勝ってる時 → 俺も味方も強え!マジ最高だわ 負けてる時 → つまんなクソゲーほんまゴミ ← 実際みんなこんなもんでしょ?

勝ってる時 → 俺も味方も強え!マジ最高だわ  負けてる時 → つまんなクソゲーほんまゴミ ← 実際みんなこんなもんでしょ? 22
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
勝ってる時→俺も味方も強え!マジ最高だわガハハ
負けてる時→つまんなクソゲーほんまゴミ

言葉に出ないだけで皆こうでしょ? 対戦ゲーの時点で負けても楽しいなんてことはほぼ有り得んと思うけど

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分がなんもしてないけど味方が無双して勝った試合は楽しくない
いっぱいキル取れて気持ちよくなれたら負けても楽しい



いっぱいキル取ったのになんでこれで負けるんだよ!とはならんの?
俺はこれで負けるのおかしいだろって不快になる



そりゃ勝てるなら勝つ方が嬉しいけど、別に自分が圧倒的な実力者って訳でもないしね
それに圧倒的な実力者であっても負ける試合は負けるんだからいっぱいキル出来て気持ち良かったから負けた事に対する悔しさぐらいは相殺できる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分の場合キル取れた試合は周りのこと見えやすいからあーこの動き甘えてたな〜っていうのがわかっちゃって妙に納得する

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分はほとんどの場合敵が強かった・敵の編成が無理すぎたとかここ倒しきってたら勝ててたのか…?とか思ってる
味方が弱いって思考は余程のことがない限りならないかな

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一番キルしてる時は味方の動きもよく見えるから、甘えた動きしてる味方が目に入って凄いイライラするなぁ。

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
楽しむことを目的にしてるからそういうのはそこまでないな

ただ正確には楽しむ上での立ち回りとして「ゲームで不快感を感じる」ってのを対策してるだけだから目的が違ったら普通に腹立つと思う

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ガチホコいるか〜まんとか、インフィニティシャークみたいなルール関与に特化したクソゲー押し付けてる時は勝っても負けても楽しい
やりたい事🎶🤣✨やったもん勝ち😂😂😂青☆春★なら〜↑↑↑🎆🦍🐘🦒🎇🌈って感じでやれる



ゲーム楽しそう、このマインド見習いたい



ゲームどころか人生丸ごと楽しそう

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
出来ればお互い拮抗して「負けたけどいい勝負だった!」ってやりたいよね・・・

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22 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    切断使い始めてから快適
    楽しんだもん勝ちよね、ほんと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      放置じゃなく切断ならいいんじゃね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺は故意の切断は通報してる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラやってて味方にムカついた事無いはウソだろ(過激派)

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんそれ
    トリ速は俺の心を読んでいるのか?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    拮抗した試合←神ゲー!
    格差マッチ←は?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    1004の意見結構分かる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      押されてる試合で味方の挙動とか評価してる余裕なんてないのが正直なところ
      後でリザルト見て4k17dとかSP0とかの味方を発見して、
      こいつが足引っ張ったのかーと思うことがあるくらい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そうか?自分が連続キル入れたのにカウントストップor確保できなかった時とか常にイカランプ1人分少ないとか何となくわかるでしょ。でリザルトで答え合わせして大体正解

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆転できそうでできなかった時は「負けたけどいい試合だった」とか思えるけど、最後の最後で逆転負けした時はSwitchぶん投げたくなるよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    連勝も連敗も仕組まれてるんだもの
    このゲームは何が実力なんだか
    よくわからない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    何しても勝てない連敗からの何もしなくても勝てる連勝がくると勝ってても気持ち悪い

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分のキル数なんてどうでもいい、沼ジャンで試合を壊されて負けたらいくらキル取ってても不愉快極まりない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    連勝連敗の露骨な5割マッチング作れないし、ラグも酷いし、健康志向のイカ研はいつまでプレイヤーにデバッグさせるのですか?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもみんななんだかんだ続けてるよね

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    利敵vs利敵でどっちの利敵が噛み合うかのゲーム

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートとか気にしないゾンビ脳汁凸クアッドホワイトが一番楽しい
    速く…もっと速く!思考するより先に敵を溶かせ…!ってやってるととても楽しい
    25キル18デスくらいした時が一番生を実感する。

    クアッドはわざと沼ジャンすることで味方のライン管理してたりするんだ、デス多いの許してちょ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる
      クアッド程楽しいものはない
      刺されば無双状態になるのも◎
      凸しないと意味ない武器だからデス多いのは許してくれ…

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵味方両方アホで何故勝ったのかわからない試合はマジで面白くない

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメは荒れていないことからこれがスプラの心理だとよくわかる

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方がマジでわかってる動きしてて自分との行動が噛み合って勝った時が一番納得がつくし楽しい
    現実は敵インクに単独で突撃して犬死繰り返すスペ使わないガイジだらけで負け越しまくるというクソ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずモデラーパブロ消せ
    こいつら邪魔

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