1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いろんなブキ使ってみると「何で今のやれたの?」が多いブキと「何で今のやれないの?」が多いブキが分かれる気がする
後者で強ブキはあんまりピンとこない
後者で強ブキはあんまりピンとこない
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「何で今のやれないの?」がそのままそのブキが強くない所以なことまずまずあるからな……
>>後者で強ブキ なんとか捻り出すなら自分の中ではエリデコとかがやや当てはまる(なお自分が爆風当てられてないだけの模様)
>>後者で強ブキ なんとか捻り出すなら自分の中ではエリデコとかがやや当てはまる(なお自分が爆風当てられてないだけの模様)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
後者は4確の発射レート遅いやつ担いでると頻発する
デュアルとかジェットとか
↑
ダイナモ使ってるとよくあるなぁ「何で今のやれないの?」…
デュアルとかジェットとか
↑
ダイナモ使ってるとよくあるなぁ「何で今のやれないの?」…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バレルも結構よくある。「今4発当てたよね?」
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
52やスシでも本来の確定数とヒット音がおかしい時があるから、たぶんラグの影響でしょ
ラグでゲーム機側の処理と実際の結果が合致してないと思われる
ラグでゲーム機側の処理と実際の結果が合致してないと思われる
23 件のコメント
ローラー…ありすぎて困る
サメライドなんか、こっちのメモプでは避けてるのに
なんもないところで突然爆散して死んだりするし。
あれ、判定が攻撃側依存だから、攻撃側がラグいと有利って事よな?
そういうのまとめた表が欲しい、攻撃側依存の攻撃は強いと思うわ。
なにいってんだ?
サブスぺは相手側判定だよ
そのなんで?の答えは冷静に考えれば
想定よりダメージ回復してるか、ラグパワー同期ズレのどれかだと思うけど
逆に、今のなんでやれた?が多いブキは強いのかな。
リッター「あれ?今のなんで抜けたんだ?まあいいか」
あるんだよなこれ。
冷静に考えればラグや同期ズレならそもそも確定数で倒せるし、攻撃側じゃなくて攻撃される側がなんで今のでデスすんだよってなる、ダメージ回復もそもそも絶対回復しないのに(連続で確定数当ててるとか)倒せないことあるからこんだけ文句でてるんだよ
何らかの不具合が生じてるのは明らかなんよ
純粋な仕様の話ではあるけど96がブレまくってなんでこれがやれないのよってのある
52ガロンは今やれるの代表格で彈ブレダブってやれるの強すぎだろってめちゃくちゃ感じるし、やられた時も1発しか当たってねーだろって思う
減衰激しい単射程もなんでいまのやれないの?が頻発する
メインの攻撃判定は攻撃側にあるんだからラグは関係ない定期
とは言えこの事象はどのブキでも発生するから何かしらの不具合あるのは間違いないけど
相手がラグのせいで未来から来てて、先に自分がやられてるとこっちが弾当てたことをそもそも無かった事にされてる気がしないでもないんだけどどうかしら
そんな仕様なら死体から弾でねーよ
でも相手の当たり判定はこっちが常に持ってるわけじゃないから結局相手がラグいとワープしたりして弾すり抜けるんだよな
プライムとかいう「今のボトルならキル出来てた」が無限に出てくるブキ
判定が攻撃側にある以上ラグってようが確定数当てればその場で相手もデスするからこの話とラグは関係ない
だからラグい奴とやると死体から弾出てるやろ
威力減衰知らんやつおるよな
ボールドで超接近3発音出て当てたのに倒せないのなんでなんだ
ラグでキルとれないのは2のほうが酷い。ひどすぎるレベルで
ワイロ使ってると1試合に1回は思う
そう思うなら自分で100回使ってみろとね。
パブロ「呼んだ?」
パブロ弱すぎるよな。潜伏から奇襲されても大概勝てる。
あんなに元気よく振ってたのにかわいそう。
笑える。
ガロンはマジで多い
2確が売りなのに萎える