124 : なまえをいれてください (スプッッ Sd47-naUl [110.163.217.89]) 2023/01/25(水) 20:36:55.42 ID:/WtA5XtFd.net
俺もキルレは悪くないのに全然勝率上がらないんだけどこんな事ってある?
どう考えても1900台は適正パワーじゃないはずなのに上がれない
絶対マッチングおかしいってこのゲーム

どう考えても1900台は適正パワーじゃないはずなのに上がれない
絶対マッチングおかしいってこのゲーム

126 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-88l+ [116.222.92.32]) 2023/01/25(水) 20:40:20.71 ID:M9sBlNBC0.net
>>124
20未満のキルレなんか何も当てにならんでしょ
20未満のキルレなんか何も当てにならんでしょ
131 : なまえをいれてください (スプッッ Sd47-naUl [110.163.217.89]) 2023/01/25(水) 20:43:14.30 ID:/WtA5XtFd.net
>>126
むしろ20未満こそ立ち回りがどうとかよりひたすら対面ゲーなんだからキル取ってれば勝てるでしょ
しかし勝てない
ちょっと連勝するとすぐ弱い味方ばかりになって連敗するのをずっと繰り返してる
おかしいよこのゲーム
むしろ20未満こそ立ち回りがどうとかよりひたすら対面ゲーなんだからキル取ってれば勝てるでしょ
しかし勝てない
ちょっと連勝するとすぐ弱い味方ばかりになって連敗するのをずっと繰り返してる
おかしいよこのゲーム
134 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-88l+ [116.222.92.32]) 2023/01/25(水) 20:44:16.87 ID:M9sBlNBC0.net
>>131
君がさっきの発言で気にしてるのはキルレであってキル数じゃないじゃん
前線でキルとれてないんでしょとしかいいようがないよそんなん
君がさっきの発言で気にしてるのはキルレであってキル数じゃないじゃん
前線でキルとれてないんでしょとしかいいようがないよそんなん
149 : なまえをいれてください (スプッッ Sd47-naUl [110.163.217.89]) 2023/01/25(水) 20:56:57.01 ID:/WtA5XtFd.net
>>134
いや前線でキル取ってはいるんだよ
でもデュアルってキル速遅いし一人で敵を制圧するの無理じゃん
シールド貼られただけで下がるしかなくなるし
いや前線でキル取ってはいるんだよ
でもデュアルってキル速遅いし一人で敵を制圧するの無理じゃん
シールド貼られただけで下がるしかなくなるし
164 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-88l+ [116.222.92.32]) 2023/01/25(水) 21:11:39.03 ID:M9sBlNBC0.net
>>149
その辺のことをブキを言い訳にするならよっぽどこだわりないならブキ変えた方がいいんじゃね
正直デュアルって生存に特化したブキだしキルレは悪くなりそうだけど
対面に自信あるなら前線ブキ使った方がいいと思うわ
勝てた試合と勝てなかった試合 両方のリプレイでも見せてもらうでもしない限りそれ以上なんもいえんな
その辺のことをブキを言い訳にするならよっぽどこだわりないならブキ変えた方がいいんじゃね
正直デュアルって生存に特化したブキだしキルレは悪くなりそうだけど
対面に自信あるなら前線ブキ使った方がいいと思うわ
勝てた試合と勝てなかった試合 両方のリプレイでも見せてもらうでもしない限りそれ以上なんもいえんな
135 : なまえをいれてください (ワッチョイ d329-k2oV [210.203.248.235]) 2023/01/25(水) 20:44:35.67 ID:PzMshwuk0.net
>>124
2000以下ってエグいぐらい弱いぞ バンカラと同じくらい
2000と2100は雲泥の差
2000以下ってエグいぐらい弱いぞ バンカラと同じくらい
2000と2100は雲泥の差
149 : なまえをいれてください (スプッッ Sd47-naUl [110.163.217.89]) 2023/01/25(水) 20:56:57.01 ID:/WtA5XtFd.net
>>135
実際敵は弱いんだよね
ただ味方が更に弱い
俺がちょっとキルレ良くてもそこで釣り合いが取れてしまっている
実際敵は弱いんだよね
ただ味方が更に弱い
俺がちょっとキルレ良くてもそこで釣り合いが取れてしまっている
137 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-jWfq [126.168.103.253]) 2023/01/25(水) 20:47:36.49 ID:Wvuah9pO0.net
>>124
うーん… これは適正!
うーん… これは適正!
145 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd7-r5Ga [147.192.60.229]) 2023/01/25(水) 20:53:10.28 ID:eFkNz9bn0.net
>>124
ちゃんと適正だな👍
ちゃんと適正だな👍
212 : なまえをいれてください (スッップ Sd1f-7rJY [49.98.135.80]) 2023/01/25(水) 22:01:06.97 ID:vIGv0zzXd.net
>>124
XP1800~2300くらいは地雷の足の引っ張りあいだから突出した実力がないと抜けられない気がする。
XP1800~2300くらいは地雷の足の引っ張りあいだから突出した実力がないと抜けられない気がする。
364 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM07-GVya [150.66.124.24]) 2023/01/26(木) 00:55:04.07 ID:9BoEDd+kM.net
>>124
アカウント変えたら上がるかもね
アカウント変えたら上がるかもね
369 : なまえをいれてください (ワッチョイ a374-B4cv [118.154.55.223]) 2023/01/26(木) 00:58:47.94 ID:lKGNKIuz0.net
>>124
適正じゃなかったらちゃんと上がれるはず
オレはサブ垢のヤグラ計測1700から2100まで上げてるところ
本垢は23行ってる
もうゾンビにすれば?
適正じゃなかったらちゃんと上がれるはず
オレはサブ垢のヤグラ計測1700から2100まで上げてるところ
本垢は23行ってる
もうゾンビにすれば?
370 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff8c-mMHe [125.205.83.99]) 2023/01/26(木) 00:59:53.84 ID:VtZul2+60.net
>>369
サブ垢でやる必要ある?
本垢でずっとやったほうがよくね?
サブ垢でやる必要ある?
本垢でずっとやったほうがよくね?
521 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73aa-gMbv [106.73.77.193]) 2023/01/26(木) 07:43:44.87 ID:E77zl7sE0.net
>>370
そらサブ垢は計測後のXPブースト上手く行ったからやろw
本垢ではボコられたからそうしてるだけ
このゲーム、よっぽどうまいか下手じゃないと計測ブースト後のパワー帯で停滞するから最初にいかに盛れるかにかかってる
そらサブ垢は計測後のXPブースト上手く行ったからやろw
本垢ではボコられたからそうしてるだけ
このゲーム、よっぽどうまいか下手じゃないと計測ブースト後のパワー帯で停滞するから最初にいかに盛れるかにかかってる
553 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MMdf-GVya [103.84.127.208]) 2023/01/26(木) 08:05:09.15 ID:dNyTMmFiM.net
>>370
外れ垢だと一生適正レートにならないらしい
外れ垢だと一生適正レートにならないらしい
554 : なまえをいれてください (スップ Sd1f-gMbv [49.97.9.40]) 2023/01/26(木) 08:07:15.14 ID:sHIHcvt1d.net
一生適正にならない
現実でも老いてタヒぬまで本当の自分の実力はこんなもんじゃないって思い込んでそう
頭ハッピーセットすぎだろ
現実でも老いてタヒぬまで本当の自分の実力はこんなもんじゃないって思い込んでそう
頭ハッピーセットすぎだろ
556 : なまえをいれてください (スフッ Sd1f-3eq9 [49.106.201.78]) 2023/01/26(木) 08:09:49.46 ID:HlKnfSlGd.net
>>554
一生適正にならないかはしらんが
ウデマエリセットして再計測すると大幅にXPが上がってる事例があるらしい
一生適正にならないかはしらんが
ウデマエリセットして再計測すると大幅にXPが上がってる事例があるらしい
563 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-jWfq [126.168.26.200]) 2023/01/26(木) 08:19:42.16 ID:tOpsREIZ0.net
>>556
俺は大幅に下がったぞ
俺は大幅に下がったぞ
151 : なまえをいれてください (アウアウアー Saff-Vhbq [27.85.205.150]) 2023/01/25(水) 20:59:28.85 ID:YlJLRkfCa.net
2000以下は味方がルール関与しないからキルしてエリア塗ってヤグラ壊してホコ持ってアサリ入れろ
関連記事:Xパワー上げるだけで時間かかりすぎ問題
59 件のコメント
マッチングがどうあれ勝つだけだろ
頑張れや
味方がデスした後にキルするのか、味方がデスしないようにキルするのか。中衛でキルレのいいゴミは前者。
無能な後衛もこれ
結果そいつだけ生き残るので人数有利後もカウント進まない原因
上がれる力はあるけど、上がれる頭がないだけ。
そもそもXP2500にも到達してないのにスペック活かしきるの難しいデュアル使ってる時点で正体バレてるんだよね、典型的なマイオナ厨(デュアルが弱いわけではない)
パワー低いと好きなブキ使うだけで叩かれるの草
今作のデュアルだと、キャリー力が弱いからなあ・・・。
シャプマかスシコラにでも持ち替えた方が確実だろうな・・・。
まあ2300未満は割とマジで試合ぶっ壊すしかないからな…
キル取るのはもちろんオブジェクト関与も自分でするしかない
底辺は人数見てないので有利になってもオブジェクト触らないしラインも上げない
味方に合わせようとか考えると時間を浪費するだけだから味方なんて待たないほうがいいぞ
前でキルしてカウント進めるをひたすら自分一人でやるゲームだと思え
なんでメモリープレイヤーを出してくれないんだろうな
5分平均11キル内4アシの4デスって普通にかなり下手くそな部類だと思うんだが気のせいか?
いやキルレなんて対戦相手の強さ次第だから下手かどうかなんか分からんよ
あえて下手そうな所を探すとしたら前線武器なのにデスが少なすぎるという所か
気のせいだよ
ちゃんと適切にルール関与してるならキルレなんて1未満でなければ2000以上には普通に上がれるわ
典型的なキルしてデスしないってだけでルール関与してないタイプだろこれは
普通にうまいとおもう
XP2300のイカより
即ノックアウトのリザルト辛い試合も混じるからじゃね
キルレ高くて勝率上がらない
もう答えでてるじゃん
どう考えてもオブジェクトに関わった動きしてないだけだろ
勝率53%ならいいじゃん、やってるうちに上がってくよ
数十試合程度でガンガン上げたいなんて虫が良すぎ
キルレ高いのにXP低い奴って大抵ルール関与しないんだよな
ルール関与サボって味方を囮にキルしてるからキルレは高い
でもその傍らで味方がデスしやすい役であるルール関与をしてくれてることを忘れるな
やたらキルレばっか気にするやついるけどキルレ高い=勝利に貢献してるわけではない
キルレ低くても塗り・ルール関与・サポートで勝利に貢献してる人もいる
それに気付けない人はいくらキルレ高くても永遠にXP低いまま上がれないよ
2でA帯やS+が適正の奴が同じようなこと言ってるの死ぬほど見た
目の前の敵を倒すためだけにソナーを使ってそう(知らんけど)
ソナーの位置とタイミングを改善したらもっとカウント進むんじゃないかな
スプラ3のマッチングするパワーの幅が広すぎて、弱すぎる相手や強すぎる相手と当たるから平均のキルレ見ても意味無いんだよな
スプラ2でこのキルレで安定していたらもう少しパワー上がってると思うわ
この手の記事で毎回言えることだけど
メ モ リ ー 上 げ ろ
キルレは普通に良いと思う、自分はこの人よりパワー高いけどキルレはそんなに良くないしこのキルレを維持出来るならよほど立ち回りが変じゃない限りそのうち上がるわ
50戦なんて各ルール12戦しかないからそんな変わらん
まあマッチングがどうとか他責なこと言い続けてるとこのままかもね
デュアルって後手に回りがちだから先制でキル量産できてやっと適正レートが一段上になれる
ホコ持ったりヤグラ乗ったりすると自然とデス数って増えていくから
平均デス数が少ない人ってルール関与してないケースが多いんよ
短射程シューターならその理屈も分かっけど
俺はむしろデュアルにホコ持って欲しくないけどなぁ
んな事するくらいなら射程でホコに突っ込んでくる敵を抑えてくれた方が良いし前でソナー置いて欲しい
ヤグラは身軽なの活かして乗り降り繰り返してくれたらいいし
必ずしもデスする様なルール関与をどんなブキでもやるのが正解とは思わんかなぁ
ルール関与してる味方が倒された後のキルとか何だろうな
この手のパワー低い人が味方のせいするのは大体ルール関与出来てないか、味方のカバー怠っているかだな
KD1切ってなきゃそのうち上がる
頑張れ
防衛だけしかルール関与できないとこういうキルレで負けるんだよな
カウント進めるためにオブジェクトの前に出て抑えようとしていればもっとデスが増えてるし
前に出てこのキルレみたいに生存し続けられるならノックアウトまで行けてる
まじこれ
あとガチで負け試合のメモリ見るのおススメ。
毎回潜伏してるのを「ヤグラ乗ってる人だけが気づいて」長射程やスペシャルに狙われながら潜伏をヤグラ乗ってる人にだだ任せ状態でカウント逆転出来ずとか
負ける試合は同じ人しかヤグラ乗ってないホコ持ってないエリア「維持」塗りしてないとかもあった。
その一人にだだ任せだからその人が息切れした瞬間カウントが終わる。
ルール関与時は逆に前線見ると、味方が囮になって気引いてたから逆ルート行けたとか
自分はそんな事ないって思ってたけど、全然見えてない敵や味方の動きがある。
チームで足りてない役に回るのが手っ取り早く勝てる
味方が対面弱い(ブキの特性でなくあくまでPS)なら自分がキル重視し、カウントが進まないなら自分がルール関与する
これを開始からいかに早く見抜いて行動できるかで勝率が変わる
低パワー帯アサリはまじで地獄
他はルール関与してればいける
よくそんなに自己評価高くいられるな
自分は下手だと認めた方が上手くなるのに
勝率6割超えてるけどレートなかなか伸びないからこんなもんだよ
ってかこのゲームの欠陥だな
ガバマッチの影響か知らんが、レート上意味のない試合ばかりさせられてるから
時間効率が2と比べて異常に悪い
Xマッチでマッチングおかしいとか言い出したら世も末だな
(ミラーの関係でだいたい不利マッチングされる一部ブキの仕様は置いといて)
パワー差ありすぎるマッチ組むのバレてるから流石にその擁護は無理がある
生存意識が高いとこうなるね
敵も弱いんだけど味方は更に弱いってのはよく分かる
バカマだったらそれで金賞3つ貰えて難なくポイント増やせるけど、Xマッチでそれやっててもダメ
要所で連続キル取ってカウント稼ぐしかない
意味のあるキル取っててこの数字ならまぁだいたい勝てるから無意味なキル取ってるだけのカスなんだろうなとは思う
ホコとかヤグラの後ろに陣取ってそうw
でも実際1900ってどれくらいの強さなのかね?なんとなくスプラ2基準のXPで考えてるけど多分測定方法が違うから全く一緒ってわけでもないだろう。
人口で言うと上位何%で何人いるんだろう。それによっては話は変わってくるとは思う。
1600くらいで3セット分Xパワー上げても1セット負けるだけで何故かパワー−70されて余裕の赤字だからパワー計算から狂ってるとしか思えん
それは単に適正XPがもっと低いところにあるからだよ
適正レートに来れば0-3とかにならなければそんなに減らない
デス少なすぎるし、明らかにオブジェクトに関わってないのが分かる
前線を上げずにいもりすぎ
勝つためにキルレ良くする立ち回りするのであってキルレだけ良くする立ち回りに意味はない
ワイ1900帯猪ノーチだけどマッチングしたことあるかもしれん、対面そこそこ上手くて逃げ方も上手いけどガンガン前来ないから圧を感じないデュアルいたけど
エリアヤグラはちゃんとルール関与してれば上がる
アサリも武器次第だけどできなくはない
ホコは味方にホコ持たれるだけで勝ち筋なくなる上に自分がホコ持つと前で仕事できる味方いなくなるから無理
1キル・1デスがその数字通りの価値だと思ってる時点で間違ってんだよなぁ
0.2キルくらいの価値しかないキルもあるし、2キルに匹敵するデスだってある
極端な例えだが、こっちのカウントが進んでいるときに敵4人から30秒間狙われ続けてやられたとしてそのデスは本当にただの1デスなのかって話
味方を犠牲にすればキルの価値は下がるし関門突破すればデスしても価値があるのは確かやね
このゲーム味方を囮にすれば簡単にキル取れるのよね。
リッター持つとこんな感じのキルレになる。長射程ブキ持ってる?ステージが長射程に有利すぎだから相手の長射程に勝たんと勝てない
2000前後は地雷をいかに引かずにマッチさせてもらえるかの運ゲーよ
シャーカー洗濯機担いでる味方いたって余裕で地雷率はんぱないから
武器編成うんぬんの前に味方に地雷来ないように祈るのみ
カウントや配置じゃなくて、自分の生き死にしか考えてないから、味方に負担かかってキルとられたあと、おこぼれキルしてるだけなんじゃない?
ルール関与とか前線キルを「ただその付近にいる」ぐらいにしか理解できてないタイプ。どこでキルとるか以上に「いつ」キルしたかが重要なのに。
このキルレで〜とか言ってる人のクリップで真の意味でルール関与できてるの見たことない。みんなワンマンアーミー。
ルール関与が正しく出来てるならチームは流れ掴みにいけるんだから、一番きついところを主が担当してる傍で、味方がポンポン先落ちするし、差し返せもしないのは珍しい
そもそも2000以下なんてX未満の実力なんやが
適正がS+くらいやろ
ありがちなのが他人を餌にして釣られた敵を狩りキルうまうまとか
ルールや勝利より自分のキルデスのが大事とか
死ぬかもしれないけど前に出なきゃ負ける場面で出ないデスしたくないとか
イクラリザルトでキル稼いでても内容的には貢献しておらず味方3人に負担がかかってる
計測1800から今2200まで上げたけど
最初の方は13キル4デス
今は11キル5デス
ブキ変えたりもしてるから単純に比較はできないけど
多分勝利に質を求め過ぎなんだろうな。
味方gmと分かるや否や適当になったりしてそう。
俺がそうだから分かる。
全ルール大体2000でキル10デス11勝率75%
ほぼずっとルール関与しかしてないから味方負担すごいだろうけどとりあえず勝ってるからいいや
リザルトどうこう言ってる時点でお察しなんよな
キルレがいいと負けても「俺は悪くない」って言えるから
価値あるデスも本能的に避けて攻め時にトライしない
それで負けたら言い訳できないから最低限キルレを気にする
この状況でこれは死にすぎたなとか死んでもいい仕事したなとか
自分の立ち回りの指標にするなら良いけど
毎回キルレがいいとか絶対怪しいぞ
あと他人のせいにするのはそこが限界なだけで
プロでもないならそこで楽しめばいいじゃん
味方にストレス溜まるならフレンドとオープンやってりゃ良くない?
この人が2500になったって別に金にもならんやろ
キルレ判別できるスクショがないことにはどうにも判別つかんなぁ
十分キルが取れてるからルール関与が足りないんだろうな。しかし味方はその間何してたかと言えば人数有利でもルール関与すら出来なかったんだろう。
とてもチームゲーと呼べるものでは無いが、勝つ為には全部やるしか無い。