436 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-pC+n [106.180.22.103]) 2023/04/12(水) 15:49:38.56 ID:o9CUppzpa.net
タチウオは良ステではないがなんていうか作り手の悪意を感じないから嫌いじゃないんだよな
一生懸命作った結果めちゃくちゃになりましたって感じ
全員で開幕ダイブがバカゲーっぽくて好きだった
3のステは悪意しか感じない
一生懸命作った結果めちゃくちゃになりましたって感じ
全員で開幕ダイブがバカゲーっぽくて好きだった
3のステは悪意しか感じない
442 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25d0-9zEi [58.188.137.10]) 2023/04/12(水) 15:59:48.35 ID:a3hqqqPe0.net
>>436
クサヤとかナメロウのことですねわかります
クサヤとかナメロウのことですねわかります
533 : なまえをいれてください (ブーイモ MMa9-GZ0z [220.156.12.26]) 2023/04/12(水) 17:26:02.17 ID:oTN/WuUaM.net
>>436
3のステージはなんかこう作った奴の悪意が透けて見えるというか
俺が考えた遊び方以外はやらせないみたいな、出来の悪いマリメのステージやらされてる気分になる
3のステージはなんかこう作った奴の悪意が透けて見えるというか
俺が考えた遊び方以外はやらせないみたいな、出来の悪いマリメのステージやらされてる気分になる
535 : なまえをいれてください (ワッチョイ e374-Ztmx [27.95.124.178]) 2023/04/12(水) 17:29:54.25 ID:cAKpevAb0.net
>>533
なんかわかる喩えだわ
なんかわかる喩えだわ
445 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-2d0h [60.114.119.192]) 2023/04/12(水) 16:03:31.32 ID:OtF3aBC50.net
2のステはバカっぽいようでいてかなり考えて作られてるのがわかる
3はマジでなんも考えてない
3はマジでなんも考えてない
447 : なまえをいれてください (ワッチョイ ebd0-pew2 [121.82.167.191]) 2023/04/12(水) 16:05:37.52 ID:1UU/mC2S0.net
>>445
リッターへの忖度は考えられてるぞ
リッターへの忖度は考えられてるぞ
452 : なまえをいれてください (スップー Sdc3-E6Zj [1.73.2.14]) 2023/04/12(水) 16:14:05.43 ID:ufjjLP+ld.net
>>445
チャーの射線通らないから裏取りして簡単にボコせるからな
チャーの射線通らないから裏取りして簡単にボコせるからな
448 : なまえをいれてください (ワッチョイ 45aa-JuRI [106.72.200.1]) 2023/04/12(水) 16:07:36.35 ID:HeItSpkJ0.net
3のステージを面白くするには
短射程のHPか防御力を長射程より大きくするか
短射程が長射程に近づけるルートを増やすぐらいしないと無理だろうなあ
障害物置いて長射程の射線を塞ぐはつまらなくするだけ
短射程のHPか防御力を長射程より大きくするか
短射程が長射程に近づけるルートを増やすぐらいしないと無理だろうなあ
障害物置いて長射程の射線を塞ぐはつまらなくするだけ
451 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-Iy9m [126.168.127.72]) 2023/04/12(水) 16:10:33.29 ID:IWlsluA30.net
>>448
それな
障害物も防ぎきれてないからな
単純にリッターにちょっかいかけにくくなっただけやし
それな
障害物も防ぎきれてないからな
単純にリッターにちょっかいかけにくくなっただけやし
462 : なまえをいれてください (ワッチョイ c5ab-Q/Za [42.148.88.59]) 2023/04/12(水) 16:25:59.64 ID:1U0YYQus0.net
>>448
ステージの問題点ずっと言われてんのに一向に直さないよな
ステージの問題点ずっと言われてんのに一向に直さないよな
469 : なまえをいれてください (スップ Sd03-V+HX [49.97.108.175]) 2023/04/12(水) 16:31:53.05 ID:+gMWxe4Hd.net
>>448
短射程8人のゲームにしてもラグカスにイラつかされるだけだから結局ラグ解消しない限りどうにもならんわ
当たり判定消えとる奴がザラに居るとかゲームになってねえよ
短射程8人のゲームにしてもラグカスにイラつかされるだけだから結局ラグ解消しない限りどうにもならんわ
当たり判定消えとる奴がザラに居るとかゲームになってねえよ
450 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-m+5Q [106.129.180.154]) 2023/04/12(水) 16:09:25.14 ID:kkzCy5VLa.net
3は間違いなくリッターへの勝率忖度がステージをおかしくしてるからな
クサヤの塗れない壁が象徴的
2と同じデザインセンスならあそこは壁登りできるようになってる
クサヤの塗れない壁が象徴的
2と同じデザインセンスならあそこは壁登りできるようになってる
454 : なまえをいれてください (スップー Sdc3-E6Zj [1.73.2.14]) 2023/04/12(水) 16:15:16.64 ID:ufjjLP+ld.net
ナメロウの串刺し車とかいうリッター様用ボムバリア
リッターは隙間から抜いてくるというね
リッターは隙間から抜いてくるというね
463 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-Iy9m [126.168.127.72]) 2023/04/12(水) 16:26:18.04 ID:IWlsluA30.net
追加された看板や遮蔽物ってリッター関係なく、ただのボム対策なんだろうな
明らかに投げる側の邪魔しかなってない
ボムスペゲー嫌がってたしな
明らかに投げる側の邪魔しかなってない
ボムスペゲー嫌がってたしな
494 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-pC+n [106.180.21.183]) 2023/04/12(水) 16:55:53.96 ID:hkAIXHLHa.net
>>463
ボムスペゲー嫌がってるやつが作ったステージがこの見通しのいい一本道縦長トゥーンってのがギャグセン高いよな
ボムスペゲー嫌がってるやつが作ったステージがこの見通しのいい一本道縦長トゥーンってのがギャグセン高いよな
498 : なまえをいれてください (スップ Sdc3-V+HX [1.75.9.98]) 2023/04/12(水) 16:58:29.53 ID:vBTo1S8Vd.net
>>494
温泉からの遺跡はなんも学習しとらんやんけ!としか
温泉からの遺跡はなんも学習しとらんやんけ!としか
476 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-m+5Q [106.129.181.44]) 2023/04/12(水) 16:37:38.68 ID:Zk+6u9v/a.net
ステージは2引継ぎステが経験者と短射程用で3ステが初心者と長射程の救済用になってるからニコイチで導入してこれでヨシ!とか思ってそう
524 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9d74-m+5Q [124.214.115.205]) 2023/04/12(水) 17:15:23.21 ID:73Y4kft00.net
3もステ改修とラグ矯正さえやってくれれば良いんだけどな
今のリソースはサイドオーダーに注ぎ込まれてそう
今のリソースはサイドオーダーに注ぎ込まれてそう
526 : なまえをいれてください (ワッチョイ cb74-JNjT [113.158.66.200]) 2023/04/12(水) 17:19:15.56 ID:QIoqhkpg0.net
ステ改修は可能性少しはあるけどラグ改善はもう無理だろ
529 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-X+s0 [106.131.189.196]) 2023/04/12(水) 17:20:56.01 ID:1JrJvVIza.net
ステ改修に関しては根本的な構造が終わってるし3のステージ全部消して2のステージ移植した方が早そう
モンガラアロワナタチウオデボンでさえ3と比べたらマシってどうなってるんだ
モンガラアロワナタチウオデボンでさえ3と比べたらマシってどうなってるんだ
536 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-Iy9m [126.168.127.72]) 2023/04/12(水) 17:30:50.43 ID:IWlsluA30.net
マジで2のクソステのがマシ、それくらい酷い
ずっと両サイド切り取ったハコフグみたいなもんやし
ずっと両サイド切り取ったハコフグみたいなもんやし
538 : なまえをいれてください (オッペケ Sr19-ohv4 [126.33.102.245]) 2023/04/12(水) 17:33:00.31 ID:PvQwoHKAr.net
打開を許さない良ステが揃ってるんだから攻めろってことや
関連記事:ナンプラーとかいうクソステ
51 件のコメント
タチウオはモチーフありきだけど好き
3は温泉でも遺跡でもないのにワンパターンだからおもんないわ
けど1より2より3の方が勝てる
経験値もあると思うが
試合展開にバリエーションないからシリーズ1勝率が盛りやすいとは思う
それがつまらんのだけど
長射程へちょっかい出せるナイスダマやトルネが看板にまあ吸われる吸われる
ナメロウマヒマヒマテガイが特に酷い
勝ち負け関係なくクソ←ここ重要
その3ステージ、ホコだけは残して欲しい
なぜかホコだけは勝率良いんだよ
ナワバリ含めて他ルールは閉鎖で構わない
自分語りするな
?!?
ゴンズイとか初期PVの時点ではまだ面白そうだったのに
どうしてこうなった
何も考えないで作ってるだけだから悪意すらないぞ
自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪
敵陣に入りにくいのはもうそれでいいとして、自陣に戻りにくいステージばっかなのだけはなんとかしろ
スポンジ置くだけでいいんだからさぁ
美しい背景にそぐわないからスポンジは配置しませんとか真面目に思ってそう
確かに背景”だけ”はよく作り込んでるけどね
バルーンポチポチ笑
安全な場所からボムスぺポイポイするのもリッターパンパンするのも
やられる側にとっては大して違いのない好ましくない体験なのに
ボムスぺポイポイだけ抑制しようとするからどんどんいびつになるんだよな
少なくともボムポイが嫌なら人気の高使用率のシューターとかの主要ブキやブキだけでも戦えるもんにガンガン付けてるのはおかしいんだよな。
3から始めた勢だけど、「パーティゲーの見た目してるのにステージのギミックが少ない」と思う。クサヤは大きく飛べる間欠泉(?)とか欲しいし、ヤガラは市場なんだから小さな遮蔽が大量に欲しい。好きなステージとかなくて、不快感が少ないかどうかでしか評価できない
1はギミックないステージも多かったけど
でも1の方がパーティゲーム感あったな
「壁が登れる」というスプラ独自の要素をどのくらい活かしてるかって違いだと思う
1のバランスみるにパーティーゲーかと思いきや2で突如eスポーツ路線に変更しかも大失敗、その結果クソみたいな3が出てきたの、滑稽だよねぇ
2はホッケ埠頭のコンテナが並んでて死角がいっぱいあるのとか、アンチョビットのギミックマシマシ感とか、ちゃんとステージの特徴と演出が噛み合ってて面白かったなー
3はガワと遠景は凝ってるのにステージそのものが一本道で退屈
3の操作感で2のステージやりたいと思っちゃう
確かに2のステージは色々なギミックがあって面白かったし、打開もやりやすかったしステージごとに個性がある、3はもう超射程が通しやすく遮蔽はボムやスペを防ぎやすいように設置されている後打開ルートが少ない。
とりあえず脳死でハコフグ追加しとけ
マヒマヒ・ナメロウ・ザトウのステージ改修は
一見すると長射程不利なように思ったが
実際はチャー優遇の高台ブロックの追加で
余計に戦いづらくなったクソステ
手の届きづらいチャーに高台与えてどうすんだ
リッター様を守る為のステージだよね
お前らは黙って的になってろっていうイカ研のありがたいメッセージだぞ
そもそも何故2から3から急にシステム面(ラグを除く)は一応イカロールなど画期的なアクションがあったのにマッチングやステージまでが1や2の劣化番になってしまったんだろう
短射程使っていて爽快感がない
勝つためにはスペためて擬似長射程になるだけだし
とにかく塗れない壁がやたら多いのほんと悪意しか感じないよな
マンタマリア実装された時には3のステージに毒され過ぎてて、えっ!?ここも塗れていいの!??ってビックリしちゃったもん
クサヤとか3作品目の追加ステージとは思えない造形してる
3は高所行くと謎の処理堕ちが発生するから
タチウオは実装しないんじゃ無くて実装出来ないんじゃ無いかと思ってる
デボンやアロワナみたいな2層構造ステージが一切無くて
小学生でもマイクラで再現できそうなステージばっかで本当ツマラン
タチウオアロワナは12であったから続投されなかっただけじゃね
ステージよか、サーバーが本当にひどすぎて・・・
「この現象が続くときはお客様のーーー」
お客様の環境疑う前に、御手前様の信じられない環境を見直してくれないか
このサーバーに悪意ないなら、それはそれでひどいぞ
そもそも裏取り不可ステージで膠着した戦線の押し合いをせざるを得ないからこそ、好ましくないボムスペ体験に頼らざるを得ないわけで。
8割程度のステージでマトモに裏取り出来るように改修すれば大体解決なんだよな。
初心者向けのステージこそ、ある程度数絞った方が、初心者の練習にはいいだろ。
ラグ減らす気も技術もないんだろうな。さっき30分やったら2回味方回線落ちしたわ
他のシューターゲーでこんな回線に問題あるゲームなんて聞いたことない
回線落ちしなくても落ちてるアサリがくるくる回ってるとか同期ズレなんてデフォになってるし
リッターとスクスロを強く設定した時点で、スプラ3はシリーズ屈指の失敗作
どんなステージを作ってもクソステになることが約束されてる
最高だな
エリアに関して言えばクサヤ、ゴンズイあたりは面白いステージだと思うけどなぁ。むしろ1から復活したマヒマヒとヒラメの方がゴミステージ。
クサヤとゴンズイのエリアなんてリッターしか楽しくないじゃん
リッター増やして、洗濯機増やして、ジェッパ増やして
武器つくってる人は、ステージ作ってる人に恨みがあるんだろうな
このゲームもう馬鹿しかやってないよ
馬鹿みたいに遮蔽物減らして馬鹿みたいに中央を狭くして馬鹿みたいに中央に高台置いて終わり
タチウオはチャーが居ないマッチなら結構楽しかったからステージ自体はそこまで嫌いじゃなかったな
モンガラはどんな視点で見てもゴミ
3ステと同等のクソっぷりだと思ってる
モンガラもナワバリは楽しかったぞ
水門が降りてからお互いに裏抜けしてお互い相手リスポーン塗りあってる試合とかよくあって面白かった
初代のステージはナワバリだと面白いけどその分ガチルールのこと考えてないなってとこある
ショッツルとかマップの半分使わなかったりしたし
3のステージは全ルールで戦えるようにしてるせいで共通してつまらん
これだけ可能性のあるおもしろいゲームなのに、場合によっちゃこのまま衰退しちゃうかもしれないかと思うと悲しい。
デザイン周りは優秀なのに、きっと、スプラというゲームを楽しんでない人達が作ってるんだろうなと思ってしまうと、悲しい・・。
もうタチウオを復活してもらおうぜ
前はボムは何とか利いてたけど最近はボム無視するとんでもねえのが増えすぎてね・・・
インクも途中で反映されなくなったり
固定回線・有線でping一桁、switch最新で500G異常のmcカード差しててそれよ
前ラグに目をつむるかマッチングの遅さに目をつむるかって言ってた人居たけど
現状マッチング遅くてラグいじゃん。本当に最低の作品だと思う
3の新ステージ作った奴は今後ゲーム作りかかわらないで欲しい。
これを承認するディレクターがヤバい
そもそもある程度いい指示もしてるだろうし
見てる方向が違うんだろうと思う。「野良の事は」あんま考えてないんだろうね。
チャーチャー連呼してるけど、これ仲間にチャーを担いでもらったら文句を言える義理は無くなっちゃうじゃん。友達とチーム組むか、あるいはそれくらい野良の味方を信頼してチーム単位で物を考えられれば出るはずのない文句。
そんなの出来るわけがねえだろ、野良なんて信用ならないし1vs7で戦ってるようなもんだ、って感覚のまま気持ちよく思い通りに動けるようにはステージはなってない。それは「何も考えてない」ってよりはそういう設計思想では考えてないという話。
やってて面白いのはヒラメだけ。あとのステージはなんか面倒くさいって気持ちが勝つ。勝つために武器変える位ならやりたくねーって思い出して4月になってinしなくなった。
3からの新ステで高い壁って確かユノハナくらいしかないよね
せめてイカノボリをフル活用できる3からの新ステ欲しかったよ
3新ステは裏取りもなくルートが決められてるからボム事故多すぎ
壁すら塗れないから作り手の悪意しかない
温泉や遺跡とか雰囲気だけ広そうで実際はクソ狭い箱の中
ショッツルみたいに広いステ作れよ
スプラ3のステージ作った奴にはスプラにかかわって欲しくない。
ていうかゲーム作りそのものに二度とかかわって欲しくない。