ジェッパの弱体化が入らなかったのは以外だったけどこれみんなは納得してるの?

ジェッパの弱体化が入らなかったのは以外だったけどこれみんなは納得してるの? 36
186 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:35:53.45 ID:V5vH/D9WM.net
ジェッパに手が入らないの意外だった
触れるブキが限られているって時点でカニの比じゃないくらい好ましくない体験だと思うんだが

195 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:39:35.58 ID:B+A4bQKYa.net
>>186
空飛ぶ棺桶と言わなかったらよかったよね

198 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:40:22.95 ID:2b3xXBBJ0.net
>>186
カニの時もそうだが一方的に攻撃できて、やられてる方は身を隠すしかないからな
何でナーフしないのか理解できん

192 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:37:57.29 ID:ZwqI4uaA0.net
>>186
バフした直後にナーフすると調整班が無能でしたって言ってるのと同じだからね
イカ研はプライド高いから絶対そんなことしないよ

194 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:38:39.48 ID:xjgqD9zda.net
>>192
ハンコ「…」

196 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:40:07.32 ID:UZCdEJqSa.net
>>192
ハンk…

201 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:42:02.26 ID:ikrZqKCa0.net
ジェッパ弱体化なんてカニより出来る事が限られるよな
カニと違って対物上げてメタれるようにしましたとか無理だし
ハンコみたいに時間減らすしかないか

208 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:44:28.71 ID:wWIr/T0Op.net
>>201
3初期に戻せば良いじゃん
まぁ使ってた奴ほぼいなかったからどれだけうんこだったか分かんないんだろうけど

212 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:45:33.64 ID:V5vH/D9WM.net
>>201
ボールドが届くくらいまでしか飛べなくしよう

207 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 13:44:11.83 ID:gz4YmmVXd.net
ジェッパ高度を元に戻してくれればいいのに

434 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 15:40:57.04 ID:rEVBeQLfM.net
ハンコの弱体化はわからなくもないけどその割にジェッパに触れないのが謎なんだよな

439 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 15:42:37.60 ID:IwsxVyzia.net
ウルショが3発しか撃てないのにジェッパはいつまで撃ってんだよ
ってのがあるからジェッパの効果時間もまとめてナーフするなら許せた
ハンコだけは許せない

441 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 15:43:36.04 ID:m7lg90SI0.net
カジュアルよりのゲームにしたいって言ってんだしハンコは初心者帯で暴れすぎてたんだろ

577 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 17:09:09.50 ID:aWWSWN4Ya.net
ジェッパ強化来る前なんてクーゲルマジで見なかったろ

581 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 17:16:25.92 ID:ocgKjrLfa.net
>>577
まぁいくらメインが強い強いって今更言う奴いてもそれが真実だよな
塗り強くてまぁまぁ射程あるブキがジェッパ持ったよってだけ

583 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 17:20:22.94 ID:N9l4eEnA0.net
>>577
サブスペがメインと干渉しない方が良かったって言われてたしな
トラップ雨あたりが良かったと

647 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 17:44:19.00 ID:iTySxIisd.net
ジェッパは今までコンセプトからそもそも劣化ウルショだったんだしこの強さでいいよ
ウルショが気になるならジェッパを下げるのではなくウルショを強化してやればいい
そんな事するならエナスタ何とかして欲しいが

662 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 17:49:44.06 ID:FA2Jhw0sr.net
ジェッパに合わせて他強化したらとんでもないインフレゲーになりそうだ
キューインキも空に飛ばしてみんなでドラゴンボールしようぜ

717 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 11:46:56.07 ID:X78KMEAJ0.net
つーかジェッパ長すぎなんよ
高度ありすぎ爆風ありすぎ長すぎ最強つまんね

967 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 12:33:25.31 ID:4ChLf1vN0.net
高度か火力のどっちか戻せよ

984 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 12:36:20.80 ID:ejMwdVjt0.net
>>967
それな

981 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 12:35:57.75 ID:iJiMGAQw0.net
ジェッパ別に高度は問題ないだろ
上昇時じゃないとボムは当たるレベルだし、上昇使うと硬直あるから多用すると弾数減る
あれが無法なのは爆風の範囲だよ

987 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 12:37:05.55 ID:7Wb8x77Nd.net
今のジェッパが許されるならカニの硬直は無くしてええわ
使用感が変わりすぎて使い物にならん

486 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 10:55:58.31 ID:81jK/ffO0.net
トルネやジェッパまで弱体化したらそれこそリッタートゥーンになるから難しいところかもしれん

507 : なまえをいれてください 2023/05/30(火) 10:59:18.55 ID:i6nBwAF/p.net
>>486
リッターもあわせて弱くすればいいだけでは?🤔

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36 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    すぐリッタートゥーンになるとかいうアホな意見出すやついるよな。!

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんだけ嫌われても修正されない以上、リッターを弱体化するにはデータ的エビデンスがいる
    だからみんなでリッター使ってリッターだらけにしてやればいいんだよ
    使用率過多で修正されるやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      使用率トップクラスのシャプマ系のメイン弄るのにこれだけ時間かかったんだからいつ手入れるかわからんよ
      皆リッター担いだらリッター対リッターになって勝率は50%だから適正!wとか言い出しかねない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        他の武器はその理論が通じずにナーフきてるんだしそらはないと思う

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    勿論納得だとも
    ジェッパをいじるのなんてまだまだ後でいい
    優先していじるべきものはいくらでもある

    目先しか見てないスレ民程度のレベルの調整意見は無視して良い

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームバランスよりもラグ直せ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    してない
    爆発範囲と対空距離どっちかを減らせ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    近爆風範囲の広さがお手軽感増やしてるのがなぁ
    まぁジェッパ使ってるからナーフしないでほしいのが正直なところではあるけど

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも2のSPがこんだけ出しゃばってる時点でナンバリングが上がった3としてはつまらないだけなんだよ。
    カニ一強ってのも違う意味でつまらなかったけど。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでクーゲルSP210にしなかったのかよくわからない

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパそのものをナーフする前に人気ジェッパブキの回転率下げて様子見って感じかなあ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター弱体化ってどこ弱体化するん?
    射程?w
    イカ速?w

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      塗り
      インクロック
      硬直

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      塗り、インクロック、パシュパシュだけでいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャージャーなんだからチャージしてしか撃てないように修正すればOK!

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    この間強化されたばっかだから
    ここでナーフしたら
    メンツ丸潰れじゃん
    変更するわけないよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパに合わせるんなら
    他のSPもっと強化しろよ。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    SPPさえ重ければわりと健全な強さだと思うけどな
    スペコラはわからんが

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパ武器軒並み追加されるクアッド亜種に弱いからそこで一ヶ月様子見やろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショみたいに残弾3発にすりゃいいのにな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもジェッパは強化後もスパッタリーやボールドで撃ち落とせるしサメを真下で爆発させるとたいてい死ぬぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういうウデマエの話をしていない

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ弱体化
    キューインキ放置

    でジェッパは触らないの不公平じゃね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジェッパは触らないというよりSPP調整で様子見してる感じでは?調整が入るかは今シーズンの結果次第だろう
      ハンコはもうアレで調整完了って感じに見える

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    素朴な疑問なんだか江続投させて悪さするのってなんでなんだろう
    そのままじゃダメなんかな?
    続投してる奴は、2の最後でかなり完成してたじゃないか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2のステージ、2のゲーム環境なら完成してたけど
      3のステージは構造が酷すぎて2の様にポジショニングで高度保ったりしながら工夫して戦える余地があまりに無さすぎたので高度のアッパーに関しては必須だった

      ナメロウとかの改修見てても分かる様に今の運営にはあの程度の改修しか出来ないみたいだしね
      爆風の方は知らん

      まぁ2のスペシャル自体続投させるべきじゃなかったし、そもそも一部をのぞいた3のスペシャルがちょっと2のスペアッパーするだけで苦しくなる程度のおもちゃなのも大概問題だと思う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        丁寧にありがとう
        でもそれって、3では短射程がジェッパに手を出せるシーンも非常に少ないってことよな
        3は短射程に答えがないシーンがあまりに多すぎてつまらん

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          まぁ実際短射程に処理できる=長射程はもっと簡単に処理できてしまうので産廃化するゲーム性なのでしょうがないよ
          ちょっと前まで短射程にすら狩られまくってたハンコが良い例

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      とはいえ2の性能の状態でいざ3の環境に放り込んでみたらヒッセンとクゲの使用率はまるで伸びなかったという初期の実態もあったからな。
      あまりにも他のスペと比べて突出してるし3はアプデの頻度も低いからヘイト溜まりやすいのは自然なことなんだが、強化ならハンコももらってるし、環境のテコ入れのためにアッパー方面に寄せるのは個人的には歓迎ではある。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパは前がまじでゴミだったからな
    前は全然見なかったクーゲルがたった一度のジェッパ強化でここまで台頭してきたのがその証拠
    アプデ以前とは性能の振り幅が凄い
    高度によってSPとしてのパワーがゴミにも神にもなるから難しいけど、簡単なのは効果時間減らすとかだよな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニの硬直返してくれよホント

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆風範囲広くてもイカロールでラグ関係なく無効化できるんだから別に何も問題なくないか?それが出来ない状況だったら相手の吐き方が上手いだけ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    タイトル誤字ってるのはわざと?

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    マニュコラに付くかどうかで、態度変える。今は様子見。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネの時もそうだがかすった程度の被弾でほぼ即死になるのが酷い。基本変化の起きないマイルドな調整しかしないのに変なとこ極端な調整するよなこの運営。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      かすった程度なら30ダメージなんですが…

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