38 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MMdb-DTom [128.27.26.86]) 2023/03/19(日) 22:58:33.22 ID:7GeyI/MxM.net
オオモノバッジは不穏な感じになってきたね
総合の討伐数にすりゃ良かったのに
総合の討伐数にすりゃ良かったのに
59 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa99-78nM [106.128.187.180]) 2023/04/06(木) 10:24:20.54 ID:X796KZ7/a.net
自分が削ったオオモノのトドメを悉く持って行かれるとちと萎えるなー
せっかく協力ゲーなのに余計なモヤモヤポイント作るなよ
せっかく協力ゲーなのに余計なモヤモヤポイント作るなよ
625 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-zTO3 [126.79.15.17]) 2023/04/08(土) 15:14:36.43 ID:/3ly+Gu/0.net
一番最初に手に入るオオモノ金って大体バクダンだと思うんだけど、なんで皆バクダンに偏るんだろうな
Salmoniaで各個オオモノ討伐数を見ても明らかにバクダンだけ突出してる
バクダンだけ湧きが多いってわけじゃないだろうし単に目立つのと倒しやすいから自然と討伐数が増えるのか
Salmoniaで各個オオモノ討伐数を見ても明らかにバクダンだけ突出してる
バクダンだけ湧きが多いってわけじゃないだろうし単に目立つのと倒しやすいから自然と討伐数が増えるのか
627 : なまえをいれてください (ワッチョイ 632f-5xw/ [43.232.149.67]) 2023/04/08(土) 15:17:31.97 ID:xsn0efhy0.net
>>625
倒すリターンがデカいから最優先で狙うのは当然だろ。
倒すリターンがデカいから最優先で狙うのは当然だろ。
626 : なまえをいれてください (ワッチョイ adb9-zTO3 [126.79.15.17]) 2023/04/08(土) 15:16:06.13 ID:/3ly+Gu/0.net
あとバクダン倒したら爆風で周りのシャケ処理できて打開できるから皆狙うってのもあるんかな
628 : なまえをいれてください (オッペケ Sr19-ohv4 [126.194.109.32]) 2023/04/08(土) 15:18:09.39 ID:TCldPlyMr.net
下手なやつはバクダンすぐ処理できないから放置するからな
644 : なまえをいれてください (ワッチョイ cde2-jHmu [180.16.143.138]) 2023/04/08(土) 15:56:01.79 ID:IE1Rqe650.net
バクダン討伐数が一番多いのはひとりで楽に倒せるからでしょ
他のオオモノは協力するから自分の討伐にならないことが多い
他のオオモノは協力するから自分の討伐にならないことが多い
775 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3dfc-/aea [118.87.156.153]) 2023/04/08(土) 18:59:44.52 ID:GNbBOu3E0.net
オオモノ倒さなくていいから雑魚撃って納品しろ
倒す位置が下手なの自覚させる方法ないんか
倒す位置が下手なの自覚させる方法ないんか
102 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-tmOR [60.124.88.153]) 2023/03/31(金) 01:31:14.53 ID:mGsevOIj0.net
オオモノ金バッジでレベル測れるの?
時間さえあれば取れるじゃん
時間さえあれば取れるじゃん
103 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f32-YxBq [125.30.19.142]) 2023/03/31(金) 01:36:15.04 ID:/AIzFrnc0.net
>>102
十分じゃね?それだけやればキャラコンもそれなりに鍛えられるじゃん?
実際どうなん?
十分じゃね?それだけやればキャラコンもそれなりに鍛えられるじゃん?
実際どうなん?
105 : なまえをいれてください (ワッチョイ cb74-Pb13 [124.210.214.73]) 2023/03/31(金) 01:40:53.51 ID:3kldg4+00.net
現時点でオオモノ金持ってる人は全ステカンストするくらいにはやり込んでると思ってる
でも時間と共に所持率増えてくから半年後には万年でん底民でもちらほら付ける人出てきそう
でも時間と共に所持率増えてくから半年後には万年でん底民でもちらほら付ける人出てきそう
106 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f4a-O8Qj [27.132.202.45]) 2023/03/31(金) 01:45:18.60 ID:HWUyYgkR0.net
回数で取れるバッジを指標にするとかたつじんかよ
73 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6b19-h/KG [217.178.19.115]) 2023/04/09(日) 12:36:56.85 ID:aaim8F6J0.net
大砲でドスコイあんま倒してくれない人増えてる?
84 : なまえをいれてください (ブーイモ MMab-fhhP [133.159.148.201]) 2023/04/09(日) 13:14:59.81 ID:M+H4qvjSM.net
>>73
ドスコイ撃ってたらオオモノ取り合い負けるからな
ドスコイ撃ってたらオオモノ取り合い負けるからな
86 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-ZwE6 [106.131.142.35]) 2023/04/09(日) 13:27:36.82 ID:lfiIx5/7a.net
あと数回で バイト5000回で徐々にオオモノ金が見えてくる頃かもしれないけど
俺程度の実力でオオモノ金付けるのはずかしい気がしてきた
あでもそろそろオオモノ金の価値下がってきてるのかな
俺程度の実力でオオモノ金付けるのはずかしい気がしてきた
あでもそろそろオオモノ金の価値下がってきてるのかな
87 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-VRuZ [60.139.171.141]) 2023/04/09(日) 13:30:36.85 ID:wauu69jf0.net
>>86
カンスト付近では結構オオモノ金見かけるようになったけど下の方ではまだまだレアだな
カンスト付近では結構オオモノ金見かけるようになったけど下の方ではまだまだレアだな
88 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1db9-Iy8d [60.91.8.36]) 2023/04/09(日) 13:31:26.71 ID:cVwRyvNu0.net
所詮オオモノ倒した数でしかないから好きなの付けたらいいと思うよ
92 : なまえをいれてください (ササクッテロ Sp19-Iy8d [126.35.56.91]) 2023/04/09(日) 13:50:42.61 ID:mohx0OKHp.net
大砲は体感マジで前より積極的に乗る人増えまくってる
95 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM89-bG3P [150.66.118.58]) 2023/04/09(日) 13:56:37.38 ID:ZVjWny58M.net
カンストバッジはキャリーしてもらったであろう下手くそも見かけるけど
金討伐はいまのところ神級にうまいやつしかいない
金討伐はいまのところ神級にうまいやつしかいない
122 : なまえをいれてください (ワッチョイ fb5b-HKmi [223.132.3.167]) 2023/04/09(日) 15:11:11.41 ID:rU3Uahbu0.net
干潮真ん中通路の2連ナベ処理してる時に乗ってる方落としてくるやつなんなん?周りの雑魚処理しとけよ
123 : なまえをいれてください (ササクッテロ Sp19-Iy8d [126.35.3.238]) 2023/04/09(日) 15:12:16.30 ID:Sr6O7aDSp.net
はやくしないとオオモノ討伐取られちゃうからね仕方ないね
91 : なまえをいれてください (ワッチョイ fb80-Ay2p [223.132.110.32]) 2023/04/09(日) 13:47:30.90 ID:O48pWsr80.net
オオモノ狙いの人今後どんどん増えて行くんだろうか
53 件のコメント
大物も厄介なやつ処理してくれるならありがたいけどその武器でこっち来んなってのも増えだしてるのがな
タワーやカタパの金バッチなら崇めるわ
バッジの存在が悪い
納品ガイジの自分にとっては味方がシャケ倒しまくってくれるのありがたいからバッジ難民には今後もギスっててほしい
現時点で合計何体オオモノ倒してるかわからんのクソだろ
内部でカウントしてるくせしてアプリでも表示させないのはわざとらしい悪意を感じる
salmonia3+で確認できるよ
アプリのインストール時点からの討伐数じゃなくて?
ツール使わなくてもできるようにしてほしいんだけどな
カンストしたら次の目標はオオモノ金だからね
ある程度しゃーない部分はある
最近は何もバッジ付けてないわ
サーモンラン募集でオオモノ◯◯譲ってくれる人募集する事をオオモノ金バッジ養殖と思ってる
これ募集する奴に限って野良カンスト勢名乗ってるんだよな
野良カンストは頑張ったのに養殖オオモノバッジって言われたら自分ならデータ消してやり直して取り直すわ
オオモノ処理してくれるのならありがたいっす。処理も納品もしてくれないやつが多すぎて…
討伐数が目に見える功績になった以上、アシストは実装すべきだった
カタパのバッジ視野が広い人程取れなかったり、最悪こないだのテッキュウガ◯ジみたいなのが出てくるのは最初からわかってた事だったのに
オオモノ討伐数とか気にして無いけど、1番最初金バッジはタワーだった
その次がバクダン
数回で取れるバッジw(10000回)
まあ今の時点で持ってるのが凄いのであって半年もすれば白黒つなぎと同じで価値なくなるやろ
オオモノ金バッヂが上手いやつは草
時間有り余ってて、かつひたすらオオモノを狩る非効率な動きをしてるやつしかみたことねーよ
テッキュウのやつもそうだがオオモノ金バッヂはむしろやばいやつだと察するレベル
後は固定でやってるやつはまともなぐらいだけど野良にはいかない
特に意識しなくても肩パッドテッキュウ以外は回数こなせば勝手に討伐数増えるしそんなに意識するほどかな。ハシラとテッキュウバッジがまだ遠そう。大物討伐数そろそろ見えるようにしてくれない?
カタパバッチ欲しいのか片側に誰かがボム入れるの待ってる奴もいるしな勘弁してほしいわ
単に入れる場所被ると時間の無駄だから身長になってるだけだと思うぞ
全員がバッジ狙ってると思う時点で立ち回りも悪そうだし、柔軟な思考もできなさそうだから、今すぐバイトをやめてくれ
そういう奴多いのも事実なんだから14みたいに疑ってしまうのも無理ないだろ
すぐ否定から入るバカは頭も悪そうだし仲間との協力もできなさそうだから今すぐスプラをやめてくれ
すぐ否定から入ってるのは14だろブーメラン乙笑
14は別に否定じゃないと思うんだけど何が見えてるの?
大丈夫?とりあえずブーメランって言っとけば反論になるとか思っちゃってる?
スプラだけじゃなくてネットもやめた方がいいんじゃない?
2の時の癖で待っちゃうんだよね
左右に並んでるのにクロスボム入れしてくるのが多くて
NWは伝説低レートに到達するのもそこそこ難しいっぽいから信じて投げてもいいのかもしれない
最近納品数が著しく低いバイターがいるけれど
だからといって厄介なオオモノを処理するわけでも無いし
何しにバイト来てんの
最近そういうバイターが急に増えた気がする
赤イクラも3waveで200とか
もちろん最終waveで失敗するけど
その重いブキで外回りは大変だろって多々思う
金バッジのために遠くでオオモノ倒しまくってイクラ足りなくなったり雑魚処理スルーしたり外回りで死にまくったりするのやめてほしい。
なんというか4人でのバイトなんだからすべての成果は共有されるべきだと思うんだけどね
バイト全体で倒したオオモノがカウントされるべき
もうエンドコンテンツみたいになってるんだな
そんなに急いでどうする
カタパは入れる方かぶらないようにしてるのか分からんからモヤモヤする。自分が右、野良が左にいるのにわざわざ入れるの待ってから入れた×3回やったあいつは確信犯。ゆるさん。最後投げるの遅くて蓋に弾かれてたし。
質の悪いソシャゲ
オオモノ金バッジでドヤッている奴に多いのは、目的のオオモノ討伐優先で協調性無くてWAVEクリアの基点として機能していないし、味方の事考えずに後衛にミサイルやシャケ擦って轢き殺していくし、処理したがる割に干潮の中央大砲とか任せても満足に処理出来ていないわで味方圧死させる。邪魔だから消えてほしい。
今時期は超人じゃない奴も増えてきたしなぁ
ぶっちゃけ迷惑かけてまで取るバッジじゃなくなってるのに
まぁそれでも初心者中級者からすると神なんだろうけど
ちょっと関与したらでええのに2より連携取るのむずくなったなって思う
ハシラのチャーとかバクダンの足元抑えとかまさにボランティアやが誰もやんねーからやるしかねぇし
こっちから合わせることが大半だしほとんど譲ってクリア優先やが
腕と釣り合ってないのが1番だせーからバッジつけても本末転倒なんだよな
赤イクラや塗りが1番名誉まであるがそこはないってのもな
最強バッチはX金だっちゃ
あれだけは本当に取れないだっちゃ
今後新オカシラも出るだろうにオオモノ金バッジを無理に取りに行くやつとか計画性ない早漏じゃん
バッチがいらなかった〜
プレートだけでよかったんに、、、、、、、、
ド戦犯金バッジ乞食にひきかえ、オオモノ金バッジ持ってなさそうなのに納品もオオモノ処理も控え目でやたら赤イクラだけ獲得多い人いるけど、内容見れば味方の邪魔にならないような立ち回りして辛そうなのに絶対に死なないし絶対に助けてノルマ達成させてくれるヒーローみたいなのもおるからサモランは面白いわ。
カンスト達成後も今日の編成は楽しいなあと思いつつまたカンストまで純粋に遊んでたけど、初めてのオオモノ金バッジをゲットしてから立ち回りも何もかもが崩れた。
たくさんのオオモノ倒しまくりたいし、ラストヒットの瞬間は是が非でも手を出したい。バッジの入手が進むにつれて持ってないオオモノばかりを狙ったり、カタパやハシラテッキュウなどの入手が比較的難しいオオモノを優先的に倒しまくったりした時期が自分にもあった。
バッジ取得条件をチーム共有にすべき。
一番最初にGETしたオオモノ銀バッジがタワーだった自分は一体…
どうせ3つまでしか付けられないんだから、じっくりやればいいのにな
大体身に付けても、度の過ぎた廃人か、バッジ狙いでオオモノ倒しまくる地雷アピールにしかならんじゃん
オカシラは成功する確率高くなったけど、おかしな動きするクソが多いから3waveまでクリアできない。
モグラ大物金持ってるけど
モグラ10000体狩っただけでしかない
うまくもなんともない
カンストは10回以上はしてるが
何とも言えなさすぎて何でそのコメントしたのかが分からん
クマさん商会金バッジまですべて通過点に過ぎないという
2でノーミスカンスト勢だったから3は白黒服ない時点で野良全ステカンストしてたし金オオモノ持っててもこいつ下手だなみたいな奴いるしバッジだけじゃ判断できんやろ
お前多分アレだろ
他の記事のコメ欄で”byノーミスカンスト勢”とか臭い名乗り入れてた奴
聞いてもないことを文中にねじ込んでくるのは”本物”の典型だぞ
やってりゃそのうちとれるバッジだしクリアできるなら横取りされようがどうでもいいわ
カタパに関してはインク回復とかどっちに入れるか様子見とか普通にあるしなんでもかんでも疑ってんじゃねーよくだらねぇ
こんないつかやってりゃ取れるもんを躍起になって欲しがる時点でどこかおかしい人なんだなとしか思えん
時間掛ければ絶対取れるものによくそんな価値見出だせるなって思ったけどプレイ時間だけでイキる層もいるから別におかしくはないのか
価値観が違うと遊ぶのも楽しくないな
でんせつ400バッジでオオモノ金バッジ持ってる人いたしそろそろサーモンラン好きな人なら持ってるレベルのバッジになりつつはある
明らかに俺が寄せてる初手モグラにボム入れてくるガイジはこれが原因だったのか!
明らかに俺が寄せてる初手モグラにボム入れてくるアホはこれが原因だったのか!