【何故?】下位帯のガチホコって味方が原因で絶対に勝てない試合がまれによく起こるよな

【何故?】下位帯のガチホコって味方が原因で絶対に勝てない試合がまれによく起こるよな 39
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
他のルールでも同じようなことあるけどさあ
ホコで味方にホコ持たせると突っ込んで死ぬし自分がホコ持ったら持ったでホコ守らず突っ込んでホコ守らない時って詰んでない?
勝ち方わかんないんだけど

相手はしっかり連携してくるのにこっちはそんな味方ばっかくるから勝てなくて
内部レート上がんないから一生このレベル帯から抜け出せる気がしない

XP=実力じゃなくて
XP=味方のレベル
としか思えん

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バンカラ?xマッチ?
ホコは試合中盤までに関門突破すると少しホッとする、逆に自チームだけできないと焦る



(投稿者)
バンカラでもXマッチ(18〜15ぐらい)両方
どのルールでもそうだけどセオリー通りの動きしてくれる味方が来た時はほぼ勝ててる印象

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(投稿者)
まじで動きが意味不明というかたぶんルールのこと考えずバトルしてるだけなんだと思う
どのルールでもリード状況で防衛できないポジションにいる人とか打開でSP使わない味方ばっかだし
なんで自分の味方ばかりそうなのか理解できん

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分も同じ事で悩んでるわ。
負け試合って割り切るんだけど、セット中に2回ヤバい味方引くとかザラに起きるから、本当にしんどい。

SP溜まったらすぐ吐くとか、芋ってボム投げてるだけとか、人数有利で詰めないとか、そう言うレベルのしか居ないからなぁ。



(投稿者)
辛すぎる😢自分はもうここのところそんな格差マッチがずっと続いてるよ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
敵にもそういう奴らが多いので、自分の手で相手陣を荒らす事を意識すると簡単にズタボロにできて楽しいぞ

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラスト30秒で無理やりホコ持とうとしてデスしてるヤツ絶対ルール勘違いしてるぞー!

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
頑なにホコ持たないリッター、スプラトゥーンじゃなくて別のゲームしたほうがいい

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
下手っぴほどホコ持たない高校校歌斉唱



逆にどんな状況でもホコ持って突っ込むのが正義と思っていたので戦犯しまくった過去がある

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エリア、ヤグラより低レート帯は試合にならないよね
xp3000の動画見てるとホコ=運び進めるもので持つのも短時間な印象、ホコよりもメインが大正義なのかなぁと

引用元:
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39 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    >敵にもそういう奴らが多いので、自分の手で相手陣を荒らす事を意識すると簡単にズタボロにできて楽しいぞ

    こいつみたいなオナニープレイヤーのせいでルール関与がおろそかになるんじゃないの…?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持たないからキルとって戻って自分で運ばないといけない、ホコ見てないからホコも他の敵も自分で倒さないといけない、そこまでしても最後カンモンの概念を知らない味方がホコ自陣に持ち帰ってキル取られて逆転負けするから。クソゲーすぎる

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レート帯のアサリが辛いのは有名だけどホコも同レベルなのが明らかになってきたな
    人数不利の状態で自陣のホコを割って敵に取られてノックアウトみたいな負け方するからな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコじゃなくても
    『絶対負ける試合』って
    もう開始時から決まってるんじゃね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      敵のカウントがギリギリ逆転されるとこまで絶対に止まらない時あるよね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    XP2000以下で格差マッチガーってアホかよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      XP500だけど確実に格差マッチになるよ
      味方自分500、YouTuber500、その他2人
      相手YouTube1800、その他3人でマッチしたことあるから
      敵味方どっちも配信してたから間違いないよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    下位帯のホコ持ちはホコショ撃ちまくるか無策でゴールに突っ込むかの2択
    俺含め状況判断できない奴らの集まりだから仕方ないけど

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手くなくても一生懸命ルール関与してくれれば嬉しいよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手くなくても一生懸命ルール関与してくれたら嬉しいよ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンやり過ぎで1800未満行ったことあるが、そのレートだとホコショだけでキル取れるから自分でホコ持てば大体勝てる印象がある。というかホコが一番低レートで勝ちやすいと思う。アサリは闇。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    絶対勝てない試合は、キルしてもオブジェクトが全く進められない
    敵が横からオブジェクト直通でガンガン攻めてくる
    もう試合にならない
    味方が2二人以上利敵行動に近いことやってるから一人ではどうしようもない、

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺がキルして相手2枚落ちしてるのにヤグラのらない、ホコ持たない
      で仕方なく俺がヤグラ乗りに戻ったりホコ取りに戻ったり…
      とにかくレスポンスが悪い
      お前らは何のためにガチマ潜ってるの?って感じ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵をたくさんやっつけた方のかち!と勘違いしてる人がいる

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵味方共にホコガン無視でナワバリプレイするからこのクソルールやらんわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人はオブジェクトと一体化する以上、ホコ持ちが突っ込むだけの役立たずだった場合、残り3人で戦闘しなきゃならないから人数不利で崩壊しやすいだろうね。
    ・目先のカウントはどうでもいい(ただし関門は早めに突破しておく)・ホコ持ちもホコショで応戦してあげる
    ホコ持ちがこの辺を知ってるかでチームへの負担は変わってくる。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    2500以上でもワイプアウト取らないと絶対にホコ持ちませんっていう思考のバカしかいないから、Xパワーとか自分の武器関係なくホコ持ちやった方が良い

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手も同レベルなんだから、そのレベルの相手に勝てないならお前もそのレベルって事では

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    まれによく起こる?

    頭わる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやそれ昔からあるただのネットスラングだぞ
      お前が小中学生なら知らんのも当然だが

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    エゲツな。5時だから大丈夫かな?と思ってすこしやったら
    海外勢ばっかの上に無茶苦茶ラグい。倒せないのもそうだが
    敵が居ない所にトルネ撃ったら撃墜マーク出るし最後はテレポまでしてきやがった
    味方も防衛にも攻めにも使えない風呂ときたもんだ
    運良く勝てたけどこれやったら100%連敗するやつ
    1週間のうち金土日の3日間機能しないってまじで菓子折持って謝りに来て欲しいレベル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      菓子折り持って謝罪に伺いたいのですが、どちらの障害者施設にお住まいですか?

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    偶にラグが気にならないって奴いるけどどういう奴なんだろ?
    戸建てのA6LAN使った有線でこんだけラグいのに
    無線かテザリングか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグに気づけるレベルにない下手くそ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターにホコ持たせたがるけど
    長射程2枚編成(例えばリッター&ハイドラ )のとき
    リッターがホコ持ったら負けるんすよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    それ俺じゃん。ホコ持ち帰りができるから最も利敵しやすいルール。必ず負けさしてやるよ。任せな。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコはボールドに地雷が多い
    どういう事?ってくらい死にまくりやがる
    キルレートが全てとは言わんが、ものには限度があるだろうと

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロンとかに2500以上の試合50戦と1800くらいでの試合50戦でどっちが勝率高いか比べてみてほしいな
    メロンからしたらどっちも格下だし味方にくるガイジ率の高さでどうしようもない試合が生まれて、案外1800くらいの方が負け増えたりしないかな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは確かに味方のせいで負けることもよくあるけど
    それと同じくらい自分一人で1回でもワイプアウト取れればそれだけで一気にカウント残り1桁とかなんならノックアウトまで進められることもザラだし
    自分が一番上手いと思ってるなら無双したら簡単に勝てるルールでもあるでしょ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコは2で好きなルールだったけど
    3でカンモンができてからつまらなくなってほとんどプレイしなくなった

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだ敵が残っているのに人数有利になったからって自陣のホコを放置して敵陣に突撃しに行く奴とか、必要ないところでアサリを味方に投げまくる奴とか、チョウザメの高台上のカンモン突破にこだわる奴とか、「日常生活に支障きたしているだろ」みたいな頭の奴が多いわ
    ゲームに慣れていなくて変な立ち回りするならまだ分かるけど、キャラコンがある程度できて、ギア編成を考えることができるのに明確な意思をもって変な立ち回りをしている奴は怖い
    絶対将来的に自動車で事故を起こすとか何かしらのトラブルを起こすタイプ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺はお前が怖い。
      聞いてもない話を勝手にながながと始めるタイプ。
      日常の人間関係に支障をきたさない?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リアルの立ち回りを指摘してやるなよ、鬼かよww

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    30キルで無双しても勝てない試合あるからな
    勝てない理由はホコも持ってこないからだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一回でも自分でホコを持ってカウントを進めてれば勝てただろうし、大事な所でホコを止めれなかったら30キルしても無駄キルなだけやぞ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    1からずっと思ってるんだけど、ガチホコって欠陥ルールよな?
    能動的にカウント進めるためには、メイン捨てて満足に足元塗りも出来ないホコ持たなくちゃだし、自分でホコ持たないとカウントの進み方が完全に味方任せになってしまう
    ホコ持ちが好きって人は楽しめるルールなんだろうけど、自分の持ち武器捨ててまでホコ持ちたい人って存在するのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前が後衛下手なだけだろ。ホコショは最強の後衛だぞ。まあ味方がそれを理解してるパワー帯なら、という話だが。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そのホコショがくっそつまらんって話

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    人数有利取ってホコもってさぁ4人で上がるぞ!…と思ったら味方1人しか来てくれなかった…
    プレイヤー見返したら残り2人は自陣の壁塗ってました。勝てんて。

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