823 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-KLWB [106.146.20.24 [上級国民]]) 2022/10/02(日) 09:05:06.87 ID:pJPaiOm+a.net
この勝率4%の哀れなクラブラとその仲間の悲痛な名前見てみろ
829 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3c0-f1AP [160.237.157.130]) 2022/10/02(日) 09:07:14.21 ID:XTVZCx3C0.net
>>823
何だこれ..
利敵行為でもしないとここまで負けないだろ普通
何だこれ..
利敵行為でもしないとここまで負けないだろ普通
839 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-KLWB [106.146.20.24 [上級国民]]) 2022/10/02(日) 09:09:06.65 ID:pJPaiOm+a.net
>>829
この人プレイ晒してたけどガチで初心者っぽくて味方も初心者みたいな人で組まされてたんよ
それなのに敵は強いからこの勝率になってるみたいでつまりマッチングがおかしい
この人プレイ晒してたけどガチで初心者っぽくて味方も初心者みたいな人で組まされてたんよ
それなのに敵は強いからこの勝率になってるみたいでつまりマッチングがおかしい
832 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff8a-3vzi [133.32.129.217 [上級国民]]) 2022/10/02(日) 09:07:31.47 ID:CfBZ89V60.net
>>823
ホコでクラブラなんか持つから……
ホコでクラブラなんか持つから……
836 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-jgAP [106.146.39.151]) 2022/10/02(日) 09:08:16.00 ID:Aeqt6eQva.net
>>823
やっぱつれぇわ
クラブラは補助輪だからある程度いったら武器チェンジが必要
やっぱつれぇわ
クラブラは補助輪だからある程度いったら武器チェンジが必要
837 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffb4-KYdB [133.200.172.192]) 2022/10/02(日) 09:08:49.78 ID:/rIB2yOn0.net
>>823
独り立ちのランクやん
介護終わったぽいな
独り立ちのランクやん
介護終わったぽいな
838 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf52-SRs7 [153.231.84.187]) 2022/10/02(日) 09:08:54.22 ID:zgOjqqqL0.net
>>823
降格させては悲しいなぁ
降格させては悲しいなぁ
842 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6353-iAIf [218.225.153.28]) 2022/10/02(日) 09:09:39.16 ID:b0MJCcx20.net
>>823
こういうやつこそラクト持ってミサイルマンするべき
こういうやつこそラクト持ってミサイルマンするべき
854 : なまえをいれてください (ワッチョイ 33aa-OlKA [14.9.64.64]) 2022/10/02(日) 09:11:44.19 ID:Y2ELHeWT0.net
>>823
クラブラ使いの俺も苦笑い
クラブラ使いの俺も苦笑い
894 : なまえをいれてください (スッププ Sd5f-smTX [49.105.70.207]) 2022/10/02(日) 09:24:02.53 ID:v1rEkxoSd.net
>>823
こうかくさせてがマジで悲痛だな
こうかくさせてがマジで悲痛だな
853 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3c0-f1AP [160.237.157.130]) 2022/10/02(日) 09:11:43.67 ID:XTVZCx3C0.net
なるほど、多重債務者同士で組まされてるってことか
マッチングとしてはそれでいいんだけど敵だけ強いのはよくわからんな
マッチングとしてはそれでいいんだけど敵だけ強いのはよくわからんな
873 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf19-fxWw [217.178.5.11]) 2022/10/02(日) 09:17:46.35 ID:hw9XSyLV0.net
これつまりは、
・内部レートが近いものが同じチームになる
・敵は内部レート無関係に勝利数のみで決まる
結果、自チームと敵チームの内部レートに乖離が生じ、一方的な試合になりやすくなる
特に債務者は債務者同士で組まされるから自分たちは雑魚で固まってるのに敵は普通に強いのが当たり一生勝てず債務を重ねることになる
・内部レートが近いものが同じチームになる
・敵は内部レート無関係に勝利数のみで決まる
結果、自チームと敵チームの内部レートに乖離が生じ、一方的な試合になりやすくなる
特に債務者は債務者同士で組まされるから自分たちは雑魚で固まってるのに敵は普通に強いのが当たり一生勝てず債務を重ねることになる
公式掲載 バンカラマッチの仕組み
「挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html
対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。
バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。」
876 : なまえをいれてください (ワッチョイ 33aa-OlKA [14.9.64.64]) 2022/10/02(日) 09:18:53.87 ID:Y2ELHeWT0.net
>>873
3ヶ月の刑に処す
3ヶ月の刑に処す
882 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3c0-f1AP [160.237.157.130]) 2022/10/02(日) 09:20:16.88 ID:XTVZCx3C0.net
>>873
これ勝利数でマッチングさせる意図がよく分からないんだけど
同じ相手と何度も戦うわけじゃないし一戦だけで考えたら無関係だよな
これ勝利数でマッチングさせる意図がよく分からないんだけど
同じ相手と何度も戦うわけじゃないし一戦だけで考えたら無関係だよな
890 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-kFfH [106.146.101.93]) 2022/10/02(日) 09:21:55.55 ID:I1N1LBlZa.net
>>873
実際最上位勢は味方にも最上位勢来ること結構あるもんな
敵は少ない
実際最上位勢は味方にも最上位勢来ること結構あるもんな
敵は少ない
892 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3f74-Bcjt [59.136.69.225]) 2022/10/02(日) 09:22:39.00 ID:jgBeRn250.net
>>873
こんなんクソゲーじゃん
こんなんクソゲーじゃん
899 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73b9-fm5e [126.49.120.126]) 2022/10/02(日) 09:24:30.60 ID:uR/UhULp0.net
>>873
だから連勝したら格上が来て
連敗したら格下が来んのか
だから連勝したら格上が来て
連敗したら格下が来んのか
904 : なまえをいれてください (スッププ Sd5f-smTX [49.105.70.207]) 2022/10/02(日) 09:26:09.52 ID:v1rEkxoSd.net
>>873
ゴミみたいな仕様だな
勝利数しか見てないから射程差、塗り差の酷いマッチングが生まれるのか
ゴミみたいな仕様だな
勝利数しか見てないから射程差、塗り差の酷いマッチングが生まれるのか
911 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffb4-KYdB [133.200.172.192]) 2022/10/02(日) 09:28:21.11 ID:/rIB2yOn0.net
>>873
昇格戦のキツさと矛盾する点があるな
この仕様なら昇格戦はそのランクの上位勢とチームになるはず
昇格戦のキツさと矛盾する点があるな
この仕様なら昇格戦はそのランクの上位勢とチームになるはず
913 : なまえをいれてください (ワッチョイ 33aa-oGPp [14.10.83.96]) 2022/10/02(日) 09:28:41.24 ID:Q2qNOJ050.net
>>873
このゲーム悪いところはどんどん見つかるのに良いところほんと少ないな
んで俺よりも頭が良い人達が複数人集まって会議してなぜこの仕様でいきましょう!になるのかわけわからん
このゲーム悪いところはどんどん見つかるのに良いところほんと少ないな
んで俺よりも頭が良い人達が複数人集まって会議してなぜこの仕様でいきましょう!になるのかわけわからん
978 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM5f-L2gO [193.119.217.125]) 2022/10/02(日) 09:49:11.03 ID:KLDsQ7n6M.net
借金は三ヶ月毎にリセットだろ。ウデマエワンランクさがるんだから。
ウデマエS +なんてXマッチの切符みたいなもんだから気にせず練習した方がいいと思うけど。みんなやり込み過ぎだよ。
ウデマエS +なんてXマッチの切符みたいなもんだから気にせず練習した方がいいと思うけど。みんなやり込み過ぎだよ。
917 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-zHQ7 [106.128.148.171]) 2022/10/02(日) 09:30:12.60 ID:RNc0oUfYa.net
この説明ほんまに意味わからんのよね
敵チームのガチパワーの説明抜けてるだけなんだろうか
本当に勝利数だけで決めてたらビビるんだが
敵チームのガチパワーの説明抜けてるだけなんだろうか
本当に勝利数だけで決めてたらビビるんだが
32 件のコメント
野上とイカ研は頭が悪いのかなぁ
東大京大同志社からの選りすぐりが作ってんだからそんなわけないやろ
マッチングの仕組みも俺らが勝手に類推してるだけだし、最善の仕組みを選んでいるけど、完璧な仕組みなんて作れないからこういう人が出てきてしまうってだけ。
スマブラ桜井と違って開発者陣があんまガチゲーマーじゃないからなぁ
2の時点で社外テストプレイヤー募るくらいにはプレイヤーの上達に現場がついて行けてない
クラブラ使いはブキ変えればまだチャンスありそうだけどヴァリアブル使いでドツボはまってるのは先が暗いな
エイムが酷くてもちゃんとしたタイミングにマルミサ吐けば5割は勝てるブキだぞ
前作c~xの奴各1、2人集めて意見交換すれば良かったのに
本当極端な事しかしないな任天堂
X以外の全員が、ウデマエを維持しやすくしてほしいと言いそう
こんな雑魚がS+バッジ持っていいわけが無い!
分かったから、実力あるんだったらさっさとその帯域抜けろ
10勝100敗4人チーム対10勝0敗4人チームみたいな事になるってことか
味方全員債務者とかカイジかな?
このへんに関しては開発の情報が本当かよって面と(ウデマエ違いのマッチング)、ホントだとしてもおかしくねえか(内部レートが近い人同士?)って面があるからややこしいよね
ただ、20戦くらい勝率いい状態が続くと、明らかに初心者(s+でも)っぽい味方が来なくなったから、誰かが言ってたようにA〜s+マッチングの下限側がカオスなのかもしれん
クラブラとかマルミサマンとか頭使わないでウデマエ盛ると実力が伴ってなくてS+で通用せずに悲惨な結果になる人多いな
ゆっくりでいいからエイムキャラコン立ち回りを最低限身に付けた方がよさそう
正直、厨武器使いざまあwと思ってしまうわ
厨武器は強いけどそんなん低ランク帯でしか通用しないのは当たり前じゃね?
なのに初心者へのアドバイスで厨武器おすすめしてる奴多すぎてわざと地雷作ってるのか疑うレベル
2でもクラブラとかローラーで同じことやってる人居たしある意味で当然の末路だわな
ウデマエがごちゃまぜになってるあたり、フェスマッチの仕様を、そのまま使ってるっぽいんだよな
クラブラ使いはマイナスにいる間に他の武器練習せい
クラブラは下手でも楽だが強くなるにはとんでもなく上手くなきゃならん
ある意味S+にしっかりした戦犯隔離部屋があるのは良い事な気がしてきた
上にも下にも迷惑かからないし
後は戦犯同士でマッチングしやすくさえなれば完璧
くさ
連敗続きの後にこう言う雑魚チームが相手に来る時あって露骨過ぎて相手が可哀想と思ふ。
名前は1ヶ月毎にしか変えられないのに
こうかくさせて っておかしくね??
最初にプレイヤー名決めても変更(1回目)自体はすぐにできるからおかしくないぞ
頭良い人達は利益出すことに関して頭良いだけで俺らみたいなゲーム中毒の落伍者の気持ちなんて考えてないのよ…
あ
見せかけの優しさってやつだね
それにしても不憫だ
あーこれ俺だけじゃなかったんか
前作は得意ルールはS帯で苦手はA帯
S帯まで味方も敵も同じくらいの強さで楽しくやってたんだけど、S +になって連敗してから味方は同じ強さなのに敵は格上チームばかり当てられてノックアウト地獄
次のリセットまでにS +3借金1000pから +10までもっていくのは無理だから諦めて好きなブキ担いで適当にやってる
どうせリ○チされて終わる試合しか組まされないからね
何度もガチマ潜れる人が強くなるっていう素質は持ってるんだから味方弱いで済ますだけじゃなくて何か掴んでほしいな
味方が猪なら自分から復帰を待って打開を合わせるとかフォローするかせめて見方を囮にアシストで1:1交換して傷を小さくするとか
自分さえ強くなればどうしようもない試合はあっても全体で通すと勝率は上がってくるはず
オープンを選ぶだけの知恵もないのか
レートがあるゲームは発売当初みんな適正帯にいないから格差マッチ産まれやすくて運良く上に行ける人もいる
今はだんだん適正帯に落ち着きつつあるからこういう被害者がいてもおかしくないね
降格ないくせにマッチングにウデマエ参照してるならこうなるよなあ
フェスの時も感じたんだけど、スプラの開発チームってもしかしてレーティングをちゃんと理解していないんじゃないかな。
マッチングに変なバイアス入れまくってレーティングが壊れてる感じ。
レーティングは機能してるとは思う。
ただ壊滅なほどマッチングのシステムに問題ありそう
勝率でのマッチングじゃなくて勝ち数でのマッチングってのが…
レテーティングは仕組み上マッチングに依存するんや。
例えば、同武器ミラーマッチや勝ち数マッチみたいな方法をとると、所謂バイアスがレーティング値にかかるから、
よっぽど上手く、変動値にバイアスを取り除く重みをかけてやらないとレーティング値自体が歪むので実質レーティングの正しい運用は難しくなる。
ラスパ洗濯機でエリアだけやってろ