【悲報】メロン選手わずか6敗でXパワー『-600』という衝撃的な調整をくらいぶっ壊れてしまう

【悲報】メロン選手わずか6敗でXパワー『-600』という衝撃的な調整をくらいぶっ壊れてしまう 60
371 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:23:04.49 ID:xj/zKWMK0.net
メロン君600落ちてて草
一回負け越しで300減るのはえぐいな

なぁにこれ…






373 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:27:12.36 ID:MLg9USCs0.net
うわー15しか上がらないのに300落ちるてもう賽の河原だな…

375 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:28:26.01 ID:xcOOui3R0.net
メロンなんてもうレートとかじゃないんだから上がらなくて良いだろ
他の奴らと1000差がある時点で4300も5000も誤差でしかないじゃん

377 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:31:07.01 ID:odikJbLq0.net
メロンの動画何回か見てるけど何かうわっやベーって感動がないからあんまり面白くないんよな。
淡々と仕事こなして普通に勝つから。
強すぎるからなのか武器が52だからなのかわからんが。

397 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:52:32.89 ID:MLg9USCs0.net
>>377
もう誰がどこに行く(いる)とかわかってる動きだから見てる方はフーンて感じするんだよな…
それが難しいんだけど

380 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 22:35:59.82 ID:TqEa2M/D0.net
メロンですら負け越すんだからこのゲームは所詮味方運ゲーってことだろ
格ゲーとかスマブラじゃ格下に3勝する前に3敗するとかあり得ないから

399 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 23:04:27.40 ID:Co69JAJl0.net
メロンがマイナス600とかの原因ってタカアシっていうクソステのせいだろ
抑えが長射程しか出来ないから味方やられて打開されてる

400 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 23:15:31.09 ID:3HUEOBUI0.net
一度3敗しただけでマイナス300くらうゲームをよくやれるなメロン……

402 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 23:16:50.09 ID:nTn6/NNt0.net
メロンがえぐいパワー引かれてるアーカイブちらっと見たけど-300されてもめっちゃ冷静だな
配信中で猫被ってるとはいえ17歳とかそこらでよくこんなにメンタル安定させられるな…

サブ垢では現実逃避、かなりダメージデカそう…

404 : なまえをいれてください 2023/12/28(木) 23:20:51.11 ID:xcOOui3R0.net
-300されても比較する対象すらいないのはもう筋トレとかに精神性が近そう
己との戦いでしかないというか

416 : なまえをいれてください 2023/12/29(金) 00:10:11.02 ID:U0ssTNJoH.net
メロンくんもはや全盛期の羽生結弦ばりに1人だけ飛び抜けてるから敵が過去の自分みたいになってて可哀想だな

420 : なまえをいれてください 2023/12/29(金) 00:25:11.78 ID:lk2nUmGs0.net
>>416
なんで藤井じゃねえんだよ!(芸人のようなツッコミ)

435 : なまえをいれてください 2023/12/29(金) 01:14:27.31 ID:smUlhMEq0.net
今シーズンはメロンがXP5000いくから
まぁ見てろよ

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60 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    と言うか今までクソステ中のクソステに当たって無かったのもあるで。厳選すればいい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートシステムとしては正常すぎる
    他の奴らと500以上差があるんやぞ
    XP2600の奴が他全員XP2000の部屋で負け越すのと同じ扱いなんだからそりゃ300下がるわな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    りょうすけgamesいなかったのか

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近管理人のコメントなくてさみしい🥺

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      管理人自演するな
      コメントなんかいらんわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        コメント弄りしたいだけで草

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱな・・・月前半は信じがたいほどラグい連中が多く
    後半の今は負けさせるためとしか思えない奴が滅茶苦茶居る
    2660まで来て2001まで落としそっからまた2550までもどしてまた度重なる連敗で
    2000まで戻しを繰り返してる。鉾での話1進まれたら終わり。相手はラグい
    だがバリアを割って取れば終わりからの一人敵陣特攻で戻って来ない
    無論そいつの所に敵は居ないそれで3vs4になって何度目かの防衛の後
    体力尽きてやられて終わり。2000~2600にこんなのが溢れてるよ今

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      伝わらない文章で草
      XP上がらないの本人に問題ありそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たぶんだけど3連勝で75上がるせいで上振れマグレ勢が急激に増えてると思う
      2000以上でも敵にも味方にもB帯かなっていうやたら動きの遅いのが1人2人混ざってる
      もうマッチングどころかレートも機能してないよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    他には放置、切断、自陣でカモンナイス連打して動かない奴とか
    フロ、ハイドラ、もみじ、若葉、ボールド、ジェットが味方に来たら気を付けろ
    9割特大の地雷だ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロン収益化してるのか?スプラって収益化だめじゃね?投げ銭含めて
    あと配信してるとラグくなる(ちょっとしたダウンロードですら影響出る)から
    こいつ故意に通信状態悪くしてるのと同じなんだが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      個人と任天堂と契約してる法人は収益化オッケーだぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いや個人は契約必要無いから・・法人は包括契約しないとダメだけど。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    レーティングってそんなもんだろ
    XP300の人も勝ち越したら300上がったと言ってたし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あの最低値500なんですが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        TOEIC942点と似たものを感じる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロン氏のxp観点だとどんなプレイヤーでも全員格下だから、負け越したら多めに引かれるのは仕方ないとは言え、これはエグい

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    数値上ではXP2500と1500がやり合って2500側が連敗してるようなものだし、マイナス600されること自体は当然だわ
    天井無し最低保証有シーズン3ヶ月の方がおかしい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作のXPは価値がない。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃまあエリア2位でも3200とかで1000以上離れてたんだから負けたらそれくらい下がるか
    格下に負けると大量にドレインされるのはレート制のゲームの宿命よね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    レート上げるのが悪いよね。スプラトゥーンとか味方のせいではないよね。なあ380

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方ゲーってことが証明されたね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずタカアシ修正しろ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちしか許されない男

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    380が言ってることが全てだよなあぁ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームのレーティング設計者がいかに無能かひしひしと伝わってくる
    こんなんどんな競技でもあり得んよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ実際3のレーティングおかしい+一位の人間だからどこまで上がろうがそんな興味ないし…

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    29戦中21勝8敗を負け越しとはいわんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそもXP1000下の相手に21勝8負だったら普通のレートシステムでもこれくらい下がると思うんですが
      スプラは3負するまでに3勝すれば問答無用で上がるのがおかしい
      XP4000だったら普通のレートなら1勝で+5とか、1負した時点で-100、3勝2負なら-185なのよ
      スプラ3のゴミXPシステムは3勝2負ならその2負は無かったことになり+10だからな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いうても懲罰マッチ組むシステム上そんなのと組ませて且つ3勝もしたのに
        増えるどころか減るのは我慢ならんっていうかただただ理不尽なだけだろ
        ミラーマッチ止めろって奴と同じ臭いがする
        ミラーマッチはまあ不満はあるが止めたら最阿鼻叫喚だぞ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレでも言われてる通りみててつまんないんよな。クリップ集みたいな爽快感とかもなく淡々とこの時はこうする、をやり続けてるだけだから。
    それが正解だから勝率安定するのは分かるけど、パワーよりもっと別のもの意識して楽しんだ方が、たいじとかなもんみたいにゲーマーとしてもキャラ付いて人気になるんじゃないかなあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もう強いことがアイデンティティの人として印象付いちゃったから無理やね
      今更メロンがネタ動画上げても誰も見ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      試合垂れ流してるだけで普段の動画の編集も量産型。没個性で魅力感じないんだよな。メロン、れんたな、りう、なもん、クソつまんねえ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普通にみてて「こいつすげー」って楽しんでるわ
      全てが異次元すぎる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもまともなレートなら2位と1000以上離れるとか有り得んから
    3勝を勝ち越せば10上がるとかいう最低保証制度が全て悪い
    今から2の仕様に戻せ
    いくらメロンくんが強いとはいえ、他の上位勢とXP1000の差は無い

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    6敗というより1個負け越すと-150だな。3-2で+10、15、20だから7,5〜15倍か。厳しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1勝+1程度で1敗-100程度やろ
      最低保証で歪むだけ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    一体何試合分のパワー溶けたんだろ
    こんなの人生棒に振りたい人以外はやっちゃダメだよ?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートなんだから当たり前なんだが
    スプラトゥーンしかやらないやつには驚きの数値なんのか

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロンくんの足引っ張る戦犯雑魚は切断しろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういう囲いがいるメロンのほうがオンゲー辞めろ
      コンテンツの害悪

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    1-3で-300とか頭おかしいだろ
    俺なら発狂してるわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から勢だけど、3の惨状を見るにスプラ1が楽しかったっていうのがイマイチ信じられない
    何がどうちがったん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ・ラグがない
      ・レートがレートとして機能していて同じ実力の 相手とマッチングできる
      ・ステージがどれも個性的
      ・産廃スペシャルが無い
      こんな感じか?ステージに関してはシオノメみたいなとんでもないクソステも何個かあったとは言え個人的には個性があるだけ3の没個性縦長クソステよりはいいと思ってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      気になるなら1やればいいじゃん
      今からwiiu買ってもあと3ヶ月は出来るよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      0からのスプラだから面白く感じただけだね。
      ゲーム性だけで見たらラグ込みでスプラ3のほうが面白い

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロンくんの足引っ張る雑魚味方は切断しろよ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    メロンくん居て負けるとかしょうもねえ味方だな
    回線切ればいいのに笑

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラしかやらない人には伝わらんのかもしれないがレート上げるだけならどんな手でも使うのがゲームだからな
    レート低いやつとマッチしたらわざと負けたりとかな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    最低変動幅を上げて積み上げ式にしたいのかレーティングにしたいのかどっちつかずな態度なのがな〜

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    「あの、スプラトゥーン3のXPってあるじゃないですか。レート戦で使われてる数値……」
    「ああ、あの数字にレート的な意味はないよ。ただかっこいい名前のポイントを用意してそれっぽく上下するようにしただけさ」
    「え……」

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    これで味方ガチャはあるという事が証明されてしまったな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方ガチャも何も、XP4000で敵は全てXP3000だとすると、数字上だけで実力には差がないとしてもXP2500台が味方に来ても文句言えんだろ
      それだけ差が付くレートシステムが悪いし、逆に言えば味方ガチャなんてないからそこまで差が付くほど勝ち続けられたわけだが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        「XP2500台が味方に来ても文句言えんだろ」
        味方ガチャに文句付けるな理論で草

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    上がりやすくなったし、下がりやすいのも正常でしょ。
    4000超えた時はメロンの功績で、下がったら味方ゲーとか言ってるのもダブスタだぞ。
    お前らより余程頭が良くて、統計にも明るく、情熱のある運営が時間をかけてパワーを算出しているのだからいくらクソと言われようがはるかに信頼できる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろその俺らよりも頭良くて統計にも明るく情熱のある運営が時間をかけた結果がこれかよ
      今作が初めてならともかく1と2で培った信頼をぶち壊した時点で説得力皆無なんだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最後の皮肉に草
      よう考えはりましたなあ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局みんな自分の実力が低いのをシステムや味方のせいにしたいだけでほんと滑稽やな

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    グラサンかけてまた舐めプでもしてたのかな?

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