次回アプデでとりあえずリッターから1確無くさない? ← いやいやいやw

次回アプデでとりあえずリッターから1確無くさない? ← いやいやいやw 83
888 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:06:32.96 ID:Pumg77A7a.net
とりあえずリッターから1確無くしてくれ
トラップと合わせて100にすれば良い
ならジェッパもトルネも弱かろうがどうでも

889 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:08:41.34 ID:H0c2MtRv0.net
リッターから1確無くなるわけねーだろ。タコ。

891 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:10:55.43 ID:HEKH0NZc0.net
最長射程がなんの制約もかかってないってすごいよ実際

892 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:11:01.85 ID:JqquoYJVr.net
チャーから1確無くせとか
シャプマの玉ぶれろとか
スクスロの渦やめろとか

ブキコンセプトを否定するような調整はせんだろ
全武器スプラシューターでええんか?

963 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 18:25:24.62 ID:u8Bi8YSZp.net
>>892
ボムはインクロックだの燃費だのとデメリットも背負ってんだから、チャージャーシャプマのメインにも相応のデメリットを持たせたら良いんじゃね?ギアの自由度縛るくらいには。

893 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:11:08.66 ID:yviPFqyBa.net
それより下の武器強くしろよと思うわ
強いの下げるより弱いの強くした方が使ってる奴からしても面白いでしょ

894 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:11:33.94 ID:uAaEdY6b0.net
燃費悪いじゃん

897 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:14:50.43 ID:CIfripVS0.net
リッターはノンチャが高性能すぎて逃げ足の強さも後衛最速なのもムカつくよな

899 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:16:14.18 ID:KFO41RAYM.net
リッターの確1やめろとか言っていいのはえんぴつだけ

900 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:17:06.73 ID:W2dYQYj30.net
確1はそのままでいいからチャージャー自体を消してくれ

902 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:18:12.99 ID:9vKc0pAk0.net
チャージャー消しまですると
他の長射程が強くなるいたちごっこなんだよな

908 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:23:43.17 ID:+qMcdVF30.net
ペナアップリッターはうざい

910 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:27:43.57 ID:sX+VaJtCr.net
チャージャーはチャージキープ無くせばいいと思うけど今更無理だろうしな

911 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:28:39.56 ID:W2dYQYj30.net
何一つナーフされてないからなチャージャー様って

931 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:44:51.14 ID:HgdMHp+70.net
壁裏への判定消してくれれば良いんだけど

905 : なまえをいれてください 2023/05/08(月) 17:20:29.68 ID:KFO41RAYM.net
全部射程順に消えていって最終的にボールドがスシの射程クソすぎ!とか言ってるゲームに

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83 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    次回アプデでとりあえずリッターから1確無くさない? ← いやいやいやw←いやいやいやw

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな強い武器なのになんで味方リッターは弱い弱い言われるんだろうな?おい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強いけど強く使わないと強くない武器だからだろ
      あと相手のリッターが構えてる時、こっちは相手のリッターに姿を晒した場合必ず抜いてくる事を想定するからな
      実際はそんな事ないが、それを想定しないと動けない
      相手は常にこちらを見ていて遮蔽から出れば必ず抜いてくる敏腕リッターと考えて敵対する相手のリッターとたまに抜いてくれるけど基本使えないし前出る気もない味方のヘボリッターじゃそりゃ感じ方も変わる
      味方のリッターが弱く感じるのは武器じゃなくてプレイヤー側の問題

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    何でスクスロ、シャープマーカー以下の雑魚武器を弱体化する必要性があるん?最近クーゲルにも抜かされてんじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      不愉快だから
      ナーフする理由なんてそれだけでいい
      ゲームなんて楽しいから遊ぶもんなのにリッターはそれに反しすぎている
      強すぎる武器が出てナーフされるのは強すぎると良くないからだろ?その良くないってのはつまり楽しくないってことなんだよ
      ある武器が強すぎるとそれだらけになったりばらんすが悪くなって他の武器使いが楽しめない
      だからナーフする
      リッターはリッター使い以外の誰も楽しくないから嫌われるしナーフされても割と納得行く

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        使うと最高に楽しいんですが?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          それはそうよ
          リッターなんて俺つええええええするための武器なんだから
          でもそれは使われる方は最高に不愉快なんですが?っていう返しをもらうだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クーゲルどころかリッターが長射スピナー属にxpで勝ったことはない
      割食ってるのはノーチラスやスプスピの中射スピナーだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        雑魚チンパンジーが担いでもゲームになるようにするにはこのくらいのぶっ飛んだ性能が必要なんだろ
        そんでカス研には雑魚チンしかおらんから雑魚チンにアジャストされた調整になる
        いい大学出ててもゲームIQ的なオツムのほうは知的とどっこいだから、性能の全てがチーム戦の否定という最大の問題点に気付いてない。
        猿向け高性能とゲーム性の否定の二冠達成でリッター使ってる奴以外すべての層から凄まじく嫌われてる。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃークマワイパーみたいに撃ったあとの隙をバカでかくするとか、
    反動でキャラが後退してしまうとか(強制的に強ポジから下がらされる)

    さすがにそれじゃ弱すぎるか?w

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターの当たり判定を今の1/3くらい細くしてほしい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    確1最長射程以外の要素は消していいだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    仮にも”チャージャー”なんだからチャージなしでパシュパシュするなよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージキープはソイチュだけでいい
    そうじゃないとソイチュだけの強みがない
    あと塗りはどうにかしろ
    なんやあの極太ビーム

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ改修されないなら、チャージキープするとインク消費して打てる数減らすようにしたらいいんじゃね?
    あとはペナ付けれなくするとか…

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターだけ弱体化しても他の武器が台頭するだろうから、そもそもステージを改修してリッターが幅を効かせられない形にするのが一番だけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      柱に車でも突き刺すかって妙手(笑)のことを遠回しにバカにしてんのか?
      まあザトウの謎看板にしてもチャーは隙間から射線通せるから割食ってるのはボム系とカニでバカそのものなんだけど。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーはチャージしてしか打てないようにすれば解決だろw
    ノンチャでは打てなければ、チャージャーの名前通りw

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんな長射程が羨ましいならリッター使えばいいのでは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      羨ましいんじゃなくて嫌われてるだけだと思うんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クロちゃん嫌いだけどクロちゃんにはなりたくない

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    アホかこいつ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキコンセプトを否定するような調整はせんだろ

    ???????何個されてきたと思ってんの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターという武器自体がスプラのコンセプト否定してるのにな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター弱体化したらスプチャが台頭しスプチャが弱体化したらハイドラが台頭する連鎖が起きるの目に見えてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプチャは間違いなく次の矛先だけどハイドラはボムでなんとかできるからそこで打ち止めでいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      出ましたww
      いつものリッター使いくんお得意のやつですww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      よく野上がリッター使いだからって言われるけど、実はスタッフの声とか調査とかで女性に使い手が多いというのが判明しているからというのも可能性あると思ってる
      実際知り合いにも接近戦が怖いとかでチャー系もつ女の人ほんと多いんだよ
       
      んであまりゲームが上手くない女性を優遇した方が良いみたいなことで性能良くしてるみたいな
      妄想のように見えるかもしれんが、こういうぐらいじゃないとチャー、リッターの優遇は説明がつかない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ↑ごめん上のは単独コメのつもりだったわ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージ時間もっと長くしろよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターつかチャージャーはイカ研のお気に入りだから消えねえよ
    環境ブキとは別の位置にいる必要悪でいいんだよ

    リッターやスプチャのゴルゴ級は上位にしかいないし
    ナワバリの奴はブキ練だからザコばっか
    実際はザコリッターに抜かれてるようなザコが騒いでるだけじゃね?

    スレの奴も言ってるけど、弱いブキを強くした方が面白くなるし選択肢増える
    ソイチュなんかは半チャもらえるほど強化しかされてねえのになw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターの存在が好ましくない体験だから消せって言われてんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      弱ブキ全てが強化されてようやくスタートラインに立つんだかその意味わかってんのかお前

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    上振れ下振れでシューターの比じゃないぐらい試合を壊すのがクソなポイントだからな
    変にいじってもリッターの質の二極化が進むだけだと思う
    どうしようもないわこのクソ武器

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノンチャ30にしてフルチャ貫通なしで
    竹がノンチャ30なのに納得いかん

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんならもう消せば良い
    いるだけでつまらない
    ごみ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    撃たれた側の当たり判定を優先するのとイカ状態の判定が横と下に膨らんでるのを直したらこのままでいいよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    消さなくていいからクソステ共をどうにかしろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    居るだけでゲームそのものがつまらなくなるのすげーブキだと思う
    とにかく存在そのものが消えて欲しいという気持ちしかない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    各武器のコンセプトや使用感の根幹のみごく僅かに強化して与ダメは変わらないメイン性能・改(ナーフ解除に対しては効果大)出して
    強武器使うにはメ性必須でギア枠に制限掛かる方式にしないか?

    例えば現状強い武器はナーフした上で13~30積んでようやく元通りにして環境から消えすぎたら必要なメ性を緩和、変わらず猛威振るうなら別のナーフか要求メ性数増加

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    アクション強化って名前してるんだしアクション強化積まなきゃリッターはチャージキープのアクション出来なくしたらいいんじゃね
    ギア枠圧迫してラスパペナアップ対物全積みとか出来なくなればだいぶ変わりそう

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    程度の問題
    最長射程で1確っていうのは確かにリッターの個性だろうけど、
    (他の武器を全否定して、ステージを破壊して、他プレイヤーがスプラを楽しめないレベルの)最長射程で1確はさすがに違う

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージキープ削除スコープ以外のチャージャー削除ノンチャ威力5塗りを線から点に変更チャージ速度今の1.5倍貫通削除
    冗談でも何でもなくこれくらいが妥当

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずペナアップは誰も幸せにしないから消してくれ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    狙撃銃なんて他ゲーにもあるものいらないから
    ローラーとかシェルターとかスプラでしか触らないような武器を強くしろ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプ打ちはブレてもいいと思うし、判定だけはどうにかしてもらいたいところ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターは長射程で1確なのにデメリットがほとんどないから、チャージ中は動けるけどチャージのキャンセルが出来ないとかでいいんじゃないの
    半チャでパスパスされてやられるのも腹立つし
    SPはショクワンに変えとけ、サブはえーとラインマーカーでいいよ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    最長射程確1で留めるならまだしも最高弾速、対物、ノンチャダメージ、塗り、チャーキ、インクロック無し、短いチャージ速度まで兼ね備えてるのは意味わからんよ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    他のブキの強化でバランス取れって言うけどさ、
    本気でそれやったら
    ハイドラントにチャージキープ付く事になるんじゃね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやいやw なんで長射程が強い!→他の長射程を強化しよう!になんの?
      長射程に迷惑かけられてる短射程武器の強化が先じゃん

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    そうだ、リッター1Kにしよう

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    好ましくない体験させられてるから削除でいいよこのブキ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ・高いところから打ったら確2になる
    ・確1はヘッショだけにする(胴体は75くらい)
    ・満タンのタンクから3回しか打てないようにする
    ・チャージキープ無くす
    ・チャージ時間を5秒にする
    ・ジャンプ打ちは必ずズレるようにする
    ・サブスペをスプリンクラー・テイオウイカにする
    ・パシュパシュのダメージを確10+塗り弱体化
    ・着弾点以外の塗り削除
    のどれか3つだけでいいから実装しろ

    あれだけ射程長くて近づけなくて、高台から安全に攻撃できてなんで確1やねん

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップをテンションアップに改名
    (敵にトドメを刺す度スペシャルが少し貯まる)にして
    リッターのチャージキープを剥奪しよう

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    メイン性能についてはチャージキープはそのままで他の仕様を1と同じ物にすればいいんじゃないかとは思う
    射程よりもパシュパシュでも綺麗に足元塗れるしそこそこ戦えるのは勘弁してほしい

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上の贔屓だからむしろ強化されるぞ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもリッターそんな塗れなくていいよ
    お手軽パシュ塗りなんかさせるな、キル以外まるで役に立たない尖りまくりロマン武器にしろ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    がんばってちかづいたらトラップ2つ踏んでパシュで返り討ちにあうのが好ましくない体験すぎる
    ノンチャダメージ5とかでいいだろ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマもシマネもリッターもジムもクーゲルもスクスロもいない環境をやってみたい

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    1確云々は流石に冗談だと思うが。何かしらのデメリットの追加は必要だよ。
    他にも言えるが、そもそも軽量重量とか射程も長中短とかせっかく別れてるのにイカタコ自身のステータスがブキを構えた時の足の速さしか変わらんてゲームとしておかしいでしょ。

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    1確はしゃーないけど
    ・パシュパシュ塗りを竹と同じムラが出るように
    ・インク効率を落として逆に鉛筆を強化
    ・チャージ速度を微弱体して逆に鉛筆を強化
    ・チャージキープ削除して鉛筆に搭載
    ・ジャンプ中は最大射程でやや弾がブレるように

    このいくつかをやった方がええよな
    こういうブキってネタでピーキーだからいいのに構成もメインもマイナス要素全然持ってないのがね
    鉛筆を強化するにもリッター下げないと両立は絶対無理やし

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクアーマー無くしたの痛過ぎ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    遠くからサブスペシャル撃ち続ける戦法ガーとか言ってるくせにサブスペどころかメインでそれをやってるリッターは半年間放置するダブスタのクソ研

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    最長射程1確ってコンセプトを否定するのは駄目?
    そのコンセプトがそもそも狂ってんだよ
    それを通したいならコストとリスクも相応に重くしろ。今のはどっちも軽すぎんだよ

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーを基準にして考えればいい

    現時点では球体型のせいで、ラグを疑われるほどの当たり判定を
    目視範囲レベルで超厳密にする

    これだけでマジでまぐれ当たり激減するからな
    雑魚チャーは当たらんくなって捨てざるを得なくなるぞw

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    鉛筆を最長射程にすべきなんだよな
    鉛筆をその他チャージャー種のメタにして近づかれやすいけどチャージャーに強い鉛筆と、鉛筆に弱いけど近づかれないチャージャーにすればいい
    後はリッターばっかり言われるけどチャーコラとかもやばいからチャージャーのチャージ時間を全体的にもっと長くしてほしいわ
    こっちはチャーが撃ったの確認してそのインターバルで詰めたいのにスプチャのメインはチャージ時間短すぎ

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターがトライストリンガーくらい確キルとるのが難しければ、そこまでヘイト買わなかった。
    せめてヘッドショットじゃないと 80 ダメにするとか、調整はできなくはないよ。

    ゲームを支えているのは下位勢の大勢だし、それに合わせて調整していいじゃないの。
    そもそも最上位勢のうまいリッターはちゃんとヘッドショットキメられると思うから問題なし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヘッドショットの当たり判定がガバガバで文句出るぞ
      今のイカ研は普通のヒト状態でもイカ状態でも当たり判定ガバガバになっちゃう程度の技術しかなくてその原因のひとつのラグももう直せない
      なのにヘッドショット判定なんてちゃんと作れるわけない

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    レティクルの円が全部体にかからないと1確が出ないようにすればいい
    1確が難しくなれば人口も減る

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもチャージキープなくても体の半分を一瞬出すだけで1確飛ばせるから被弾も減らせるって利点もチャージャーは優遇されてるんだよね
    他の武器でも出来なくはないけど、やりやすさは圧倒的にチャージャーがやりやすいし

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    硬直が無さすぎるんだよ。性能から考えたらダイナモ位の硬直が無いとダメだろ。
    それ以前にウルショで狙ったり、ボム投げたら回避してチャージキープで反撃してくるってアホだろ。

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャー云々じゃなくてどの武器も確数は見直したほうがいいと思うけどね…

  55. 匿名 より:

    もし「リッター4K」を弱体化させたいんだったら「スペシャルポイント量」を考えさせる余地があるわ。
    「スクスロ」と「96デコ」の間に入るような数値に調整した方が良くね?

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーもローラーも、今のRペンとかワイロ程度がちょうどいい。

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターから1確取ったら竹よりゴミになるやん。

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあリッターは割とウザいけど1確じゃなくするのはなんか違う

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーだけヘッショ判定つければいいんじゃね

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターの1確は許すが当たり判定は減らす
    スクスロは3確で良い

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    最長射程で確1、塗りも弱くない、ノンチャでも確定足元塗り、インクロック無し、ブレ無し、弾速速く偏差撃ち必要無し、サブスペ相性良し、必須ギア無し
    復帰時やショクワンダーのアーマーも貫通出来るんだっけ?
    ぶっ壊れてる性能でスプラをぶっ壊してる不要悪武器それがリッチ

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    〉チャーから1確無くせとか
    〉シャプマの玉ぶれろとか
    〉スクスロの渦やめろとか

    〉ブキコンセプトを否定するような調整はせんだろ

    他二つと違ってシャプマが弾がブレないのは最初からのコンセプトじゃ無くて2の後付け定期

    ブキチの説明も精度は高いと言われているが一切ブレないなんて言ってないので別にそこそこ高い精度を保った状態でブレる様にする分にはコンセプト崩壊に一切ならないんだよな

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    本来、多少の攻撃を受けてもやられないはずのこのゲームで遠くから一撃死の弾がポンポン飛んでくるのは相当な問題なんだけどな
    ゼルダで即死トラップと即死攻撃ばかりのステージがあったらボロクソに叩かれるだろうよ
    何で開発がそんな簡単な事すら理解してないのか不思議でしょうがない

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターはキル武器なので塗りも弱くしてパシュパシュは5ダメにしてください!🦑研さん!!!!!!!!!!

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    1確なくせとは言わないけど今の通信方式だと明らかに当たらない状況でも当たるからそれなんとかしようや

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