イカ状態で稀によくある「今の当たってないだろ!」謎デスの正体がこちら

イカ状態で稀によくある「今の当たってないだろ!」謎デスの正体がこちら 51

判定の大きさというより、端でイカ状態なってるときの判定が変わってる

スプラ2では?

判定の仕様の予想

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
地面に隠れてた下側の球状の当たり判定が出でくるってこと?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2と3で仕様違うんだ…なるほどね

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなん誰でも当たるやん そりゃヤグラの柱とか関係ないわけや

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
勘弁してくれ😂

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これか射線きったとおもったら抜かれる現象

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
この判定で自分もキルが取れてるかもしれないけど、はやくスプラ2の判定に修正されるのを期待したい

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51 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ状態の判定を出っ張らせているせいで
    壁潜伏してもミサイル当たるのホンマ○ソ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それは2の頃からだが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2からだろうがクソなのはかわらないよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          でも2よりデブい気がする…

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    さっさと治してくれイカ研

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんでリッター様有利のモノを修正しないといけないんですか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あれ?今って発売して1ヶ月足らず、2022年の秋だっけ??

      と思ってしまうスレ
      さっさとも何もないし
      時すでに遅しの段階にかなり近付いてる

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとこのクソ判定もスプラトゥーン3をクソゲーにしてるわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ2の仕様に戻したらもうチャーのナーフ要らないなw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ状態の当たり判定上半分だけでいいわ
      薄い床で下から弾貫通してたのもこれのせいだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      せめて塗りくらいはナーフされろ
      弓と一緒で着弾点だけでいい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        これマジで謎よな
        1からの仕様だから変えにくいんだろうけど弓出してあの性能にしてる以上リッターも着弾点だけ塗れるようにしろよと
        てかなんで足元確定塗り発生すんだよと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作明らかにボムの判定がデカいのもこれが一枚噛んでそう

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様だとしたら欠陥だしバグだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも判定戻したらリッター様が不利益被るじゃん

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカの体薄すぎるから判定大きめにするのはいいと思うけど、イカより下に判定あるのはおかしいでしょ…
    イカの裏面真っ平らやん…

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    新作で判定が劣化してるのってどうなん?

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    取りあえず違和感凄いのよ
    今作の当たり判定

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    これシューターとかも変わってるんじゃないの?

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    高台の端っこで潜伏してるとグリルにやられるのもこれかな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それもあるけどNWになってから明らかにグリルくんの追尾性能上がってるのも一枚噛んでそう

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ状態の判定が球状になっていて、本来物理的には当たらない床部分にも下半球の判定が飛び出てるかなんかしてるから当たるわけだ。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで7年も積み重ねてきたノウハウを全部捨てて
    一から作り直してゴミ仕様にするのか
    リセット症候群のバカが権限持ってるのか??

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ライセンスの問題らしい
      今までのエンジンだとライセンス料取られるから、新しく作り直したと

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        本当に損して得取れの精神が無いよな
        目先の小銭に目が眩んで多くの顧客を失望させてどうする
        失った信用を取り戻すのには時間が掛かると言うのにな
        過去作と比べて劣化しまくってるってあり得んよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    多分判定の大きさはトライストリンガーのためやろうな
    2の仕様だと3本(確1判定)当たんなかったんだろ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    パブロがやけに高台上判定デカいのもこれの影響だろうな。何振りか壁に吸われた2じゃ当たってないわ、全ブキ共通だろうな。チャーだけじゃない。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    判定と言えばイカロールは受け手依存の判定にして欲しいわ、あっちがキル判定こっちがロール成功判定としても死ぬからな。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から劣化しまくってるな
    ラグとか通信エラーも相変わらずだし

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    いうてそんな酷くないだろwって思いながら動画見たら酷くて草
    なんでなん?

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    これもあるだろうけど今のあたって無いだろの正体は大体ラグのせい

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトでイカだとヒトよりモグラに吸われやすいのもこれが関係あるのかな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    見た目がおかしいのはイカ状態で潜伏してない時だけでしょ
    潜伏してる状態で崖からはみ出してる場合は判定が出ない方がおかしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      別におかしくないですよそれw

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ状態の判定が上下に広い球体なのは当たり前の話で、前作との相違点は崖から体がはみ出てる時だけでしょ
    そんなに議論するような話ではない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんな、サーモンランにいこ。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    あほかすうんちゲーム

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    なるほどシェルターのバグが何時まで経っても直らないのは、
    そっちでなくイカ側の当たり判定の仕様のほうの問題だからか

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは対人に関しての当たり判定云々ではなくて、地面→壁とか壁→空中だとかオブジェクトと絡むから下側に余裕を持ってるんじゃないかな。これ以上薄くするとプレイ感に支障が出るとか。
    それで物理コリジョンは既に別にあるみたいだから、処理が重くなるとかの理由でダメージ専用のコリジョンは設置できないんだろう。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ダメージ用のコリジョンなんて重たくないよ
      攻撃の衝突判定のときどっち使うかってだけだし
      問題だと思ってないか思ってても優先度の低い部分だと見なしてるんじゃないの?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        まぁわざわざダメージ用にコリジョン作るリソースだったり、保守の為に冗長にならないようにしたんだろうな。
        趣味的に壁に当たった時に自動で駆け上がるゲームを作った事があるけど、コリジョンが小さいと急な角度変化に反応しない場面があったから、そんな感じかもなと思っただけで確信はないんだけどね。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そうだとするとシューティングゲームなのに当たり判定使い回しでいいかの精神ってことに…理解できねぇよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    斜面やブロックを含んだ箇所への塗り判定と当たり判定は2より明確に劣化してるよね

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ通信形式変えたことによるラグバグとは関係無しの仕様変更ってことよな?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    無能運営
    まともにサービス提供できねーなら返金して終われゴミ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      辞めてそのまま死んで欲しい

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    それじゃあ当たり判定が飛び出してるのに傘で防御してるつもりの傘がバカみたいじゃないですか

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    なにもかも劣化してるってどういう事なん
    今の任天堂って優秀な人材いないの?
    外国にでも引き抜かれてんのかしら

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    システム側に操作されてるけどね
    連敗マッチ中の明らかにおかしい判定の正体だよ

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