7 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-L4dr [106.133.116.88]) 2023/01/30(月) 18:19:19.67 ID:no/zhN3Na.net
なぁ、皆飽きてないか?
この3勝して+10バトルどこまでやればいいんだ
この3勝して+10バトルどこまでやればいいんだ
25 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-eBYG [106.146.28.117]) 2023/01/30(月) 18:47:49.27 ID:bG/L2/hja.net
>>7
イカ研「ほーん3回勝ったんか、ほい+10w」
イカ研「あ!!!!!!こいつ3回負けた!!!!!!!!!!!3回負けたンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
おらああああああああああああパワー引け引け引けええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
-20!!!!!-30!!!!!!!-40!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
悔しいよなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああざっっっっっっっっっっっっっまあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
これほんま草
イカ研「ほーん3回勝ったんか、ほい+10w」
イカ研「あ!!!!!!こいつ3回負けた!!!!!!!!!!!3回負けたンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
おらああああああああああああパワー引け引け引けええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
-20!!!!!-30!!!!!!!-40!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
悔しいよなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああざっっっっっっっっっっっっっまあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
これほんま草
30 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-aZAV [114.156.240.50]) 2023/01/30(月) 18:52:01.98 ID:ksb3nieR0.net
>>25
ワロタ
ワロタ
47 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1729-mrVA [110.54.16.167]) 2023/01/30(月) 19:07:54.72 ID:odQUp3VX0.net
>>25
最近Xマッチ始めたけどこれマジで意味わからんわ
ランキング上位の3300とか超えてるような人達って一体どうやってるんだ
最近Xマッチ始めたけどこれマジで意味わからんわ
ランキング上位の3300とか超えてるような人達って一体どうやってるんだ
218 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf74-w1Zw [118.154.55.223]) 2023/01/30(月) 21:41:01.69 ID:dGmQIwnS0.net
>>25
声出して笑った
声出して笑った
223 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM9e-iPL/ [133.106.240.187]) 2023/01/30(月) 21:42:12.28 ID:/8uFNo/PM.net
>>25
この勢いは卑怯やぞ
この勢いは卑怯やぞ
292 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8fd0-PhYQ [182.165.154.205]) 2023/01/30(月) 22:26:41.93 ID:cnLPEQ9M0.net
>>25
マジで腹立つわ
マジで腹立つわ
59 件のコメント
辛勝した後に見る「+10」の文字は実際腹立つ
長く遊んでもらうためです!(笑)
ほんとおかしいよな
イカ研はレーティングってものを理解してないわ
この記事を読んでその感想ならレートを理解してないのはお前の方だよ
wがはみ出すほどの勢いで草
イカ研「簡単にクリアしたら悔しいじゃないですか」
そうそうこれこれ
そんなよくわからん仕様にしたくせに2より劣化してるわインフレしてるわで笑うわ、誰も幸せになってない神システム
3勝1敗で+10で、1勝3敗で-18とかほんと萎える
まあそんだけ相手が弱かったってことなんだろうけど
その逆の方が嫌だわ、1勝3敗で-10.1とかどんだけ上とやらされてんだよっていう
でも3回勝って+100にしたら今度は30回勝っただけで3000行っちゃうんじゃないの?w
XPが上がりにくいからXPの価値が出るんであって、それを上がりやすくしたら単にインフレが起こるだけだと思うけど。
上がりやすさ下がりやすさを同程度にしろという話だろアホ
>上がりやすさ下がりやすさを同程度にしろ
だから下がりにくくなったら「みんな」下がらないからやっぱりインフレするんじゃねーの?w
例えば2800ってのはこの下がりやすくて上がりにくいにも関わらずこの数値になったからすごいね、って話になるわけで。
実は2800って数字自体には意味が無いんだよ。それに到達する難易度と希少性に意味があるんであって。だから数字の上がりやすさ下がりやすさの程度なんてのも意味は無いんだよ?理解できるかな?
実際+10保証のせいでインフレしすぎて最早3000すら価値が無くなってきてるじゃん
まあでも実際、プロでも3000到達できないやつ結構いるし、現時点でも強者の1つの目安にはなってるんじゃないかな
3000に価値がない…?
プロですら目指す値として設定してたりするのに…?
王冠ボーダーだって2700くらいだぞ、どんな世界線に生きてるの?
現王冠がプロみたいにイカに時間費やせるなら3000行くだろ
今回は暇人選手権大会だってのを肝に銘じとけ
ボーダーは2800以上だぞ、追い込み次第では2900行く、2700は王冠以下だぞ。
3月末はわからんが現時点では2750とかで王冠の人いるよ
現王冠は時間があればみんな3000いく!
って王冠でもなんでもない人が言ってるのはちょっとコツ系すぎますわw
レーティングって上位になればなるほど大きく勝ち越さないとポイントが増えなくて
下位になればなるほど大きく負け越さないとポイントが減らないイメージなんだけど
今作のレーティングは下位でも結構勝ち越さないとポイントが増えないように感じる
格下相手に2敗3勝は普通ならマイナスだけどな
3勝0敗で+10の後、2勝3敗して-25とかされた時は流石に虚しくなったわ
5勝3敗してレート下がる仕様バグってんだろ
それは格下を相手にしてるってことだから、お前にもっと上位いける力があるなら全勝していないとダメだってことだわな。
さっさと部屋パワーがわかるようにしてほしいわ。
負けたら-50なんだが
レートってそういうもんやろ
報われないよな
そもそもなぜ3先で区切るのか
2と同じように一戦ずつレート動かせばいいよね
前作だと3勝2敗でも相手のレートによってはマイナスになることがあった
それを無理やり+10にしてしまうから歪みが発生する
これに加えて細分化しすぎ、有利不利大きすぎるブキグループマッチング
バンカラマッチというカジュアルマッチがあるのになんでXマッチまでカジュアル路線なんだよ
正直Xマッチにはガッカリさせられたわ
武器グループマッチング自体はいいだろ、同グループで不利になっても他武器がカバーすればいいだけ。
片方リッターいて相手に長射程いないこともあるバンカラよりは好きだわ。
例えリッターVSスプチャだとしても、まだマシ。
そもそもはリッターの腕前によって試合決まること多いから来てほしくはないけどな。
別に2も勝って+5とか普通にあったし、1試合負けて-20もあったわ
ここにいる奴らってほんと文句しか言えないのな
3ではじめてXマッチやったっていう人かなりいると思う
部屋の平均パワーの表示くらいしろってなるわ
どのレベルなのか全然わからん
最上位層は本来1回負けるだけでもガッツリ引かれるわけだから3勝2敗で10もらえるって2とはだいぶ条件違うぞ。
本来-50,-50,+3,+3,+3みたいになるところがトータル⁺10になるわけだからな。
これでも2に比べたらインフレしてるんだが
こんな感じに心壊れるの目に見えてるから絶対バンカラやらねえって決めてる
これXに連戦システムてきようしてほしくなかったわ。1勝で0.5ポイントの時代も理不尽じゃあったけど、お情けで10もらい続けてひょんなことから連敗すれば-100とか精神衛生に悪いわ。
まあパワーであってレートじゃないもんな
最低保証つけるにしても勝ちと負けの差の3~1にしとけや
2よりだいぶマシ
2勝3敗は必ず-10にしてほしいわ
この間2勝3敗なのに-30やったぞ
その割に3勝2敗はほぼ+10やし3勝1敗でも+10のこともある
相手に3000越え2人いる試合勝って3勝1敗で+43だったわ
2勝3敗で-30されるのは格下相手に負けとるからやで
レートを全く理解してないの草
レーティングシステムに勝敗数による増減保証を持ち込んだ人、悪い意味で天才だと思う
話違うけど区切りの試合終了後にレート表示されてその試合のリザルトは表示されないの凄いモヤモヤするわ
スプラ2の時は2連勝したのに連続で+0とかあったな
あの地獄を知ってたらスプラ3は楽園よ
自分以外のXPが見えないから、上がり下がりの幅に何の納得感も無いのよなぁ
見せたらマッチングもレート変動もガバガバなのバレるからな
前作もそうだが弱い味方勝たせないとパワー上がらんからな
いつまでこのゴミゲーやってんの?
イカ研にバランス感覚を求めるな
3勝2敗ならその当たりが適正レートの可能性もあるから+10は妥当だし、レートが大きく上下してると信頼性もない。
頭では分かってるんだけどね、割り切れないのよ。
あと部屋の平均パワーは見せて欲しい。自分が平均以下なら慎重に行こうとか、そういうのやりたい。
ちまちま稼いでごっそり引かれるを繰り返してたらなんか飽きてきたわ
2の時も思ってたけど、レートのためにガチマやXマッチやってないからオプションで非表示にさせてほしい。ただゲームそのものが面白くてやってるだけなのに、いちいち「負けたから-30引きまーすwwwwww」「ゲージパリーンwwwwお前降格なwwww」の演出見たくない。勝ってレートプラスされるのも特に脳汁出る訳でもないし、本当オフにさせてくれ。任意で良いから
普通にオプマやればいいだけじゃね?
最初に2敗したらほぼマイナス濃厚だし、3勝したとしても区切りがついて今日はもういいやとなって終わりやすい
これのせいで辞めてく人が多いと思う
スプラ2は毎回レート変動するからあと1回だけと言いながらクソゲーでも何度もやり続けてしまう中毒性があった
これはマジである
ガチでやってる奴らは負け越そうがコントローラー投げながらやり続けてるんだろうけど、大半のライトユーザーにとっては所詮ただの遊びの一つだからな
つまらんと思ったら別のゲームなり他の娯楽に移ってもう戻ってこない
実際シーズン2になってかなり人離れたと感じるし、残ってるのも上手い奴らばっかで全然勝てなくなって俺もバトルやらなくなった
スプラは格ゲー並みにモチベ保ち続けさせる誘因性が低い
ゲームばっかりやるなって任天堂からのメッセージだな
部屋のパワー見せなくしたのはホント意味わからん
2勝3敗-30が辛すぎるわ
下方向の格差マッチってだいぶガチャだぞ
今のXマッチは暇人こそがパワー上がる。
よって3のレートは強さだけではありません。
(強さ+暇)この2つが揃ってこそ上位にいけます。