テイオウイカの対策も見つかって暴れっぷりはだいぶ落ち着いてきたけど弱体化はすべきか

テイオウイカの対策も見つかって暴れっぷりはだいぶ落ち着いてきたけど弱体化はすべきか 69
77 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-7wnw [106.130.222.99]) 2023/03/22(水) 17:27:49.90 ID:jnRhm2+5a.net
テイオウってそんな暴れてる印象ないけど俺が低XP帯にいるからだろうか
上では暴れてるのかな

81 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-POIj [126.92.74.111]) 2023/03/22(水) 17:32:15.68 ID:m4Hb6gax0.net
>>77
一時期に比べて全然見なくなった
シマネと最近またカニタンク見るようになったなと思うけど

89 : なまえをいれてください (ワッチョイ 838e-S46c [114.142.186.47]) 2023/03/22(水) 17:41:25.99 ID:lYjKXk470.net
>>81
付いてるブキが癖あるからな
スシとかに付いたら暴れるやろ

80 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-Dnwr [106.128.73.112]) 2023/03/22(水) 17:32:13.04 ID:sBlG9D1ra.net
完全無敵スペシャルは強いかどうかじゃなしにウザいからダメだと思う

82 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-F0re [60.96.192.62]) 2023/03/22(水) 17:34:25.01 ID:HqDj4JEt0.net
当初思っていたよりは対処できるのが分かってきたからね
長時間居座る能力は強いけどそれがハマらなければそんなに

86 : なまえをいれてください (ワッチョイ f674-aMTJ [113.144.30.49]) 2023/03/22(水) 17:36:34.50 ID:ECYoZHnY0.net
テイオウは良いスペシャルなんじゃねえか
使うタイミングやキャラコンまで完全にpスキルに依存してるし
ただ出し得なもんでもない

99 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-DOhA [106.180.1.178]) 2023/03/22(水) 17:48:24.54 ID:ltefAL4fa.net
>>86
十分な性能を発揮するにはプレーヤー次第だけど、引き際さえ間違えなければ十分か出し特じゃね?
引き際だって脳タヒの豬でもなければ十分判別可能なレベルの話だし、これ間違えるようならたのスペシャルすら使えるかどうか怪しいぞ?

111 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-aMTJ [106.132.222.2]) 2023/03/22(水) 18:04:29.67 ID:ybRxalv/a.net
>>99
結局テイオウは自らがタヒなずにキル取らないと微妙だと思うんだよな
出すタイミングだけで得る恩恵なら制圧力の高いナイスダマとトルネの方が上だと思うぞ

88 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4fd0-dxA8 [180.144.138.116]) 2023/03/22(水) 17:41:08.22 ID:GVEIX/Gx0.net
サメとハンコがテイオウの下位互換になってるの意味分からん

90 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-e+tt [126.168.163.118]) 2023/03/22(水) 17:42:26.38 ID:K8cloK+g0.net
カニは塗りとキルで制圧力があるが、テイオウは強引に突っ込んで前線あげてヘイト稼ぎできるのがヤバいんだわ

91 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-+IXZ [106.146.25.208]) 2023/03/22(水) 17:43:21.47 ID:BcZwKEria.net
たいじが「テイオウは弱体化する必要全くない。テイオウ弱体化しろって言ってる奴は低パワーの雑魚しかいない」って配信で言ってたんだよな

94 : なまえをいれてください (スププ Sd42-Rc1T [49.98.229.31]) 2023/03/22(水) 17:45:16.89 ID:rF9+uLEjd.net
>>91
たいじスレ民みたいなこと言うんやなw

98 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-POIj [126.92.74.111]) 2023/03/22(水) 17:46:12.72 ID:m4Hb6gax0.net
>>91
下手くそだけどまんま同意

92 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2274-F0re [27.94.42.220]) 2023/03/22(水) 17:43:37.42 ID:3GidYNLc0.net
1のバカゲーを求めるならテイオウはそのままでもいい
そのままでもいいけど弱SPはそのままではダメだ

95 : なまえをいれてください (スプッッ Sdba-wUYE [183.74.205.198]) 2023/03/22(水) 17:45:28.28 ID:QpyphPkKd.net
テイオウはヤグラ上のノックバック追加と終了後アサリ落とすくらいはした方がいい。それ以上はやりすぎだけど

96 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-e+tt [126.168.163.118]) 2023/03/22(水) 17:45:54.58 ID:K8cloK+g0.net
ヤグラもヤバいしな
止めるすべが限られてるとかマジクソ

97 : なまえをいれてください (ワッチョイ f674-aMTJ [113.144.30.49]) 2023/03/22(水) 17:46:10.66 ID:ECYoZHnY0.net
あとなんかテイオウって使われても楽しくないか?w
お、きたきた!みたいなちょっとしたスリルがある

103 : なまえをいれてください (ワッチョイ a232-wND0 [125.30.23.23]) 2023/03/22(水) 17:50:34.54 ID:ddYjyovn0.net
今でもヤグラ上テイオウは普通に撃ちまくられてすぐ落とされるな
まあその間味方自由に動けるのは大きいけど

124 : なまえをいれてください (ワッチョイ f650-2seD [113.43.247.98]) 2023/03/22(水) 18:17:41.96 ID:cV56ur090.net
>>103
ジャンプしまくっててもそんな簡単に落とせるか?

104 : なまえをいれてください (ワッチョイ d78c-hl0G [220.221.82.8]) 2023/03/22(水) 17:50:46.04 ID:Uuwb1RxP0.net
今必要なのは弱武器の強化だわ
上位武器は良い感じになってる

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69 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウは弱くしなくていいよ
    サメとハンコとチラシとショクワンとジェッパを強くしろ
    3のSP弱すぎ
    1が流行ったのはSPぶっぱのバカゲーだからであって本格FPSやりたいならみんな他のゲーム行く

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サメライドはテイオウイカに対して無敵&テイオウイカの無敵を貫通
      そうすりゃヤグラで使用率低そうなサメ武器も使用率上がるんじゃねぇかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      テイオウは壁登れるのがずるい
      サメとハンコも出来るようにしろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラの上のテイオウと、アサリをテイオウのまま運べるのはどうにかするべきだと思うけどそれ以外は特にないかな?
    てか、ヤグラのカニとテイオウはバリアみたいに効果時間短くなればいいと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この前ホコやったときゴール目前ってタイミングでカンモンの上でグルグル暴れられて登れなくてデスした
      これもどうにかならないか?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局無敵がどうとか対策が無いとかゲームエンドがこうとかそういうことが問題なんじゃなくSP格差が問題なだけ
    それぞれ強み弱みがあるのは良いんだがハンコデコイサメドリンクキューインキは明らかにSPの体をなしてない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チームゲーで武器交換もできないのにそんな無責任な弱スペSP持ってこられて打開手間取って負けたとかほんと終わってるわこのゲーム

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウイカ来たら楽しくなるのなんか分かるわw
    避けるの楽しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      8秒、突撃5回逃げ切ればオレの勝ちだ!ってキャラコン勝負なとこあるからな

      ただヤグラ居座りとアサリ持ってくのはマジでなしにして欲しい

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    本シーズン中にメス入れるとしたらバグ修正としてだと思うけどね。
    「想定よりノックバックが少ない問題を修正しました」とか?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや普通に弱体化しろよ
    ヤグラもアサリもこのスペのせいでクソゲー化してるじゃねーか
    あとグレートバリアの中に入ってくんなボケ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にテイオウって弱スペシャルだろ
    ダイオウの強みをほぼ全部消して無敵って要素しか良い所残ってないし
    その無敵も即発があってこその部分がほとんど
    ヤグラに強制的に乗れるってところ以外何も良い所がない
    数少ない限定的な強みだけ見て弱いところ見ないのは完全にマイオナのそれ
    爆風で一方的に撃ち続けられるならクラブラも最強ですよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      96デコがこれだけ流行ってるのに弱スペ扱いは流石にない
      カニ、ナイスダマ、トルネ、テイオウは明らかに頭一つ抜けてるでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ノックバック無視の即死突進できる時点でダイオウより確実に強いっす

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たいじ杯で96のいる試合みてみろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        たいじたいじって、そんなもん知らねーよ
        そんな一部の試合だけで判断基準になるわけ無いだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウとカニのツートップだからなあ・・・。
    もう少し、それ以外の雑魚スぺにも光をくれよ。

    次のアプデで復帰するかどうか、ペルソナ5スクランブルやりながら様子見してるんだから。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カニはメタが増えすぎてもうそんな強くない気がするけど
      対処もみんな上手くなってるし

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリは発動時にアサリ落とすのと、テイオウへのスパジャン禁止、ヤグラはヤグラの金網のみ通り抜けられないようにした方が良いと思う

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラに反応しないようにだけすれば
    あとは何もしなくて良くない?
    無敵状態とはいえ抵抗手段は欲しい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちなみにそのたいじさんとやらはどういう理由でテイオウイカを弱体化する必要性はないって言ってたの?
    純粋に対策ができるから?今後の環境(強化弱体化)を鑑みて?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うろ覚えだが
      「スペシャル弱いのはつまらない」「96とローラーだから許されてる感ある」「弱体化するとしてもヤグラ上弱体くらいでいい」「それより弱スぺ強化の方が良い」等々

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ”弱体する必要ない”と”弱体するならヤグラのうんぬん”はセットで引用しなきゃだめだろ。
        前者だけ引用とか悪意のある切り取りじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たいじって昔からスプラめちゃ上手いけど逆張りしまくることで有名だから
      あんまり考えなくていいと思う

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    確か初代バレルにダイオウついてたよな?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラとアサリでの弱体化は必要
    ガチアサリ運べるのずるいし解除後にすぐ投げられるのも駄目だと思う

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメとウルトラハンコ上手く強化調整できない案らウルトラショットかテイオウイカに変えてやれよ
    2でスペシャル追加した時にチャクチハイプレなくすって判断しなくてスペシャル格差埋まらなかった失敗繰り返すのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウルトラハンコにいたっては目新しさもないから追加した意味が分からない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ハンコは2の時点でクソゴミSPだってわかってたのに、何の変更もせず実装したのが意味わからんまじで

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキ多すぎてバランス取り切れないから、
    環境ブキとその周辺だけ整備してる段階なのかな
    で良い感じにまとまってきたらそこに加われるように弱ブキを少しづつ強化していくと

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウイカ調整いらないとか言ってるやつは注目を集めたいか、逆張りガイジやろ。
    やぐら上で無敵とか、アサリで無理やり凸ってジャンプ先になるとかやってることめちゃくちゃやん。
    一人のスペシャルで試合を左右しすぎる。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミルクデブは本当にゴミみたいなことばっかり言ってるから何の信用もない
    自分優先で界隈のことなんか考えてない糞野郎
    ウメハラを見習えよ
    人間性の格が違いすぎる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームのコンセプトを1寄りにしたいってんなら他のSP強化するって前提でテイオウの弱体化はいらないと思うが
    ガチのチーム協力プレイゲーにしたいんならルールによっては性能を考慮しなきゃダメろうなって
    ぶっちゃけ1番いいのは全体的にステージ広くして縦長マップやめてどのブキでも何かしらの活躍ができることだけど

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウはヤグラ上だけノックバック値上げてデカアサリ持てなくすれば文句ない
    てかヤグラ上無敵居座り可能とデカアサリ持てる仕様にしたイカ研に正気を問いたい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>88
    イカ硏の調整能力を墓地に送り、互換性が無いから下位互換という言葉は間違ってるマンをコスト3で召喚

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    性能の弱体化は必要無いけど突出して理不尽な仕様だけ潰してほしいかな…
    テイオウへのスパジャン禁止にして対スペシャルでは大きくノックバックするようになったらバランスいいと思うんだが

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチホコのテイオウイカも出されたらホコはほぼ死ぬ試合終了プレッサーみたいなところある

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ共々回転率落とせやええねん
    10秒のクールタイムでもつけろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなに難しい話じゃない

    「強すぎて使ってる側もつまらない」

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトでも狩れるくらい隙デカくしたら?

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリどころか普通のアサリも持てないサメって酷すぎない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      爆発後にぶちまけたアサリを拾う姿に涙が出ますよ…

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レートの雑魚が強いと言ってるなら修正すべきでは?
    どんなゲームも上位帯の意見だけ聞いていたらあるのは先細りだけだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たいじはクラブラ可哀想だから強化しろって言ってるが、
      低レートじゃ大体バトルNo.1でキルしまくってるから今以上になったらとんでもないことになる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クラブラ解禁がランク30とかなり遅いのも、初心者の短射程持ちが駆逐されることを防ぐためなんだろうけれど、全然対策になってないんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その理論でいくと低レートでは強いからって理由でただでさえクソ雑魚なハンコをさらに弱体化しなきゃいけない事になるんだけど?

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラで壁裏で安全にテイオウ使ってきてなすすべもなくそのままヤグラ5秒くらい強奪されるのクソすぎんか?
    アサリもゴール前に居座られたらジャンプ入って詰み、本人もアサリ投げれるし止めれない

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェットパックの出番がようやく来たな、、、、、、、、

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    スフィアは下からヤグラ乗れなかったよな
    爆発したらガチアサリ吹っ飛んでたよな
    なんでテイオウは出来るのか不思議だわ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    1の頃は結構ノックバックするから撃って応戦してみたいなバトルがあったけど、3のテイオウは見たら逃げるが正解でほとんど無意味なスペシャルになってしまった

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウイカで大騒ぎしてるのってこのゲーム始めたばっかの初心者?

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    散々言われてるけどサメハンコみたいなゴミ突進SPが存在しなかったら別に不満ないと思う

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    グレートバリアの強化になるのかテイオウの弱体化になるのかは知らんけど、バリアの中に入れるのだけは修正したほうがいいと思う
    その他の弱体化は不要だと思う

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    1未プレイのエアプが騒いでるだけだろ
    強いがこいつらが騒ぐほどのスペックはない

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょこぺろメロンですら96デコ持ってXマッチ配信してて、たいじ杯でも暴れたテイオウを弱いと言うには無理がある
    ヤグラで減ってるのは初心者帯で扱えず上級者帯はキューバン使えるシマネに流れてるのでは

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒッセン使いワイ、今日も元気にエナドリをゴクゴク

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エナスタはスペシャルを名乗るのをやめてほしい産廃だけど、ヒッセンとは相性いいよな

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう考えてもぶっ壊れだわ
    逆張り多すぎだろ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のスペシャルはそのほとんどが使うタイミングを誤ると
    隙を突かれてデスするリスク付きだったのに、
    3の連中はアホだから発動するリスクがほぼほぼ無いSPとか
    平気で実装しやがるんだよな。レーザーだのテイオウだの

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    たいじcup見てたら逆に上流層ほどテイオウにしてやられてた感じしたけどなあ。しかもエリアでこの強さでしょ?ヤグラやアサリ考えれば普通にぶっ壊れの域に入ってると思うわ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランキング見てもまだまだシャプマスクスロ環境だけどな、後ヤグラの上でグルグルする作戦って味方依存かなり高い気がする

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直無敵スペは別にいいのよ。1でさんざん騒がれたから2から無敵廃止路線にしといて3でも引きずった癖にテイオウ出したのはクソ&クソだけど完全無敵自体は別にいい。1の爽快感ってその理不尽の押しつけあいで”全員が等しく気持ちよくなれる時間”があったからな

    でも3はその完全無敵廃止に引っ張られて実装されたスペとテイオウとの間で格差がとんでもない事になってる。気持ちよくなれないって時点でスペとして失格だし、ゲーム性の部分で見ても不完全だと思うよ。その点テイオウはめちゃくちゃ良スペだと思ってる
    調整すべきはウンコとかサメとかキューインキみたいな使っていてつまらない産業廃棄物

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラアサリは触れないように改善すぺき
    無敵で突っ込めるのはずるいよね

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアしかやってない人は別にテイオウ気にならないのかもね、、、

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    たいじ知らないのにスプラを有識者のように語ってんのなんか滑稽だな
    スティーブジョブズ知らないのにiPhoneを語るおっさんみたい

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウの評価落ち着いちゃったら実装当初ぶっ壊れだと騒ぎまくってた連中が赤っ恥だからね

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメとかいうゴミをふたつも付けられてるマニューバー種使いからすると憤死しそうだわ
    サメ強化しろや

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウは使って楽しいんだから弱体化する必要は全く無いよ
    既に楽しいものを弱体化でつまらなくしてどうするんだ?
    何人も言ってるけど、他の雑魚スペシャルの方を使って楽しくなるくらい強化しろよ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラバトルじゃ結構しんどい思いしそう

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