1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対人苦手でサケばっかりいじめてたけど植ビーコン職人始めてから対人楽しくなって今度はバイト行かなくなったわ。お味方がビーコンに飛んだ分も分かれば良いんだけどな~
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ビーコンの壊れ具合って判らんかったか?
マップから見れたはず
マップから見れたはず
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マップで見ると
・・
甲
こんな感じにビーコンのアイコンが出ると思うけど、味方がそのビーコンに飛ぶと
・
甲
な感じにビーコンの上の点が1個減るから、その点を見ればどこのビーコンが味方に使われたかを視認出来るよ。
↑
これを知らないから味方は遠慮してビーコン使ってくれないんだと思ってる
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甲
こんな感じにビーコンのアイコンが出ると思うけど、味方がそのビーコンに飛ぶと
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甲
な感じにビーコンの上の点が1個減るから、その点を見ればどこのビーコンが味方に使われたかを視認出来るよ。
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これを知らないから味方は遠慮してビーコン使ってくれないんだと思ってる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ビーコンはありがたく利用させてもろてます
逆にパヒュー使いとしては、せっかく前線気味のとこに仕掛けたトラップに誘導して倒すなど有効活用してほしいとこですな
逆にパヒュー使いとしては、せっかく前線気味のとこに仕掛けたトラップに誘導して倒すなど有効活用してほしいとこですな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
農家といえばビーコンだけど、トラップ農家はどうなんだい?農家と呼んでいいのか
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トラップ農家の朝は早い
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トラップ農家の朝は早い
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トラップ設置は農業というより狩猟なんじゃないか
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じゃあ農家じゃなくて……ハンター?猟師?
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じゃあ農家じゃなくて……ハンター?猟師?
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
久々に昔愛用してた赤スパを取り出そうかなって思ってるけど、サブ性能ビーコンって需要あるかな
ビーコンあっても使ってくれない味方多いのよね
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味方のサブ性ビーコンはどれだけあっても良いものとする
ビーコンあっても使ってくれない味方多いのよね
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味方のサブ性ビーコンはどれだけあっても良いものとする
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サブ性ガン積みビーコンで味方任せプレイが面白そうだったんでナワバリで実践してみた
誰もビーコン使ってくれなくて泣いた
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バンカラがオススメです…
誰もビーコン使ってくれなくて泣いた
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バンカラがオススメです…
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
細かいけど、バトル毎に味方がビーコン使ってくれた回数が知りたい
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銀表彰に「ビーコンの被使用率No.1」「ビーコンの収穫量No.1」を追加しよう
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銀表彰に「ビーコンの被使用率No.1」「ビーコンの収穫量No.1」を追加しよう
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ビーコン農家が増えるのは嬉しいけど、肥料サブ性能を使ってないビーコンが増えてしまうのが難点だな。
21 件のコメント
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農家やっても良いけど時期考えずに植えまくって肝心な時にインク無くなって死ぬのはやめてね
ビーコン農家の難しいのは熱心にやるとスペシャル回らなくなるんよね
塗らないとそれで負けることもある
スペシャルのゲージ減少中にビーコン置けると無駄が少ない
ビーコンの使用率は分からんけどビーコンへのジャンプ回数は「味方のジャンプ」表彰に入ってるはず
味方は適宜飛べばいいし、農家はサブ性1.0は積んでくれたら最高
ただし飛ぶ時は味方とかぶりすぎんようにね
一点に集まってもあんまり強くないしウルショやらの的にもなりがち
サブ性積んであると嬉しいけど、サブ性積んでなくても使う
ビーコン植えるのが目的地みたいなプレイになってなきゃそれでええわ
それ、ジャンプ速度が数秒も変われば積むけど、たった0.5秒も変わらんのだと、効用がすくない
というか、たった1秒足らず早くなっただけで活かせるチャンスやら凌げるピンチなんかそうそう無い
ジャンプマーカーが出ず、味方の潜伏を邪魔せずジャンプできるカカシはあるだけで優秀
というか、サブ性でジャンプ速度じゃなくて索敵範囲を広くしてほしい
農家には感謝。
農家には肥料(サブ性)を求めずに自分でジャン短を積もう。
とか言って自分でビーコンブキ使う時はサブ性20は積む様にしてるんですよね~。
ビーコン農家の習性なんだろうな~。
サブ性無しビーコン農家として言うと、サブ性無しでも大抵は地面這うより早いぞ、復帰同時の味方と比べればわかるけど
前農家やってたけど、味方がビーコン使ってくれない時がしょうもなさすぎてすぐにやめてしまった
トラップもいいゾ 特にハンコで突っ込んで来るやつに3連トラップ決めた時はゲラゲラ笑える
ビーコン農家的にはやっぱ味方が使ってくれると嬉しいのね
積極的に使っていくことにします
サブ性能は02くらいでも効果は実感できるしそこまでは積み得だと思ってるスパッタリー使いの俺
ビーコン+サブ性能って
味方全員ゾンビみたいなもんだよな
低レートは味方のビーコン使わないし敵のビーコンも見てない定期
ドリンクもそうだけど低ランクのビーコン農家は味方が猪になるだけなことが多くて辞めたわ
自分だけじゃなくチーム全体に実質的なジャン短バフをかけられるわけだからビーコンはサブ性能積まない選択肢がないわな
ビーコン飛んだらめっちゃ遅かった時のがっかり感
別に誰も悪くないんだけどさ
低レートはビーコンを使ってくれないってのはままあるが、逆に敵側が全く壊してこない&味方が使ってくれる噛み合いが起きた時はマジでビーコンで勝負が決まる
ビーコン壊さないくせに飛んでくるやつも捌ききれないから速攻で崩壊する
ビーコンどう考えても強すぎるのに何故弱体されないのか不思議
ひたすら裏どりマン(裏取れない)が一人来て常時人数不利で負ける場合も多いからあんまり好きじゃ無い
ビーコンって野良だと味方誰も使わなくて最弱レベルで弱いのにフルパだと今度は最強すぎて一生強化来なそう
なんなら甲子園のデュアカスのせいで弱体化まで有り得そう
オマケに縦長ステージとも相性いいし
フルパで片方のチームだけビーコンある試合はマジでクソゲー
サブ性能上げても味方がガイジだと意味ねぇから大人しくジャン短積んどけ