バッジ目当てでオオモノ処理のタイミング伺ってる乞食バイターもうサモランやめろ

バッジ目当てでオオモノ処理のタイミング伺ってる乞食バイターもうサモランやめろ 24
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんかもう我先にと人の射線遮ってまでオオモノ討伐しようとする人まじで多くない?
バッジのせいでキショイ環境になってるわ
金イクラ納品No.1を何回みたいなバッジあれば緩和されるのに

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そんなことしたらモグテツの金イクラ回収するためにコンテナ横張り付いて横取りしまくる化け物が生まれちゃう
本当に必要なのはアシストキルの加算

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近カタパで誰か投げ入れるのを待つのはそういうことだったのか
もうクリアする目的とかじゃないんだ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「イクラを納品してクリアする」以外の目標を実装してしまったのは良くなかった
今更バッジ無かったことにもできんしな……

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オオモノ処理数稼ぎたい?
それなら「目の前のオオモノを味方と取り合う」より
「誰も見てないオオモノを素早く処理する」こと
クリア関与の観点からも索敵は非常に大事

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バイト回数5464回にてようやくオオモノ金バッジ獲得…!タワー!
皆さんは最初に金バッジ獲得したのってどのオオモノでしたか?



回数忘れたけど5500〜5700ぐらいでバクダンの金バッジもらえました

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
4523回で初のオオモノ金バッジゲット
バクダンでした

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
納品だけでなくオオモノ処理もアシスト数表示欲しいなあと思った最近
ダイバーとかに顕著だけど討伐数割とアテにならなくないです?



カタパなんか功績半々でも評価されるのは後に入れた方だしなぁ
ハシラは最後の1匹倒した奴がカウント持ってくし

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バッジはそもそもチームなんだから全員カウント進めよといつも思う
そうすりゃ歪んだバッジ目当てプレイもいなくなるし

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オオモノ金バッジ見るとこいつテッキュウ張り付くんじゃねとかオオモノキルばっかで納品しないんじゃねとか警戒するようになってしまった

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研が用意した遊び方やぞ!嫌ならやめろ!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もしあなたが私の立場だったら、そのプレイを見て心地よい気分になるかな?味方だって価値が無いプレイに協力しようとは思わないよね?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        こんな掃き溜めみたいなクソサイトのコメ欄で真面目に相手を諭そうとしてるの草

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    すんませんw

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパで味方待つのは左右被らないようにしたい人が大半だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カタパは仕様が欠陥すぎる
      バカ研のことだからプログラムの性質上、討伐カウントを今更肩翼に変更もできないんだろうね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    オオモノシャケのバッジより、カンストバッジやXマッチのバッジの方が価値が高いんですけどね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンストとかもはやゴミじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンストバッジはもうみんな持ってるから全く価値ないよ
      オオモノ金持ってる人でカンストバッジコンプしてない人多分いないんじゃないかなってレベル Xマッチのバッジはテッキュウ金よりも強い

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        だから伝説4桁目実装するべきよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパは入れる場所を被らないようにするためでは

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    削った人もアシストってことでカウントされるようにしなかったのが悪い
    ガキゲーなんだからこうなるのわかるだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつじゃなくても数やりゃ取れるオオモノバッヂに価値見出してる奴いるのか……

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全ステ野良カンストしたらもうそれぐらいしか目標がなくなるんや

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    「それは俺の獲物だ」的なことで揉めるのはコロイカのエイトに雇われてた3人組を思い出す
    あれはサーモンランじゃなかったけど

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    複数の遊び方がお互いを妨害し合うこれこそまさに混沌

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドスコイバッジも欲しかったよな〜
    と雑魚処理に徹してる時に思う

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    オカシラで全員均等に討伐数付くんだから、Waveでのオオモノ討伐数を個人だけに適用するのは意味わからん
    プログラムちょっと変えるだけで修正できそうなのに

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    知り合いのカンスト笑勢さんは毎回一番オオモノ倒してるわぁwww
    って喜んでるけどデス多め納品数一桁多数でクソだと思ってる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    乞食のせいで上に上がらせるからそうなる
    納品数が余りにも低い奴らはあまり上がらせないようにすべきだった

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもバッジつけたやつでも地雷はいるから意味ないんだわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    オカシラの金バッジ2種とテッキュウ金バッジ付けてる奴はもう終わってる人間だから逆に安心できそう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    オオモノ金バッジ着けてる人とマッチングすると顕著にきつくなるわ。
    積み重ねた迷惑行為バッジ

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