334 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:27:28.62 ID:8gKZCm7BM.net
速攻で前線上げるのはいいけど塗らないシューター多すぎじゃね
スシとか52で800とか900pとかの奴
それでキルはきっちり取ってるんだからわからんわ
スシとか52で800とか900pとかの奴
それでキルはきっちり取ってるんだからわからんわ
335 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:27:41.71 ID:k31BCXFx0.net
前線上げるのは良いんだけどきちんとオブジェクト見ろよと思う
ホコ割り苦手なブキに1人でホコ割りさせて結局敵の復帰までに前線にホコ運べなかったりヤグラがまだ自陣にあるのに中央の塗り無視して敵陣に突っ込んだり
せめてオブジェクト関わらないなら前線維持しろよと
ホコ割り苦手なブキに1人でホコ割りさせて結局敵の復帰までに前線にホコ運べなかったりヤグラがまだ自陣にあるのに中央の塗り無視して敵陣に突っ込んだり
せめてオブジェクト関わらないなら前線維持しろよと
338 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:35:03.31 ID:V3hvTTlR0.net
>>335
これクソだよな
リッターだけにホコ割任せて全員前に行くやつとかよくそれでリッターに文句言えるなって思う
誰か一人が一緒に割って割れたらすぐ前に行くで十分間に合うから俺は味方の動き見て前に行くかホコ割るか決めてる
ホコにそもそもリッター持ってくんなよ派だけどそれでも来た以上は勝つ動きしなきゃだからな
これクソだよな
リッターだけにホコ割任せて全員前に行くやつとかよくそれでリッターに文句言えるなって思う
誰か一人が一緒に割って割れたらすぐ前に行くで十分間に合うから俺は味方の動き見て前に行くかホコ割るか決めてる
ホコにそもそもリッター持ってくんなよ派だけどそれでも来た以上は勝つ動きしなきゃだからな
340 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:35:37.20 ID:FB5x9as90.net
>>335
これ本当実感する
ホコ割り苦手な武器だからカモン連打して一緒に割ってって助け求めてるのに誰も来なくてなんとか割った頃にはもう敵復帰してチャンス終わってるとかよくある
これ本当実感する
ホコ割り苦手な武器だからカモン連打して一緒に割ってって助け求めてるのに誰も来なくてなんとか割った頃にはもう敵復帰してチャンス終わってるとかよくある
343 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:41:26.82 ID:k31BCXFx0.net
>>340
前線シューターはボム持ち多いからボム1個投げてくれるだけでだいぶ変わるんだけどな
前線シューターはボム持ち多いからボム1個投げてくれるだけでだいぶ変わるんだけどな
349 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:52:38.08 ID:FB5x9as90.net
>>343
そうそう攻め上がるついでにボムぶち当ててくれればあっという間に割れるから前衛のすぐ後ろについて上がれるんだよ
1人で割ってから攻め上がったら前衛とスペース空いてかなり危険
そうそう攻め上がるついでにボムぶち当ててくれればあっという間に割れるから前衛のすぐ後ろについて上がれるんだよ
1人で割ってから攻め上がったら前衛とスペース空いてかなり危険
337 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:32:28.58 ID:onIvOcAI0.net
塗り広げずにラインあげるとカウンターでカウント取られるから無意味
344 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:41:34.46 ID:aXV/Y/cr0.net
敵の復帰ルート塗りつぶさないの意味わからねえからなほんと
敵のシューターが復帰ルートを塗りつぶさないときなんか、タヒんでもすぐ敵のオブジェクトを触りにいってるだけでキルしなくても勝てること多いわ何でそんなキルして負けるのかとか考えないのか
敵のシューターが復帰ルートを塗りつぶさないときなんか、タヒんでもすぐ敵のオブジェクトを触りにいってるだけでキルしなくても勝てること多いわ何でそんなキルして負けるのかとか考えないのか
328 : なまえをいれてください 2024/01/05(金) 12:12:53.18 ID:7P1LZqIh0.net
味方が前に出ないって言ってる奴は味方からすりゃただの猪
味方が突っ込んでタヒぬって言ってる奴は味方からすりゃただの芋
味方が突っ込んでタヒぬって言ってる奴は味方からすりゃただの芋
67 件のコメント
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割ってから前行け
それは戦犯ムーブ。低パワー帯のことは知らんけども。
鉾の話?なら初動のバリア割らない特別な理由が無い限り即割がマスト
それで事故らせられることがかなり多いからな
寧ろ参加しない時点でその試合かなりの地雷が居ると判断が出来る
そういう奴は誰かのヘルプはしないが自分のヘルプだけ求めるタイプだから
おそらくナイス玉にナイスも送らないだろ?
マジで教えて欲しいんだど割らない理由何?
事故の誘発、自陣拡張、初期チャンス到来、sp溜まるとメリットだらけ
長引いたときに不意を突く、鉾割不利且つ味方が鉾割の時間稼いで
くれそうなら裏取りからの不意打ちとかあるけど
初動割りなんて定石も定石だぞ?放置で奪われるから~なら鉾警戒しない&持たない奴が悪い
で論ずる以前の話になる。高レート帯って幾つ?2700からは落ちちゃったけど
その当時でも初動鉾割はするべきだったが
前行く話してんだから初動のわけねえだろ、日本語不自由か?それか脳が足りないのか?
必死になる奴の言うことは嘘、ってばっちゃんが言ってた
長文2700の人はガイジ透けてますよ
割ってホコ持たない奴は思考停止の猿だと思ってる
ホコ持たないなら割るな
リスク覚悟で敵がホコ持った瞬間にキル出来る状況で餌として使うぐらいしか思いつかん
直ぐには持たなくて良いよ。相手も分かってるから狙い撃ちする良い鴨になるから無駄に頭数減るだけになる
最終的にチーム全体が無視するのが一番駄目で二番目に駄目なのがチャンス時に最も近い奴が取らないことだ
ただ長射程が後に引っ込んで出てこない場合中短射はダメージが蓄積するから鉾をタッチダウン出来ない
リスクがある為取らずに寧ろ壁として捨て駒になる事もあるがまあ戻ってくる前に関門突破が無難
キルレキルレと騒ぐが前線に居れば普通に1割る事も多いから気にしない。カウントは命より重い
少し前にも初動ホコ割りのお題上がっててコメでレスバあったけど、ホコ割らない派は固定観念なら縛られてるから弱いとかの理論的じゃない批判ばかりだったよ
今もそうでしょ?結局状況によってはホコ割りより優先して敵迎え撃つとか索敵するとか最終盤ならそもそもわらないとかあるけど、原則は皆んな言ってる通り割った方が有利
まぁ返答がないのが答えみたいなもんだよ
初動なら割るべき
それ以外なら持たないなら割らない方がいい ホコ泥棒のリスクがあるから
いや割って誰かが取ってホコショ撃つべきなんだよ。ちゃんと性能良いから
射程も塗りもでかいから率先して短射が持って撃つとベネ
あと割ってないとチャンスに間に合わない事の方が圧倒的に多いのでどのタイミングでも
という訳では無いが割るのが良い割る寸前にしといて敵引きつけてボムで纏めてなんてのも
あるが浪漫戦法に近い
鉾泥棒されるのは対策以前の話。誰か一人は鉾の周りに居るのは当然
他が間抜けで居ないなら自分が周りに居れば良い
それで勝てない味方ならギャンブルだな。割って前出て道作るか持って倒して進むかのほぼ二択
話長いけどご病気?
塗りもキルもしない後衛共が喚いてらw
文句あるなら前線ブキ持てよゴミ共
それ以上いけない
お前が塗って前線維持しないから、後衛が機能しないんやで
最前線を作るのは長射程の後衛という本質を理解してない雑魚は、後衛に無駄な場所塗らせて
前線構築の時間を停滞させてるんやろな
だから高レベル帯で勝てない
長射程使いなんですが、長射程の後衛が最前線を作るのが本質ってどういうことか教えて欲しいです
流石に最前線を作ったりライン上げは前線ブキで、後衛は前線ブキがあげてるラインを維持、サポート、あわよくばキルするのが大体の役割なのかなと思ってました
んなもん中短射が届かない敵を敵の射程外から攻撃出来るからだ
そうすれば前線の援護にもなるし味方の摩耗も減る
射程は何よりの武器だ。その次が機動力
最前線は射程長い後衛が敵陣を塗って、前線を押し上げる
潜伏してる敵を炙り出したり
射程を押し付けてプレッシャーかけて敵を下がらせるのも長射程の役目
まさか前線の遥か後方でどっしり構えて
短射程が敵陣に特攻するのを指を咥えて待つ後衛なんておらんよなw
>サポート、あわよくばキル
安全圏から延々小便ぶちまけてそうだな。
味方が命を掛けて削った敵は全て射程を活かしてキルしろ。
>>命掛けて削る
後先考えない「やられた!」は誰にも響かんよ
頭の悪い低レートの後衛が勝手にうんちく語りだしてて草
後衛をバカにするだけで質問には答えられない前衛さんw
高レベル帯=S帯のことね!!
ホコより後ろ下がってる味方はマジで何したいの?
塗り広げなんかするより抑えで潜伏キル取るための最低限の塗りだけ確保して抑えの有効キル取れれば勝てるから。当たり前のセオリーだろ。
オブジェクト関与以外でわざわざ後ろの奴のために塗って味方のスペシャルを奪う意味がわからない、後ろにいる奴が塗り広げして長いスペシャルでキル入れろよ。
お前はホコより後ろで潜伏してるのか?
ちゃんと文章読めてる?
塗りと戦闘力をハイレベルで両立してるから万能シューターは強いのに
塗らなかったらシューターじゃなくていいじゃん
間違ってないけどほこ割り苦手な武器持って来る馬鹿の時点で味方に不満持つのが間違ってるわ
シューターが合わせたいならいいけど
つまりラクトや風呂を持っていいのか。使い手としては安心するお言葉だ
ボールドも!
スパッタリーも!
皆んなイライラしてて怖い
怖いよね、僕もこのコメ欄見て小便漏らしてるもん
コーチング見てると「あー!ホコなんかいいから前前!前出て!」って言ってるの良く見る
そういうのも影響してんのかもね、ホコ放置で前に出るミームみたいな
コーチングできる奴らは自分がやるならこうするって感じでコーチングしているはずだが、そうなるとコーチングされた本人のプレイヤースキルが低すぎて同じ動きが出来ない現象が発生するからな
下手にコーチング受けるぐらいならAIM練習なりキャラコン練習とか自分でしている方が上達する
味方弱かった
キャリーのやり方教えて
コーチング受ける層こんなんばっかだぞ
器用貧乏を強くし過ぎると他の尖った個性的なブキは要らなくなるからな。
ゲームに関わる人間やプレイヤーなら初歩的な話だと思うけど。
ホコ持つし味方がホコ取ったら前線行く自分からすると、ホコ持たない護衛もしないで後ろで寝てる奴らはなんなの?って思う
ホコ割りも遅い前出てキルもできないなら何しに来たんだお前
単純に頭の回転が遅いから試合展開について行けない
そんな奴らと同じレベル帯に居る君も、
そいつらと同等の重大な欠陥を抱えてるんやで
キルゲーの末路
下手クソ共はちゃんと塗り固めて有利とれ
対面クソ雑魚ナメクジなんだから
勝てる状況を作る努力をしと
塗り残し多くて、ローラーの潜伏に気付けない雑魚が多すぎる
ホントこれ
対面雑魚ほど塗り固めしないで潜伏に刺されてる印象だわ
ローラーがいる時なんかは特に潜伏警戒しなきゃいけないのに、塗らずに突っ込んでデスしてるの見ると萎える
フルタイムで1000切ってるのはデスか潜伏多過ぎる
速攻前出ても普通にやれてれば楽にもっと塗れるよね
シューターがキルして前線上がったんなら後衛が強ポジ取りに行って抑えるのが普通だと思うが。上手い人は状況見て判断するけど、キルもしてない後衛が前線に文句言っていい立場ではない。
兵は拙速を尊ぶの典型が鉾
付いて来れないは言い訳。シューターに付いて行けば良いんだから
完全に自分はお荷物ですって言ってるようなもん
付いてこないのはあなたがクリアリングしないからですよ
それ前線にも居ません以下ランプも見てませんの地雷発言だって理解してる?
敵が鉾周り潜伏してるのに、
クリアリングもせず、ロクに塗らず前行く前衛を猪と呼ばずして何と呼ぶ?
潜伏ポイントは複数有るから全部潰してたら間に合わんからそのヘルプが
他プレイヤー。それ分かってる即効型の味方引いたときのチャレンジメチャメチャ快適
5連勝が15分くらいで終わる
デコイ
死んで炙り出すのも戦略の一つ。下策ではあるが無策よりは良い
潜伏ポイントが分からない味方へ知らせる、相手も潜伏ポイントがバレルので警戒する
偶に自身でも気付かないポイントにも気付ける
そもそもクリアリングと言うが進むときはほぼ必ず相手の射程入る
善戦ジワジワ上げるなんてエリア以外に無い。クリアリングしない~は完全に全部他人に仕事押しつけてる台詞。ヘルプしてやれよ。なんの為の長射程、何の為のチームなのか
別にホコ割りなんてしないでも、前線で相手全キルできるなら何も問題ないのよ。味方がゆっくりホコ割りして、ゆっくりホコ運んでも、他がリスキルしてるならノックアウトだし
でも現実は俺もお前らもそんなに強くないじゃん?
だからノックアウトだけ狙うんじゃなくて、同時にカウント取る動きしろよって事
強さじゃないよそれ。ただ有利にラグいか相手が遙か格下なだけ。
普通は警戒されて鉾割前の攻撃は迎撃される
上位勢見たら?後ろでちんたら塗ってる人なんてほぼいないから
塗り広げガーとか言ってるやつは必死に下手くそアピールしてるようなもんで本当に滑稽だw
他人のふんどしで何言ってんだよ、それは最低のクズがすることだ
そんな君に朗報だ
スペ増ウルショで簡単に王冠つけられるぞ
敵の復帰ルートや中央の足場を潰せって話じゃなかった?
塗れと言われてるの後ろじゃなくて前じゃね?
上位陣は敵の位置を把握してるし、カウンター喰らっても適切に対応出来るから、それやっても許される
雑魚は何も考えてないから、潜伏してる敵を見逃すし、ホコ直通ルートの防衛もガバガバ
潜伏してるローラーの位置も予測出来ない
雑魚はちゃんと塗り固めろ
上位勢が何故その行動を取ってるのかまで考えずに猿真似ばかりしてる君の方がよほど滑稽だよ
対面勝ってさぁ前詰めるぞはいいけど退路塗りしないからウルショとかで壊滅というあるある
これだけの熱意を
仕事に向けられたら
経済は明るいだろうねぇ
英雄ムーブがズッこけて塗りもキルもロラブラ以下みたいなゴミシューター最近増えたよな…
場面によっては割り参加しないで復帰の頭抑えて敵のやりたいように展開させない為に前線あげるのであって、一緒に割ろうね一緒に行こうねしててカウントリード出来る場面そうそうないだろ。
滅茶苦茶あるが。ってか普通鉾のカウント進めるとき単独の時のが少ないぞ
何処でプレイしてんだ?これ4vs4人のチームプレイなので人数有利の比重が滅茶苦茶重い
例えば9秒あったら完全に倒した敵は善戦に戻ってくる
複数人で割れば瞬で終わってほぼほぼ9秒のカウント進めるチャンスが生まれるが
ソロで鉾割、道作らせてカウント更新をやらせたら1秒ていどが関の山
自己正当化を欠かさないなここの人たち
ナワバリのラクトなんて半分より前に出る方が少ないから出てるだけまし
プライムがぬれるとおもってんのか!(泣)