???「あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです」

???「あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです」 58
7 : なまえをいれてください (スッププ Sd72-FpcA [49.105.94.188]) 2023/02/03(金) 08:13:20.99 ID:cYAwVFAld.net
あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。
波はあっても勝ち越すはずなのです。

ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?

あなたが地雷だからです。

敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは自分という「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね

負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。

9 : なまえをいれてください (スププ Sd72-beug [49.98.75.189]) 2023/02/03(金) 08:14:40.71 ID:2VeHJTAVd.net
>>7
あーあー聞こえない聞こえない

11 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-F2WG [106.129.110.252]) 2023/02/03(金) 08:15:58.89 ID:45YvyKy4a.net
>>7
おいそれはロジハラだぞ

17 : なまえをいれてください (ワッチョイ e329-WzLY [218.221.57.116]) 2023/02/03(金) 08:23:12.08 ID:EqNKluTI0.net
>>7
何度も言うけど、味方はランダムに割り当てられるわけではないから、3/7 ではない

確率は関係ない

19 : なまえをいれてください (スププ Sd72-beug [49.98.75.189]) 2023/02/03(金) 08:24:44.37 ID:2VeHJTAVd.net
>>17
お、ドンマイドンマイ!負けが続く時はひと息入れろよ!

20 : なまえをいれてください (ワッチョイ d6f6-qcZe [153.239.243.130]) 2023/02/03(金) 08:24:56.09 ID:t34JTKor0.net
>>7
その理論が成り立つのはマッチングがまともなゲームだけな

47 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp27-Ls2Z [126.166.7.43]) 2023/02/03(金) 08:55:52.83 ID:AdJAeD/Np.net
>>20
いつまでマッチングのせいにし続けるんだい?
誰かのせいにしたって自分のキルレや勝率は上がらないぞ

8 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8674-L4dr [113.158.66.200]) 2023/02/03(金) 08:14:06.54 ID:IbIE9+V40.net
バンカラの方が味方が強いから

25 : なまえをいれてください (スッップ Sd72-FpcA [49.96.30.191]) 2023/02/03(金) 08:29:31.37 ID:QRZfNWa0d.net
まともだろうがまともじゃなかろうがみんな同じ条件だしその長崎で勝つ奴は勝って上がっていくから
現実見な?いい加減

42 : なまえをいれてください (アウアウクー MM67-4X+W [36.11.228.159]) 2023/02/03(金) 08:49:12.02 ID:01HZbwdLM.net
>>25
…長崎?
何の誤入力・誤変換なのかすごい気になる

46 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-3p4/ [114.18.254.74]) 2023/02/03(金) 08:53:20.82 ID:2KW/ML7d0.net
>>42
本人じゃないから多分だけど、その中でじゃないかな?

91 : なまえをいれてください (スププ Sd72-beug [49.98.75.189]) 2023/02/03(金) 10:02:00.00 ID:2VeHJTAVd.net
>>25
これが現実

26 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-BQEu [106.146.1.44]) 2023/02/03(金) 08:30:16.22 ID:iW1X0Ac9a.net
公式の説明でバンカラマッチは内部のガチパワーを平均してチーム分けされるって見たような気がしたけどこの仕様必要か?
普通に同じランク帯で完全にランダムのマッチングじゃアカンのか?

34 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1202-vwJj [203.139.223.105]) 2023/02/03(金) 08:40:54.64 ID:+78rBdvM0.net
>>26
そんなの書いてないだろ
似たパワーの味方を集めて、似た勝数の敵チームを探すという仕様のはずだが

690 : なまえをいれてください (スプッッ Sd92-NCvT [1.75.230.62]) 2023/02/03(金) 19:42:56.79 ID:b7bDmnkRd.net
連勝すると味方(の頭)が弱くなる現象
実際弱いっていうか変なの増えてくよな?

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58 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう8人でバトロワナワバリ実装しろよ
    これなら味方の所為に絶対出来んぞ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部パワー無視で同じ勝敗の敵チームとマッチングするってどこか公式ソースあるのかな?
    過去のインタビューでは同程度のガチパワー8人を集めてるって言ってたけど。
    同じ勝敗でマッチングするなら、パワーが格上か格下と当たるかは完全に運ゲーってことじゃん

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    変なの(味方リッター×3)

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    あまりにもロジハラ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    変なの(味方ハイドラ×3)

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁさすがにブキ練とかじゃなくて10連敗とかしてる様な奴はつまりそういうこと

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームをまともにプレイしたことがある上手い人なら感覚的に分かると思うが試合に負ける時に自分以外の味方全員が地雷だと思うパターンがそりゃあるにはあるんだけど
    実際多くの負け試合は体感的にとんでもない地雷が自分のチームにだけ1人いてあとの7人はまぁまぁ似たレベルって感じなんだよね
    あるいは敵にも1人地雷が混ざるがこっちの地雷よりはマシだったってパターンも
    で、そいつが原因で結果的に4対3の構図になって勝てないってパターンがかなり多い
    自分より格下相手にサブ垢で遊ぶときはスレのような状況にはなるけどね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんそれ
      君みたいな地雷が居なかったら余裕で勝てるのにゴミしかよこさねえよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        誤字ってるのか煽ってるのか知らないが別に自分だけは地雷にならないとは言っていないからね
        頻度は高くないけど地雷になるときはなってるんじゃないかな既に述べたような状況とともにね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サブ垢使って格下狩りしてるやつの意見がまともなわけないやろ
      地雷じゃない人は格下狩りしなくても気持ち良くなれるので
      格下狩りじゃないと勝てなくて悔しいね、かわいそう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        君はそういうサブ垢の使い方をするって自己紹介をしてもらってるところ悪いけど別に本垢がXだからまだ全然進めてないサブ垢だとXの本来のパワーまで行く道中でスレのような状況になることがあるんだろうねってだけね
        武器練だったり別フレ用だったりとサブ垢にも色々と用途はあると思うよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    4vs4なのがいけない
    CoDやBFなら味方がどんなにゴミでも然程ストレスは溜まらないけど味方に左右されるこのゲームだと異常にストレスが溜まる
    OWも似たような理由でイライラしたけどプレイ中にキャラを変えられたから対応できるシーンも多かったからまだマシ
    何が言いたいかって言うとスプラのシステムは旧世代のゴミ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    長崎のプレーヤーは強いのか

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    4対4でマッチ中に武器も防具も変えられない運ゲー対戦シューターがあるらしい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    やめたれ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    この理論だと味方ガチャが成り立つけどね
    チームの他の3人にとっては自分という地雷が味方に来た事になるから
    味方ガチャに負けた事になる
    つまり味方ガチャはあるという事になる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃあるでしょ

      強い人はそれでも勝つけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        じゃなくて、ロジハラの割にロジック秒で破綻しとるやんけって話やろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    試合の開始時とリザルトで全員のXパワー表示すればいいだけの話

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け越すからというか、むしろ適正ランクに落ち着いて勝ったり負けたりする段階のときが一番苛つくんじゃないかな?
    自分が適正ランクだと結局勝敗に大きな影響を与えるのは味方の強さになりがちだから
    勝ったときは味方が強かっただけで負けたときは味方が弱かっただけみたいなパターンがほとんどになる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のせいにしてる奴はだいたい戦犯や

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前は一位にも四位にもなれない中途半端のゴミっぽいな
      一位の足引っ張る前に降格しとけよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        さすが四位の奴は言うことがちげえや

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワー近い人が優先してマッチするだろうけど、揃わなかったらパワー違う人集めてチーム平均でマッチしてるでしょ
    わざわざ部屋パワーも隠すくらいだし
    だからキャリーしにくい武器でキャリー枠になってしまったら詰む

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもこっちにまともな味方が入る可能性も3枠
    敵側4枠だぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      分かりやすいバカで草
      それか自分が地雷だと自覚してるか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分自身くらいは当たり枠になってくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これネタなのか本気なのか分からんけど草

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ようやくエリア1500位前後まで来たけど今まで味方が〜って思ったことないや

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方と噛み合わなかったって試合、それで初動押されて負けちゃうみたいな。
    ブキによってはリザルトが悲惨になって地雷扱いされちゃうんだろうなと予想。
    オブジェクト無視してリスキルしてくる敵にかまってずっとやられてる味方は地雷だとは思う。
    そんな奴無視してスパジャンして来てくれればカウント取れるのに。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモプが実装された時点でもうこの理屈は通らないんだわ
    イカ研が異常なマッチングを組んでることが明らかになってしまったからな
    リザルトだけでなく実際のプレイ映像でいかに味方が地雷かを確認できるようになった
    そして地雷のメモプを見ることは精神衛生上に悪すぎる
    こんなガイジばかり味方に引いて勝てるわけねえだろって気分になるぜ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチングがイカれてるのバンカラで
      Xマッチのミラーマッチは快適やぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      メモプ見てこんなやべえ奴らと組まされてたのかと青ざめるのあるあるすぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分のメモプが晒せない、って時点でその理屈は詰んでるんだわw
      自分だけはまともであとの3人はおかしい、それに同意してくれる人はどれだけいるのかね?
      味方だけがガイジガイジ、そう思い込もうとして頑張ってるのは自分だけじゃないですかね?実際他人が見たらどう判断するんですかね?お前が一番ガイジだと言われる可能性もそれなりにあるんですよ?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリはもっとひどい
    レート無いからって片方にチャー4人偏らせるのをやめるくらいできるだろうに悪意を感じるわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    地雷と適正帯にいないは別の話だぞ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう末期的だなマジで
    ついさっき含めて3回荒らしに会った。全部通報したが
    落とされないように自陣で少しずつ移動しながら射撃を繰り返し自滅
    その後態と敵に撃たれるなどしてやられるなど(初動はちゃんと動いてる)
    マジで通報とブロック機能させてくれよ。改造・ラグ・荒らしが酷すぎる
    39:11だったのが1月末から18:32だぞ
    合う奴合う奴荒らしだったり改造だったり勝負で負けそうになると突然重くなって
    弾が当らなくなる。4ヶ月でここまでなるもん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      呆れてまともにやるきが失せたんだろ
      そんな風に味方に呆れらるような下手くそは誰だろうな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    piaggio(○にR)のピノキオアイコン
    名前は しむらけん© #3101
    荒らしだから気を付けろな
    しっかし本当に増えたな・・・勝てる試合だったのに
    自分が優勢になったら突然試合放棄だもん
    こういう手合いと異常に組まされるんだけどマジでどうしたらいいんだろう

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあどんなにプレイし続けても毎試合ベストな行動を常に出来るかなんてどんなプレイヤーにも不可能だし誰しも戦犯になってしまう時はある 反省はしろ、だが気にしすぎるな。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    上から目線、わかった風な口聞いてる奴ほど地雷
    この記事でイキり散らしてる暇があるなら、少しは仲間に貢献しろよ?してるんだよな??

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    AIM力なんて要らねえ
    前線でキャンシェル構えてビーコン植えるだけだ
    バトルは強ぇヤツが3人いれば勝てるんだよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けが込むタイプのプレイヤーは攻めの意識しかなくて守りが下手なんだと思っている
    頼れる味方がいる時はそいつに合わせてるだけでキル取れるし攻めまくりで気持ち良くなってるけどそうじゃない時は…って感じで

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    長文コメ打つくらいの暇人だから
    それ書いてる本人が地雷まであるぞこれ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    どんだけ雑にプレーしてもそれを下回ってくる味方がいる、それがスプラトゥーン3や

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xパワー隠ししてるからな
    てか曲がりなりにもX行ってるなら8⃣人中自分が1番弱くないのは分かる
    あとは味方ガチャハズレ引いてるか試合の流れで負けたかの判断も付くわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際同じ条件でパワー上げてる人がいる以上、そういう事なんだと思う。勝率100%の人はまずいないんだから負ける事はあり得るよ。それは回避しようがない。ただなんやかんやで上手い人は勝率を高く保てるし、少ない負け試合にそこまで執着しない。執着せざるを得ないくらい負けすぎてるとしたらそりゃ一試合の誰かの話じゃなくて自分の問題でしょ?

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器種考慮されてないバンカラだと地雷が特にいなくても編成差による無理ゲーは稀によく見る

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    全員同じような実力で5人がシャーカー、1人がリッター、1人がスプチャ、1人が銀モデ持ってXマッチしたら銀モデスプチャ背負わされた方が負けるだろ。
    こういうのも地雷っていうんだよ。自分がシャーカー持っててもケアしようがない

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    XPが高ければ高いほどそもそも地雷武器の人口が少なくてマッチングされにくいし、その武器で何がしたいのか、その動きの何が面白いのかすら理解不能な訳のわからん知恵遅れという当たりにくくなる。
    XPのスタートが2000付近から2500まで上げたけど明らかに2000付近の方が勝ちにくかったわ。同じようにカスレートから上げた奴なら心当たりあるだろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どん底から登ってきたからすごくわかる
      上にいくと動きやすいし負けても納得できる負け方だから味方ガーってあまりならないよね
      2でカスレートにいた頃味方がおかしい動きばかりだとぼやいても友達に
      俺はそんな事なかった、味方の分までなんでもやればいいのに出来てないから負けるんだと何度も言われてきたけど
      今は自分のほうがうまくなって友達がなぜかカスレートに嵌まってあの頃の自分と同じような事言うようになった
      あのつらさは知ってるからメモリー見せてもらってアドバイスしながら励ましてお互い頑張ってる

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    地雷がどうこうより格差マッチがきつい。
    気楽にやれるはずのバンカラの方が理不尽すぎてストレス溜まる。

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    地雷うんぬんはともかく、明らかに敵味方8人で同じパワー帯じゃないだろとは思うけどね
    キルレ以前にメモリーでどう見ても他7人とは違う帯だろっていう動きしてる奴がいくらでもいるもの
    シールド出さずに相手インクに正面から突っ込んで0キル12デスするケルビンとかな

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう人はエリア内に突っ込んでデスしまくる2k12dとかも許容してんの?
    配信者でもそういうのがいる試合はもう特に触れず次に行くってので大方決まってるわ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前らかわいそうだな

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    すっげ1時以降は比較的まともだけど16~23時の今の時間魔境過ぎる
    0~3kの味方3人とか無理だろ。これまた勝ちが10いくつになるまで雑魚押しつけられんの?
    今30:19だけど何処まで落とされんだろ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    おいみんなもっと長崎の話確認しないのかよ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    大抵のプレイヤーが、10戦に一回くらいは自分が沼る試合くらいあるから
    誰か1人くらい沼るくらいじゃ文句言えんわ
    自分以外の3人ともなると流石に味方弱かったなって思うけど

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