1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ハイドラ、バレル、ノチと渡り歩いてきてクゲに手を出し始めたんじゃが切り替え難しすぎんか…?
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
言うほどかな 遠く狙いたいなら弾出しながら壁に隠れたままにして切り替わったの確認してから顔出すだけだと思うし
緊急時は短射程の方を使うだろうからそのまま出せばいいし
緊急時は短射程の方を使うだろうからそのまま出せばいいし
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
自分もスピナー使ってるけどクゲだけはマジでムズいと思う
切り替えはともかく操作感が全然慣れない…。
あとスぺがジェッパなのが個人的にめちゃくちゃキツい
切り替えはともかく操作感が全然慣れない…。
あとスぺがジェッパなのが個人的にめちゃくちゃキツい
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
苦に思わなければ全然いいと思うよ
下手に他のスピナーに手を出すより最初からクゲ一本に絞った方が早く感覚掴めるかな
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
恐れるほど難しくはないと思う(思いたい)けど他のスピナーたちとは明確に使い勝手が違うのは確か※個人の感想
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
短射で撃ち続けるのと長射で撃ち続けるのを最初に覚える感じ。実は操作的にはあまり変わらない。
短射は簡単長射に切り替わる前にリチャージするだけ。長射は逆にリチャージし過ぎると短射に戻っちゃう、イカ化も挟んじゃいけない。これが出来れば自然と切り替えも出来てるはず。
短射は簡単長射に切り替わる前にリチャージするだけ。長射は逆にリチャージし過ぎると短射に戻っちゃう、イカ化も挟んじゃいけない。これが出来れば自然と切り替えも出来てるはず。
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
2で出た当初「短射と長射の切り替え逆じゃないの!?」って凄い戸惑ったけど、今の状態で良かったと思えるようになる、
咄嗟に足場確保したい時に短射が先に出てくれないと凄い困る事多いから
咄嗟に足場確保したい時に短射が先に出てくれないと凄い困る事多いから
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
結局身体が脳が覚えるかどうかだと思うから、とりあえず「触り続ける」ってのが大事
3 件のコメント
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操作が難しいというか、周りがインフレした結果メイン擦るだけで勝てるほど余裕がなくなった
追加ブキを除き、クゲがブキチライセンスの解放最高ランク、それも単独でという圧倒的なラスボス感がかっこいい
それにしてもメインが強いからSPで束縛させるっていう調整はほんと下手くそだなぁと思う
ジェッパは束縛どころか当たりだろ