1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
編成不利投了ボタンほんとにほしい
これ5分間まるごと時間の無駄だろって試合が多すぎる
これ5分間まるごと時間の無駄だろって試合が多すぎる
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
打開不可って時に欲しいってなるけどそうなったらそうなったで何故か了承押さないで長引かせる人とか出てきて、また別な問題が出てきそうなんよなぁ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
格差マッチはともかく編成で投了するようなゲームではないね
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「みんなでやりなおしませんか?」
「みんなでやりなおしませんか?」
「みんなでやりなおしませんか?」
↑
「がんばりましょう」 「協力しましょう」
「がんばりましょう」
「協力しましょう」
「みんなでやりなおしませんか?」
「みんなでやりなおしませんか?」
↑
「がんばりましょう」 「協力しましょう」
「がんばりましょう」
「協力しましょう」
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ついに覚醒した
敵の編成見るだけで勝ち負けがわかる能力が身に付いたぞ
ボルネオはパブロきたら絶対に勝てない
敵の編成見るだけで勝ち負けがわかる能力が身に付いたぞ
ボルネオはパブロきたら絶対に勝てない
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャー3枚とかいう勝敗が分かりきってる編成やめてくれよ(絶望)
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近は23時回るともう編成事故率が高いしプレイヤー間の実力差も露骨になる
人が減ってるんだなあ
人が減ってるんだなあ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチやると5回に2回は「絶対勝てないだろコレ」って編成で組まされるから、残りの3試合を絶対に取らないと永遠に下がり続ける…。しんどすぎる。
↑
がんばって2回勝ち取っても、3敗したら残るのがマイナスだけってのがしんどい
↑
がんばって2回勝ち取っても、3敗したら残るのがマイナスだけってのがしんどい
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッターを握って以来味方編成に一喜一憂しなくなった
スプラが楽しい(血涙)
スプラが楽しい(血涙)
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんな編成でどう戦えと?みたいなマッチングが多すぎる
29 件のコメント
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まあホコでカウント1まで取られた時とかは降参ボタン欲しくなる
相手が噛み合ってそれならこっちが噛み合えば勝負になるやん。
ひたすら味方がキル負けしてるほうが勝ち目ないぞ。
そこから勝つのが最高に気持ちいいんでしょうが!!
味方にフロ、ノヴァ、弓、バレル、鉛筆みたいのばっかり来て、相手にロング、スシ、ガロン、クーゲル、リッター系がいるのが結構多くて負けることが多いんだよなぁ…ただ自分はダイナモだから味方もガッカリしてるかもしれん
弱いブキは編成事故にも弱いという悲しみ
長射程持って行って後衛に引き篭もり、味方が自分のミラーで来た長射程にボコボコにやられている様を見るの最高に楽しい
ウルショ以外触れないから味方3人は降参押したくなるだろうな
スプラやる目的を履き違えてるバカとクズしかいねぇんだからオンラインの部分は無駄なんだよ
オフラインゲーにしてくれほんとに
スプラがオフラインゲーになること望んでるやつ初めて見た
ヒーローモードとサイドオーダーやってれば良いんでねぇの
オフラインで自分以外のBOTのナワバリすんのか?
完全ミラーにすれば解決する話やな
てか編成に拘らず降参あると早々に諦める奴出るし、多数決で否決されてもそういう奴が出た時点でチームのモチベ下がるしマイナスでしかないんだよ
完全ミラーなんて事がイカ研に出来るならそもそもこんな不満は生まれてない
技術的にはできるでしょ
ただ単純にマッチングに時間がかかりすぎるのと、
実装したらしたで批判出るの目に見えてるからね
完全ミラーでマッチング幅も狭くしてってゲーム始まらなさそうだな
マッチングとゴミ武器が増えすぎて環境武器以外戦犯が現実のものになったからな
編成的に不利なのに強くて勝てたり、環境武器なのにクソ弱かったりすることあるから初動1分は戦いたい
打開力の無い武器を持って初動終わってる奴がいたら辞めたい
マリメ2なついな
編成投了ボタンなんて実装したら8人のうち誰かは必ず押すだろ
俺は毎試合意味もなく押すしな
5分がムダだと思うならゲーム止めろ
切断がある種の降参なんだから降参ボタンなんていらないよ
勝てそうなチームでも味方デバフかけるだけの最低な仕様
それより敵にも味方にも来て欲しくないブキを予め1~2個preBANできるボタンくれ
リッターとモデラーBANできたら快適なんだが
降参ボタン押したやつは、自チームが勝っても負け扱いならいいと思うよ👍
武器もそうだけど最近思うのはヤグラでステジャン付けない前中衛はもうヤグラ乗る気ない雑魚って自白してるようなもんだし復帰スピードの差で多少キル勝ちする程度じゃ勝てないから無駄に疲れるだけで終わってる
というかこのゲームステジャン強すぎるわ
エナスタで高速化するわ縦長ステージだらけで泳いで復帰は時間かかるわで前衛で付けないのはもう舐めプでしかなくなってる
降参機能実装されたら
ゴミ武器を持つとよく降参されるようになって
マイオナ勢は態度を改めるんじゃないか?
18〜22帯でスプラしてると、ギアを見ただけで8割くらいの確率で勝敗を当てられるよ。前線武器使いなのに
ステジャンつけてないプレイヤーが多い方が負ける。
有利編成で降参ボタン連打する荒らしが出るだけ
最近エリアで味方にキルできない塗らないキャンプと弓が同時に来ることが多々ある。勝てるわけないじゃん
ギア見れば勝ち負け分かるのはガチ
ステジャンの有用性にすら気付けない前中衛が多いほうが負ける。そんな基礎的なことすら理解出来ないならルール関与とか有利不利とか、他のことも何も理解できてないからな
悪いのはブキ格差を少しでも縮めようとも動かないイカ研やぞ。むしろそれどころか格差は広まる一方やし。
試合が始まるタイミングなんだから、試合のモチベにも繋がりそこから動きも悪くなったりで負のループに入る原因にもなる。
0キルリッターがいたら負けカウントしないで欲しいのはガチ
5分あって1発も当てられないのは才能だよ
さっさとゲオ行けゴミ
botとバトンタッチ抜け出来たら良いのにな。
なんならbotの方がマシレベルのやつもおるしやな。
忘れたのか
「絶対に!絶対に諦めない!戦場の鉄則!」