1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
本当2確にしてくれ
超絶短射程+ブレまくり+鬼減衰リスクしょって3確は割に合わん
せめてガロンと同じでいいじゃん
超絶短射程+ブレまくり+鬼減衰リスクしょって3確は割に合わん
せめてガロンと同じでいいじゃん
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わりとガロンが比較対象としては良さそうっての、わかるかもしれない。できることは一気に懐に飛び込んでラッパで殴るみたいなモンだし。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
積み重ねによってスプラ3史上最高に面白くなってる一方で環境的に過去一弱くなったボールド
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
新ブキいろいろ試して、無事ボールド無印に帰ってきました。(毎シーズン結局こうなる)
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ4が発売されたらまず消されるブキだと思う
キル速上げたらローラーやスパッタリー食うし、塗り力上げたらモデラー食うし、さらにシャーカーとある程度は性能似せなきゃいけない縛りもあるから調整が難しすぎる
↑
ローラーは縦振りあるし横振りもボールドより明らかに範囲広いし、スパッタリーはスライドという強みがあるからキル速上げても食わないと思うんだけどね
↑
なんで性能を変える必要があるんですか(憤怒)
キル速上げたらローラーやスパッタリー食うし、塗り力上げたらモデラー食うし、さらにシャーカーとある程度は性能似せなきゃいけない縛りもあるから調整が難しすぎる
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ローラーは縦振りあるし横振りもボールドより明らかに範囲広いし、スパッタリーはスライドという強みがあるからキル速上げても食わないと思うんだけどね
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なんで性能を変える必要があるんですか(憤怒)
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自陣で暴れるボールドがいると、確実にシバけるけど味方全体がもたついて押し込まれることが多いね
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せっかくの最軽量級なんだし他のブキよりイカ速ヒト速20%くらい速くてもいいのに
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
敵に来る分にはどうでもいいけど、味方にだけは本当に来ないで欲しい
ただただ延々と自分より射程長いブキに対面仕掛けてデスし続けてる印象しかない
ただただ延々と自分より射程長いブキに対面仕掛けてデスし続けてる印象しかない
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダメージを38から40に変えて、カーリング衝突ダメージで確定数が減る…ってのはやっぱマズいのかな?
↑
2の時それできたけどボールドの弱さは揺るがなかった
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2の時それできたけどボールドの弱さは揺るがなかった
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコとウルショ 比べてみたら分かるさ
40 件のコメント
ボールドってホコのXランキング100位以内に複数人いるのに最弱ってどこの世界だよ
それ、ホコショが強いだけです
ホコショはボールド関係無い。
ルール適性ありで結果残してる人が複数いるなら強化いらないでしょ
ホコショが強いだけ←全然違うけど
ホコショが強いだけ←全然違うけど←全然違うけど
銃口〜有効射程の半分までの射程で1確、
半分以降〜最大有効射程までを2確でいい。
長射程かつ1確のチャーがわんさかいるんだし
これぐらいやってくれても
もしそうするなら筆も確数減らしてくれ。
このゲーム、ブレる武器ほど攻撃力が低いのガチで面白い
敵の体に押し付けても相討ちにされるボールド
真っ直ぐ飛ぶボトルは3確、ブレブレでサブスペも弱いし塗れないスペシュは5確
即チャージで即死+70ダメ壁無視なうえに横振りクイボカニと追撃手段多過ぎのジムと、鈍重でスキだらけの縦振りで40ダメ(弾速も遅い)のヴァリ
ヴァも近距離1確いけるけどそれは無視か?
ボールド3確でシャーカー4確、
96、52は2確でプライム、スシは3確だよ?
結論ありきで都合のいいように比較してない?笑
ミラーマッチの時にヴァリ使ってなかった奴はコメントすんな
要約するとボトルとジム強すぎ、さっさと弱体化しろということですね。
そもそも近づけないっていうところが弱いからあまり意味ないんじゃ….
例えばボールドのイカロールは無敵時間長いとか、体力回復が速いとかそういう調整だと腕次第で面白くなりそうだけどイカ研はそういうの全否定だからなぁ
いやいや、ボールド教信者だったら近づく事は出来るんよ
ただ弾がブレすぎて相手にエイム合わせてるのに3発当たらない
2確とまでは言わんでも弾大きくしたらええのに
試しに握って見たらブレが大きいのも相まって結構繊細なエイムが必要でびっくりしたわ
射程圏内ならある程度テキトーでも当たってくれる性能で良さそうなもんだが
文句言ってるのってハンコで雑魚狩りしてウデマエが上がっただけの奴だよな
ちゃんと立ち回りや技術を磨いた人はこんなアホな事は言わない
イカロールは軽量級だけ速度強化して欲しい
ボールドってなんやかんや愛されブキで、最弱って言ってるのも半分ネタだと思ってたけど違うのか?そりゃ強くは無いだろうけど、もっと救えないやつがいくつもあるような…
ボールド史上スプラ3が1番強いよ
というか今作のクソ早いジャンプ復帰でひたすらワンチャンかける戦法が雑に強いだけだけど
1番楽な金冠の取り方だと思う
デフォルトで復活1秒早くなってんの全然認知されてない
ボールドで弾当たらないならおフィンヒィン担ぐしかない
2発当てて射程外に逃げられるパターンめちゃ多いから2確になったらすげー嬉しい
一方その頃モデラーは先に3発当てても負けていた
射程終わってるけど最接近を許したら死ぬっていうコンセプトが生きてないよな
52がスシより射程長くて2確って考えると塗りが強いとは言え可哀想よな
メイン性能1位と2位が文句言わないでください
管理人さんもボールド教のサティアン覗きに来てるんですね
パブロはダメージ減衰をユルくしてくれれば…
連射4Fで塗り性能ごと上がるのも嬉しい
スペシュ使ってから文句言おうね
なんでボールドの話でスペシュが出るんだよ
文盲か?
まだスペシャルで打開できる可能性があるだけマシ
メインはXPが上がるほど通用しなくなる
味方にボールドとローラが来た時、前線は崩壊する
2でメイン性能上げたら2確にはなってたの?
57積みで48ダメージだったはず
だから疑似確ですらない
初代から弱いって分かってるのに頑なに性能を変えないからな。
モデラーもだけど、そもそも設定した射程と火力と塗りのバランスが取れていないからさっさと変えて欲しい。サブスペメインの全部が強いスシを作ってるあたり弱いメインに強いサブスペで帳尻を合わせてバランスを取るつもりもないみたいだし。
本来サブSP構成でバランス取らないといけない仕様のゲームに自分等でしてる癖に、それすらもイカ研自身も分かってないみたいだしな。
だから「サブSP自由+要調整」にした方がマシという意見も増える。
もっと近づいてから撃てよ
多分誰も怒らんから試しに2確にしてみて欲しい
やばかったら即ナーフすりゃええ
ボールド2確イベントマッチやって試して欲しいわ