新ステージの『タラポート』を見たを海外勢「またテトリスの実質縦長マップじゃねえかw」

新ステージの『タラポート』を見たを海外勢「またテトリスの実質縦長マップじゃねえかw」 45

イカ研はまた縦長のテトリスマップを作るつもりです




ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クサヤやん

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なぜ、このこの形状にこだわるのでしょうか? 少なくとも3、4個目です。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マジでテトリスを買ったんだっけ我々は

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
か、形じゃなくて重要なのは”中身”だから…!

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
開発してて疑問はなかったのかな?

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
手放しに期待できない自分がいる

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
これがベストだと判断されているのか…

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45 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    これしか作れないんだ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こうしてみると1は工夫されてたんだって思う

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ、スプラトゥーンのマップは不公平が出ないように点対象なのはしかたないけどさあ
    ルートを増やせという話が何故分からないのだろうか。
    まだインクレールがあるという可能性もなくはないけど、あまり期待できない

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研って何を考えてるのか1回ちゃんと話してほしいわ
    今回の新ステはどういう意図があって設計されたもので他と違う所はどこなのか、このステージだけの魅力は何なのかちゃんと説明できるのかな?
    しかも今回追加のもうひとつのステージは2からの流用って仕事がてきとう過ぎないか?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    馬鹿の一つ覚え

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとがっかり

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に作ればスベりようのないゲーム性の大作タイトルをここまでつまんなくできるの最早才能だろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    新ステ、レベルデザイナー募集の課題に似てるな…
    つまりここから期待していいのか?悪いのか?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンラン新MAPもシャケト場からカゴ周りの壁とぱらっただけにしか見えんし
    今のスタッフは新しく何か作るスキル足りてないんじゃないのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      というか一人一人の持ってる熱量が違うんじゃねーの?中には給料出るし程々に作りゃいーやみたいな奴絶対居るだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        IT土方だがまあそんなもん
        出勤制限解除なっても出社指定日以外必ずテレワで仕事もいい加減な奴チームにも取引先にもごろごろいる

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          土方をまとめる側だがこんなもん。中には「あるべき姿」を実現しようと奮迅する優秀な人材もいるが、そういう人から無能の役立たずっぷりに足を引っ張られて精神きたして病気休養になっていく

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「新しく作る」?それ以外の作る技術も全滅してるからこんなクソしか生まれてこなかったんだろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    上空からはわかりにくいだけで実は裏取りルートが複数あるとかであってくれ…頼む…
    でも今のイカ研のセンスじゃなあ…

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    精一杯無理やり限りない善意で好意的に解釈するなら、この形状で満足される出来を模索してる最中で、だめだった先行の連中は改修するのが予定済みとかかな
    だったらさっさとステージ改修しろやこのクソダボゴミ研ってなるだけなんだが

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    真ん中くびれさせるのやめロッテ!そこ太くするだけでだいたい解決する

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長で狭くて窒息しそうなステージをまた堂々と…どうせ裏取りなくて塗れる壁なくてボムと洗濯機やリッターのデカ当たり謎判定にやられるやつね

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    スタッフの健康に配慮してステージ設計に関しては全てAIに任せています

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      AIくんの方が面白いステージ作れそう

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    テトリスの例えを得てからの海外勢ウキウキしててかわいい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌なら辞めろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    クサヤと何が違うんだ
    ついでにクサヤも評判悪い上に改修なくて尚更印象悪いんだけど

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ〜た縦長テトリスかよ
    これもう言われすぎて意固地になってるやろ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    宿題パクる時の俺や

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    これで「縦長が多いのは偶然です」って言えるんだから面の皮厚すぎるよな
    ついでにステージの評判が悪いということもスルーしてるし改修・改善するとも言ってないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「曲がってるだろ?直線じゃないだろ?縦長じゃないよ」とでも言いたげだよな無能研。自分たちの認識がおかしいってことに気づけなくて可哀想

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメになったオートロって感じ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ設計してるやつ首にしろまじで。
    スプラ以外のゲームにも関わんな。
    ゲーム作る才能無いよ。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去ステージ復活させたほうがまだマシ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どうせ改悪されるから思い出の中にとどまっててほしい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良での裏取りなんて運ゲーになるからしないほうがいいぞ
    個人的にはステージの形状でそれを抑制してるのは悪いことじゃないと思ってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      悪いことではないのはそうなんだが、何事にも限度ってもんはあるだろ?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランと違って毎シーズンステージ追加されてるけど
    縦長ステージはどれもプレイ感変わらないから新ステージって言いたくないよな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ作る時ってやっぱり過去のステージを参考にして作るだろうけど、これからの新ステも続編の新ステもスプラ3のステージを参考に作られると思うと恐ろしいよな
    発売以降に追加されたステージは見事に四角いし

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研はあほ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    開発能力無くなってるのは良く分かった。
    もう新しくステージ作らなくて良いから、旧ステージ全部復活させてくれ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    約束された神ゲーはどこ行ったんや…

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    2万字の言い訳の結果はこれだよ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまで同じようなステージ作れるのはある意味才能

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    入口付近のルートが少ないし、そこ突破されたらまたリスキルされる未来しかみえない
    バッテラみたいに思いっきり裏どりできるルートを作ってくれよ、、、

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    デザイナーや音楽担当者がとにかく可哀想
    ゲーム開発センスが終わってる
    せっかく開拓した新規IPが台無し

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    やってること塗り絵と一緒やん

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    頼むからクソステ改修頼むわ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開ムリ
    初めて回線切りそうになった

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