味方(マッチング)のせいで自分のXパワーが低すぎる… って嘆いてるヤツはそこが”適正”ってことを受け入れられない弱者

味方(マッチング)のせいで自分のXパワーが低すぎる… って嘆いてるヤツはそこが”適正”ってことを受け入れられない弱者 42
589 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:15:48.23 ID:l1pcWr8D0.net
この全ルール「本当の実力」より遥かに低い帯に入れられて虫潰しに時間費やすことを強要される哀れな男は誰が楽にしてあげることになってるんだっけ?


591 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:17:37.51 ID:xhevDVjF0.net
>>589
それが適正帯なんだよ
現実から目をそらすな

596 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:25:29.77 ID:IpddTAmv0.net
1800帯で負ける様なやつが、
「本当の実力より遥かに低い帯」とか言ってんの草生える

597 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:29:17.58 ID:5D8M8VD90.net
1800帯くらいになると「これ絶対負けさせにきてるな」ってくらいキツい試合が増えるのは体感として間違ってないけど
ただそれで負けてるようでは結局適正なんすわ

599 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:34:09.31 ID:GVmx4lTG0.net
1800からそんなマッチあるんかよw
そんなだとXマッチやってる7,8割くらい理不尽マッチング体感してそうだな
そらプレイヤー離れるわ

602 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:37:56.48 ID:tksLTPD10.net
去年末振りに最近プレイした俺でも2100維持できてるんだけど
2000未満は検査でもしてみた方がいいんじゃないか?

607 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 15:48:36.68 ID:oEff78IK0.net
1800から2200くらいは誤差だぞ
この帯にいるならわかるだろ

616 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 16:24:53.22 ID:3t7UupSm0.net
本当の適正→安定して維持できるXP
自分の認識の適正→上振れたら到達出来るXP
だからどうしても齟齬が出るんだよな

656 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 18:44:04.64 ID:whZoP7Cb0.net
22の壁あるよな

659 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:04:34.40 ID:z2N4zH8L0.net
22に壁があるというか22より下の地雷が利敵レベルの動きしてるから下に行けば行くほど介護難易度上がるようになってる
エイムとかそういう以前に全員試合にちゃんと参加する気ある奴が22とか23まで行かないと居ないのがこのゲーム

661 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:06:31.42 ID:iYhsWZuM0.net
2のときここまで酷くなかったんだけどな

全部劣化悪化してるよ

663 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:08:42.07 ID:7U/X7HVv0.net
せめて人多い帯ではマッチング幅もっと狭くして欲しい
「これキャリー試合じゃん…」となるとその後勝とうが負けようがただ疲れる

664 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:11:58.46 ID:UWhToJ930.net
さすがに2200とかが1700帯まで落ちるようなマッチングはアカンやろ‥

668 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:25:51.37 ID:cRr3c18K0.net
ステージもSPも連携前提みたいな仕様にしてるから地雷引いた時に求められる介護力が凄まじいんだよ
今話出ててる数値であれば1700付近の地雷ですって奴を介護するのに2200だの2400だのじゃ足りない
地雷も下に行けば行くほど足引っ張る量がパワーアップしてるのが今の環境

670 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:33:25.55 ID:8QN7fQ4DM.net
>>668
3000のましゅーが2000帯では20キル以上連発勝率9割以上叩きだして勝負にならないレベルだった。

672 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:36:19.14 ID:iYhsWZuM0.net
なんで3000のやつが2000でそもそもやってるの?
それ自体がおかしくね?

673 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:38:34.54 ID:8QN7fQ4DM.net
>>672
動画作り&雑魚狩り目的で計測でトロールしてたっぽい。暴言晒し放置なんでもありの悪名高いましゅーだからね。

671 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:35:14.68 ID:1NPpnEh80.net
XP2000VS3000って、幼稚園vs大谷翔平くらいの差があるからな

675 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:40:10.18 ID:GHQdp/5e0.net
そりゃあ野良なんだから短期的に見れば味方のせいで負ける事はあるが
長い目で見て負け越してるならそれが実力だよ
メロンですら時間厳選してるでしょ
そもそもこれはスプラトゥーンに限らん話なのよ

678 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:41:31.76 ID:iYhsWZuM0.net
時間厳選がレート上げに必須なじてんで
マッチングが崩壊してるってことじゃんwwwww

680 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:44:39.85 ID:GHQdp/5e0.net
>>678
それを崩壊というなら崩壊しないマッチングなんてないのよ
これはFPSだけじゃないよ ランクマというシステムの宿命
俺がそこそこガチでやってた中だとスト6とかクラロワとかもそんな感じ

682 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:47:05.96 ID:GHQdp/5e0.net
調子悪い時とかタヒぬほど連敗してXPが普段の200くらい下がると次の日はかなり無双できるからな
1000違ったら相当無双できるだろう

683 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:49:14.05 ID:GHQdp/5e0.net
2のマッチングなんて文句だらけだっただろ・・・本当に2やってたんか?
クソゲー過ぎてやる意味ないから今はもうかなり過疎ってるぞ

666 : なまえをいれてください 2023/11/10(金) 19:18:54.18 ID:7hioChKi0.net
ただの上振れマグレを適正レートだと勘違いしてる人いるよね

ポスト トップ コメント

42 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングがおかしいことに気づいてない浅いやつまだこんなにいんのかよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      やれば分かるはずのことが分からない、つまりエアプっすよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今回のアプデでマッチングがおかしかったこと公式が認めてて草生える

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    どの帯も一緒定期

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンやってて2000くらいでもやたら強い人もいるもんな、銀バッジつけてる奴とかけっこう当たるもん
    銀バッジなんて2800とかないと取れないだろ
    レート機能してねえんだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      グループアロメなら2400でも取れるよ
      半分くらいはわざと海外鯖でやって取ってそう
      アロメのランキング見ても日本語ばっかだし銀バッジのくせに弱いやつも多い

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        海外の人が日本語使っちゃいかんのか?
        お前らも他国の文字を名前に入れてたりするじゃん
        半分くらいは言い過ぎじゃね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    >22に壁があるというか22より下の地雷が利敵レベルの動きしてるから下に行けば行くほど介護難易度上がるようになってる

    これはまじで経験でそう感じる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺2200やっと超えたとこだけど、スタートが1800なら1800帯は普通に無敗連勝で駆け上がれるので、単純に実力がないだけだと思う。1800や1900は俺のおかげで勝ってる感すごいし、対面も大抵負けないで。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おめーの手柄で好転することなんかこの世にひとつもないぞ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    確かに格上の相手や格下の味方との試合を「理不尽マッチ」と呼ぶのは間違ってる
    でもそういう試合に勝ったら明確にレートに反映するのが筋じゃないのか?

    味方と相手のパワーがわからないから、負けた時に仕方ない負けなのかもっと頑張るべきだったのか運が悪かったのか分からん
    レートも3試合まとめての増減しか見れないから、どの試合が効いたのかもよくわからん

    結果的には2のシステムでよかったよねって話

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      xp周りは2仕様で良かったなぁ
      嫌われてたのって、パリン演出だけだよね

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    下に行けば行くほど、キャリーするのホントきつくなる気はする。
    キル取ってルール関与して、って全部やらないと負けるイメージ。
    自分がやられた瞬間全て終わる試合とか、もう嫌になる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      下へ行けばいくほどサポートや後衛武器は機能しなくなるから手っ取り早くXP上げるには塗りキル全てやれる武器例えばスシとかで無双するしかない。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        計測の初戦で負けて低く出た時とかスシを持って前線で戦うと相手チームの対面力もゲームスピードも目に見えて違うから楽に勝てる
        普段違う武器を使ってても300とか下がったらスシで戦える

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン変わるまでに勝率下げておくか

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    2000帯に入ってからチラチラXバッジ付けてる相手と合うこと増えて大概そいつに全員ボコされて終わる 

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    100ぐらいなら運もあるかもしれないけど
    200は明確に実力差出るから適正値は正しいと思うよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    今までの経験上大体最高到達レートから200くらい引いたくらいが適正レートだと思ってる

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラはゴミマッチングで構成差が圧倒的になったりするからまだ分かる
    シーズン制を何も考えずに導入してバンカラ義務にしてるのになんであの欠陥マッチング1年以上放置してんだか…
    チャレンジの続けるなんて廃止して良いからX同様のミラーマッチにしろや

    Xマッチで運ゲーとか言ってるのは間違いなく恥ずかしい奴だけどね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    初代からずっとスプラのウデマエはどれだけ味方を勝ちに導けるかの指標だって公式が言ってるだろ
    ウデマエ=キャリー力って公式が言ってるんだからキャリー力磨くしかないよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い奴がちゃんとやればちゃんと毎回上位に行けてるんだからそう言うこと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチングの質が上と下で違いすぎるんだわ
      上(2500以上)は一般的FPSよりちょいレベル低いくらいのマッチング精度かな
      下はマジで魔境、サブ垢下げランやブキ練習がウヨウヨいるせいで内部レートが意味を成してない

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイは4ルール全部平均2500だけど、計測下振れた時2000〜2200の部屋ではだいたい15k〜20kほぼ毎回できたで。2200平均あるなら1800帯なら無双できるでしょ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコだけ2100↑他1800〜1900だけど2000超えてくると敵の個の力がやっぱり強いわ
    エイムにしろ撃ち合いにしろ1800程度のヤツらとの実力差を如実に感じる
    低レートで無双できても高レートで通用しない戦いしかできないやつが格差マッチ言ってんだろうな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    関係ないけど大谷選手はなんで幼稚園(建物)と戦ってんだよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはルールわからんやついるから偏ったら負け確定だよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    確かに一度落ちたレートだと無双できるよ。20k毎回いける。
    ただ低レート帯だと味方が弱いだけじゃなくルール関与も一切しないし、むしろ無限負け筋メーカーだからルールによっては自分が無双しようが無理なもんは無理な試合が多々ある。キルゲーして俺ツエェェェェしたい時はいいけど。

    自分が一人で3キル入れてあと1人索敵するからさぁホコ持っていこうって時に、ホコともう一人が既にキルとった奴の残りカーリングボムで死んだときは呆れてなにも言えなかった。目の前から流れてきたやつだよ。それくらい避けてくれなきゃ無理だよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキによってはこれはあるからなぁ。味方依存度の高いサポート寄りのブキだと
    低レートよりレートが上がってからの方が勝率が安定したりする
    (敵も強くなっているはずなのにね)

    だから低レートの雑魚共に足引っ張られるのが鬱陶しいなら
    キル取りやすいブキを握った方がいい。
    こだわりたいブキがあってもとりあえずね。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    #4424 エゴイストあさひ

    ルール関与せずリスキルするしか頭にないゴミ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    3000超えるまではスシが脳死で楽だぞ
    それから好きな武器持てば良い

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    2ならその通りだけど
    3は適正もクソもないんですわ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    適正認められない弱者が大勢いて哀れ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      適正と感じないユーザーが大勢居るのもそれはそれで問題じゃ無いか?
      まさか違和感もなくこのゲームやれてるのか?
      スプラに脳やられてるぞ、多分。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    てか2のxパワー大幅に下回ってるわ俺
    ミラーがイタズラしてかなりパワーがばらついてるイメージ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    1600前後は3試合に1回くらい試合放棄する味方が来るから適正かどうかも判断できんよ
    まじで面白くない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      試合放棄はあまりいないがそのパワー帯迄行くと毎試合利敵レベルが数人交じるからそいつらを多く引いたほうの負けでゲームになってない。

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    下の方は回線弱者と利敵多いから本当に適正なのかはわからん気がする
    ちょいちょい相手チームにめっちゃうまい人いるのにそれ以外がゴミで負けとか優勢だったのに一人回線落ちて負けとか可哀想な試合あるよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    未だにそこが適正とか本気で言ってるバカいるのな
    どうにもならないクズ味方が何戦も連続で出ている現実を知らないのか?
    0キルが複数とか毎試合いる上
    塗りもしなきゃルール関与もしない
    そもそもステージの中央にすら出てこないような味方ばかり
    何戦も連続で出りゃ負けるに決まってる

    敵は自分と同等で勝ち続けられるのか?
    現実すら見てないやつはなんとでも言える

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部レートリークで対人はもう終わったよな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が弱いせい
    1キル6デスはゴミ以下だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャリーして勝ち✖️2
    キャリーして負け✖️3
    パワー-25www ゴミゲーかよ。

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!