大前提
✅ 今回のアプデでカニタンクはほぼ弱体化されなかった
✅ スプラ3の環境は世界中同じ
✅ 弱体化されなかったのはライト勢に配慮されたのでは?と一部で噂されていた
カニタンクどう思う?
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カニもロボットも大好きだから公開されてからずっと愛用してる!
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
戦いづらい、使いにくいし
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射程と地形をうまく使うんだよ
↑
射程と地形をうまく使うんだよ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
減衰しないで欲しい
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それは強すぎるでしょw
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全部のブキがインクは遠くに飛ばせば飛ばすほど
垂れていくんだよ だから曲射を駆使して的に当てる練習が必要
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それは強すぎるでしょw
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全部のブキがインクは遠くに飛ばせば飛ばすほど
垂れていくんだよ だから曲射を駆使して的に当てる練習が必要
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんか強いなって感じはするけど、
使い方がわからない
使い方がわからない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強いと思ったこと一度もないけど、
敵にすると厄介だよね
敵にすると厄介だよね
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もっと弱体化してほしかったよ
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ほんとね
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ほんとね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
苦手嫌い
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
PVでみたように上手には使えないけど使ってて楽しい!
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デザインは最高だけど、
カニタンクメタに値するSPが少ない(ほぼない)のは問題
カニタンクメタに値するSPが少ない(ほぼない)のは問題
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発動されてもめっちゃ破壊できない?
弱SP
弱SP
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
スプラほどライト勢と上位勢のうまさの差?技術?
とか含めたプレイヤーの強さに格差があるゲームって存在する?
とか含めたプレイヤーの強さに格差があるゲームって存在する?
57 件のコメント
だからってほぼノータッチは違うやろ
どこがほぼノータッチなんだよ
回転率上がって強化されてるだろ、ノータッチじゃあない
プライム無印はサブに呪われた装備があるからセーフ
他のFPSTPSやらんから知らんけど、
スプラはエイム力の影響が比較的小さい分
他のFPSTPSに比べると技術の差は感じにくい(ないとは言わない)印象あるけどな
ライト層は多いけど、やり込むプレイヤーはめっちゃ少ないね
ジャイロ遅延とラグ直さないと土俵すらできない
XP下位だけど正直カニってそこまで脅威だと思わないんだよな使い手が下手なのか
エリアとかで複数いると流石にきっつとはなるけど
個人的には下手くそでも使えるもみじとかの方が厄介に感じる
今作のXP下位なら実質AB帯相当の帯域もあるから
そう感じることもあるかもなぁ〜
XP下位って1700とか1800?
前作A帯相当だし、前作この帯でハイプレが脅威じゃなかったから、まあそういうもんよ
1600以下だわガハハ
カニ脅威じゃないとは言えシャプマ自体はめっちゃいるし見飽きたから減るんなら普通に嬉しい
分かるわ
2000ぐらいだとカニ使うまでもなく崩せるし、なんならカーテン張ったらムキになって撃ってくれるから、それより勝手にキル取れるメガホンの52でよくねってなった。
海外勢はみんな激弱だからね
エアプばれるぞ
まあ日本でも練度が上がって、立ち回り共有されるまで弱いって言われてたし。
初期はスクスロの貫通バグで簡単に倒されるから本当に弱かったんだよ
そこが修正されて無敵になった
カニそのものの性能は強い事は強いけど
シャプマの素の戦闘力のたかさと回転率の良さの組み合わせが問題って何度も何度も色んな所で言われてる
マニュやプライムはそもそも回転率がそんな大した事ないしL3は回転はさせれても疑似とクイボ失って戦闘力に難がある
だからまずシャプマのSPを上げて回転率を落とす所から始めるべき
クイボカニってもはやサブスペだけでも戦えるような構成なのに、かなーりメインが強い部類のシャプマにつけたのが間違いだよね
どこぞのラッパと間違えたんじゃないかな
ライト勢ってのは1ヶ月半もアプデが来なくて3ヶ月も追加要素がないオンライン対戦ゲームはそう長くは遊んでくれませんよ
カニはヘイト向きやすいし遅いから1秒短くなった事でやることやったら直ぐヒトに戻れて立ち回りやすくなったって思う人も居そう
前夜祭のとき後ろ回って壊せるからあんま強くねーじゃんくらいに思ってたけど丸まってからエクス弾撃ってきたり近づき難い場所で発動したりとハンコやチャクチと違って発動側の技量で上に行けば行くほど狩り難くなるからなぁ
いやまあ狩りやすいハンコチャクチがおかしいんだけど
多分そう言われて裏ボムくらわないように仕様変更した説ある
それを今回のアプデで戻したんだけど
ハンコと真逆なんだな
バランスとかあんま気にしないライト層よりガチ勢(笑)に合った調整にしてもいい気はする
ライト層ってそもそももう遊んですら居なさそうだからガチに合わせて欲しいわ……
残念ながら絶賛クリスマスキッズのおもちゃだぞ
新規のライト層は常にいるんだろうけど武器バランスとか分からんまま飽きて終わりそうだからやっぱりバランスを気にするガチ勢に合わせて欲しいわ……
あと配信するような上位勢ってほんの一握りだと分かってるけどそれを楽しんで見てる人はかなりの数だし発言力は強いし、上位勢の満足度を高めることはけっこう大事だと思うな……(ちなワイ下位勢
むしろ完全に逆
バランス重視で上位勢にあわせても
先細りの閉じコン化待ったなしだと思う
ライト勢を固定客に変えてかないと
彼らがスプラトゥーン10ぐらいまで影響力を持ち続ける見込みがあるならともかく
キャノンを物陰に全部直撃させてくる猛者でもなければウルショ初弾よりは理不尽なやられ方しないのはある
ぶっちゃけちょうどいい調整だと思います
というか「習性が入った」という事実だけで脳みそを持って生まれてこなかったような使用者は減ると思う
はい?
人をボロクソに馬鹿にしてる奴が誤字ってるとかなんかのギャグかよ
煽りに必死すぎて誤字とかダッサ
死ねよバーカ
あ、ライン越えちゃったね
誤字ったのはごめんね…って感じだけど煽ったつもりは1ミリもないよ
というかさマルミサ修正入ったラクトもそうだったじゃんか
対してやれることに変化出たわけじゃないのに使用者激減しただろ
そもそもこのほんの少しだけの修正で起こった変化で結果変えれるほどカニに熟達してる奴がどんだけいるのかって話だよ
カニは塗れすぎな
リッターかSPでしか対応出来ない距離から安全にエリア塗り塗りできるのと接近されてからの転がりキャノンで倒せちゃうのがやりすぎ
毎週数万人のライトユーザー増えてるんだもんな
XP2500以下は全然カニいないもんな
上位勢以外にとっては弱スペシャル
日本と言ってること大して変わらなくね?
日本でも(自分のパワー帯では)あまり強くないと言う人は多い
カニメタのSPが少ない、は良いこと言ってるし
ライト勢と上位勢がかけ離れてるゲームなんてたくさんあるだろ
大乱闘、valo、lolとかまだまだありそうだな
もっと言えば将棋が分かりやすいな、初心者帯は棒銀ミラーになりがち
管理人が他のゲームのことを知らないだけ
お前は、自分が知ってますって、えらぶってるけど
管理人のコメント稼ぎの手のひらの上でころころされてるのに気づけ、ま、ぬけ
お手本のようなブーメランで草
ネタか?w
最近の隔離病棟ってのはネット環境完備なんだな 知らなかったよ
そりゃこんだけ時代経ってりゃ完備してないのはおかしいだろ
隔離病棟なめんな
イカの人口ピラミッドってすごい歪だからな、三角形の先に超ロングな針つけて、根元がXP2000みたいな(これでも控えめな例え)
どんなゲームもそんなもんじゃない?
アメリカくらい広いとやっぱりラグもひどいんだろうか。
今でこそネット民はイキリ散らして
「カニは誰でも簡単に使いこなせるお手軽最強SP」
ってオウムのように言ってるけど
強いらしいって広まるまでは
「カニ擁護してる奴らいるけどどう考えても弱SP、使いこなすのが面倒だし使いこなした上で大して強くない懲役SP、サメライドよりはマシ」
って数ヶ月単位でほざいてたからな
本当にカニを使いこなせてるかも怪しいもんである
むしろスプラこそ練度による差の小さいシューティングゲームだろ
リココンの概念がないし、キャラがやわらかすぎず硬すぎずでゴリ押せば倒しきれるけど理不尽に即死したりしないからな
カニは強さに気づくまで時間かかるってだけ
全てシャーカーについてるのが良くないだけなんよな
オールレンジ器用貧乏なら分かるがクイボ中距離最強カニ長距離最強だし
クイボキューインぐらいでも全然いいしせめてキューバンカニでも全然強いしそんぐらいで良かった
このゲーム毎回クイボでやらかしてんのにジムシャーカーが最強で弱体しねぇで
短射程にメインの方が強いくらいのハンコばっかつけてボムは与えず
圧倒的に短いメインのキル速は誤差どころかボム込みでどっこい
大クセブキに大クセキューインキつけて
オールレンジ構成でもクセありメインにジェッパ、クセなしメインにカニつけるのよなw
ガチ勢に合わせるかライト層に合わせるかは運営が商売目線で決める事だしどっちでもいいんだけど
問題なのはどっちも混在してる所なんだよな
ドライブがトピじゃなくスペ弱体食らったのって低層でハンコが暴れてる説以外説明つかんし
カニ弱体しないならクイボのインク消費弱体でギア枠圧迫して使い所や構成次第で上位勢が使えば強い調整にすべきだし
ハンコとかは雑な突進部分短くして投げたり自分で考えて振るテクニック部分を拡張すべきなんだよね
初心者帯ではハンコ強いからハンコブキは上位帯ではうんこですじゃ上手くなるほど選択肢なくなるっていう
ドライブのハンコは即投げインク回復をさせないためじゃね
トーピードポイポイSP貯まったらハンコ即投げインク回復でまたトーピードポイポイやってる奴のせいだと思うわ
バグが直っただけだけど背面スプボやらタンサンやらでやる、やられることはかなり増えたな
逆に今までガバガバすぎただけなんだが
そもそも他のシューター系からことごとくクイボを奪っておいてシャプマにだけ許したのが全ての間違い
前作の無印みたいにポイズン辺りにしておけばカニの回転率が良くてもここまでにはならなかった
Twitter見てりゃよくわかるじゃん、未だにシャプマは職人ブキって思い込んでるガイジで溢れかえってるんだから
そいつらが居座り続ける限り3は一生クソゲーのまま
ガイジの自覚のないガイジさんこんばんわ。
そんなクソゲーやってないでもっと楽しいゲームしようぜ
壊れた時に硬直ないのだけは流石に違くねって思う
イカニン外してスペ強積んだら元通りなんだよなあ