1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
勝ってる時→俺も味方も強え!マジ最高だわガハハ
負けてる時→つまんなクソゲーほんまゴミ
言葉に出ないだけで皆こうでしょ? 対戦ゲーの時点で負けても楽しいなんてことはほぼ有り得んと思うけど
負けてる時→つまんなクソゲーほんまゴミ
言葉に出ないだけで皆こうでしょ? 対戦ゲーの時点で負けても楽しいなんてことはほぼ有り得んと思うけど
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分がなんもしてないけど味方が無双して勝った試合は楽しくない
いっぱいキル取れて気持ちよくなれたら負けても楽しい
↑
いっぱいキル取ったのになんでこれで負けるんだよ!とはならんの?
俺はこれで負けるのおかしいだろって不快になる
↑
そりゃ勝てるなら勝つ方が嬉しいけど、別に自分が圧倒的な実力者って訳でもないしね
それに圧倒的な実力者であっても負ける試合は負けるんだからいっぱいキル出来て気持ち良かったから負けた事に対する悔しさぐらいは相殺できる
いっぱいキル取れて気持ちよくなれたら負けても楽しい
↑
いっぱいキル取ったのになんでこれで負けるんだよ!とはならんの?
俺はこれで負けるのおかしいだろって不快になる
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そりゃ勝てるなら勝つ方が嬉しいけど、別に自分が圧倒的な実力者って訳でもないしね
それに圧倒的な実力者であっても負ける試合は負けるんだからいっぱいキル出来て気持ち良かったから負けた事に対する悔しさぐらいは相殺できる
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分の場合キル取れた試合は周りのこと見えやすいからあーこの動き甘えてたな〜っていうのがわかっちゃって妙に納得する
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分はほとんどの場合敵が強かった・敵の編成が無理すぎたとかここ倒しきってたら勝ててたのか…?とか思ってる
味方が弱いって思考は余程のことがない限りならないかな
味方が弱いって思考は余程のことがない限りならないかな
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一番キルしてる時は味方の動きもよく見えるから、甘えた動きしてる味方が目に入って凄いイライラするなぁ。
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
楽しむことを目的にしてるからそういうのはそこまでないな
ただ正確には楽しむ上での立ち回りとして「ゲームで不快感を感じる」ってのを対策してるだけだから目的が違ったら普通に腹立つと思う
ただ正確には楽しむ上での立ち回りとして「ゲームで不快感を感じる」ってのを対策してるだけだから目的が違ったら普通に腹立つと思う
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ガチホコいるか〜まんとか、インフィニティシャークみたいなルール関与に特化したクソゲー押し付けてる時は勝っても負けても楽しい
やりたい事🎶🤣✨やったもん勝ち😂😂😂青☆春★なら〜↑↑↑🎆🦍🐘🦒🎇🌈って感じでやれる
↑
ゲーム楽しそう、このマインド見習いたい
↑
ゲームどころか人生丸ごと楽しそう
やりたい事🎶🤣✨やったもん勝ち😂😂😂青☆春★なら〜↑↑↑🎆🦍🐘🦒🎇🌈って感じでやれる
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ゲーム楽しそう、このマインド見習いたい
↑
ゲームどころか人生丸ごと楽しそう
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
出来ればお互い拮抗して「負けたけどいい勝負だった!」ってやりたいよね・・・
関連記事:【超朗報】ナメロウ、神ステ
22 件のコメント
切断使い始めてから快適
楽しんだもん勝ちよね、ほんと
放置じゃなく切断ならいいんじゃね
俺は故意の切断は通報してる
スプラやってて味方にムカついた事無いはウソだろ(過激派)
ほんそれ
トリ速は俺の心を読んでいるのか?
拮抗した試合←神ゲー!
格差マッチ←は?
1004の意見結構分かる
押されてる試合で味方の挙動とか評価してる余裕なんてないのが正直なところ
後でリザルト見て4k17dとかSP0とかの味方を発見して、
こいつが足引っ張ったのかーと思うことがあるくらい
そうか?自分が連続キル入れたのにカウントストップor確保できなかった時とか常にイカランプ1人分少ないとか何となくわかるでしょ。でリザルトで答え合わせして大体正解
逆転できそうでできなかった時は「負けたけどいい試合だった」とか思えるけど、最後の最後で逆転負けした時はSwitchぶん投げたくなるよ
連勝も連敗も仕組まれてるんだもの
このゲームは何が実力なんだか
よくわからない
何しても勝てない連敗からの何もしなくても勝てる連勝がくると勝ってても気持ち悪い
自分のキル数なんてどうでもいい、沼ジャンで試合を壊されて負けたらいくらキル取ってても不愉快極まりない
連勝連敗の露骨な5割マッチング作れないし、ラグも酷いし、健康志向のイカ研はいつまでプレイヤーにデバッグさせるのですか?
でもみんななんだかんだ続けてるよね
利敵vs利敵でどっちの利敵が噛み合うかのゲーム
レートとか気にしないゾンビ脳汁凸クアッドホワイトが一番楽しい
速く…もっと速く!思考するより先に敵を溶かせ…!ってやってるととても楽しい
25キル18デスくらいした時が一番生を実感する。
クアッドはわざと沼ジャンすることで味方のライン管理してたりするんだ、デス多いの許してちょ。
わかる
クアッド程楽しいものはない
刺されば無双状態になるのも◎
凸しないと意味ない武器だからデス多いのは許してくれ…
敵味方両方アホで何故勝ったのかわからない試合はマジで面白くない
ここのコメは荒れていないことからこれがスプラの心理だとよくわかる
味方がマジでわかってる動きしてて自分との行動が噛み合って勝った時が一番納得がつくし楽しい
現実は敵インクに単独で突撃して犬死繰り返すスペ使わないガイジだらけで負け越しまくるというクソ
とりあえずモデラーパブロ消せ
こいつら邪魔