こんな調整が入りました
ソイチューバー
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html
チャージ量を示す表示を調整し、与えるダメージが100.0を超えるタイミングをわかりやすくしました。
かなりわかりやすい
アプデ前とアプデ後のザップとスシの弾ブレの違い比較
— MOJA (@M_ClashBlaster) July 27, 2023
・立ち撃ち
・ジャンプ撃ち
・アク強1.0積んだジャンプ撃ち
を比較しています!
怖いくらい立ち撃ちはブレ無くなってるわ#スプラトゥーン3 #Splatoon3 pic.twitter.com/mI2ZtYmQdb
ソイチュめっちゃわかりやすいすごい #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZUujNtHecX
— ゆゆし (@n_nnnq) July 27, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイチューバーがスピナーとかストリンガーみたいになった
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイチューバー君スクイクより強くね?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイチューバーにわかどもが100ダメが出るチャージ時間分かりやすくなったことでソイチューバーアリだなとか言い始めてそう
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
性能は全く変わってないけど見た目の変化で心強さが全然違うw
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイチューバーが一番強化はいってそう
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイチューバーめっちゃ面白くなったかも、別に強さは変わらないけど
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11 件のコメント
使いこなせるようになるまでのハードルが高いブキの間口を広げたのはとてもいい
試しに使ってみようと思えるし、ダメだわっかんねーってすぐ投げにくくもなるし
これはきっと全てのチャージャーのチャージ時間が長くなって半チャキルできるようになる伏線だな
ハードウェアチート使って強化するのは斬新すぎる
フルチャしなくても1確出るのにそれが分かりづらいとかいう仕様だったのが間違ってた説
チートっていうよりあるべき姿?
メイン:トーピードー
サブ:ソイチューバー
スペシャル:マルチミサイル
2の頃から欲しかった仕様だから嬉しい
ソイチュ使ったことないけど嬉しい
ソイチューバーってフルチャージしてなくてもチャージキープ出来るんだな
強そうに見えるけどどうせ使うと勝てない
ソイチューバーくん専用のレティクルいいな
専用というかスピナーと同じやつだね
仕様はスピナーそのものだけどレティクルはソイチュ専用のものだよ
すごいよな UI変えただけでスクイクに並ぶんだから