ガチアサリのアサリの初期配置に陣営で差があることが判明
ナメロウ金属のガチアサリのアサリの初期配置
— スムス (@rougsmth) January 31, 2023
確定でアルファチーム側に11個、ブラボーチーム側に13個あり、ブラボーチームの方が有利です
個数が多少ばらつきますが、ブラボーはゴールのある高さの段にアサリが2個多く配置されます pic.twitter.com/cZN1j7cwT1
”稀に”12個になる場合が確認
稀にブラボーチーム側のアサリの初期配置数が12個になる場合が確認されています
— スムス (@rougsmth) January 31, 2023
この場合でもアルファチーム側のアサリの初期配置数は11個であったため、ブラボーチームの初期アサリの1個が落下しているか、壁の中に埋まっている可能性が高いです pic.twitter.com/7kGsNekjHc
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナメロウが更に嫌いになったw
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アサリの数=カウントなので、この初期配置はかなりまずい
ヤグラでいえばブラボーだけ初めから5カウントくらい進んでる状況
もちろん戦いが始まってしまえば誤差なんだけども修正待ったなし案件
ヤグラでいえばブラボーだけ初めから5カウントくらい進んでる状況
もちろん戦いが始まってしまえば誤差なんだけども修正待ったなし案件
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普通に欠陥過ぎない!?
ブキミラーの前にアサリ配置ミラーにしなさいよw
ブキミラーの前にアサリ配置ミラーにしなさいよw
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
他のステージでもありそう…
25 件のコメント
マヒマヒナメロウはナワバリッター引けるかの運ゲー
アサリなんか可愛く思えるレベル
他ステージでもあって修正されてた奴でしょ(ヤガラだったかな?)
発覚したタイミングで全ステージデバッグしたら良かったのに
やっぱりゴミステージやんけ
もう線対象とか点対象マップやめようぜ
他のFPSみたいに陣営差あってもいいから楽しいマップにしようや
変に平等にこだわりすぎてマップのパターン少なすぎやねん
なんで対称的なステージでこんなこと起こるの?意味わかんね笑
よっしゃ!封鎖だ封鎖!改修しろ!
この差でどのくらい試合に影響あるのかは気になる
アサリの湧き場所やタイミング知ってるやつがどれほどいるやら
バレちゃったか
シンプルイズクソステな上に陣営の有利不利まであるとかほんとに終わってんなこのゴミゲー
アサリは運ゲーとまでは言わないけど他ルールに比べて運要素多いよな
敵倒したタイミングでアサリないこともあるし
絶好のタイミングで目の前に湧くこともある
ナメロウのアサリとかどうせゴールまで辿り着けないゴミステージなんだから初期配置とかどうでもいいわ
と思ったけどやっぱりこれ口実にして封鎖しよう
ただのランダム定期
この調子だとナイスダマの塗りがアルファとブラボーで違うバグ他のステージにもまだ残ってそうだな
ステージが終わってるからやってて楽しくないんだよね。もうやってないけど
ナメロウはもう閉鎖でいいよ
ホコならギリ許容できるけどエリアアサリヤグラはリッターがいるだけでゲームにならなくなるのが終わってる
ナメロウアサリ→まともに点が入らない欠陥ステージ
ヤガラアサリ→正面段差下からのシュートがギリギリ届いてしまう欠陥ステージ
この2ステージのアサリは非対称バグもあったし明らかにテストプレイ足りてない
すでに同じこと言ってるのいるけど、さすがにこれぐらいのランダム要素でどうのこうの言うつもりはない
ナメロウリッターが本当につまらないってだけ
むしろガチマじゃなくナワバリだと窮屈すぎてほんと嫌になってくる
相手が上手すぎたっていうなら納得はできるがそうじゃないし
アサリ嫌いだからどうでもいいや
3発売してからアサリなんて30分もプレイしてないし
ナメロウ楽しいのなんてリッターだけなんだから潰すのが丸いよな。同じチャージャーのスプチャすらつまらない思いしてる超異常ステージ
こういう運営さんがポカすると延々気づかれないような不具合は困るわ
こんなのチェックする方は気付かなかったのか?
イベント担当といい、サモランの報酬決めてる奴といい、
ガチで3のスタッフ陣レベル低すぎない?
例え物を数える事ができなくても任天堂のゲーム開発に携わることが出来るだなんて夢があるな!
バンカラはやらないから詳しくないけど、ナワバリでも欠陥ステージだからなここ
マサバやクサヤよりはマシだが、相手に上手い長射程1人いるだけでも常に撃ち抜かれる危険に晒されるから、こっちが短射程ばっかとかだとほんとろくに動けない
仮に長射程の攻撃をなんとかかいくぐっても取り巻きの短~中射程にやられる
スプラ3で一番つまらないルールステージ
一位ナメロウアサリ
二位ナメロウエリア
三位はちょっと悩むけどナメロウナワバリ
Ver. 3.0.0で修正予定に。
本当に直るか分からんけど発見者お疲れ様でした