次回アプデで禁断のセコ手「アサリのテイオウジャンプ」に調整は入るのか ← そもそもいらなくね?

次回アプデで禁断のセコ手「アサリのテイオウジャンプ」に調整は入るのか ← そもそもいらなくね? 24
113 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:28:21.36 ID:EyAadxDh0.net
一番ヤバいアサリのテイオウジャンプに未だ対策してないアホどもだからなあ
そもそも最初はテイオウでアサリ運べるって秒でこれやったら壊れるなって仕様に気づいてなかったのはドン引きしたわ

114 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:30:39.65 ID:Dd1H+fGEa.net
>>113
ああそれもあるな
なんで放置してんだあれ

150 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:31:28.75 ID:W7XLcSrA0.net
>>114
誰もスプラを実際にプレイしていないのである!

118 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:39:15.13 ID:4PMWnJVq0.net
テイオウはジェッパやスパイダーマンみたいに終わったあとに飛ぶシステムでいい希ガス

119 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:39:21.98 ID:JxAE/23cM.net
アサリのテイオウガーっていうけどしれってキャンプが見えない壁で何ヶ月もずっと擦ってたじゃんっていうな
今更テイオウだけ騒ぐならキャンプの壁もなくせよ

122 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:44:38.89 ID:EyAadxDh0.net
>>119
そもそもまあスパジャンで飛びながらアサリシュートできること自体がおかしいからな
ジャンプしたら着地地点付近にアサリ転がってって再度拾ってからシュートしなきゃいけないくらいはしていい

127 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:56:50.19 ID:bHAb6Vlq0.net
>>122
テイオウよりこっちかな
最後の1人のガチアサリ持ちジャンプ狩りを4人で狩っても無理だし
ローラーの轢く構えもダメ出し
ジャンプ投げの方が害悪

121 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 10:43:31.60 ID:j0Zx/YgPM.net
まあテイオウジャンプは直さないと思うわ
2のハイプレみたいなもん
96デコのsp10増やして終わり

153 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:35:25.95 ID:iYu+sVog0.net
テイオウイカって3のスペシャルとしては特にオブジェクトに関わる時に強すぎるって意見もあると思うが
逆に弱くしたら爽快感無さすぎてヘボいし
元々1の花形のダイオウイカの3バージョンだしで弱くしにくいというイカ研も困ってるんだろうなという気持ちも分かるわ

156 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:38:51.21 ID:FleUT8Cs0.net
>>153
テイオウのメタになるスペシャルが存在していれば良かったと思うんだ

161 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:50:46.54 ID:Hb3yzMNf0.net
>>156
ジェットパック君では

158 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:42:33.83 ID:dLdFH9CJM.net
ハンコとサメにテイオウ貫通効果持たせるとか?

168 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 11:59:11.13 ID:FleUT8Cs0.net
閃いた、テイオウをキューインキで吸い取れる様にしたら良いんじゃないか?

175 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 12:17:05.79 ID:wxUJ1FN3d.net
>>168
今でも一応吸える

177 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 12:20:55.66 ID:FleUT8Cs0.net
>>175
違うそうじゃない
吸って剥がせるようにって意味

180 : なまえをいれてください 2024/01/16(火) 12:22:55.93 ID:77VlcxCz0.net
>>177

そろそろキューインの強化してギア脱がせと!

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    メタスペシャル付けるのは絶対にダメ。完全無敵なのがテイオウの個性なのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      防御しか取り柄がないのに他スペシャルにボコボコにされるバリアがあるんだしそもそも完全無敵なんて個性いらん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スフィアハイプレですらメタスペシャルあったんだから、絶対にメタスペシャルは必要だよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    スフィアと違って対応策がマジでないのがクソ
    相手4人いてもお構いなしに突っ切って20カウント確定っておかしいだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際は複数人飛んできて40-60進む模様

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それな
      2のスペシャルは全部対応策あったけど、テイオウはないのやばい
      攻め守りどちらでもいけて普通にキルも量産できるしエグい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的にはジャンプに硬直着ける方が良いと思う
    2からジャンプアサリ絶対防げないのとか傘やマニュなら安全にジャンプ出来るのおかしいと思ってたし
    wikiか何かで見たけど受け身着ければ硬直無くなるようにしておけば多少はギアの多様性も出るんやない?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコと同じでルール自体欠陥まみれのゴミだからアサリを削除でいいよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリじゃなくてもチャージで脳死で突っ込めるのも問題だろ。ボムぶつけたらイカスフィア みたいにノックバックでいい。割れないだけマシだろ。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプ投げって要はラグだからな、クソすぎるけど今のイカ研じゃどうにもならない
    テイオウはあんだけ騒がれたゴール下グレートバリアからリスク下げてリターン大きくしたぶっ壊れスペシャルだからな、頭おかしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジャンプ投げは2の頃からの仕様だよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもローラーの最速轢きですら防げないスパジャンの仕様の方にも問題があるだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    めちゃくちゃノックバックするようにするか
    アサリ落とすようにするか
    そもそも飛べないようにするかのどれかかな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    何度でも言うが、なんでせっかく1で途中追加したノックバックまた無くしたんだよ本当に意味分からん

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スパジャン後1秒間ガチアサリ投げれなくするだけでいい
    それならステジャン一択の現状より受け身術の採用も増える

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的にサムネタコにしてるのがクソ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノックバック増くらいが落とし所か

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプしたらアサリ落とすでいいよ
    ゴール前潜伏カモンマンも絶滅してくれるし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル取れてノックバック効かないスフィア

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    完全無敵なんていらん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウ中は発動したところに飛ぶようにすれば良いのに。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    あんまり触れられないけど、デカアサリがリスジャンで消えないのも割とひどい仕様変更だよな
    テイオウ無視でガチアサリ持ち狙おうにも、逃げやすすぎる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レートほど吐かれる前に対処できる的な言うよな
    相手がまともだったら対処法ないことすらわからない
    その程度のレート帯にいるのを自覚したほうが良い

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