カモン連打でアサリの勝率アップ?!味方の協力を仰いで勝てるシチュエーションを見極めよう

カモン連打でアサリの勝率アップ?!味方の協力を仰いで勝てるシチュエーションを見極めよう 32

このシチュエーションはカモン連打のタイミング!

このぐらいしないと(味方が)気付くのは難しい

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「抜けたらカモン20回押してください」のいい例。
30~40回押してやっと飛んできてる。

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
主もそうだけど、この延長戦の焦る状況の中で、カモン連打にジャンプしてる味方の判断力もすげえな。

視野が広いというか冷静というか

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボタン連打分かります

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カモン連打の音そのまま味方に伝わったらいいのなww

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アサリはほんっっとうにこれ覚えて欲しい
それと、敵のゴールバリア壊した状態で死んだ時はリスポーン時に自陣にデカアサリあるか確認
あったら拾って仲間に飛んでくること~!!!!
だいぶ勝率変わる

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここのパブロ、アサリ抜けれるから強いよな〜〜

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
バイトのヘルプといい遠慮しがちだけど、
ここぞというときはチームのためにも連打しまくろう…!(`・ω・´)ゞ

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32 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    通話しててこれは遅いわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモン1回で反応しない奴は、連打したって反応しない
    アレはそういう生き物なんだ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    デカアサリやカウンターアサリ持つ前に敵陣ゴール付近で潜伏してる味方が居ないかマップ確認も勝率アップに繋がる

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリのこれはいいんだが、
    誰がどう考えてもヤグラが進まない状況で
    ヤグラ乗ってカモン連打するガイジは死ねやと思う
    そういうガイジは味方が乗らないと味方撃ちしたり果ては放置したりする
    味方ガー!と発狂してる様子がリアルに脳内再生されるわ
    安定の通報です^^

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手リードの延長、相手デカ2つ、相手0落ちでマップ開いて戦況確認もせず潜伏カモン連打って負担の方がデカくね?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のカモンはどこまで信じていいのか分からん
    まぁこの守ってても負け確定の状況なら一か八かで信じて飛ぶけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カモンした味方の状況、ワイプで見せて欲しいまである

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    結果的にうまく行ったけど、これならぶっちゃけパブロにガチアサリ持たせて左ルートからヘイト買う筆走りしてその隙に正面からもう一個のガチアサリ持ちと二人で突っ込ませたほうが良くね
    パブロの強みを活かせてない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    散々味方に人数差で負担をかけて、飛んでこなかった味方は戦犯扱い。運良く成功したらMVP気取り。
    これだからパブロは味方に来てほしくないんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはパブロに限らず味方負担を考えないで裏取りや潜伏する人全部に言えるわ
      有名な配信者の影響でアホみたいに裏取り潜伏する人が後を絶たない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      パブロが悪いわけじゃなくて、「アサリだからパブロを持とう」という勝率だけのブキ愛もない単細胞のせい

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    これレベル高かったらすぐ敵が来るから、すぐ飛んで戦わないと失敗するんだよね

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも連打しても相手画面には反映されないんだよなぁ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモンもやられたもとにかく連打が大事よね
    普通のバトルもバイトでも
    一回で他人に把握してもらえると思うのは阿呆

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カモンで気が散るし敵の音も聞こえない
      有効な時だけにしないと信用もなくなる

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    一回裏取りしてカモンしてくる人いたら
    この味方はこの試合中にまたやるだろうなと思って常に気をつけておく
    二回目あったら秒で飛んでくようにしてる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴール真下なら飛んですぐぶち込めるからいいけど、その位置だと飛んで少し移動しないといけないから良くないな。ただでさえ前線2人いない状態なんだからそのまま押し込まれる可能性だって高いわけだ。
    ゴール真下でカモン連打、敵に気づかれたならハンコ発動してヘイト稼ぎ、その間にスパジャンしてくれば勝ちだし、挟撃してワイプアウト取って安全にぶち込む事も出来た。
    正直あの動画は結果上手くいっただけであんまし褒められる内容じゃない。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    パブロはこういう芸当してくるから注視するけど、敵がガチアサリ抱えて攻め込んできてる状況でジャンプは無理やろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    マップ見れないカモン見れない程度の部屋で味方負担してるゴミ。ほんまスプラ下手なゴミ多すぎる

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    この状況ではただの地雷行為だよ
    たまたまうまくいっただけで自陣ゴール下防衛が人数不利で崩壊する方が多い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな面倒かつリスキーなことするぐらいなら自分でガチアサリ持って筆で走って対面に敵が来たらウンコ使って突破したほうが入る確率高くね
    もう1個ガチアサリがあるからパブロがやられてもまだチャンスがあるわけだし

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    連打はうざい、
    この状況入れなきゃ負けなので、パブロが前に出るのは間違ってないし、
    なんとか3人で守って隙あらば飛んでゴールは、防衛3人は普通考えてるよ、
    バブロは自陣無視して見えてないし、見方が神で飛べる状況であれってお祈りする感じ
    連打はうざい、以上

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ敵がマップ見る冷静な奴ならただの地雷だろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵がガチアサリ2個持ってて守りで精一杯な中敵陣乗り込んで数的不利決め込むやつはただのキチガイでしょ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    教えてやるけど裏取りってこんな長距離するもんじゃねーからな。味方と敵がドンパチしてる間を最短距離で裏から攻めて挟み撃ちにするもんだぞ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    たまたま終盤でタイミングよかっただけで試合中盤までにこれ行う奴本物のアホだぞ。仮に成功してガチ一個入れた程度で自陣戻る頃には二人落ちて4対2決められて逆転されるだけ。敵ガチアサリ2個持ってるんだから攻め守りどっちを優先するか、常人ならわかるよね?

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵もガチアサリ2個持ってて全員揃ってる状態だし着地の瞬間投げれる位置でもないからあんまり味方にやって欲しくはないかな…
    下手すりゃ人数不利になった前線が崩壊して飛んでゴール下に行く前に相手に入れられかねない
    それよりは裏取ったならハンコで挟みうちにして人数有利作って堂々と正面から行けば良くない?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時は3秒くらいで飛んできてくれたが、3だと結構かかりそうだな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手が甘えた行動(勝ってるのに抜け警戒しないで攻めようとしてる)してるから刺さったって感じ

    まあ負けてるし編成的に正面厳しそうだし今回はナイスプレイだと思うけど、序盤からこれやるのはやめて欲しいな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    連打系は大体地雷か自分勝手だから無視しちゃう…狼少年
    ゴール前とか状況判断できない子は止めてね、それにガチアサリ1つだけ入れたところで敵にカウンター渡すことになるから危険
    あとアサリは上に数表示されてるからカモンするよりも自分から渡すか集めた方が良い

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    コメント欄優秀だな
    大局見えてないのは絶賛してる管理人お前だけだぞ

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