746 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9dcf-aEW9 [124.109.182.65]) 2023/02/24(金) 14:34:41.96 ID:u/del6xE0.net
カニさんは一人だけアクションが多彩すぎる
2種類の射撃に転がりガードと踏み潰しって
キューインキさんは任意の切り替えができないというのに
2種類の射撃に転がりガードと踏み潰しって
キューインキさんは任意の切り替えができないというのに
754 : なまえをいれてください (ワッチョイ d1bf-m49n [210.235.47.181]) 2023/02/24(金) 14:38:09.72 ID:d8uBa1wo0.net
>>746
なんとウルトラハンコは突進、空中攻撃、投げの三種類の攻撃が出来るのだ!
なんとウルトラハンコは突進、空中攻撃、投げの三種類の攻撃が出来るのだ!
766 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9dcf-aEW9 [124.109.182.65]) 2023/02/24(金) 14:43:58.78 ID:u/del6xE0.net
>>754
ショボい
ハンコからレーザーを放つくらいやれて初めてカニの多彩さに並べる
ショボい
ハンコからレーザーを放つくらいやれて初めてカニの多彩さに並べる
748 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.163.140]) 2023/02/24(金) 14:36:04.38 ID:vwY89Lpwp.net
カノン砲スペシュ並に5確なら大分弱くなると思う
あくまでカノン砲は補助でガトリングでキル取る必要がある
あくまでカノン砲は補助でガトリングでキル取る必要がある
749 : なまえをいれてください (ワッチョイ 053b-BTrK [180.33.75.61]) 2023/02/24(金) 14:36:06.07 ID:aoRlO+Sp0.net
丸まって防御もどうなの?って感じじゃないか
カニはカニらしく水平移動しかできないようにしろ
カニはカニらしく水平移動しかできないようにしろ
753 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.163.140]) 2023/02/24(金) 14:37:58.07 ID:vwY89Lpwp.net
>>749
割られても解除で済むのもな
割られたらタヒぬでいいわ
だったらサメとかジェッパとかも解除で済ませろよって話だからな
割られても解除で済むのもな
割られたらタヒぬでいいわ
だったらサメとかジェッパとかも解除で済ませろよって話だからな
881 : なまえをいれてください (ブーイモ MMca-eQuS [49.239.67.153]) 2023/02/24(金) 15:33:08.87 ID:2/wFoes+M.net
>>753
すげえ納得したわw
他はタヒぬのにカニだけ生きられるのおかしいな
すげえ納得したわw
他はタヒぬのにカニだけ生きられるのおかしいな
761 : なまえをいれてください (ワッチョイ 053b-BTrK [180.33.75.61]) 2023/02/24(金) 14:42:24.29 ID:aoRlO+Sp0.net
>>753
サメは爆発したあと発動位置に戻るにしよう
ジェッパは・・・どうするのがいいんだろう
サメは爆発したあと発動位置に戻るにしよう
ジェッパは・・・どうするのがいいんだろう
762 : なまえをいれてください (スプッッ Sdaa-IJLa [1.75.211.176]) 2023/02/24(金) 14:42:48.81 ID:FVlBX07Yd.net
>>761
当たり判定を改善してくれ
デブすぎ
当たり判定を改善してくれ
デブすぎ
764 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.171.105]) 2023/02/24(金) 14:43:35.15 ID:P+kL9jSvp.net
>>761
不時着するとか
無軌道に落ちてワンチャン逃げられる
不時着するとか
無軌道に落ちてワンチャン逃げられる
750 : なまえをいれてください (ワッチョイ e6d0-o2cY [121.87.255.107]) 2023/02/24(金) 14:36:14.60 ID:ggskByw00.net
カニだけ出来ることが他のスペシャルより多過ぎる
スペシャル固有操作がRだけ、イカになるのも制限されるスペシャルすらあるのに
スペシャル固有操作がRだけ、イカになるのも制限されるスペシャルすらあるのに
752 : なまえをいれてください (ワッチョイ a665-XsNi [153.202.6.156]) 2023/02/24(金) 14:37:24.82 ID:SYqSYLah0.net
カニは動けなくていいだろ
ジェッパの完全上位互換じゃん
ジェッパの完全上位互換じゃん
769 : なまえをいれてください (ワッチョイ d129-XsNi [210.191.94.201]) 2023/02/24(金) 14:44:53.92 ID:IYkjgN7w0.net
飛び立って一秒以内に撃ち抜かれるジェッパくんは好きだからずっとそのままでいて
773 : なまえをいれてください (スププ Sdca-PXQk [49.98.241.129]) 2023/02/24(金) 14:46:22.67 ID:mxpLHeXEd.net
ジェッパは、カニが即座に丸くなれるのなら、マニューバーみたいに空中で旋回出来るようにしよう
774 : なまえをいれてください (ワッチョイ 053b-BTrK [180.33.75.61]) 2023/02/24(金) 14:46:32.71 ID:aoRlO+Sp0.net
ジェッパ移動速度上げるだけで結構変わりそうな気もする
776 : なまえをいれてください (ワッチョイ a665-XsNi [153.202.6.156]) 2023/02/24(金) 14:47:56.01 ID:SYqSYLah0.net
ジェッパは標準でインクアーマー付けてあげるくらいしてもいい
780 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.45.9]) 2023/02/24(金) 14:51:03.69 ID:kVXimTJ0a.net
>>776
やめろ
やめろ
793 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-1K5B [106.131.64.211]) 2023/02/24(金) 14:55:54.45 ID:pkGqC9oZa.net
ジェッパって高度低すぎね?
短射程でも普通に打って届く位置ってSP使って逆に弱くなるケースが多々ありそう
短射程でも普通に打って届く位置ってSP使って逆に弱くなるケースが多々ありそう
797 : なまえをいれてください (ワッチョイ f145-Lopx [114.167.249.236]) 2023/02/24(金) 14:57:49.31 ID:S1+YCaBJ0.net
>>793
吐く位置が間違ってる
吐く位置が間違ってる
756 : なまえをいれてください (ワッチョイ 15b9-EWPn [126.168.238.49]) 2023/02/24(金) 14:38:41.20 ID:jLY6b3b10.net
カニが壁登れるとかおかしいだろ
どうやってんだよあれ
どうやってんだよあれ
62 件のコメント
ジェッパも普通に強い定期
どこがやねん笑
無駄に空飛んで目立つだけで当たり判定でかいわ足元のボムで死ぬわで飛んでないカニタンクより弱えし弾は遅いわ射程無いわで長射程に対抗もできない おまけに待ち伏せされたら狩られるしな
3のステージが向かい風すぎる
強い言ってんのはクソ短射程使いだからか?
たぶんボールド使いなんでしょうね
現行の爆減効かないから少しアッパー入ったら覇権取れるレベルだよ 今は使い手がレアすぎて当たらないだけってのもあるし仰られてるボム爆風だって吐く位置ちゃんと考えればすぐ対策できるよ
射程が長すぎて縦長ステージじゃ後ろに退いたとて逃げられねぇんだよ…
カニそんなに強いかな?
使われて強いと感じたことないし、使ってみて強いと感じたことも無いわ。
あっ・・・
下手くそ定期
カニタンクが丸まれるのって何か元ネタあるの?
爆丸だろ
ビスケットオリバやろ
カラッパってカニの一種
体を縮こめるように両方のツメで甲羅の内側にフタをして身を守る
カラッパってカニの一種
他のカニよりも大きく分厚い両ツメで甲羅の内側に蓋をして身を守れる
小学生が考えてもスペシャルの格差あまりにも大き過ぎるのに一向にまともな調整しないイカ研マジなんなん
カニは発生1秒遅くしろ
タンクの火力と耐久があるくせに取り回し良いとかおかしいだろ
後ろでしか吐けないなら丁度良い気がする
発生もだけど終了時に硬直つけてほしい割られた時すら即動けるのがあまりにもクソ
でも下手な奴はただおしっことウンコ撒き散らすだけのポンコツマシーンだからな 調整は難しい
あと数日で機動力があるテイオウイカがくるけど、同じ事が言えるのかな
固形ボム1個当てられたら解除されるくらいの耐久値でいいのに
カニは動けるせいで位置固定のグレートバリアさんより防御力高いのアホやろ
ジェッパはもう最近起動して速攻センプク挟んでイカロール混じえた中距離戦でしか使ってないわ
縦に上昇できるブラスターみたいな使い方してる
3のステージ構成がクソ過ぎて自陣側はともかく前で高度を維持しながらルール関与出来る場所を取るのが
自分が無双してるか味方にお膳立てしてもらわないと難しいし「もうこれウルショのが手間がかからなくて良いよな…」と思いながら使ってる
わかるわ
3でも続投されてる2のステージだと普通にジェッパ強いしな
「カノン砲撃ちながら通常射撃もできます」
これが一番ダメ
スピンアップしなくても強いのズルすぎる
マルミサはロックオンとミサイル発射だけじゃ物足りないから追加で地面から空にステージ貫通するビーム出してくれや
ジェッパは最強スペシャルとか飛ぶ棺桶とか運営に散々弄ばれてた記憶がある
カニだけ壊されてもノーダメで復帰できて、かつ硬直なしですぐ行動できるの冷静に考えておかしいよな
これよな
カニは壊されたら爆散して死ぬべき
スレで剥がれるだけなのおかしい言われてるの見てたしかにと思ったけど、この性能で硬直ないのもたしかにおかしいな
カニはカノン砲と転がり没収
長射程ガトリングで圧は強いけど前進遅くて小回り利かないくらいでいい
カニらしくせこせこ横移動しろなんだよ丸まるって
こういうこと言うやつがいるから2みたいな陰湿ゲーになるんだよ。今もトーピードー、ホップソナーで陰湿に片足を突っ込みかけてるのに。
確かにカニタンク性能盛りすぎやね
だからってナーフはされんと思うけど
マジでカニタンク破壊したら操縦者も死んでほしい
別にナーフせんでええよ。
その代わり、エナスタは取ったらプラスインクアーマーの効果や、トルネはイカ移動できるようにするとか、他のSPアッパー調整してくれよ。
リッターを一強にしたい野上の政治
最初はあの時間でそんなに何でもかんでもできんわ、って思ってたけどステージがカス過ぎて一方的にやりたいことやれるのよな。使ってる側の使用感がかわる弱体化はあんまりうまく行かないから
カニ壊される=デス くらいにしてくれや
ジェッパ不時着は楽しそう
まぁ正直カニじゃ無くてシャプマ本体を頼む
サブスペ優遇しすぎだしフェスのシャプマゲー悪化するだけだし
そもそもキル性能と塗りとインク効率と三拍子揃っちゃってるのがね…スシにも言えるけど
コレが許されるなら他の短射程ブキ達も全部3拍子揃うアプデ施していいよ
ヘタクソが使うカニは丸まり緊急回避もほとんどしないし、背後ガラ空きの状態で発動したりするから回り込んで割と簡単に消し飛ばせるからなあ
玄人が使うとなかなか太刀打ちできんモンスターではあるんだが
ジェッパは威力以外を2初期に戻しても許されると思うわ
2だとヤグラとかジェッパがスワイプするのが花だったけど
カニあった場合ジェッパとカニどっち使われるかな?
壊されたらスタンくらいしろよと思う
サメ 突進できます!終わり!
リッターに打ち抜かれるから弱い
後ろから攻撃されたらあっさりやられるから弱い
初期の頃はそう言われてたのが嘘みたいだ
上記の弱点は今も健在だけど、ある程度ごまかしは利くからな
カニ壊されたら即デスじゃなくても、壊されたら1秒感電爆発モーションでもつけて動けないようになればいいのに。
とりあえず言える事は
・カニ破壊で操縦者のデス
・起動終わりに硬直が残る
・起動中のデスはSPが空になる
とかのアプデは現実的に考えて仕様が変わりすぎるので無さそう。良くて発動時間縮小、正面耐久のみ縮小、球体時の耐久は据え置きだな。
テイオウイカ来るのに同じこと言える?ってコメあるけどテイオウイカには曲射できて射程のあるカノン砲ないでしょ。
抑えのカニタンク強いのは耐久できるのもあるけど、カノン砲でリスキルしてカウント取れるところもあるからね。
選択肢が多ければ強いという訳ではないと言いたいのでは
その前にテイオウイカってダイオウの性能やないし比較間違ってるわな
テイオウは明らかに発動の隙も後隙も潰されてるからサメより後隙危険な可能性あるし
発動が遅いって時点で至近距離でピンチになって「はいテイオウ無敵w」は潰されてるしな
あと撃たれると前進出来ないんとチャージ攻撃も読まれるし奇襲かヘイト稼ぎやろな
至近距離用の特攻スペのハンコサメと恐らくテイオウも前後の隙あるのに
遠距離型のカニが接近されて「はい転がり爆風転がり爆風w射撃も添えてっとw」はまぁ意味わからんな
よくそんな長文書けたな
射程無限じゃなくなった代わりにサブついてアーマーついて無敵になれて塗りも出来るようになったハイプレ
あとは壁を貫通できたら完璧だったな
カニタンクとエナドリが等価とは思えない
近づかれても丸まって体当たり攻撃できて壁も登れるのは性能盛り過ぎだと思う
カニもリッターも弱体化すればok
両方ともうざい理由は回り込めないステージのせいで弱点が機能してないから
他の弱点を追加した方がいい
ジェッパと明確に差別化しないとあかんのよな
中距離で爆風攻撃持ってて飛べる代わりに無防備であるジェッパがいるんだから
爆風に関してはウルショもいるんだから立ち位置奪ってはいかんのよな
キャノンできてもいいけど射撃と混ぜてもぽんぽん撃てるのダメだよな
射撃は初速が遅いってのあるけどキャノンについてはハンデないしそっちがメインになってんの違うよな
硬さと長射程火力取るなら接近戦は弱点にしないといかんし
攻撃性能に振るなら割れたらデスとか壊れた時に後隙発生やインク空になるとか、あるいはショクワンみたいに行動次第で即インクなくなって終わるだとかなんかつけないと変やわ
カニにはとりあえず前隙と後隙だけ作ればいいよ
他のspもほとんどあるのが仕様だから
カニの高耐久・長射程って特性は明らかに長射程メタとして作られてる
そうしないとこのゲームでは長射程を倒すことができないからな
でも長射程に強いってことは短射程にも強いってことが解決できてない
このゲームが射程ゲーであることから脱却しないと、カニが強いかリッターが強いかを選ぶだけで結局射程短い奴らが割を食うのは変わらない
カニのダメージによって砲台弾速を落とすか動かしにくくするか、ボムのダメージは一定時間球体モードに移行出来なくするとかの調整ならやれそうなもんだがな。
カニとマルミサはブキ24種追加されても増えたの0だから運営も自覚あんだろ
さっさと産廃までナーフしろよ
すでに2のハイプレみたいになってんだよなw
イカ研の無能っぷりがもう出てるわwwww
シャプマ使ってる人はまったく理解できないだろうけど、
最近シャプマ持ってくる人って、なんかプレイヤーとしてのしょうもなさを感じる
禁止カードとか伝ポケを平気な顔して出されてる感じ
敵味方関係なく、いるだけで楽しくなくなる
転がってカード出来ますってどういうこと?
試合中にナワバトラーすんなよ