1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
塗り武器死滅したな
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
お風呂でンミンミバシャバシャやってるけど塗りブキ使い名乗っちゃダメですか?
↑
フロはなるべく味方が戦ってるところに横槍の泡をいれてあげておくれ
↑
フロはなるべく味方が戦ってるところに横槍の泡をいれてあげておくれ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キルは勝ちに必須だけど塗りは勝ちに必ずしも必要ってわけじゃ無いからね
キル⚪︎ 塗り⚪︎
キル△ 塗り◎
だったら普通に後者はお呼びじゃないよね
↑
ブラスター×4「ウッス」 ローラー×4「ウッス」
チャー×4「ウッス」
キル⚪︎ 塗り⚪︎
キル△ 塗り◎
だったら普通に後者はお呼びじゃないよね
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ブラスター×4「ウッス」 ローラー×4「ウッス」
チャー×4「ウッス」
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なおクラブラ
キル△ 塗り×
キル△ 塗り×
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリでもエリアでもキルして人数有利作った方が塗り広げるよりも有利になれるから塗りしかできない武器の立場は低くなるんだよな
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どんな状況でもリスク低減という意味では上位陣の出した答えブキに間違いはないと思う
でも特定の状況位置関係チームでそれらより強いブキにロマンを感じるのだ、イカだもの
でも特定の状況位置関係チームでそれらより強いブキにロマンを感じるのだ、イカだもの
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直足場塗り固めてくれる味方は本当に好きです。戦いやすさが段違いなので
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリってキル力負けてても塗り力が勝ってればワンチャンある試合多い
ただ今は塗り出来て、キルも出来て、エイム苦手な人は合わせられないマニュコラがいるからキツいだろうな
↑
そもそも塗り力なんてキルで敵排除して初めて役に立つもので、まず撃ち勝てないと話にならないんだ
じゃあひたすらキルされ続ける試合で金モデが活躍するのかよって話で
ただ今は塗り出来て、キルも出来て、エイム苦手な人は合わせられないマニュコラがいるからキツいだろうな
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そもそも塗り力なんてキルで敵排除して初めて役に立つもので、まず撃ち勝てないと話にならないんだ
じゃあひたすらキルされ続ける試合で金モデが活躍するのかよって話で
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリで塗り武器ワンチャンって試合、大抵味方にキルお化けがいるケースなんだよなぁ
そいつは塗らないから周りが塗れば勝つってだけで
そいつは塗らないから周りが塗れば勝つってだけで
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キル取れなくて撃ち合いに負ける試合は塗りワンチャンなんてない
36 件のコメント
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塗りが無いとキルは取れないし、キルが無いと塗りは取れないんだぜ
キルは塗らなくても取れるだろ
頭悪そうなこと言うねw
塗り無視できるギミック多すぎなのに塗りもキルもできる武器多すぎる
そら塗りしかできない武器は弱いわ、必死こいて貯めたスペシャルがサメやバリアやキューインとか絶望やん
イカ研、塗りというコンセプトが死んでないか?
むしろ塗り固めた状態で、そのアドバンテージを活かせない雑魚が一番問題
なんでこの状況で簡単にキル取られるんだよって話
0キル縛りで遊ぶことあるけど、バンカラなら問題なく5勝できる。Xでも2000ちょっとくらいなら問題ない。
ただ腹立つのは、適当に投げたスプリンクラーで死ぬ敵。あるいはキルしないように塗りで投げたナイス玉に巻き込まれて死ぬやつ。マジで人の0キルチャレンジの邪魔しないでほしい。
ここはつりのめいしょ
でっかい釣り針に食いつくアホもいる。ハゼより頭悪い。
リスでナイス連打縛り楽しいぞ
片手で出来る
縛りじゃなくてお前が1人も倒せないだけだろ
2の時に0キル縛りでXに行く動画ちょっとバズったな。
チーム組めるなら塗りしかできないブキもお呼びにかかったりするけど野良だとどうしても自分がキル取らないと勝てない場面あるからしょうがない
塗りブキ持ってくるとキルできるやつがいない。
キルブキ持ってくると塗るやつがいないジレンマ。
狙われても死なずに濡り続けられるなら何とかなる
実際は死なないためには相手を倒すのが一番効果的
狭いマップが多すぎて塗ったところでな
それな
塗り性能はマップの広さに比例して強さが活きるはずなのに狭くて縦長のマップばっかだし、広いステージでも結局使うルートは決まってるからキル武器でも合間に塗ってるだけで十分間に合う
塗り専の子CMで出してたのにこれじゃな
マニューバ流行ったせいで終わったね
勝手に凸って死ぬ人も多いから試合のムラが激しいわ。全く面白くない
2から思ってたけど塗り否定のマニューバマジでつまらんわ
塗ってれば勝てるなんて初代のガチマ解放前のモデラー時代くらいじゃないか?
仮に塗るだけでチームに貢献するにしてもデスしない立ち回りが必要だから結局下手糞は勝てないよ
裏どりルート増えたら塗り武器でももうちょっと戦えるようになると思う
野良は塗りしかできない武器持って来るくせにろくに塗らない痴呆しか塗り武器持たないから
というより彼らは誰もいないところを塗ったり自陣高台から無意味に小便垂れ流すのを”塗り”だと思っている
味方なんて見えちゃいない
塗りブキ(スペ増サブ性能アップを積んだ素マニュ)
塗って貢献は新ブキの3馬鹿のコンセプトだったんだろうけど
奇襲かけても撃ち負けるようようなキル能力にしたのはやりすぎだわ
SPが弱くなったのが一番の原因だよ
1のときははい無敵が出来たから塗りブキがデス抑えてのヘイト稼ぎ、つまり塗ってれば勝てるといえるような動きはそれなりには可能だった
今はもう無理というかめちゃくちゃ難しい
ナワバリも塗りがほぼ意味を成してなくて初動で相手を倒してずっと押さえ込むかそれを逆にやられるかみたいな試合ばっかりでキツい
キル性能高い武器はもっと極端に塗り性能落とすべきだろ
リッターとかパシャパシャしてるだけでそこそこ塗れるのおかしいわ
塗り武器一人はいないとまともに動けないくらいで良い
塗る行為で高まるヘイトが、アプデごとに酷くなってると思う。イカ研の一部はお偉い方はエアプだと思っておる。
何でヘイトたまっちゃいかんの?最高じゃねえか。ヘイト管理は塗り武器の仕事だろ。何のために塗ってんだよって話だろ。
塗ってればって言うのは、デスせずライン維持して取れるキルはちゃんと取ってれば、多少味方依存になるけどそれなりには勝てるって事やろ?
普段自陣塗ってイモってるのに突っ込んでくる敵に対面負けてるような人はそら勝てんよ
ブラスターとローラー引いた時はシューター持ちの自分が塗らないと話にならないから忙しい
塗ってフォローも入ってオブジェクトも見てる
けどそれで味方が生き生きとキル取ってきてくれるから嬉しい
ラクトデコ、塗りながら、シールドで前線にいったりするだけで、勝てる。
「塗ったところでキルが入らなきゃ敵に塗り替えされるだけ
だからキルをするんだ」
「キルしてればぬりも取れるが塗りだけしても塗りは取れない」
「塗ればぬるほど敵も塗り替えしてくる、これをずっとやってたらやがてSPが溜まり放出が始まる、ところでおまえのSPは強いのか?」
「塗ったから買ったんじゃない、キルが入ったから勝ったのだよく見返してみろ」
何で「」ついてんの(´・ω・`)?
塗り武器のコンセプトって塗って強いSPぶん回すことだけどさぁ…
わかばモデラーボールドスプスピワイロ、お前らのSPなんだっけ?
キル性能高い武器はもっと塗り性能極端に落とすべき
塗り武器一人もいないと編成事故で負け確くらいで良い