1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんかもう我先にと人の射線遮ってまでオオモノ討伐しようとする人まじで多くない?
バッジのせいでキショイ環境になってるわ
金イクラ納品No.1を何回みたいなバッジあれば緩和されるのに
バッジのせいでキショイ環境になってるわ
金イクラ納品No.1を何回みたいなバッジあれば緩和されるのに
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そんなことしたらモグテツの金イクラ回収するためにコンテナ横張り付いて横取りしまくる化け物が生まれちゃう
本当に必要なのはアシストキルの加算
本当に必要なのはアシストキルの加算
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近カタパで誰か投げ入れるのを待つのはそういうことだったのか
もうクリアする目的とかじゃないんだ
もうクリアする目的とかじゃないんだ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「イクラを納品してクリアする」以外の目標を実装してしまったのは良くなかった
今更バッジ無かったことにもできんしな……
今更バッジ無かったことにもできんしな……
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オオモノ処理数稼ぎたい?
それなら「目の前のオオモノを味方と取り合う」より
「誰も見てないオオモノを素早く処理する」こと
クリア関与の観点からも索敵は非常に大事
それなら「目の前のオオモノを味方と取り合う」より
「誰も見てないオオモノを素早く処理する」こと
クリア関与の観点からも索敵は非常に大事
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バイト回数5464回にてようやくオオモノ金バッジ獲得…!タワー!
皆さんは最初に金バッジ獲得したのってどのオオモノでしたか?
↑
回数忘れたけど5500〜5700ぐらいでバクダンの金バッジもらえました
皆さんは最初に金バッジ獲得したのってどのオオモノでしたか?
↑
回数忘れたけど5500〜5700ぐらいでバクダンの金バッジもらえました
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
4523回で初のオオモノ金バッジゲット
バクダンでした
バクダンでした
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
納品だけでなくオオモノ処理もアシスト数表示欲しいなあと思った最近
ダイバーとかに顕著だけど討伐数割とアテにならなくないです?
↑
カタパなんか功績半々でも評価されるのは後に入れた方だしなぁ
ハシラは最後の1匹倒した奴がカウント持ってくし
ダイバーとかに顕著だけど討伐数割とアテにならなくないです?
↑
カタパなんか功績半々でも評価されるのは後に入れた方だしなぁ
ハシラは最後の1匹倒した奴がカウント持ってくし
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バッジはそもそもチームなんだから全員カウント進めよといつも思う
そうすりゃ歪んだバッジ目当てプレイもいなくなるし
そうすりゃ歪んだバッジ目当てプレイもいなくなるし
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オオモノ金バッジ見るとこいつテッキュウ張り付くんじゃねとかオオモノキルばっかで納品しないんじゃねとか警戒するようになってしまった
24 件のコメント
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イカ研が用意した遊び方やぞ!嫌ならやめろ!
もしあなたが私の立場だったら、そのプレイを見て心地よい気分になるかな?味方だって価値が無いプレイに協力しようとは思わないよね?
こんな掃き溜めみたいなクソサイトのコメ欄で真面目に相手を諭そうとしてるの草
すんませんw
カタパで味方待つのは左右被らないようにしたい人が大半だろ
カタパは仕様が欠陥すぎる
バカ研のことだからプログラムの性質上、討伐カウントを今更肩翼に変更もできないんだろうね
オオモノシャケのバッジより、カンストバッジやXマッチのバッジの方が価値が高いんですけどね
カンストとかもはやゴミじゃん
カンストバッジはもうみんな持ってるから全く価値ないよ
オオモノ金持ってる人でカンストバッジコンプしてない人多分いないんじゃないかなってレベル Xマッチのバッジはテッキュウ金よりも強い
だから伝説4桁目実装するべきよ
カタパは入れる場所を被らないようにするためでは
削った人もアシストってことでカウントされるようにしなかったのが悪い
ガキゲーなんだからこうなるのわかるだろ
でんせつじゃなくても数やりゃ取れるオオモノバッヂに価値見出してる奴いるのか……
全ステ野良カンストしたらもうそれぐらいしか目標がなくなるんや
「それは俺の獲物だ」的なことで揉めるのはコロイカのエイトに雇われてた3人組を思い出す
あれはサーモンランじゃなかったけど
俺の獲物に手を出すな
複数の遊び方がお互いを妨害し合うこれこそまさに混沌
ドスコイバッジも欲しかったよな〜
と雑魚処理に徹してる時に思う
オカシラで全員均等に討伐数付くんだから、Waveでのオオモノ討伐数を個人だけに適用するのは意味わからん
プログラムちょっと変えるだけで修正できそうなのに
知り合いのカンスト笑勢さんは毎回一番オオモノ倒してるわぁwww
って喜んでるけどデス多め納品数一桁多数でクソだと思ってる
乞食のせいで上に上がらせるからそうなる
納品数が余りにも低い奴らはあまり上がらせないようにすべきだった
そもそもバッジつけたやつでも地雷はいるから意味ないんだわ
オカシラの金バッジ2種とテッキュウ金バッジ付けてる奴はもう終わってる人間だから逆に安心できそう
オオモノ金バッジ着けてる人とマッチングすると顕著にきつくなるわ。
積み重ねた迷惑行為バッジ