1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ2から良くなった点
・ハイプレ削除
・バブル即割削除
・デボンオートロモンガラ削除
・ロビー追加
スプラ2から悪くなった点(現時点版) ・ラグ
・リス仕様
・スペシャル格差拡大
・縦長ステージ
・変な組み合わせのブキ多数
・フェス(トリカラ、3陣営、ミステリーゾーン削除)
・義務チャレンジ
・ハイプレ削除
・バブル即割削除
・デボンオートロモンガラ削除
・ロビー追加
スプラ2から悪くなった点(現時点版) ・ラグ
・リス仕様
・スペシャル格差拡大
・縦長ステージ
・変な組み合わせのブキ多数
・フェス(トリカラ、3陣営、ミステリーゾーン削除)
・義務チャレンジ
スプラ2から良くなった点
— みかぐら (@mikagra) March 21, 2024
・ハイプレ削除
・バブル即割削除
・デボンオートロモンガラ削除
・ロビー追加
スプラ2から悪くなった点(現時点版)
・ラグ
・リス仕様
・スペシャル格差拡大
・縦長ステージ
・変な組み合わせのブキ多数
・フェス(トリカラ、3陣営、ミステリーゾーン削除)
・義務チャレンジ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチの敷居が下がったのもあんまだった感じがする。あとは追加武器の性能差とかかなぁ…
なんにせよ、改めて言語化していただくだけで反論も意見もしやすくて死ぬほど助かるね
なんにせよ、改めて言語化していただくだけで反論も意見もしやすくて死ぬほど助かるね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウデマエのゲージ制とXPの変動システムを変えたのは本当に謎
あのままで良かった。3勝3敗システムは本当にゴミ。ついでにS+に行くと無条件でXマッチ入れるのもゴミ。前みたいにS+10以上で良かった
あのままで良かった。3勝3敗システムは本当にゴミ。ついでにS+に行くと無条件でXマッチ入れるのもゴミ。前みたいにS+10以上で良かった
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スーパーチャクチの踏襲であろうサメライドがあまりに弱い
チャクチ:発動前に4んだらSP減少が少ない、発動できたらそこそこ強い、スパジャン奇襲ができる
サメライド:発動前に4んだらSPがほぼ無くなる、発動しても後隙で4ぬ、奇襲なんてできない
チャクチ:発動前に4んだらSP減少が少ない、発動できたらそこそこ強い、スパジャン奇襲ができる
サメライド:発動前に4んだらSPがほぼ無くなる、発動しても後隙で4ぬ、奇襲なんてできない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オートロって見通しいいからやってることバレるしホコは無法地帯だしで嫌いなステージだけど3のステージに比べればいいステージだなぁって思った
↑
オートロは「嫌だけどまぁやるか」って感じでしたけど、3のクソステは「あ、別ゲーやります」ってなるレベル
↑
オートロは「嫌だけどまぁやるか」って感じでしたけど、3のクソステは「あ、別ゲーやります」ってなるレベル
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デボンオートロモンガラが良く見えるくらいには3のステージはクソ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
・ロッカー
・バッジ
・ガチャ
・イベントマッチ
バトルしか頭にないんやろな
・バッジ
・ガチャ
・イベントマッチ
バトルしか頭にないんやろな
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
良くなった点に「金賞銀賞システム」追加してください
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
分かりすぎて頷きすぎて首もげた
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱこう見ると2がよかったなってなるよね。
勿論良くなった点はいくつかあるけど、
2より3が好きって人は少ないと思う
勿論良くなった点はいくつかあるけど、
2より3が好きって人は少ないと思う
51 件のコメント
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イカロール
2にイカロールあればハイプレも問題にならなかった
バトルしか頭にないってそりゃバトルがメインコンテンツなんだから当たり前でしょ
そこが良くならない限り他がどう変わったってまったく意味がないんだから
バトルしか頭にないの大杉
いや大半はバトルを求めて買うんで
絶対に2より3の方が面白い!って言ってた有名プレイヤーはスト6に逃げたよね
で、3の方が面白いけどスプラ3やらないのは自分がスプラに飽きただけ!とか厚顔無恥な言い訳してるのがクソ笑える
嘘しか言えない哀れなゴミだと思った
???
スト6>スプラ3
で
スプラ2>スプラ3
になる理屈が謎
いやそういう苦しい言い訳とかしなくていいから
2を貶めて3を無理矢理持ち上げるムーブしといて格ゲーに逃げるのはクソダサい
こういう文章を読まず、単語だけで判断するやつはろくに勉強をしてこなかった哀れなやつとして認識してけばいいんだよ
まじで一般人は文脈把握に多少難があったとしても文章は読めるから
頭がまともなアスペは文章どおりに把握するのは得意だからしょうがないかもな
本質は読み解ける力がないので、こういう軋轢が生まれてしまう
ある意味かわいそうだと思って憐れんであげよう
人はみんな懐古厨だから..
サブスペが増えすぎ こんなんじゃバランス取れるわけがない
リスの広さと複数ルート確保できるだけでクソステ産まれないはずなんだけどな
リッター削除でチャージャーが最高射程にしてくれ。
ウルショ、ロンブラの爆風いくらなんでもでかすぎ、爆風軽減導入するかナーフしろ。
もうこれだけで良いからなんとかしてくれ。
ハイプレに垂れ流しミサイルジェットにバブルにメイン強化が無い点で2より3のがまだマシに思ってる
メモリープレイヤーが嬉しい
ボム確殺範囲拡大
BGM、SE音ともに爆音でボムの音が全く聞こえない
ナイスのボイスほぼ削除、やられたボイス継続
リグマの廃止、下位互換オプマの強制
3勝or3敗計測による不条理の発生
マッチング仕様の変更(武器マッチング)
マッチング時間増加によるテンポの悪さ
ここもだいぶひどい
特にやられたボイスが致命傷だってことにいい加減気づけ
2より何万倍も3のほうが面白い
良いとこ
・イカロール
・ロビー
・オカシラ
悪いとこ
・他全部
ハイプレ無いからマシってよく言われるけど
ウルショも負けないぐらい大概クソだろ
壁貫通しない代わりに、曲射可能、直撃1確、近距離対応、複数キル性能上昇だぜ
ラグも影響してまじであったまる
頭に血がのぼるのが分かるもん
あれ3回撃てるだけじゃなくて、1回当たり3発の弾が回転しながら飛んでくるから壁にあてても1つ抜けてきたりするのがクソ
かすっただけで即死だし、不意打ち性能が高すぎる
あとリッターをメタるために必要とかいっているバカいるけど、リッターだと距離遠すぎて、まともなリッター使いならうしろにさがって避けてしまうよ
そして近づきすぎると抜かれる
2アンチはサモラン好きそう
鮭勢が2を否定する理由なくね?
2から劣化した対人と違ってサモランは前作あっての正統進化だから
タイトルがスプラトゥーン2DASHとか2Gとかだったら許されたと思う
3から始めて2も触ってみたけど3の方が圧倒的におもろい
いまさら2触ってもそりゃ楽しくない可能性あるだろ
あのころみたく盛り上がってないんだから
2があれだけボロクソに言われてたのに「良い部分もある」は懐古の力はすげえなあ。
当時そんなこと言ったらイカ研の工作員か頭のおかしい信者認定しかされなかったのに。
3も今でこそこれだけボロクソに言われてるけど4が出たら「3も良い部分もある」とか言い出すんだろうね。
3は最初からボロクソ叩かれてたけど記憶障害か?
3を擁護してたのなんてプロ連中とサモランのボリュームアップで喜んでた層しか居ねえよ
そもそも今と発売当初なら今の方がまだマシな環境なのに叩きが増える訳ねえじゃん
擁護してた奴らが諦めて辞めた結果批判の声が目立つようになっただけで3は最初から無理矢理擁護してた馬鹿共を除けばボロクソに叩かれてるわ
木主「2も当時叩かれてた、今3が叩かれてるけど結局4が出たら3は良かったって言いだすんだろうなあ」
返信「3は最初からボロクソ叩かれてたけど記憶障害か?」
なーんかズレてるんだよなあ.. 文脈を読み取れてないというか
別に木主は3が最初は叩かれてないとかそういう話をしてるわけじゃないでしょ
「喉元過ぎれば熱さ忘れる」でもあるし「失って初めて分かる良さ」でもある
爆減を削除したことで何もかもが変わった。爆減があれば、ウルショ、カニとかの強スペメタだったのに。あとワイパーの追加も改悪ポイント。しょうもなさすぎる
それはお前が下手なだけと思ったが、弓とワイパーの新武器どっちもクソだよな。ジムは近距離も遠距離も強いし、弓は味方にひいたら負け。個人的にソイチュと弓なら弓の方が士気下がる。
良いところ→ゲージが割れなくなった
悪いところ→キル中スペシャル増し増し
自分もゲージ好きじゃなかったから3のポイント制ありがたい
何回同じネタ擦ってんだよきめえ
スプラ2ゴミだったけどスプラ3もゴミ
スプラトゥーンはスプラ1で完成されてたわ
3は試合後の強制煽りエモートをねっとり見せられるのが1番嫌い
これのせいでインクリングが嫌いになった
2はキレたりしながらも何だかんだ遊んでたけど3はちょっとやったらもうやりたく無いってなっちゃう
実際ネットとか見ても発売半年くらいの3より末期の2の方が盛り上がってたように見えるし3は失敗作だと思う
まあ全てはイカ研が悪いんですけど
>>実際ネットとか見ても発売半年くらいの3より末期の2の方が盛り上がってたように見えるし
それ色眼鏡だよ
そうけ?
少なくともYouTubeの再生数とか投稿数は今より2末期の方が活気あると思うが
対抗戦とかも3はほぼ耳にしないけど
2より3が面白いって意見に対してどの辺が?って聞いて
語れたらファン
感情的になったりアンチうぜえとか言い出したら信者
3のステージが本当にきつい
スプラ3は試射会が1番面白くてピークだった
少数派なんだろうけど、自分は落ち込みエモートより煽りエモートの方が全然マシだなあ。
2の落ち込みエモートはストレスが加速して苦手だったわ。3はフレンドと「この人強かった!」とか言いながら見てる。
好きなギアに好きなギアパワーつけられるようになったのはいい所の1つ
弾撃った後ある程度の距離歩くまで視点がY押しっぱなしと同じ状態になるのが地味に改善点
イベマで部屋パワー出せるんだったらXマッチでも出せよ
今作はスプラトゥーン初代を意識してるところあったから2の頃のeスポーツを想定したようなバランス調整じゃなくて、自分の強みを押し付け合う調整にしてくれると期待してたけどそうでも無かった
2の熱意が異常だったんだなって
3は化けの皮が剥がれたところ
3になって特にUI周りが劣化してる
バランス云々の前に操作性悪くてバグだらけで本当に任天堂も落ちぶれたなって感じたわ
スプラ3悪いところサイドオーダーが2のオクトよりもむずいところ新武器ワイパーと弓が強すぎて2のほうが環境がいい3環境悪いゴミ大型アップデートで2でなかったベッチュー武器がほしい煽ってくるやつってみんなどうおもう僕はうざいとおもう
3の本当に良くない部分はバグの多さと対処の遅さだろ
ウルトラハンコにカニにウルショにナイス玉、ゴンズイ橋下貫通にイカ返し突破挙動にガチホコ関係とか上げたらキリがない