203 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-H6wh [60.117.17.43]) 2022/09/27(火) 18:32:09.23 ID:g0xuaJBg0.net
勝って銀賞一つとかだとヒェッてなる
表彰1つだし、銀賞だし、No.2なんだけどやばない? #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Gz3YFTFPLm
— りょっぴー (@ryoppy4869) September 18, 2022
238 : なまえをいれてください (ワッチョイ 838c-3WkP [114.187.77.30]) 2022/09/27(火) 18:38:01.76 ID:U5Bx3Yjs0.net
>>203
お前の実力じゃねぇぞと念押しされた気持ちになるよな
勝っても喜べず足引っ張った申し訳なさでその部屋出ていく
お前の実力じゃねぇぞと念押しされた気持ちになるよな
勝っても喜べず足引っ張った申し訳なさでその部屋出ていく
252 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-H6wh [60.117.17.43]) 2022/09/27(火) 18:40:19.70 ID:g0xuaJBg0.net
>>238
大抵スコアも足引っ張りがちなのをガチムチ味方が無双しまくって何とかしてるというね
大抵スコアも足引っ張りがちなのをガチムチ味方が無双しまくって何とかしてるというね
207 : なまえをいれてください (ワッチョイ 524d-IXMM [133.202.132.120]) 2022/09/27(火) 18:32:57.43 ID:3S/u9all0.net
塗りNo.2移動距離No.1スペシャルNo.1の時誇らしいよね
209 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-ckFL [60.113.91.104]) 2022/09/27(火) 18:33:49.37 ID:zPbpqWoT0.net
>>207
全部銀賞じゃねえか
全部銀賞じゃねえか
219 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9268-Y56o [101.111.91.39]) 2022/09/27(火) 18:35:18.86 ID:AhLmTkP90.net
サメ乗ってヒャッハーして4~5人倒した程度で
バトルNo.1だったりするとちょっと悲しくなる
バトルNo.1だったりするとちょっと悲しくなる
221 : なまえをいれてください (ササクッテロ Spbf-OZKL [126.35.185.123]) 2022/09/27(火) 18:35:47.59 ID:lUKwudH6p.net
塗りNo.1味方のジャンプ先No.1マルチミサイルNo.1が誇らしいかな個人的に
222 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2202-zTSt [61.206.1.190]) 2022/09/27(火) 18:35:49.62 ID:jlSmZOyp0.net
バトルとジャンプ先No. 1取れてたら銀モデでも許されるだろうか
228 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-ckFL [60.113.91.104]) 2022/09/27(火) 18:36:38.44 ID:zPbpqWoT0.net
>>222
持ってくる時点である程度舐められるからなぁ
持ってくる時点である程度舐められるからなぁ
294 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2202-zTSt [61.206.1.190]) 2022/09/27(火) 18:46:32.39 ID:jlSmZOyp0.net
>>228
やっぱり銀モデ卒業すりゅ
やっぱり銀モデ卒業すりゅ
229 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-+7Mr [106.132.239.84]) 2022/09/27(火) 18:36:55.44 ID:A73vrFx6a.net
>>222
注目度No1も取ってけ
注目度No1も取ってけ
251 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-+7Mr [106.132.239.84]) 2022/09/27(火) 18:40:01.76 ID:A73vrFx6a.net
注目度No1無しのトドメNo1は味方を囮にキル取ってるやつ感ある
バトルNo1もセットだったらワンマンだけど
バトルNo1もセットだったらワンマンだけど
263 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-+7Mr [106.132.239.84]) 2022/09/27(火) 18:41:57.46 ID:A73vrFx6a.net
注目度No1バトルNo1トドメNo1取ったら味方使えねー言っても許される?
269 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-ckFL [60.113.91.104]) 2022/09/27(火) 18:42:56.90 ID:zPbpqWoT0.net
>>263
まあお前はよくやったよ…
たいていその称号セット試合では負けてそうなんやけどね
まあお前はよくやったよ…
たいていその称号セット試合では負けてそうなんやけどね
277 : なまえをいれてください (ワッチョイ 47f6-J849 [118.0.96.133]) 2022/09/27(火) 18:43:43.08 ID:f9dziGQZ0.net
>>263
デスもゼロなら言っても良いぞ
デスもゼロなら言っても良いぞ
310 : なまえをいれてください (JP 0H1e-+FKd [203.10.99.190]) 2022/09/27(火) 18:48:55.90 ID:9ufzKZGlH.net
ジャンプ先No1が金で
ルール関与が銀の謎について
ルール関与が銀の謎について
319 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-ckFL [60.113.91.104]) 2022/09/27(火) 18:50:37.14 ID:zPbpqWoT0.net
>>310
ルール関与って実際なによ?って感じするな
エリアキープNo.1はまだわかりやすいけれど
ルール関与って実際なによ?って感じするな
エリアキープNo.1はまだわかりやすいけれど
320 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-+7Mr [106.132.239.84]) 2022/09/27(火) 18:50:46.69 ID:A73vrFx6a.net
>>310
ジャンプNo1はまだ役にたってるから金でいい
ただバンカラマッチの塗りNo1は地雷が取りやすいので銀に降格して
銀のルール関与系を金に昇格した方がいい
ジャンプNo1はまだ役にたってるから金でいい
ただバンカラマッチの塗りNo1は地雷が取りやすいので銀に降格して
銀のルール関与系を金に昇格した方がいい
367 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-9B5+ [106.129.156.218]) 2022/09/27(火) 18:57:45.69 ID:XPIkNqwBa.net
>>310
味方の復帰に合わせて肉ビーコンになる動きが出来るプレイヤーは少ないよ
タヒんだ味方がステジャン持ちかどうかで引く位置変わるし
味方の復帰に合わせて肉ビーコンになる動きが出来るプレイヤーは少ないよ
タヒんだ味方がステジャン持ちかどうかで引く位置変わるし
359 : なまえをいれてください (ワッチョイ db10-HQgg [122.133.140.188]) 2022/09/27(火) 18:56:25.04 ID:OTuk+3vq0.net
ジャンプ先No1と注目No1はよく取るわ
264 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ce-r4yT [120.50.241.152]) 2022/09/27(火) 18:42:02.42 ID:WDZksVAb0.net
スペシャルウェポンNo.1とかいう地雷宣告
26 件のコメント
ウルショ練習中だからウルショNo.1普通に嬉しい
移動距離no1とかまじでゴミ
注目率って基本立ちっぱなしの長射程が取りやすいイメージあるけどどうなんだろう
短〜中射程でも鬼強リスキルマンみたいなのがいた時はともかく
パブロ使いだけど、前線で鬼のようにインクをバラ撒いたりしてても割ともらえるかも。
前衛シューターと長射程両方使うけど、明らかに前衛シューターの方が取れる率高かったわ
ただ高台の強ポジに居座るステージだと長射程でも取りやすいって感じ
結局は前線に圧かけてるかどうかって感じ
銀賞3つのことはあったけど、まだ表彰2つ以下だったことはないな。
ウデマエポイント大赤字じゃね?
それでも俺は気にせず居座るよ
大体全員抜けるけど😉
味方が強すぎる時はしゃーない
3人で敵陣擂り潰してるんだもの
すり抜けてきたやつを潰す仕事で満足しないと
ボコボコに負けてキルレ割ってるのにバトルNO.1出ると、アホくさ…な気持ちになると共にちょっと慰められる
わかる
そう言う意味では今作の勲章システムはメンタルケアとしてめちゃくちゃ役立ってるよね、「負けたけどお前はようやっとる」って感じで
周りが強かったんだなとは思うけど申し訳ないってなるより「次はもっとやるぞ」ってモチベ上げる方向に考えるほうがいい
むしろバトルNo1とかカウント進行No1とかでちゃんと戦えてたのに負けたってなったほうがしんどいわ
バトルトドメ注目の3冠が1番貢献度高い
ルール関与系は条件がよくわからんエリア前線キープって何?
カウント進行No.1とベストカウント更新のほうが偉いぞ
ベストカウントってノックアウトの瞬間乗ってれば取れるやつじゃないの?
逆に自分が全くキルしてないと思ったらバトル1位って出た時も萎える
エリアは前線キープの項目があるけど、ヤグラホコは乗ってた(持ってた)人だけ金称号あって、前で戦った称号が無いのはちょっと不公平感ある
強い味方に便乗して運んだだけで金貰えるのもなんか申し訳ないし
注目度No1ってなにしたらつくんだろ?
いろんな奴からタゲされて攻撃されて狙われたとか・・?
お風呂で死なずに泡ポコポコ流すだけで貰えるお手軽表彰だぞ
負けるときはルール関与バトルとか3つ金なのに勝つときはジャンプ先とかインク消費とか銀ばっかりで俺いる必要あった?ってなるパターンが多い
キャンプ使いぼく
注目度No1を取るたびに働いた感を出す
スピナー使いワイ
注目度No. 1を取るたびに働いた感を出す
でも打開のきっかけになった有効キルとか
良いタイミングでしっかり取れたキルとか表彰には
乗らないようなこともあるとは思うけどね
これすごく感じる
重要な場面での連続キルとかを切り分けて評価するのは難しいんだろうけどさ
そりゃ味方ゲーなんだから勝った試合は金賞取りづらいし負け試合は金賞モリモリになりがちよ。負け試合で銀賞ばっかだったときは反省して。
塗りポイントNO.1
ホーム塗りNO.1
アウェイ塗りNO.1
何も貰えなかったことがある