信じられない
unbelievable #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/JW083xRIvH
— Noah (@noah_spll) August 5, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ありえないだろこれ…
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このスキマを撃ち抜いた天才チャー
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同期ズレだと思うけど
いくらなんでもチャーの弾の位置とイカの位置が全く違うのに抜かれるのはアカンよ。
実力じゃなくゲームのシステム上の事で勝敗が左右するのはダメだよ
いくらなんでもチャーの弾の位置とイカの位置が全く違うのに抜かれるのはアカンよ。
実力じゃなくゲームのシステム上の事で勝敗が左右するのはダメだよ
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ちなみに2でも全く同じ事案が発生します
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これゆっくり再生すればわかるけどリッターの線シールドより左にあるんよな
ラグのヤバさがわかる動画
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今作のシールドはマジで役に立たん
チャージャーとかブラスターのラグというかもはやグリッチでやられる
チャージャーとかブラスターのラグというかもはやグリッチでやられる
46 件のコメント
嫌ならさっさとやめろ
ラグリッターさんおっすおっすwww
チャーよりブラスター の方が接敵の回数的に何とかしろって思うわ。
ブラスターと対面できない雑魚乙
爆風はラグに特に影響あんだからブラスター は言われてもしょうがない、対面以前の問題だよ。むしろそれを分かっていて使うって人の事言える立場じゃないでしょ君。
こいつ普段なに使ってんの?
ブラスター対面イキリとかどーせそれ以上の長射程だろだっさ
上の「リッターおっすw」の煽りとの扱いの差に草を禁じ得ないwwwww
ホントここの住民は読みやすいな
だからブラスターに勝てないんやでwww
お前は頭も実力も悪いからブラスターの爆風のエグさを感じられないんだぞ
言っておくがラグが快適になるくらい無くなったらいつも以上にイカロールにアーマー 判定がもろに入って防がれる回数増えて困るのは単発ブラスター 側だぞ。
今のイカロールは未完成みたいなもん。
ラグなのはわかるけど
塞ぐ以外脳のないサブなのに貫通されたら終わりだわ
これも同期ズレか
一確武器の判定はボムと同じにしてほしいくらいだわ
もうそろそろラグ軽減のアプデあってもいいと思うんだけどな
ゲームは面白いのにシステムがクソすぎる
これはほぼほぼラグじゃなくて同期ズレ
完全同期式の通信にしないとなくなることはない
3になってゲームスピードが早くなりすぎて今までの同期頻度じゃ粗が出まくるようになった
今作の同期ズレは本当に酷い
これおそらくシールドが置いてある位置が相手側で違うんだろう、リッター側から見たらシールドは壁にぶつかって明後日の方向に行ったのに、のこのことシールドの前に出てきたように見えてるんじゃないかな
チャージャー削除したらスプラ3のほとんどの問題が解決するのに
回線の悪いリッターとかもうチートと変わらないんだから相手側でヒット判定しないとダメだと思うけど
開発がチャージャーで気持ちよくなりたいからやらないだろうな
チャーの射線と合ってないのに死ぬのは日常茶飯事だけどこれはひどいな
シールド貫通してるしそもそも撃ってる位置もずれてるから避けようがない
これグレートバリアでも普通にあるから驚いていないが、今回のは以下のどれだ?
・リッター視点でシールドがまだ展開おわっていない(メインは撃った側の判定)
・予測データによる同期ズレ(左もしくは前に出てないのに出た扱い)
・1つ前のショットで実は抜かれているがラグっている(付近の味方が切断した直後になるやつ)
そして、なんでこんなに疑われる事象がこのゲームには存在しているんだ?
→ 作ったやつが無能だから。
射撃がシールド貫通ってことは相手側からしたらまだシールド展開されてない感じなんじゃないかなぁ
もう迂闊に1確武器の前に出れねぇ
射撃が貫通してるから考えられるのはこの3つだよねってだけしてる人に対して、射撃が貫通してるからこれは意味不明すぎて草
意味不明か?
理解はできるだろ
ゆっくり再生してもリッターの線シールド内にない…?
甲子園とかのオフラインでも起こってるけど
スプラの同期ズレって回線のラグ関係あるの?
ラグい人が多いのも事実だけどさ
同期ズレは通信頻度の問題なのでラグとは別
スプラ2だと60fpsで4f毎に通信との話もあるので1秒間に約15回通信していて、その通信していない合間合間の動きを行動予測で補ってる。
その合間の行動予測の部分で実際の動きと差異が生じてこういう現象が起きる。
過去作以上にこの同期ズレが悪目立ちしているのは、3になって通信頻度が下がったのか、今まで以上にゲームスピードが上がり、プレイヤー側もフレーム単位で取れる択が増えたせいか、そのどちらもかなのかはわからんが。
ここのコメント欄も同期ズレ酷いよな
書いたコメント何十分後に反映されんの
管理人の健康を優先しないと
リオラ推しの健康なんて知ったこっちゃないね
ラグ直せないならチャージャーとかいう不快武器消してくれん?
ゲームとして成り立ってないだろこんなの
極太判定がラグでバフかかってるし、本来壁貫通が日常とかおかしいんだよ
極論を言うようだけどスプラ3は1確を極力減らしてくれん?
おもんないねん
リッターもやばいけどジムの溜め斬り1確もたまに全く当たってないだろって言う位置でとんでもない判定で1確貰うことあるぞ
ラグが当たり前の欠陥ゲーなんだから、1確があるとラグのせいで理不尽な要素が増える
たまたまラグのせいで本来食らってない一撃くらっただけで死ぬの不快すぎんだよ
これが2確とかなら食らってもはぁ?で済むけど1確はもう死ねって感想しか出てこない
これ
ロンブラとか相手するのもしんどいから対面拒否してる
遂にもなにも壁裏抜かれる時点でシールドごときじゃ防げないのはわかるだろ
知ってた速報だわ
ちなみに泡にも余裕で貫通されるぞ
今更こんなんで騒いでられない程度にはシェルターでは日常
ドM道ご苦労様
これがあるから通報がやめられん
虚偽通報やめろや
はいはいチートチート
スプボがグレートバリアを
貫通することもあるんだが
> これゆっくり再生すればわかるけど
ゆっくり再生しなくてもわかるんだが、もしかしてイカ研並みに動体視力がしょぼい?
リッターチート疑惑で使ってる奴全員BANしてくれていいよ
この現象が発生したら、相手リッターを「チート扱い」にして通報している人いそうだよな。
プレイヤーからしたら、チートでそうなってる可能性もあるわけで、虚偽通報扱いを受けてもそうやって言い訳できそう。
これ見かけたら「故意に通信品質を下げている」か「不具合の悪質的な利用」か「チート・改造」で通報しよう
明らかに判定がおかしいから虚偽の通報にはならないしみんなで通報したらイカ研も動かざるを得なくなる
って言ってる人いたよw
チャージャー系は判定をウルショと同じ被弾側にしろとあれほど
特にリッターなんて弾速が最速で偏差撃ちの必要もないんだし判定が攻撃側だとそりゃ理不尽に感じるわ
チャージャー系は判定をウルショと同じ被弾側にしろとあれほど
特にリッターなんて弾速が最速で偏差撃ちの必要もないんだし判定が攻撃側だと抜かれる側はそりゃ理不尽に感じるわ
壁貫通するくらいなのにシールドww無意味に決まってるやん。今更すぎる。