533 : なまえをいれてください (ワッチョイ b202-tX++ [115.31.2.44]) 2023/02/13(月) 16:12:16.56 ID:LY+QBUX50.net
こんなクソラグだと1確武器やキル速早い武器は害悪でしか無いんだから強化するなよまじで
ノーチとかまじでクソ強化だわ
ノーチとかまじでクソ強化だわ
535 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5ee0-v8zO [153.142.212.133]) 2023/02/13(月) 16:12:59.60 ID:OwIc0CiO0.net
ノーチラスなんで強化されたのか説明できる奴0人説
537 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 16:13:28.78 ID:4ceKfvGp0.net
ノーチなんて強化後も全然見ないんだが
542 : なまえをいれてください (スップ Sdb2-xEj6 [49.96.239.176]) 2023/02/13(月) 16:18:37.30 ID:OPPWYlqzd.net
スピナー系自体あんま見かけないしなぁ
当ててくるチャージャーが相手にいる時にスピナー系撃つために半チャージとかでも姿晒し続けないといけないデメリットがキツすぎる
当ててくるチャージャーが相手にいる時にスピナー系撃つために半チャージとかでも姿晒し続けないといけないデメリットがキツすぎる
545 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 16:22:37.38 ID:4ceKfvGp0.net
俺ハイドラ使いだけどバレルは確かにスピナー組で存在感を増した気がする
代わりにハイドラ同キャラと弓が少し減ったね
クゲは最初から少ないから逆に慣れない
代わりにハイドラ同キャラと弓が少し減ったね
クゲは最初から少ないから逆に慣れない
547 : なまえをいれてください (スップ Sdb2-3J4U [49.97.96.184]) 2023/02/13(月) 16:24:00.27 ID:cwnj7q/Bd.net
今の環境がスピナー自体が息してないけどな
そろそろスピナーの対物性能上げるとか初速ランダム見直すとかしろよ
そろそろスピナーの対物性能上げるとか初速ランダム見直すとかしろよ
548 : なまえをいれてください (ワッチョイ d983-1HPE [118.105.20.65]) 2023/02/13(月) 16:25:10.77 ID:1LGxnHfq0.net
スピナー系の掃射の圧があんまりないのよね今回
カニが突如圧かけてくるから変わらんようにも思えるが
スピナーが敵にいたらそれを想定して動くのと比べるとなあ
チャーとはちょっとちゃうというか
フェスで偶にくる敵スピナーに苦労して思ったわ
カニが突如圧かけてくるから変わらんようにも思えるが
スピナーが敵にいたらそれを想定して動くのと比べるとなあ
チャーとはちょっとちゃうというか
フェスで偶にくる敵スピナーに苦労して思ったわ
551 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 16:27:40.62 ID:4ceKfvGp0.net
俺ハイドラ使いだけどスピナー特にハイドラはクソ武器系列だからあんまり強くなるとイラつくと思う
バレルとハイドラは今くらいでいいよ あとのはちょっとずつ強化してやって
バレルとハイドラは今くらいでいいよ あとのはちょっとずつ強化してやって
557 : なまえをいれてください (ワッチョイ ce47-CAT6 [1.73.147.67]) 2023/02/13(月) 16:31:40.61 ID:Rxa71b9N0.net
>>551
そやなあー何でもかんでも万人が使える強武器にしなくて良いと思う。実際どの武器も練度上げて上手いやつは一部いるわけで。ソイチューとかはそもそも武器とすら思ってないが
そやなあー何でもかんでも万人が使える強武器にしなくて良いと思う。実際どの武器も練度上げて上手いやつは一部いるわけで。ソイチューとかはそもそも武器とすら思ってないが
552 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 16:29:56.46 ID:4ceKfvGp0.net
バレルこそ「スプラスピナー」を名乗っていいレベルの完成度
スプラスピナーはラピッドスピナーに改名しろ
スプラスピナーはラピッドスピナーに改名しろ
558 : なまえをいれてください (スププ Sdb2-oPzg [49.98.44.225]) 2023/02/13(月) 16:32:39.99 ID:VM7HSDCVd.net
>>552
バレルとラピが同じペトロ社製で、スプラ系はスプライカ製なんだよな
バレルとラピが同じペトロ社製で、スプラ系はスプライカ製なんだよな
560 : なまえをいれてください (ワッチョイ b1a2-t1ev [180.19.117.62]) 2023/02/13(月) 16:32:57.25 ID:b9xSPVYA0.net
スプスピって何で調整放置されてるんだろうな
塗りすらバレルより弱いとかおかしい
塗りすらバレルより弱いとかおかしい
563 : なまえをいれてください (スップ Sdb2-3J4U [49.97.96.184]) 2023/02/13(月) 16:34:54.67 ID:cwnj7q/Bd.net
スピナー使いとしてはスピナー強化よりチャージャー弱体化してほしい
ラグのせいかもしれんがヒト状態で2人分くらい距離空いてるのに当たるとかザラにあって理不尽がすぎる
ラグのせいかもしれんがヒト状態で2人分くらい距離空いてるのに当たるとかザラにあって理不尽がすぎる
576 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3282-xH6H [211.135.75.164]) 2023/02/13(月) 16:39:12.57 ID:mCBc4kb90.net
スプスピはどうアッパーしたら産廃から脱出できる?
578 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-EB70 [106.133.104.191]) 2023/02/13(月) 16:40:13.80 ID:Iml0E2p8a.net
>>576
インク効率増
フルチャの射撃時間増
インク効率増
フルチャの射撃時間増
583 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp79-NRqz [126.157.133.211]) 2023/02/13(月) 16:42:02.30 ID:Bi/Oe8dwp.net
>>576
無印バリア復活実装
まあインク効率アップで大分変わる
無印バリア復活実装
まあインク効率アップで大分変わる
594 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5529-wS/V [218.221.57.116]) 2023/02/13(月) 16:50:06.61 ID:GZwO9J+V0.net
>>576
メイン性能が無くなった分の補填をまだもらってないから、まずは弾数アップかな
前作のスプスピはメイン性能サブ 1 個が必須ギアだった
マルミサを連発できたことで弱体化されたインク効率も戻してほしい
メイン性能が無くなった分の補填をまだもらってないから、まずは弾数アップかな
前作のスプスピはメイン性能サブ 1 個が必須ギアだった
マルミサを連発できたことで弱体化されたインク効率も戻してほしい
597 : なまえをいれてください (ワッチョイ a222-p/OX [133.207.131.32]) 2023/02/13(月) 16:53:18.66 ID:slmlURzk0.net
>>576
ポイズンミストを致タヒ的な効果にする
ポイズンミストを致タヒ的な効果にする
585 : なまえをいれてください (スッップ Sdb2-PLYq [49.98.146.76]) 2023/02/13(月) 16:44:06.09 ID:gfCJWjead.net
スプスピは燃費と弾速改善かな
602 : なまえをいれてください (スププ Sdb2-oPzg [49.98.44.225]) 2023/02/13(月) 16:57:26.88 ID:VM7HSDCVd.net
無印カーボン、バケデコ、鉛筆、無印スプスピ、ワイロ、銀モデ
こいつらいっつも使用率底辺やな
早く何とかしたれよ
こいつらいっつも使用率底辺やな
早く何とかしたれよ
77 件のコメント
未だにクソラグクソラグ言ってる奴はどんな回線環境でプレイしてるのか明示してほしいわ
フェス中はクソラグだったけどXマッチとか別にそこまでラグ感じないだろ
ラグよりもカクツキが多く感じる ホコ割った後やレーザー打ってきた時とか同時にミサイルも出されると高確率でカクツク
発売したてで買った古いスイッチだとかくつくけどあつ森Switchでやるとかくつかなかったから本体が寿命来てんじゃね
お前がラグ発生させてる側なだけやでそれ
未だ上位勢がネチネチネチネチラグラグラグラグ言ってるの知らず?
マシにはなったけどまだスプラ2のほうがラグ少ない
youtube漁ってみたけど
やっぱりみんなラグいラグい言ってる人多そうよ
スプラ3でラグを感じないのならフレームレベルの話とか全然実感できないんだろうな、、、ある意味羨ましい
フレームレートのことフレームレベルって言ってるようじゃこいつもあんま分かってなさそう
スプスピは散々虐められてるからなぁ・・・とりあえず射撃時間伸ばしてもろて
ハイドラみたいなクソブキ担いで堂々とチームに入ってくる奴の思考がわからん、迷惑この上無いんだが
チャージ中にサブ投げられるようにしろ
クーゲルはアクション強化のおかげでメインぶっ壊れてるからヒューがビーコン雨とかできたら間違いなく環境はいる
スプラの人口減りすぎだろ
ゲオとか覗いたら面白いぞ
中古棚でスプラ3だけ在庫山盛り
他タイトルはあっても1~2本しか置いてないのにスプラ3だけ20本以上あった
エリア最高XP3900のバレルのことを今が丁度いいは理解できんわ
他のバレル使いも同じように高くてブキ平均が突出してるならともかく1人の超人を引き合いに出すのはイカれてるわ
普通に上位10位以内に2人おるし1人がずば抜けてるわけではないぞ
この使い手の少なさなのにこのXPやぞ
不快指数低いだけでブキパワー凄まじいから、目を覚ませ
バレルのブキパワーは高いと思うが以上ではないだろ。使用率が低いということは扱いづらいブキということ。突出した一人のxパワーでブキパワーが高すぎるっていうのは暴論だろ。
もうラグ直せないの確定ならキル速遅い武器は今作の環境に合わせてガッツリ強化入れてもええかもね
クゲやノーチラスがいないのは単に持ってるスペシャルの問題
逆にスプスピはもはやブキ自体の設計の問題
1のポイズンバリアの組み合わせは強すぎではあったが、ああでもしないと息自体できない
スプスピって2で弱体化したよな?もう許してあげていいだろ
リッター使われがよく言ってるけどリッター弱体化したらスピナーが暴れるんだって笑
んなわけあるかい
いくらキル速が速かろうが鈍足かつ奇襲が苦手なスピナーでキル運用することが弱い
安全に塗れて燃費良くてスペも強いバレルが完成形、他は余程バフ入らん限りバレルは越えられん
ノチは別物だが環境入りにはまだ微妙に足りん
バレルよりクーゲルのがメイン強いって言ってる奴多いけどぶっちゃけバレルのが強いすよ
前作が証明してる
メインだけならクーゲルが強いよ。
前作は射程をバレルと同じにされるまでは圧倒的にクーゲルの方が強かった。今作クーゲルはバレルより長い。サブスペがメインと噛み合ってなさすぎるだけ。
今作のクゲは前作最終ナーフ後からメイン性能いじられてないぞ、初期に射程伸びたって騒がれたのは初速ランダムが何故か付いてたからだし、それもアプデで治ったから2末期とまったく一緒の性能
サブスペ噛み合った前作クゲヒューよりもバレリミのが強かったのに今更…って話でしょ?
バレリミの方が強かったのはクーゲル射程ナーフ後な。それかコンブエリアみたいな極端な塗り合いナイス玉ステージの話。
うん射程ナーフされたまま続投してるからバレルのが強いで合ってるじゃん
鉛筆とワイロ以外はサブスペ違いが優秀なだけかと
でもハンコとショクワンが弱すぎるのはある
ハンコ前面無敵にしてくれよ。どうせそれでもスパショに勝てんって
ショクワンはもう少し音聞こえにくくしてくれよ。
それか体当たりで確殺してよ。何でチャージャー並の射程のエイム当てて65、体当たりと爆風まで当ててようやく95なんだよ。そこは100でいいだろ
つーか、体当たりだけで100でいいだろ。そこまでにどんだけリスク犯すと思ってんだよ
ショクワンに比べて、ほぼノーリスクのナイスダマ、カニタンク、トルネ、スパショよりキル性能低いってどんだけだよ
ジムワイパーのショクワンが今でもまあまあ強いせいでノヴァやカーボンが普通に使われるレベルにまでショクワン強化されることは無さそう
多分ノヴァやカーボンのスペシャルポイントを下げる方向で調整がされるんじゃないかな
スペのポイント下げようがそもそも使う気にならないスペシャル何回使えたところで変わらんのよな
使うリスクのほうがでかいんだから
この人の言った強化入ってるの凄すぎ
スピナーはチャージャーというか、弓がキツいんだよなー。チャージャーもキツいけどまぁそれは今に始まった事では無いし、慣れてる
スプスピ以外は、普通に新ブキきたら化けそう
クーゲルなんてサブスペは普通に強い組み合わせなのに持て余してる感が凄い。
ハイドラがクソ武器扱いってマジかよ
相手にリッターやスプチャいない場合無双できる程度の壊れっぷりなのに
リッターがもし仮に弱体化したら後衛環境取るの間違いなくハイドラだろ
お前エリアの事しか考えてないだろ?頭イカ研かよ
個人的にはハイドラよりバレルの方が器用に動き回れて総合的に強いイメージだわ
チャーナーフするだけでいいだろ
スピナー種ヘタに強化したらチャーよりやばいわ
ブキ愛なんて全くないけど強いからバレル使ってる。ジェットがまともならジェット使うわ。
スプスピは瞬間塗り強すぎる(=一瞬でSP貯め終了する)から燃費関連のバフをすごくしにくい
下手にナーフ前に性能戻したら短射程シューター全部食うまである
短射程シューターが全短射程食ってるからシューターに有利取れるくらい良いと思うけどね
シューター使いの声がデカいので無理ですが
銀モデに至っては持つ理由がブキ愛しかない
チャージャーやトライストリンガーが複数いたら何もできないのはキツい。
イカロール後に即射撃できない時点できつすぎる
射程が短くなればなるほどイカロールから動けないと厳しいしスプラ3の仕様と合ってない
スプラスピナーは取り回しが軽くてインクの回転が早い、対面でテンパらない限り大体勝つ強さがある。
但し先手は重要。
中衛武器とは言われるけど、障害物を塹壕みたい使いながら進めば十分前衛でやるポテンシャルがあると思う。
カニタンク後にクイボ投げれないことがあるバグ修正された?勝敗に関わるかなり致命的なバグだったけど認知すらまともにされてない説ある?
バレルはXマッチの武器ミラーで有利。前作みたいにチャージャーに怯える事も少ない。
特にエリアとかで相手に弓が来た時なんかマジウマやぞw
バレルは生きてるだけでアドデカいんよ
同グループ内なら中後衛できるから一番編成事故がしにくい+対チャーも同グループ内では一番やりやすいしね
チャー引くってことはこっちにもチャーいて相手にハイドラいようものならマッチングでガン有利取れるし
おいおい2でスプスピが大暴れして反感勝ってたの忘れたんか?
スプスピが強すぎてシューター軒並みキレてたやん
上位勢でスシだったりマニュ持ってた人達もスピナー持っててつまらんって言ってたじゃないですかーやだー
2で、スプスピが?1のスピコラじゃなくて?
ベッチューもスピコラも原種も流行ったことあったっけ?
ハイプレ期にバレルがちょっと流行ったのとメイン性能でクーゲルが暴れたくらいしかなくない?
にわかかよ。クイボミサイルのスプスピは一時期環境トップだったぞ。プラベナーフ後の環境な。
スピナーが謎に人速強化されたタイミングあったでしょ
それに加えて最終強化まで行ってたマルミサで環境獲ってたやろがい
あれはミサイル回しまくれるのとクイボがあるからだろ
異常な人速持ってたやろがい
ハイドラって強い弱いって言う人すごい極端なイメージなんだが有識者なにが強くて弱いのか教えて欲しい。個人的にはロボボムは微妙感あるけどそれ以外は結構強いと思ってるんだが、、、
敵が丸腰で突っ込んでくるという状況で最強、高台に立てないと一転して最弱になる
だから放置されるかチャーに見られるかスペに退かされると弱い
ハイドラは強い部類かつ扱いやすい(芋り気味でも活躍しやすくナイス玉も吐ける)から使用者多いと思う
でもどうしても鈍足だったり前に出にくいから芋りすぎて勝ちに繋がりにくいことがあるという印象
全体から見たら十分強いと思うけどね
対物積んだらカニやナイスダマを一瞬で壊せる
チャージキープも無く足の遅さが致命的にルールに噛み合わない
エリアならワンちゃん無くもないがそれ以外の三種ルールでは味方のスピードに追いつけずお荷物になりやすい
それと現リッター環境には手も足も出ずに退かされるだけ
味方がハイドラ持つならリッター持てと言いたい
ばれる結構使うけど、ストリンガーとリッターとが相手にいるとだるいの極みだから使うこと減った。
このまえなんかハイドラ二枚きたぞ
チャージ速いし、前にでれば活躍できるし、ハイドラ二枚じゃなければそこそこ対抗できるし強いぞ
スピナー結構見るぞ
ヤグラだとナイスダマもあるからだと思うけどほぼ毎回ハイドラおるわ
ナワバリでハイドラ使って15キルとかしたけど煽り申請来ましたよ。
「おまえよわw」
だってさ
ハイドラが好きすぎてハイドラばっか使ってる。
クソ武器と言われようが好きな武器だから使い続けるわ。
2でただでさえ短射程の人権無かった時期に来たスピナー一斉強化後はこの世の終わりみたいな環境だったからなぁ…
擬似確居ないだけ今はマシだけどまたスピナー「だけ」ヒト速ノリ易くなるみたいなアッパーはやめて欲しい
流石に今のが100倍この世の終わり
傘竹環境と比べれば全然終わってない
パブロ持ってる身からすると、ちょっとギア入れれば同等の機動力で高火力・長射程、
挙句、射撃中も異様に足速いとか、ゲームのスピード感も必要なんだろうけどその辺のアンバランス感が
中々にエグイんですよね。
リッターの的にしてキル集の素材ことスピナーさん大変だな
スピナーとか扱いやすいし、ハイドラ、リッターさえ相手にこなければだいたい動けるし楽しいから、みんなもスピナー使いにならなイカ?w
3からずっとスピナー使ってるけど、全種特に弱いブキとは思わないな
でもイカノボリやイカロールと相性悪いんで、スピナーは全種にチャージキープ付けて欲しい
スピナーの性能は十分だと思うんだけどミラーマッチがなぁ…
バレル持ってると弓、ハイドラ、チャーが相手に来るから不利対面ばかり仕掛けられるのが辛い
s
スピナーは強い弱いよりは、使うのに慣れが要るってのが使用率上がらない理由かなと
たまにサーモンランで回ってくるとあーやりづらい、、、っていつも思うもの
ノーチラスとか結構強いけど弓とか射程差ミリでもあると勝てん
ミラーで大抵はノーチより長いのくるから対面がムズいんよ