807 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-5xw/ [126.108.25.203]) 2023/04/11(火) 21:43:01.80 ID:tMvYQ+/Y0.net
このコンセプトアートを貰っといてゲームに落とし込んだ奴らどうなってんだ


811 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b02-m+5Q [119.150.252.228]) 2023/04/11(火) 21:46:19.73 ID:e64bAdMk0.net
>>807
かっちょいい
かっちょいい
812 : なまえをいれてください (ワッチョイ cdb4-nLA1 [110.233.19.219]) 2023/04/11(火) 21:47:20.88 ID:FPd559D90.net
>>807
ショッツルとアロワナ混ぜたみたいになりそう
ショッツルとアロワナ混ぜたみたいになりそう
813 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-NASM [106.146.49.208]) 2023/04/11(火) 21:47:25.66 ID:RbVJJnEha.net
>>807
近未来の九龍城感ある
これやりたかったなあ
近未来の九龍城感ある
これやりたかったなあ
814 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-2d0h [60.114.119.192]) 2023/04/11(火) 21:47:54.13 ID:cbntQMBZ0.net
>>807
ステージ内は作り込まないのがバンカラ流なんだが?
ステージ内は作り込まないのがバンカラ流なんだが?
816 : なまえをいれてください (ワッチョイ cdb4-nLA1 [110.233.19.219]) 2023/04/11(火) 21:49:45.40 ID:FPd559D90.net
>>814
今より処理落ちしてラグくなるけどいいか?
今より処理落ちしてラグくなるけどいいか?
815 : なまえをいれてください (ワッチョイ cb74-JNjT [113.158.66.200]) 2023/04/11(火) 21:49:26.49 ID:mKgM84F80.net
>>807
この本みると、ほんとこのゲームのアート関連は素晴らしい
ゲームに落とす段階ですべて台無しにしてるけど
この本みると、ほんとこのゲームのアート関連は素晴らしい
ゲームに落とす段階ですべて台無しにしてるけど
818 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-Iy8d [60.91.8.36]) 2023/04/11(火) 21:50:11.45 ID:mDjBOGzb0.net
>>807
これがどうしてああなったんだ?
これがどうしてああなったんだ?
823 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b02-m+5Q [119.150.252.228]) 2023/04/11(火) 21:52:40.78 ID:e64bAdMk0.net
>>818
リッター「射線が通りにくいのは好ましくないんだよなあ」
リッター「射線が通りにくいのは好ましくないんだよなあ」
827 : なまえをいれてください (ワッチョイ ebd0-pew2 [121.82.167.191]) 2023/04/11(火) 21:55:16.78 ID:JM4Vruls0.net
>>807
スプラトゥーンってこういうコンセプトアートとかの世界観もかなりいいよね
スプラトゥーンってこういうコンセプトアートとかの世界観もかなりいいよね
992 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b6e-grn/ [119.231.94.107]) 2023/04/12(水) 00:53:53.58 ID:0fjOyPFL0.net
>>807
ストーリーモードこそこういうマップでやりたいよな
実際はマリオメーカーで作った用なマップで面白いけどやりたいこととは違うし
ストーリーモードこそこういうマップでやりたいよな
実際はマリオメーカーで作った用なマップで面白いけどやりたいこととは違うし
828 : なまえをいれてください (スップ Sd03-/Qlp [49.97.25.25]) 2023/04/11(火) 21:56:06.23 ID:Qifn2tNOd.net
アートブックはウツホとフウカと思われるキャラがイカタコどっちでもない魚人族みたいな姿の案もあったぽいのが驚きだった
新しいプレイヤーキャラに採用しようとしてたのかな
新しいプレイヤーキャラに採用しようとしてたのかな
834 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-NASM [106.146.48.161]) 2023/04/11(火) 21:58:43.85 ID:4Juw0JDha.net
2の昔の動画たまに見てるけどあの高低差すごいモンガラ?とかいうステージやりたい
自由度高そう
自由度高そう
841 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4dab-Ay2p [116.222.91.200]) 2023/04/11(火) 22:00:55.25 ID:Jy0vlRip0.net
>>834
モンガラもアロワナもタチウオもゴミだぞ
モンガラもアロワナもタチウオもゴミだぞ
837 : なまえをいれてください (スップ Sd03-/Qlp [49.97.25.25]) 2023/04/11(火) 21:59:37.04 ID:Qifn2tNOd.net
>>834
タチウオパーキングのこと?あれならタヒぬほど嫌われてたぞ…
タチウオパーキングのこと?あれならタヒぬほど嫌われてたぞ…
843 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-NASM [106.146.48.161]) 2023/04/11(火) 22:02:28.42 ID:4Juw0JDha.net
>>837
それだ
なんで嫌われてたの?
長射程のいる場所わかるけど手出せなくて大体流れ決まっちゃってる縦長構造より楽しそうな気がするけど
それだ
なんで嫌われてたの?
長射程のいる場所わかるけど手出せなくて大体流れ決まっちゃってる縦長構造より楽しそうな気がするけど
853 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4dab-Ay2p [116.222.91.200]) 2023/04/11(火) 22:09:56.35 ID:Jy0vlRip0.net
>>843
壁が塗れる分マシだけどクサヤとほぼ同じだよ
対岸から対岸までリッターの射線が届く上に最下層中央にオブジェクトがあるから高台からチャージャーは撃ち放題
逆に一度ワイプとられると自陣側の潜伏してる相手倒して打開するのが難しくてリスキルも発生しやすかったし
壁が塗れる分マシだけどクサヤとほぼ同じだよ
対岸から対岸までリッターの射線が届く上に最下層中央にオブジェクトがあるから高台からチャージャーは撃ち放題
逆に一度ワイプとられると自陣側の潜伏してる相手倒して打開するのが難しくてリスキルも発生しやすかったし
862 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-6LKx [60.87.167.216]) 2023/04/11(火) 22:15:27.85 ID:xXiBfuiT0.net
タチウオ以上のクソステがゴロゴロ出てくるとは1の頃は思ってなかったわ
831 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25d0-9zEi [58.188.137.10]) 2023/04/11(火) 21:57:52.33 ID:iIpzlFM50.net
スプラの世界観はほんと好きなんだよな
すりみだって割りと好き
すりみだって割りと好き
47 件のコメント
好き嫌い分かれているだけで、タチウオは良ステージだよ。
お前がタチウオを好きなだけ
お前がタチウオ嫌いなだけ
ボム吐いてばっかの奴とかお風呂みたいな垂れ流ししてる奴がタチウオ好きって言ってたイメージ
あとボールドもタチウオ好き多かったよね
何をもって良ステなの?
○○が良ステであるっている明確な基準がないからどうしても好き嫌いの話になっちゃうわけだが
客観的に見て嫌ってる人が多いステを良ステとはいえないと思う
> 何をもって良ステなの?
自分で答え書いてるのに質問する意味ある?
音楽はいい
デザインはいい
これ駄作の典型
引っかかる部分があるだけ良いのでは?
1と2は音楽”も”デザイン”も”いい、だったんよな〜
タチウオは嫌う声がやたらでかいけど、好きな人も結構いるよ
俺も好き
タチウオやモンガラを美化する人は全員エアプか当時の記憶失ってるだけだと思う
モンガラは割と3のステージ構成に似た歪さあると思う
今ある数々のゴミよりはマシってだけだぞ
タチウオ過剰に嫌ってる人達はナニモンナンデス
3の縦長ステージと比べたら100倍マシだと思うんだが
記憶もだが思い出補正云々と言う奴と合わせてどうにも木主のそれは信じ難い。ガチマッチだけならまだしもナワバリ込みかそれを指してるなら尚更胡散臭い
ちんこじゃん
ユノハナ大渓谷→タテナガ大渓谷
ハイケイ大渓谷が正解だな
タチウオは海外で人気No.1
まぁ処理落ちと判定バグがどうしようもなかったんだなってのがよくわかる
チャーの強いショッツルみたいになりそう
高級蟹料理の写真を見て入った店がカニカマ専門店だった気分
草
ユノハナのエリアナワバリは金網しか敵陣いけないのが糞すぎなんだよな
敵陣ルート1つしかないのは100歩譲っていいとしてそのルートが金網なのがマジで糞
そのせいで一度降りたら自陣に戻れないのもゴミ
タチウオはオブジェクトが一番低い中央にあってクソなだけでオブジェクトのないナワバリなら裏抜けたりお互いに登山したり普通に楽しい
初代のステージはナワバリをメインで考えてるのかナワバリなら神なステージ多い気がする
モンガラも関門あるしアロワナも左右の通路から裏抜けやすくてナワバリなら楽しかった
まあその分ステージの半分使わないネギトロシオノメエリアとかガチルールだと欠陥ステージも多かったけど
今のステージは全ルールで行けるように作ってるのか無難で面白みのないステージが多い
ヒーローモードみたいなステージが作れるんだから、問題は処理能力ではなく回線と同期だな
1番の問題はセンスと技術力のなさだけどな
「ヒーローモードみたいなステージが作れるんだから」の部分読めてなくて草
ヒロモ作ってるのはモノリスだぞ
あや森も似たような評価だよねぇ、「モノリスが作ったグラフィック」だけは評価されてさ
これから追加されるステージもコンセプトアートとはかけ離れた縦長平坦ステージ確定だよ
なぜならトリカラを前提に作ってるから
ユノハナもナメロウもトリカラでほぼ別ステージになってるから通常ステージも改修してほしい
トリカラのために縦長になってるという予想は破綻してる
タチウオはリスから前線遠すぎて行くの面倒っていうかフェスで自陣塗りが苦痛過ぎた
なんでもいいからとにかく敵高台まで直接行るような濡れる板を配置してくれればいいんだよ
それだけでだいぶやりやすくなる
ほんとに今作のステージ作った奴が無能ってわかるな
受付ジョーと似たような事になってて草
スプラ3のステージ初回directとかだと塗れそうな壁が多くて裏取りもできそうだったのに、なんで縦長裏取り不可能ステージばかりにになってしまったんだろう
無理だろイカ研の技術力じゃこんな凝ったステージ作れない
放水路をはやく改修しなよ
最高の食材と最高の環境を与えられ
素人(新人)が料理したのがスプラ3やぞ
しかもバグという隠しきれない隠し味満載のな!
コンセプトアートだからな
途中で方向性がガラッと変わったんだろう
3のステージ全部同じじゃねぇか
2の動画見てたらステージの種類豊富すぎて2からやってた奴らが羨ましくて仕方ねぇよ
イカ研のゴミども頭湧いてるだろ
種類が多いっつってもクソのバリエーションが豊富だっただけで食糞好き以外は誰も喜んでないぞ
タチウオはガチマが尽くガチうんこ下痢ぴっぴだっただけでナワバリはめちゃくちゃ神ステやったろ。登山好きじゃない時点でスプラ向いてないまである。だからカジュアル層の多い海外勢に人気なんだろうし
ただモンガラはナワバリもガチもクソ、はっきりわかんだね
タチウオを醜化する人は全員エアプかナワバリアンチか当時の記憶失ってるだけだと思う