スプラ2の最終環境振り返ってみた結果

スプラ2の最終環境振り返ってみた結果 27
605 : なまえをいれてください (スッップ Sdca-AM5Z [49.98.141.113]) 2023/02/24(金) 13:25:30.41 ID:OxDlaMRCd.net
このシューター環境はどこへ?

スプラ2末期の上位勢環境がこちら



610 : なまえをいれてください (スププ Sdca-YULS [49.98.230.40]) 2023/02/24(金) 13:27:47.10 ID:4C+2d/pfd.net
>>605
これはこれでバブルとハイプレが気持ち悪いから嫌だな

612 : なまえをいれてください (スッップ Sdca-AM5Z [49.98.141.113]) 2023/02/24(金) 13:28:43.00 ID:OxDlaMRCd.net
>>610
ハイプレはレジェンドとして即割もガチクソだったねー

615 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.172.100]) 2023/02/24(金) 13:32:56.28 ID:rhAnM0aVp.net
2はスペシャルが害悪過ぎた
2のハイプレに比べたらカニはまだかわいいからな
カノン砲がクソだが、それでも壁裏で位置変えたら耐えられるからな
ハイプレは位置わかった上で射程無限壁貫通だったし

620 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-lybV [106.130.194.116]) 2023/02/24(金) 13:35:51.83 ID:rVYNi+9Ta.net
>>615
たらればだけど3にハイプレがあればカニ見てから焼けるしな

631 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.174.125]) 2023/02/24(金) 13:38:24.27 ID:SSpQmnoyp.net
>>620
ハイプレあったらハイプレの餌扱いだったろうな
転がりに合わせてハイプレしとけば勝手に溶ける

616 : なまえをいれてください (スプッッ Sdca-nZ8y [49.98.15.215]) 2023/02/24(金) 13:34:02.12 ID:9+aBWsbPd.net
2のマルミサマンはスシベかヴァリアブルで赤zapはあんまり居なかった気がする
zapは黒でアーマー回す人はいたけど、まあ3で良かった点の数少ない一つがアーマー無くしたこと
アーマーとミサイル回されたらチャージャーとブラスターからすればキツイ環境だった
その分3で優遇してるのかもな

617 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1b0-rL8J [114.156.240.50]) 2023/02/24(金) 13:34:13.23 ID:mmeQV9Qf0.net
俺は2エアプだけど流石にマルミサマンを環境扱いはどうかと思うよ

622 : なまえをいれてください (スププ Sdca-YULS [49.98.230.40]) 2023/02/24(金) 13:36:20.17 ID:4C+2d/pfd.net
アーマー発動!みんな行くぞ!

相手アーマー吐いたからくるぞ!マルミサ発動!


この関係はちょっと好きだった

628 : なまえをいれてください (スッップ Sdca-AM5Z [49.98.141.113]) 2023/02/24(金) 13:37:28.76 ID:OxDlaMRCd.net
>>622
なんだかんだ連携してたな

633 : なまえをいれてください (スプッッ Sdaa-CrBY [1.75.239.50]) 2023/02/24(金) 13:38:35.23 ID:JMSzrmyrd.net
上位勢がハイプレをどうやって正確に当ててたのか未だに分からん
あれって敵がどこに居そうかをステージごとに全部覚えてたの?

634 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2a14-BTrK [125.4.197.201]) 2023/02/24(金) 13:39:13.66 ID:3wh1rbgI0.net
>>633
マップレ

641 : なまえをいれてください (スプッッ Sdaa-CrBY [1.75.239.50]) 2023/02/24(金) 13:42:23.70 ID:JMSzrmyrd.net
>>634
当てながらマップ見ても、敵も上下左右に動いてるわけだから正確に当てるの難しいと思うんだよな
あれで確実にキル取れるの達人技すぎでしょ

645 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4568-/+FQ [116.0.141.129]) 2023/02/24(金) 13:45:12.62 ID:dWmy36Nl0.net
>>641
あれは適当に打っても当たるから大凡であたりつければ一枚くらいはいけるんじゃないか

654 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM95-7+4r [150.66.122.121]) 2023/02/24(金) 13:49:09.78 ID:TtK9xeVWM.net
いうてスプボだってマップ見てエスパー投げしてるやつ多いじゃん
馴れだろ

636 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4568-/+FQ [116.0.141.129]) 2023/02/24(金) 13:39:46.31 ID:dWmy36Nl0.net
非公式大会でローラーが十何発かミサイル吐いてたよな ぺろのチームだったか?

642 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM95-7+4r [150.66.122.121]) 2023/02/24(金) 13:42:39.71 ID:TtK9xeVWM.net
お前らみたいに上位勢の動向に詳しくないけど甲子園はもうマルミサ1枚はお約束だったよな

648 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-eAjs [106.133.121.106]) 2023/02/24(金) 13:46:23.82 ID:l8YcPUrCa.net
>>642
スクスロ4とかもいなかったっけ

618 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.239]) 2023/02/24(金) 13:35:15.06 ID:qFEYqJ8wa.net
アーマーはチャージャーメタとして良くやってたがローラーも殺してたのがね

623 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.239]) 2023/02/24(金) 13:36:21.39 ID:qFEYqJ8wa.net
ハイプレでコロコロ逃げるカニ焼き殺してぇ~

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27 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスイベントで色分けするのじゃなく
    2からログイン組と3からログイン組で戦わせるとかやりたい。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    黒ZAPとジェッスイは3で中々エグイ懲罰食らってるのになんで52は許されてるんだろう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    さすが史上最悪のスペシャルだわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    さっさとハイプレ実装しろよ
    この環境ぶっ壊してぇわwwww

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の縦長マップとハイプレ相性いいんだからさっさと実装してくれ
    ついでにアーマーも頼む

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちなみにハイプレ全盛期、「ハイプレがスプラ史上最強SPだ」と
    いくらナワバリ速報で主張しても苦笑されるだけで誰も耳を貸さなかったぞ
    「ダイオウの方が強いに決まってんだろ」「2のSPは陰湿なだけで強くない」
    と、まるで取り合って貰えなかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレ撃たれても後出しダイオウで無意味にできるしダイオウが最強というのも分かる気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      掃き溜めにいる連中に何を期待してるんだ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      許したれ
      ここの連中は全体的にウデマエが低いんや
      俺も似たような経験あるけど言ったところで仕方ねえしな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      練度の違いとか状況とか作品による違いとかあるから一概に最強スぺとか決めれない気がするんだがなあ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょっと前のコメント欄でシマネが環境じゃないって言ってた奴らww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      環境ではないよしめぴぃが桁違いに上手かっただけで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ環境ではなかったよな
      上位武器であったことに間違いはねえが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほらな記憶が適当だったろ?
      そもそもXランキング見ててもエリアでは環境だったし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        52ザップスシベあたり差し置いて環境とは言えんやろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレ使われたら速リスジャンしてたわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆にいっつも言われてるマップレと即割バブルさえ調整してれば
    充分良環境にできたのにな。スペシャル強いから
    打開したけりゃゲージ溜めって共通認識もわかりやすくて良かった。
    3は打開向きじゃないSP多い上に、裏取りしづらく、
    射程持ちやカニやリッター相手に真正面からぶつかるしかないステージばかりで
    ホントしょーもない。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の環境は「メイン性能アップ」のせい
    3のブキ調整も「メイン性能がなくてもバランスが維持できるように」とかいう謎采配だし

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    最終環境はホントどのルールで遊んでも52ガロベだらけやったな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      52ベの枚数差が勝敗に直結してたわ
      何で3で塗りナーフしてないんですかね…

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃って管理人エアプだったじゃん

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    悲しいけど
    スプラトゥーンをまともに調整出来る人材がイカ研には居ないんだ
    悔しいけど仕方ないんだ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    2でハイプレが注目されるようになったのって、
    確か1秒以上撃つと衝撃波が出るようになってからだったっけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      プロチームが公式大会で使い始めてから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      懲役8秒とか言われてた頃が懐かしい
      今でも2のヒロモならクソ雑魚のまんまだからやってみるといいよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のハイプレボムラ速割とかスシべマルミサ13発とか嫌なイメージが残りすぎてるから3の方がマシに思える
    マッチングさえ良ければ縦長でも我慢できる

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