198  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:22:31.83 ID:JxAE/23cM.net
 ステジャンのナーフはもう何度も言われてるけど必須だよな 
ラスパなんかよりよっぽど採用率高いのにこっちが先にナーフされたのわけわからんもん
ラスパなんかよりよっぽど採用率高いのにこっちが先にナーフされたのわけわからんもん
201  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:24:54.23 ID:NrPAi19v0.net
 >>198 
ステジャンうぜえとかあまり聞かないからナーフいらんだろ
ステジャンうぜえとかあまり聞かないからナーフいらんだろ
204  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:27:54.55 ID:OavH9D16a.net
 >>198 
え、なんで??
え、なんで??
202  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:25:54.55 ID:77VlcxCz0.net
 ステジャンはそもそもない場合 
画面端から端まで飛んでくジャンプポイント見える仕様がきついわ
離れ過ぎたら見えないでいいじゃん
画面端から端まで飛んでくジャンプポイント見える仕様がきついわ
離れ過ぎたら見えないでいいじゃん
205  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:28:49.40 ID:SlAdGKzbd.net
 ステジャンはマニュワイパーがステジャン無しでジャンプしてるから弱体化に及び腰なんだろう 
まずはスパジャン着地時に0.3秒は移動できなくなるようにしよう
まずはスパジャン着地時に0.3秒は移動できなくなるようにしよう
206  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:29:03.69 ID:Okl2iTIL0.net
 ステジャンはナーフいらん 
対物倍率アップと受け身にシールドつけるだけでいい
対物倍率アップと受け身にシールドつけるだけでいい
207  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:30:11.76 ID:EyAadxDh0.net
 スパジャン中は入力受け付けない 
で、着地してから溜めたり攻撃したりスライド出来るでいいんだよな
これでジムの溜めながら飛べるから着地と同時に前進切りやらマニュ系のスライドで実質受け身とかローラーの着地狩り狩りが出来なくなる
で、着地してから溜めたり攻撃したりスライド出来るでいいんだよな
これでジムの溜めながら飛べるから着地と同時に前進切りやらマニュ系のスライドで実質受け身とかローラーの着地狩り狩りが出来なくなる
208  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:30:38.61 ID:JxAE/23cM.net
 3の打開を難しくしてる原因の一つがステジャンだろ 
2は擬似の為のメ性ガン積みやアーマーメタの対物積む人も多くてステジャン一択じゃなかったよ
2は擬似の為のメ性ガン積みやアーマーメタの対物積む人も多くてステジャン一択じゃなかったよ
209  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:32:21.05 ID:4PMWnJVq0.net
 ステジャンのナーフは悪手 
対物強化、受け身アーマー付与でいい
対物強化、受け身アーマー付与でいい
210  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:34:11.72 ID:77VlcxCz0.net
 2はステジャン積むか2択だったわな 
あるいは対物と3択
  
3で積まないのは特殊戦術か諦めな感じさえする
俺はエリアでは積まなくてもいいやって以外は当たり前のように積んでる
あるいは対物と3択
3で積まないのは特殊戦術か諦めな感じさえする
俺はエリアでは積まなくてもいいやって以外は当たり前のように積んでる
211  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:39:49.05 ID:JxAE/23cM.net
 エナスタゾンビステジャンでゲームスピードが上がりすぎてると思うんだよ 
ロースピにしたらまた長射程後衛が強くなるけどもう一般ピーポーが付いていけるゲーム性じゃなくなってる
ロースピにしたらまた長射程後衛が強くなるけどもう一般ピーポーが付いていけるゲーム性じゃなくなってる
212  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:40:26.68 ID:Lo5q7tKj0.net
 ステジャンというかそれで沼っても仕方ないよね 
って開き直ってるやつが腹立つんだよな
どんな状況でもお構いなしにジャンプしてくる
って開き直ってるやつが腹立つんだよな
どんな状況でもお構いなしにジャンプしてくる
218  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:54:42.83 ID:6A7IYW3j0.net
 ステジャンっていうより味方スパジャンの仕様は変えるべきだね 
着地後1秒硬直入れるとか
テイオウアサリ対策にもなるしね
沼ジャンしてもスライドブキと1確ブキだけ狩られないどころか返り討ちにできるの頭おかしいから
着地後1秒硬直入れるとか
テイオウアサリ対策にもなるしね
沼ジャンしてもスライドブキと1確ブキだけ狩られないどころか返り討ちにできるの頭おかしいから
222  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:57:13.48 ID:Okl2iTIL0.net
 >>218 
スライドと1確持ちの武器だけスパジャン弱体化するのはあり
スライドと1確持ちの武器だけスパジャン弱体化するのはあり
226  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:05:20.37 ID:qxSpf+3Yd.net
 >>222 
まーたキャンプが苛められるのか……
まーたキャンプが苛められるのか……
231  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:14:39.92 ID:CP3UujVOH.net
 >>222 
こいつジムワイパーか傘使ってそう
こいつジムワイパーか傘使ってそう
220  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:55:28.29 ID:bpT22yd+d.net
 スパジャン狩りやすければ対面するより 
楽にキルレよくなるからナーフしてほしいのもわかるけど、
沼ジャンって呼ばれてるわりにやっかいだと思われてるんだなあ
楽にキルレよくなるからナーフしてほしいのもわかるけど、
沼ジャンって呼ばれてるわりにやっかいだと思われてるんだなあ
221  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 13:56:31.12 ID:fWIDP1RK0.net
 ステジャンが悪いんではなくステージが縦長ばかりでステジャンが有利に働くってのが正しい 
232  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:18:04.17 ID:EyAadxDh0.net
 >>221 
これはあるな
好き嫌いは置いといてコンブなんかよほど攻め込んでない限りはスパジャンするメリット薄いしな
ゴンズイとかマサバでスパジャンなしで中央の前線復帰とか10秒くらいかかるから、ステジャンないと話にならないしな
これはあるな
好き嫌いは置いといてコンブなんかよほど攻め込んでない限りはスパジャンするメリット薄いしな
ゴンズイとかマサバでスパジャンなしで中央の前線復帰とか10秒くらいかかるから、ステジャンないと話にならないしな
227  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:06:03.80 ID:uOBPDp7E0.net
 ステジャンそんな関係ないよ 
ステージが狭すぎるのと打開できないステージばかりだから
ステージが狭すぎるのと打開できないステージばかりだから
230  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:13:02.68 ID:eWSyvtaG0.net
 ジャンプはテイオウジャンプとスライド、ジムの空中時に行動できるのだけ調整すればいいよ 
飛んでくるのわかってて狩れないのおかしいと思わないのかね
飛んでくるのわかってて狩れないのおかしいと思わないのかね
233  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:22:17.05 ID:bpT22yd+d.net
 バカだなスパジャンしてきてやがる狩ってやるぜ 
↓
うわぁあローラーで1確されたぁ…こんなんナーフだろ
  
  
よくある話だなw
↓
うわぁあローラーで1確されたぁ…こんなんナーフだろ
よくある話だなw
234  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:24:35.93 ID:D8EDGvpm0.net
 スパジャンしたら着地が完全に完了するまで一切動けないようにするだけでいい 
239  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:31:50.42 ID:77nN3IMp0.net
 スパジャンは着地まで硬直つけて 
受身の価値上げるのがいい
受身の価値上げるのがいい
242  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:38:17.89 ID:bHAb6Vlq0.net
 >>239 
これよ
メインギア埋めてまでしてるなら
逃げられようがカウンター喰らおうが納得
これよ
メインギア埋めてまでしてるなら
逃げられようがカウンター喰らおうが納得
253  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 15:08:00.51 ID:W/yu/UQva.net
 味方へのスパジャンは接地するまで攻撃動作に入れなくするのはまだかい 
1のステジャンではダイナモ憎しでやってたやつ
1のステジャンではダイナモ憎しでやってたやつ
256  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 15:14:24.24 ID:7RZPxgQJ0.net
 短射程が弱くなるのでステジャンナーフは反対ですね 
246  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:48:44.90 ID:CauoYJzs0.net
 ステジャンをナーフとか言ってる奴、確実にチャージャーでしょ 
チャージャー消してからならステジャンも消してもいいよ
チャージャー消してからならステジャンも消してもいいよ
259  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 15:16:28.85 ID:UQlGt7ei0.net
 ステジャンじゃなくてスパジャンナーフはするべきだね 
着地時硬直で解決
着地時硬直で解決
241  :   なまえをいれてください 2024/01/16(火) 14:37:49.15 ID:D8EDGvpm0.net
 着地するまでにローラーやワイパーの攻撃前の予備動作が始まっていることが問題だからな 
完全に着地してから予備動作が始まるようにするだけでかなり弱くなる
完全に着地してから予備動作が始まるようにするだけでかなり弱くなる
 
 
             
             
             
             
             
         
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    








 
    
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受け身術も強いと思うんだけどマニュのせいで死んでるんだよな
ステジャンの調整はまずマニュの無料受け身術を消してからだろ
それマニュ使えば解決する、でもそれはイヤなんだろ?
それよりローラーとジムの予備動作の方がおかしい
自分がなんの武器使おうが相手のマニュは馬鹿みたいに無料ジャンプしてくるんだから何の解決にもならないだろ
イカニンみたいに、スパジャン延長みたいなデメリットつければいいんじゃないの?
スパ短0.2くらいで元通りになる感じで
そうするとローラーのギア枠圧迫するのがなぁ
ただでさえイカニンイカ速積み必須でギア枠カッツカツなのに
ステジャンなしローラーにすればいいだけでは?😥
お前、仕事辛いって言ってる友達に「じゃあやめれば?」としか言わなくて嫌われるタイプだろ(呆れ) 相談役向いてないね😅
デスしやすい最前衛なのにゾンビにギア枠避く余裕が全くないスロラカロラにとってステジャンは必須で絶対外すわけにはいかないから困ってる…ってとこまでいちいち説明せんと駄目な感じ?
前線復帰がコンマ数秒遅れるだけでマサバとかでリスから復帰するのと雲泥の差なんでなんも変わらないよ
リスジャンが遅くなるって言ってもそこまで頭が回らないやつばっかだし
縦長ステと噛み合ってるからこそってのは今作になって流行り始めたのを見ればわかるはず
逆にステ増えて縦長ばかりじゃなくなったので、今はステ次第で外す選択が生まれただけマシ
ステジャンが当たり前すぎて、ステジャンをナーフするだけでスプラ3全体のレベルが落ちるのが確定してるんだよな。もしステジャンが産廃になったら、環境ブキどころかゲーム性そのものが変わる可能性もある。
スパジャン着地まで操作受け付けないようにすればいいだけな気がするけどな
スパジャン硬直はバランス的にはいいかもしれないが、操作感が最悪になるのでやめてくれ
ステジャン以外の2つに有用性が全然ないから
残る2つを強化する他にない。
対物の恩恵が今作は全然感じられないし
多少の使い道は一応用意されてるとはいえ
汎用性も利便性もステジャンに劣ってるのは事実
受け身術???そんなんあったっけ???
ステジャンの弱体化はアリだろうな
他の特殊ギアと比べてあまりにも強いもん
隠密だが着地後に硬直があって狩られやすいステジャン
把握はされるが比較的安全に飛べる受け身みたいな選択肢になったらいい塩梅なんじゃなイカ?
復活ステージやってると要らん気がしてくるが3のステージやるとやっぱ要るやんってなる
エリアはオブジェクトがステージ中央固定だし、みんなでスペシャル合わせて打開って流れが他ルールよりわかりやすくあるから自陣周りでスペシャル溜めすることも多いしステジャン切って対物積むのもありかなと思うこともあるけど、他3ルールでステジャン切るのマジで考えられん
なんなら後衛持っててもつけることあるわ
ステージの形が悪すぎるしそこにエナドリがさらに拍車をかけてる
ステジャン必須環境のせいでギア枠カツカツな前中衛武器が軒並み死んでる
ラスパナーフしたんだからステジャンもナーフでいいやろ
ラグでまだ着地してないジムに1確当てられたりするんだよな〜
まず着地前に溜めれるのはおかしいだろ
ステジャンはデフォルト仕様でええやろ
3じゃ対物なんて誰もつけてないし
というか弱すぎる徒歩復帰なんとかしろや
遅いし方向バレバレなんだよ
ステジャンよりペナアップの弱体化してくれ
不快感が段違い
長射程ですら付けてんだもん、そりゃ脳死で付けられるよ。良くて軽量級までだろ。それ以降はスパジャンを遅くするなり視認範囲縮小なりしろよ。
そもそもステジャン環境が永遠と続いているせいで弱体化とかいう単語が一切でてこなかったわ
それが普通という状態になるって恐ろしいな
前衛でステジャン以外のギアつけてる奴なんかいるの?いなくね?
むしろデフォルトが見え過ぎなんだよな
2のときから必須ギアだったと思うけど、弱体化するなら
アニメで有名なキメ着地ポーズをさせて欲しい。それが硬直ポーズ。
着地時にガッツポーズで2秒くらい硬直させるか
ラグのせいでジャンプ側有利のなのマジでゴミ
スパジャンに硬直つけろ
ステジャンはともかくスパジャンのスライド武器のしょーもなさはどうにかするべきだわ
全てのスパジャンで0.5秒行動不能にするだけでしょーもないスパジャン減らせるんだから早く実装しろ
ナーフしてもいいけど欠片返してね
ステジャンナーフしたら前線武器が死滅するのでダメです
デスのペナルティが重すぎるゲームであんなにジャンプマークが丸見え。
イカケンのワンサイドゲームを促進するバランスと、リスキル推奨ステージが相まって沼ジャン一回でもしたら、SPが貯められなくなって打開不能に陥る。
ステジャン一択になってるのがつまんなすぎ
実質メインギア一枠無いと言ってるようなもの
どんだけ弱体化しようが縦長ステージな以上必須なのには変わらん
普通に泳いで言ったら前線まで遠すぎんだよ
エリアなら前線はエリアのちょい置くくらいたからまだなくても何とかなるけどヤグラホコ進んでる時に縦長ステージだと絶対追いつけないしステジャンは必須
スタジャン一確武器のせいで壊れてるだけなんよな
着地狩りしようとしてやられて、試合ひっくり返ることなんてザラにあるから勘弁してほしい
スパジャンに硬直追加はさすがに必須
アサリでゴール前に飛ばれたら追加点確定なのはさすがに終わってる
確かに後衛が安全な位置にいて延々と飛ばれて打開できない原因にはなっていると思う
縦長ステージ全部改修して正方形に近付けてルートも増やせ
ステジャンの調整いらんしマトモに打開できるようになる
スプラ3のアイデンティティ失うけど
ナーフよりもアッパー調整欲しいな。頭にステジャン見える距離伸ばすギア追加とか。
そもそもステジャンが打開で全く役に立たないどころか焦りの沼ジャン誘発するところも高い難易度高く感じる要因だと思う
ただステジャンは超射程メタでもあるから安易にナーフするとリッターが喜ぶだけ
ステジャンが弱体化されて喜ぶのってどの層なの?
縦長ステージで前線復帰が遅くなるのって試合中の撃ち合い時間減少に繋がるしデスの重みが増して芋が増える
喜ぶのはリッター俺氏だよ。遠くにジャンプマーク見えたらキル確定。
一度噛み合ったら勝ちの運ゲーがやりたく無い人には朗報なんじゃない?
デス数によって効果が変わればいい。2連続デス以降ジャンプがサブギア数個分遅くなる。キルをしたらリセット。
そもそもスパジャンが強すぎる って初めてスプラプレイしたその日に感じました。 着地後数F硬直するようにしてマニュワイパーの違法ジャンプとアサリ投げを不可能にして、その上でステジャンに硬直時間増加やマーカー見える範囲拡大等々の何かしらの調整を施すべき。何にせよスパジャンは触って欲しい。
最初からナーフしろと言ってました
ステジャン外されても困るから今はスパジャンナーフに考え変わったけど
1択とはいうけど、余程ギア圧迫するブキでもない限り、他に付けたいギアないからなぁ
デフォでジェッスイ以下の射程はジャンプ見えなくすればいいんじゃね。スプチャ以上は射程あるし1確だから見えなくして。
それより短い距離はステジャンでボールドからジェッスイ以下までの射程のジャンプを見えなくする距離を強化する選択肢を選ばせる。
軽量級ブキは相手にステジャン履かれてもボールドからジェッスイ以下までの射程は見えないがジェッスイからの距離は見える仕様。
SP使用時の距離は無制限で見えないくらいにしたらいい。
打開で弱いとは言うが、そもそもその打開を防止するためのステルスジャンプ。ほぼ安全に前線へ復帰できるってだけで最強。
先にペナルティアップを消せ
どうせSP打開するんだからスペ減でいいよ
別に全く飛べなくなるわけじゃないんだし
まぁステジャンはギアとしては聖域になってるから必要悪としてナーフは無いだろうな現実的に。ラスパナーフはエリアナワバリが中心だと思うが。
ステジャンが強すぎるんじゃなくてステジャン必須と言えるくらいステジャンないと味方飛びが機能しないってだけでしょ
ステジャンなかったら味方飛びが長射程に見られてないことお祈りする運ゲーになるじゃん
ステジャン弱体化するなら先にチャーを消してくれよな
縦長ステージのせいで前線復帰までの時間が大事になるからジャンプしたいのに、縦長ステージのせいでステジャンなしだと安全な所から長射程に狩られるからこんな事になってんじゃん
たまに見えない距離から出てきてびっくりキルされる時あるから、もうちょっとだけ遠くからでもマーク見えて欲しい
ワイプしてもわざわざ飛びないか一瞬確認すんのだるい
それよりジムとローラーの1確、ジムとマニューバーのスライド狩れないときあるから硬直欲しいわ
沼ジャンやめてほしいけど、たまに成功するからやってんだろうな