マサバ、ナメロウ、ユノハナとかいうクソステ三銃士

マサバ、ナメロウ、ユノハナとかいうクソステ三銃士 99
440 : なまえをいれてください (スッププ Sdca-pUit [49.105.101.39]) 2023/02/24(金) 11:50:33.23 ID:YsGMdHyBd.net
マサバ、ナメロウ、ユノハナのクソステ三銃士

442 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-SwT2 [106.133.168.99]) 2023/02/24(金) 11:53:09.88 ID:sPDZA4QAa.net
>>440
ユノハナよりもクサヤがゴミだろ

444 : なまえをいれてください (スッププ Sdca-pUit [49.105.101.39]) 2023/02/24(金) 11:53:50.62 ID:YsGMdHyBd.net
>>442
正直クサヤと迷ったから四天王でもええで

445 : なまえをいれてください (ワッチョイ 15b9-EWPn [126.168.238.49]) 2023/02/24(金) 11:54:13.97 ID:jLY6b3b10.net
>>442
ユノハナエリアよりマシ

446 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1b0-rL8J [114.156.240.50]) 2023/02/24(金) 11:55:08.27 ID:mmeQV9Qf0.net
ナメロウ、マテガイ、ゴンズイ、マサバで四天王やろ

451 : なまえをいれてください (ワッチョイ 15b9-EWPn [126.168.238.49]) 2023/02/24(金) 11:59:33.23 ID:jLY6b3b10.net
3のステージって何か人気なとこあんの

455 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.251]) 2023/02/24(金) 12:01:01.65 ID:JtlqQjqOa.net
>>451
無いです……

454 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.169.204]) 2023/02/24(金) 12:00:45.74 ID:DQuE8b7Kp.net
将来的に発売されるであろう4で欲しい3のステージって一切ないよな

457 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1b0-rL8J [114.156.240.50]) 2023/02/24(金) 12:02:54.79 ID:mmeQV9Qf0.net
好きなステージはどれ!?
デカラインvsバッテラvsユノハナ

459 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.251]) 2023/02/24(金) 12:03:52.50 ID:JtlqQjqOa.net
>>457
改修前デカラインとかいうゴミステ大好き

462 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.169.204]) 2023/02/24(金) 12:05:14.71 ID:DQuE8b7Kp.net
改修後も酷いステージだったがデカラインは嫌いではなかった

383 : なまえをいれてください (ワッチョイ d647-1+fY [1.73.129.172]) 2023/02/24(金) 10:59:01.97 ID:4Fq5nDDy0.net
開発段階だとこんなにルート豊富だったのか
横も広いし登れない高台無いしで最高じゃねぇか
なんでこうしなかったんまじで


387 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.171.71]) 2023/02/24(金) 11:09:43.53 ID:7wDFU1u4p.net
>>383
めっちゃ良ステっぽいな

400 : なまえをいれてください (スッップ Sdca-AM5Z [49.98.141.33]) 2023/02/24(金) 11:24:22.65 ID:9LPCjun6d.net
>>383
ユノハナも全然違うしどうして降りたらタヒぬステにしたし

464 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.251]) 2023/02/24(金) 12:06:49.21 ID:JtlqQjqOa.net
俺はずっとハコフグ好きだったんだけど、3に出されても超絶劣化してそうだから出さなくていいよ

466 : なまえをいれてください (スッププ Sdca-pUit [49.105.100.167]) 2023/02/24(金) 12:07:18.39 ID:yvEnwtgId.net
マヒマヒホコヤグラは一周回って好きになってきたわ
良くも悪くも速攻決まりやすくて試合時間短いし
エリアは嫌い

467 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.251]) 2023/02/24(金) 12:08:30.24 ID:JtlqQjqOa.net
>>466
裏取りしにくいBバス感あるな
といっても1のクソ長通路付いたマヒマヒの方がアホっぽくて好きだった

468 : なまえをいれてください (スッププ Sdca-pUit [49.105.100.167]) 2023/02/24(金) 12:09:27.04 ID:yvEnwtgId.net
しばらくはフェスのお題をクソステにして勝ったステージを改修するのはどうや

470 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-2y0G [106.128.44.251]) 2023/02/24(金) 12:10:53.53 ID:JtlqQjqOa.net
>>468
ナメロウが毎回選ばれてどんどん改悪されていきそう

474 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05d0-SwT2 [180.147.36.125]) 2023/02/24(金) 12:14:32.86 ID:sfUQ0cUC0.net
マヒマヒって他のステージみたいに中途半端に広くないから単純に撃ち合いする機会が多くて割と面白いんだよな

478 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2aa2-dk7X [123.48.48.241]) 2023/02/24(金) 12:15:58.69 ID:hGkX5/Iv0.net
>>474
その撃ち合いに水を差すチャーとオフロとトラストな

449 : なまえをいれてください (スッップ Sdca-G33n [49.96.230.231]) 2023/02/24(金) 11:57:26.54 ID:JPIemJmRd.net
3ステなんてどれも同じなんだし1個あればいいよ

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99 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでマテガイとゴンズイが入ってないんだよ
    さてはおまえ長射程使いだな?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    開発段階の方が楽しそうに見えるのは
    隣の芝が青いやつなんでしょうか

    縦長ばかりにした理由がわかりません

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    マサバのアサリは楽しくて好き

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナメロウ、ゴンズイ、マテガイ、マサバ、クサヤ、ユノハナの三銃士な
    ヤガラもエリアはゴミ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒはアサリだけは・・・あまりにも辛いんでマヒマヒアサリだけは・・・

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ビックランを口実に改修工事してほしい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の新ステは全部クソだろw
    同じステージずっとやらされてる感があるからすげーつまらない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかゴンズイとかヤガラが許されてる空気だしてない?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    全部チャージャーのせいで草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャーいなくても縦長はクソやで

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージが縦長ばっかなのって絶対トリカラのせいだと思ってるんだけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トリカラ見据えて縦長にしてるなら2のミステリーゾーンみたくトリカラ専用ステージ作ってほしいわ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナメロウのトリカラステージ大改修が許されるんなら縦長ばかりにならんのよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    壁も塗れない面積も狭い
    まじでクソクソクソほんま嫌だわ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長ステもあってもいいとは思うよ
    でも縦長ばっかなのは酷すぎる なんでそうなるの

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒは上位勢の中でけっこう人気あるよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「リッターがいないと楽しい」が特に顕著だわ
      やっぱステージ調整よりリッター弱体化する方が手っ取り早くゲーム性持ち直せるわ
      無論ステージ改修しなくて良い理由にはならんが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マヒマヒのエリアは短射程殺しなので嫌いです(パブロ使い)

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    改修前デカラインの方が3のステージより面白いよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    モンガラ、デカライン、Bバス、アロワナ、ホッケ、タチウオ、モンガラとかの実績のあるステージは、アプデ内容がネタ切れする後半にもってくるんだろうなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      モンガラはまじでいらないです。永久削除で。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒラメ以外はすべてクソ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも2でも(主にハイプレのせいで)ハコフグホッケとかの縦長ステはクソクソ言われてたのになんで3にもなって懲りずに縦長量産してんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だってハイプレ無くなったから🥺

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう考えてもチョウザメとキンメ
    打開側が有利にならない作りすぎるのよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリならそこ大好き

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キンメダイの打開が有利にならないのは塗り意識が絶無だからだ
      みんなで塗り合って足場を作り、それと同時にSP溜める意識を持て
      塗らないアホを引いた時のキンメダイはマジで地獄。一番塗らないといけないステージ
      それと自高はリス左の高台から取り返すこと、
      中央を取り返す時は自高だけでなく、右の裏取りルートを使うことも意識に入れとけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そういう名人コメントする時XP書いてくれよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    新ステ全部クソなんだけど特にクサヤ考案した奴は名乗り出てほしいわ
    どんな顔してるのか見てみたい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    三銃士は

    マテガイ
    ゴンズイ
    新マヒマヒ

    の間違いでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも3枠に収めようというのが無理なのであって
      ルールにもよるがクソステが多すぎる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のステージは名前言われればすぐに浮かぶんだけど、3のステージは全部同じような縦長構造だから名前とステージが未だに一致しない

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    一度押し込まれたら即ノックアウトされることが多いという意味で嫌いなのはヒラメとクサヤ
    めちゃくちゃおもんない運ゲー

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ユノハナは?
      あそこのヤグラホコが一番即ノックアウトのステージだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ユノハナヤグラホコほんっっっまクソゲーすぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クサヤはともかくヒラメは過去作から改悪されてるとはいえ今の3の中では1番まともなステージだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        高い位置が基本有利なシューティングゲームで抑え側が全ステ中ぶっちぎりで高所なヒラメが良ステなわけがない

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    クサヤは触れてすらないからわからないけど
    ヤガラ以外は総じてゴミでいいだろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒは一周回って好きになった
    歴代最高の馬鹿ステ
    ただしリッターはクソ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤガラだけ赤点ギリギリセーフのステージ
    エリアはゴミだけど

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のステージ批判してるくせにハコフグは好きなの草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1の頃から嫌いだぞ
      片方のチームに長射程が偏ったら何もできない平面ステージなのに人気があるのが謎。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      色んな立ち回りのステージある中での縦長ステージだから価値あったんだよ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ専としてはナメロウ・ヤガラ・クサヤ・ヒラメはクソ
    それ以外は全部面白い

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリやってみろ。面白いほど長射程有利ステージ多いぞ
    一見不利に見えるが、バンカラと違ってスロープ少ねぇから簡単に塗り替えされるぞ
    拠点高台から出ないで勝てる

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    3マヒマヒが断トツで嫌い

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナメロウも中央替えたら
    形ほぼフジツボなんだけどな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    海外の人のステージ考察でも言及されてるけど、降りたら戻れなくて狭い構造がつまらなさ過ぎる

    人数不利になったらリスジャンしないと死ぬ
    打開時に不用意に降りられない
    裏取り箇所もない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      似たような記事見たわ。
      今作のステージは勝負の要所になるネックが小さすぎるから、力でゴリ押す今の環境になってしまうのだと。
      海外の批判的な考察って論理的説得力というか要点がまとまってて面白いよね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研なんやかや社会的エリートやしこういう意見は参考にしてくれそうw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      海外勢のクソステ講座が出た後に縦長やめろって不満を受けて改修されたのが、車やポールをブッ刺した意味分からん今のステージやぞ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒマサバクサヤは最初こそゲロ吐きそうなクソステだと思ってたけどオブジェクト管理超しやすくて気付いたら勝率すげー良くなってたわ。
    永久にカニウルショトルネの暴力浴び続けるゴンズイと一生射程とキル速押し付けられるまてがい

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあトリカラと、それからビッグランのためだろうな
    2から引っ張ってきたステージと引っ張ってこなかったステージを比べてみればいい

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    好みはあれど、どうなったら良ステって基準ないでしょ
    不利な面は有利な面でもあるんだから特に不満ないわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石リッター使いやな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      基準?あるよ
      何度遊んでも楽しいステージは良ステ
      快適に遊べず不快感を感じやすいのがクソステ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それあなたの感想ですよね

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          やってて楽しいかどうかは「ゲーム」として普遍的な基準だが

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            「誰が」楽しいかは個人に由来するからただの感想に過ぎないんだろ
            みんなって幻想ベースが普遍か?

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤガラ、正直3の中ではまぁまぁおもろいから神ステに思えてきた
    明るいから雰囲気もいいしね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      汚い水の描画でクソ重いけどな…

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のマサバってやってること1のハコフグとそう変わらんし普通に神ステだと思う
    あれクソステだと思ってる人ってマサバの理解度低いんじゃないの?
    1のハコフグだと思って立ち回ってみ?それだけで一気に面白くなる
    なんなら広い分ハコフグより打開し易くて良いまであるわ
    とりあえずキンメダイ同様に中央を左右含めて全部制圧する意識と、
    右から打開される可能性が高いという意識を持とう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マサバが打開しやすいってステージ理解度低すぎだろ
      カニの射程押し付けてライン上げたら後は敵陣入って相手のライン押し返しを遅延して勝つステージだぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だからその中央で真正面から殴り合う以外に選択肢が無いからクソっつわれてるんだろ
      勝てる勝てないじゃねえよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石にネタだと思うけどハコフグと比べて中央からのリスキル入りやすいし、打開ルートも1つ少ないし、マサバの方が圧倒的に射線通りやすいんだけどXですらなさそうだな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        確かにハコフグと似てるところはあるがあの壁裏の小道がなくなってるんだよなぁ
        自陣から中央へは3→2にルートが減ってるし中央から敵陣へは2(ルールによっては3)→1に減ってる
        必然的に真正面から馬鹿正直に突っ込まされるようになったわけなんだが…そのあたりの変化は見えてないのか気にしてないのか改良とでも思っているのか…

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近、トリカラ速報盛り上がって来て嬉しい

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロンブラエリア目線だと戦場が広いマサバが最高にやりやすい、次に高台に手を出しやすいナメロウとゴンズイ。
    ユノハナは多少は倒せても塗れらすぎてストレス。クサヤも近距離戦になりがちなのか勝率が低い。

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    クサヤってクソステだしつまらんし何の特徴もないしで本当に嫌いだわ
    というか温泉要素どこ?
    お湯が吹き出してる所あってそこに行くとジャンプできて敵高侵入・自高帰還できるとか、温泉ゾーンがあってそこはどっちのチームもイカ状態で進めるから長射程に少し近づきやすいとか、温泉効果でインク回復スピードが早いとかそういうギミックあって良くないか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      すごく良い
      そういうステージ特有のバフとかギミックもっと欲しいよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      暗すぎるのもアカンわ
      向こうが寒色ならもう全員イカニンジャやもん
      見えづらすぎてアカン

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャー研1人くらいクビにしてこいつ入れよう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういう特徴がないのって今の世相を表してるみたいだよね。バンカラがテーマのはずなのに、批判を恐れて雑味を取り過ぎた結果なんの旨味もないものが出来上がった感じ。

      挑戦がなきゃ次にも繋がらないと思うけど。

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去一つまらないイカ撃ち環境。
    みんなサーモンに集合な!
    相変わらず新ブキの三馬鹿はゴミで無能イカ撃ち調整担当の
    とばっちりを受けてるけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ撃ちって言葉使う奴もれなく頭おかしいよな

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガンガゼとデカライン追加しろ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴンズイとマテガイの方がクソだろ
    クサヤはアサリのインクレールあったらまだまし、
    何でアサリ以外で消したんだよあれ

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局存在そのものがゲーム性破壊するリッターが一番の癌でしょ
    雑魚が持とうが手練が持とうが不快な武器だわ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユノハナエリアが一番クソ。
    短射程は長射程に何も出来ん。チャーとか完璧なまでに届かないし壁塗れないしクソ。押し込む為の侵入ルート金網テクテク歩くとか的だしこんなステージ実装したやつバカ過ぎる。とにかく塗れない壁が多すぎる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      金網中央から敵高台までスシの射程あればインク届く

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナメロウエリアってチャーいたら終わりじゃね?
    エリアの反対側にいても抜かれるし上に立ってても抜かれるしだからと言って遠くにいると塗れないしで詰んだことある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんでそう極端な事しか言えないのか

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソステ界の絶対王者ナメロウ
    この間8人で全ステ回すプラベやった時、リッター使い以外満場一致でナメロウは消す流れになってリッター使いが少し悲しそうにしてて草生えた
    あのステージはリッター使い以外誰も好きじゃないんじゃないか

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターとかチャーいなけりゃどのステージも普通にいける

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒのホコとナメロウのヤグラはやりたくねぇ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラ意識しすぎて中央から各陣営へのアクセスが極端に悪いステージが多い
    進むも引くも地獄のゴミ環境だから自陣の高台から延々とパシャパシャやってるリッターが無双する
    作った奴は確実にエアプ

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    バッテラなんも弄らずに実装するだけで称賛の嵐なんだがなぁ

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソステの方が多いゲーム

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    「みんな」が楽しいステージなんて幻想というのは前提の上で
    とにかく立ち回りや編成や戦術の多様性が無く、強いパターンが限られてるのが問題
    敢えて言うなら1や2はクソステはあれどそれぞれ違う方向を向いてたけど、3は全体的に同じ方向を向いててとにかく飽きる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これに尽きる
      なんで同じ不満点が殆どのステージで出てくる造りにしたんだ

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    体力少ないゲームでアーマーや使いやすい無敵ないのに打開ルート狭いマップばかりにしたの本当に謎
    テイオウとチラシ次第だけど、全ウデマエ帯野良パーティ関係なく打開は一番手がゾンビでリスク背負うかカニで無理やり体出して何とかキル取るしか選択肢がないのワンパターン過ぎる

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にダントツでヒラメがクソなんだけど
    なんかこいつら3からの新ステを嫌ってないと56される宗教にでも入ってんの?
    同調圧力強すぎて気持ち悪いんだけど

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    ひとまずマテガイは全ルールで
    チャーのポジを裏取りできるようにしよう。
    ゴンズイも左のとこ登れるようにして
    リス前にスロープつけよう。
    ユノハナはステージ右のとこから
    上に行けるようにしてもいい気がする。
    ナンプラーも左のとこ上がれるようにして
    裏取りルート作ろう。

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ甲子園で裏取り刺さってたときの盛り上がり凄まじかったんだけどな…
    3のステージだと裏取りなど存在しない

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