回線落ちやリスキル対策に途中で試合を中断する『降参機能』はスプラにも必要?

回線落ちやリスキル対策に途中で試合を中断する『降参機能』はスプラにも必要? 24

この機能欲しい?

こういう無慈悲な切断試合が減るんじゃないかという思いでつくったそう

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは…悪用されそう

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランに1番欲しい

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
欲しい(;´д`)。私以外の味方全員落ちちゃって一人で泣きながらリスキルされてた回とかありました。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはマジで欲しい

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いらないです
大人しく無効試合受け入れようね^^

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは本当に欲しい機能ですね
3vs4の時多数のチームが負けても切断した人がいたから負け扱いされないからね…
4vs3で勝っても嬉しくないので…

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
Yボタンはアカンは気付かれて制作者の方ツイートされていました、
とりあえずいろんな機能追加してみて、
それを実装するかどうかはフェスで決めて欲しいね

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    降参機能は
    煽りピョコピョコを10回したら
    スイッチオンにしよう

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    コイツ弱いから降参ボタン押して放置とか絶対湧くぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どっちかというと試合続行機能の話だぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        どこに試合続行機能の話があるんだよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          よく読め

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          よく読め
          開始1分の切断で強制的に無効試合になるのを任意にする話だから
          管理人のタイトル付けが悪いだけでただの降参機能の話じゃない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方の回線が落ちたとき且つ負けているとき限定ならアリかも
    常に表示されていると利敵や士気下げのために押す奴がいそう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    完全に消化試合みたいなのとか一方的な虐殺で練習も糞もないような状態はナワバリですらあるから正直有りだと思う。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラスト30秒でリードしてたのに仲間が2人落ちたりしょーもないトラブルが起こるとやる気なくす
    勝ってるチームが落ちるのは回線というかシステムの問題で一生直らないだろうからこのゲーム辞めるしかない

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    絶対にいらない。悪用されるのがオチ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      現状の1分ルールが初動大成功したときに悪用されてるし、動画みたいにあと一歩で勝てた試合は回線落ちしても続けられる仕組みがほしい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良でチーム組んでるから降参は無理だね
    でも3対4でこっち人数有利で勝っても相手気の毒にってなってまったく面白くないしね
    たまに人数不利でも勝てる時が稀にあるし消化試合しか方法はない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝手に回線抜いてろよ雑魚

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    3VS4になって回線落ち側に負けても何故か回線落ち試合扱いになって負けが消えるよね。あれなんだろうな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      回線落ちがあるとたまに通常時以上に理不尽なレベルのラグ発生するから、それきっかけで人数有利側が負ける可能性あるからじゃないかな?

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルマンセーなこのクソ仕様ならあったほうが良いわな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    開始1分の判定すりぬけたなら、最長でも4分なんだから気楽に遊べばいいじゃん
    ノックアウトされたらもっと早く終わるし

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ポケモンユナイト見てから聞いてくれる?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「回線落ちで負けにされるのが納得できないって言うから追加した機能だぞ
    お前らの勝敗なんてどうでもいいんだよ」

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユナイトは任天堂じゃないから話にならん。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰か落ちたら残り時間に関係無く残り1分でコールドにする
    人数不利で最後まで残ってた奴は負けてもノーカン
    落ちた奴は4人分の負けとしてレート減少、ペナルティとして4試合分(12〜20分)オンライン不可
    これでええやろ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも「回線落ちなんて無いですよ」ってするのが筋で「回線落ちしてもいいようにあれこれ機能を実装します」は設計方針的に違うんじゃないの?
    こういうのを実装したら最後、今よりもっと回線落ちが頻発しないとも限らんぜ?そのケアとして「じゃあもっと降参しやすくして降参機能を充実させて解決です」って方向にシフトするかもしれん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どの道無線キッズという概念がある以上回線落ちはゲーム側が問題なくても発生しうるのでその指摘は無理筋

      回線落ち時の処理がある事自体が悪いわけじゃ無い
      悪用できてしまう様な仕様である事が問題なだけ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    チーム全員が同意したらいいんじゃね

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