【超絶悲報】リッターさん、遂にシールド貫通

【超絶悲報】リッターさん、遂にシールド貫通 46

信じられない

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ありえないだろこれ…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このスキマを撃ち抜いた天才チャー

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
同期ズレだと思うけど
いくらなんでもチャーの弾の位置とイカの位置が全く違うのに抜かれるのはアカンよ。
実力じゃなくゲームのシステム上の事で勝敗が左右するのはダメだよ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちなみに2でも全く同じ事案が発生します

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これゆっくり再生すればわかるけどリッターの線シールドより左にあるんよな
ラグのヤバさがわかる動画

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今作のシールドはマジで役に立たん

チャージャーとかブラスターのラグというかもはやグリッチでやられる

ポスト トップ コメント

46 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌ならさっさとやめろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグリッターさんおっすおっすwww

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーよりブラスター の方が接敵の回数的に何とかしろって思うわ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ブラスターと対面できない雑魚乙

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        爆風はラグに特に影響あんだからブラスター は言われてもしょうがない、対面以前の問題だよ。むしろそれを分かっていて使うって人の事言える立場じゃないでしょ君。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        こいつ普段なに使ってんの?
        ブラスター対面イキリとかどーせそれ以上の長射程だろだっさ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          上の「リッターおっすw」の煽りとの扱いの差に草を禁じ得ないwwwww

          ホントここの住民は読みやすいな
          だからブラスターに勝てないんやでwww

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            お前は頭も実力も悪いからブラスターの爆風のエグさを感じられないんだぞ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              言っておくがラグが快適になるくらい無くなったらいつも以上にイカロールにアーマー 判定がもろに入って防がれる回数増えて困るのは単発ブラスター 側だぞ。
              今のイカロールは未完成みたいなもん。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグなのはわかるけど
    塞ぐ以外脳のないサブなのに貫通されたら終わりだわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    これも同期ズレか
    一確武器の判定はボムと同じにしてほしいくらいだわ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうそろそろラグ軽減のアプデあってもいいと思うんだけどな
    ゲームは面白いのにシステムがクソすぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これはほぼほぼラグじゃなくて同期ズレ
      完全同期式の通信にしないとなくなることはない
      3になってゲームスピードが早くなりすぎて今までの同期頻度じゃ粗が出まくるようになった

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作の同期ズレは本当に酷い
    これおそらくシールドが置いてある位置が相手側で違うんだろう、リッター側から見たらシールドは壁にぶつかって明後日の方向に行ったのに、のこのことシールドの前に出てきたように見えてるんじゃないかな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー削除したらスプラ3のほとんどの問題が解決するのに

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    回線の悪いリッターとかもうチートと変わらないんだから相手側でヒット判定しないとダメだと思うけど
    開発がチャージャーで気持ちよくなりたいからやらないだろうな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーの射線と合ってないのに死ぬのは日常茶飯事だけどこれはひどいな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールド貫通してるしそもそも撃ってる位置もずれてるから避けようがない

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    これグレートバリアでも普通にあるから驚いていないが、今回のは以下のどれだ?

    ・リッター視点でシールドがまだ展開おわっていない(メインは撃った側の判定)
    ・予測データによる同期ズレ(左もしくは前に出てないのに出た扱い)
    ・1つ前のショットで実は抜かれているがラグっている(付近の味方が切断した直後になるやつ)

    そして、なんでこんなに疑われる事象がこのゲームには存在しているんだ?
    → 作ったやつが無能だから。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      射撃がシールド貫通ってことは相手側からしたらまだシールド展開されてない感じなんじゃないかなぁ
      もう迂闊に1確武器の前に出れねぇ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        射撃が貫通してるから考えられるのはこの3つだよねってだけしてる人に対して、射撃が貫通してるからこれは意味不明すぎて草

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          意味不明か?
          理解はできるだろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゆっくり再生してもリッターの線シールド内にない…?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    甲子園とかのオフラインでも起こってるけど
    スプラの同期ズレって回線のラグ関係あるの?
    ラグい人が多いのも事実だけどさ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同期ズレは通信頻度の問題なのでラグとは別
      スプラ2だと60fpsで4f毎に通信との話もあるので1秒間に約15回通信していて、その通信していない合間合間の動きを行動予測で補ってる。
      その合間の行動予測の部分で実際の動きと差異が生じてこういう現象が起きる。
      過去作以上にこの同期ズレが悪目立ちしているのは、3になって通信頻度が下がったのか、今まで以上にゲームスピードが上がり、プレイヤー側もフレーム単位で取れる択が増えたせいか、そのどちらもかなのかはわからんが。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメント欄も同期ズレ酷いよな
    書いたコメント何十分後に反映されんの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      管理人の健康を優先しないと

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リオラ推しの健康なんて知ったこっちゃないね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ直せないならチャージャーとかいう不快武器消してくれん?
    ゲームとして成り立ってないだろこんなの
    極太判定がラグでバフかかってるし、本来壁貫通が日常とかおかしいんだよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    極論を言うようだけどスプラ3は1確を極力減らしてくれん?
    おもんないねん
    リッターもやばいけどジムの溜め斬り1確もたまに全く当たってないだろって言う位置でとんでもない判定で1確貰うことあるぞ
    ラグが当たり前の欠陥ゲーなんだから、1確があるとラグのせいで理不尽な要素が増える
    たまたまラグのせいで本来食らってない一撃くらっただけで死ぬの不快すぎんだよ
    これが2確とかなら食らってもはぁ?で済むけど1確はもう死ねって感想しか出てこない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ
      ロンブラとか相手するのもしんどいから対面拒否してる

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    遂にもなにも壁裏抜かれる時点でシールドごときじゃ防げないのはわかるだろ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    知ってた速報だわ
    ちなみに泡にも余裕で貫通されるぞ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    今更こんなんで騒いでられない程度にはシェルターでは日常

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがあるから通報がやめられん

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいはいチートチート

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボがグレートバリアを
    貫通することもあるんだが

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    > これゆっくり再生すればわかるけど

    ゆっくり再生しなくてもわかるんだが、もしかしてイカ研並みに動体視力がしょぼい?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターチート疑惑で使ってる奴全員BANしてくれていいよ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    この現象が発生したら、相手リッターを「チート扱い」にして通報している人いそうだよな。
    プレイヤーからしたら、チートでそうなってる可能性もあるわけで、虚偽通報扱いを受けてもそうやって言い訳できそう。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ見かけたら「故意に通信品質を下げている」か「不具合の悪質的な利用」か「チート・改造」で通報しよう
      明らかに判定がおかしいから虚偽の通報にはならないしみんなで通報したらイカ研も動かざるを得なくなる

      って言ってる人いたよw

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー系は判定をウルショと同じ被弾側にしろとあれほど
    特にリッターなんて弾速が最速で偏差撃ちの必要もないんだし判定が攻撃側だとそりゃ理不尽に感じるわ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー系は判定をウルショと同じ被弾側にしろとあれほど
    特にリッターなんて弾速が最速で偏差撃ちの必要もないんだし判定が攻撃側だと抜かれる側はそりゃ理不尽に感じるわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    壁貫通するくらいなのにシールドww無意味に決まってるやん。今更すぎる。

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!