304 : なまえをいれてください (スフッ Sd1f-GmNv [49.104.24.40]) 2023/01/24(火) 10:07:48.59 ID:NxWLMzlsd.net
Xマッチのポイント取得量が少な過ぎて
上げるのにむちゃくちゃ時間かかるんだよな
義務カラもあるのにそんなXばっかりやってらんないよ
上げるのにむちゃくちゃ時間かかるんだよな
義務カラもあるのにそんなXばっかりやってらんないよ
312 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff10-Gj5u [125.192.129.180]) 2023/01/24(火) 10:22:28.06 ID:Mn/qbVwr0.net
>>304
それはつまり既に適正帯にいるってことよ
それはつまり既に適正帯にいるってことよ
313 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-QaYw [1.73.138.94]) 2023/01/24(火) 10:23:38.43 ID:xBaFoFph0.net
>>312
いや最初数戦以外上がり幅少ないのはどこも同じで適正関係ないだろ
いや最初数戦以外上がり幅少ないのはどこも同じで適正関係ないだろ
322 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff10-Gj5u [125.192.129.180]) 2023/01/24(火) 10:28:50.40 ID:Mn/qbVwr0.net
>>313
格上に連勝できれば大きく上がる
値がなかなか上がらないってのは格下や同格にしか勝ててないってこと
格上に連勝できれば大きく上がる
値がなかなか上がらないってのは格下や同格にしか勝ててないってこと
317 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-FUHw [106.133.122.107]) 2023/01/24(火) 10:27:33.84 ID:K3//EOeZa.net
ジャイロ無しでX行ってる人いる?
どんな武器と立ち回りなのか教えて欲しいわ
どんな武器と立ち回りなのか教えて欲しいわ
328 : なまえをいれてください (ワッチョイ c3aa-+YVM [14.8.43.96]) 2023/01/24(火) 10:33:15.38 ID:2WKQfby20.net
>>317
YouTubeでいるから検索してみれば
52使いだった
YouTubeでいるから検索してみれば
52使いだった
319 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-A7qg [106.154.7.12]) 2023/01/24(火) 10:28:20.02 ID:23ujuUhja.net
昔昔、S+までいってるジャイロなしリッターなら見た
320 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-VExx [106.146.36.123]) 2023/01/24(火) 10:28:21.93 ID:PQDxbp+la.net
3勝しないと永久にパワー上がらないシステム異常だと思うんだけどみんなは納得してんの?
2と比べてパワー上げるの不可能すぎないかこれ
2と比べてパワー上げるの不可能すぎないかこれ
324 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-tMFi [106.128.158.144]) 2023/01/24(火) 10:29:42.10 ID:cj+pIjHDa.net
>>320
このスレでは時間かければ誰でもポイント盛れるぬるいシステムって言われてたぞ
このスレでは時間かければ誰でもポイント盛れるぬるいシステムって言われてたぞ
326 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff29-NZ1O [125.31.91.89 [上級国民]]) 2023/01/24(火) 10:31:44.64 ID:h1JPe1tx0.net
>>320
誰でもXP3000行けるらしいから良いみたいだよ 俺は無理だけど
誰でもXP3000行けるらしいから良いみたいだよ 俺は無理だけど
343 : なまえをいれてください (ワッチョイ c3aa-CuNu [14.11.129.0]) 2023/01/24(火) 10:43:06.95 ID:Tx2f/zIr0.net
>>320
スプラに限らず格ゲーのランクマッチとかも割とこんな感じだぞ、1敗取り戻すの3勝か4勝かかる
スプラに限らず格ゲーのランクマッチとかも割とこんな感じだぞ、1敗取り戻すの3勝か4勝かかる
444 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-iS/5 [106.132.150.173]) 2023/01/24(火) 12:28:37.12 ID:LfpfVGQla.net
>>343
そんな格ゲーやったことねえわ
そんな格ゲーやったことねえわ
334 : なまえをいれてください (ワッチョイ 03b9-rLSA [126.109.163.70]) 2023/01/24(火) 10:40:22.99 ID:cxjmismy0.net
2のときは足の操作でXとか
キルなしでXとか行ってる人がいてびっくりしたなあ
キルなしでXとか行ってる人がいてびっくりしたなあ
342 : なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-+YVM [1.75.232.6]) 2023/01/24(火) 10:42:39.66 ID:LuHoVQuld.net
>>334
あのキルなしでX行ってる人はエリア以外は普通にキルしてXになってた人だからね
元々上手なんだよ
あのキルなしでX行ってる人はエリア以外は普通にキルしてXになってた人だからね
元々上手なんだよ
335 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-u6V9 [106.146.104.170]) 2023/01/24(火) 10:40:37.67 ID:+MDgkVh5a.net
まあ2の頃も誰でもX行けるって言ってたやつ居たから…
340 : なまえをいれてください (ワッチョイ d329-wBbu [210.191.105.142]) 2023/01/24(火) 10:42:01.13 ID:H/SIKLqV0.net
誰ともチーム組まずに野良だけやってるのは相当キツイと思うし
何が何でも勝つための努力をする気がないことを自覚してるから
2000前後で別にいいやってなってしまうな
何が何でも勝つための努力をする気がないことを自覚してるから
2000前後で別にいいやってなってしまうな
341 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-tMFi [106.128.158.144]) 2023/01/24(火) 10:42:05.52 ID:cj+pIjHDa.net
スマブラ 誰でもvip行ける、vip行くまでが初心者
スプラ 誰でもX行ける、Xからが本番
どのゲームでも一緒だな
スプラ 誰でもX行ける、Xからが本番
どのゲームでも一緒だな
353 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-5X8v [106.146.23.178]) 2023/01/24(火) 10:48:46.58 ID:uQl+CZOQa.net
>>341
ポケモンもマスボ級行ってから本番だしそんなもんか
ポケモンもマスボ級行ってから本番だしそんなもんか
346 : なまえをいれてください (ワッチョイ a361-iGDH [118.241.197.36]) 2023/01/24(火) 10:45:06.09 ID:ili08Wnb0.net
xpだいたい2500までは一緒だよ
2700とかからが上がれる人
25以下は基本ほとんど同じだわ
2700とかからが上がれる人
25以下は基本ほとんど同じだわ
350 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63ab-6G2m [60.61.116.146]) 2023/01/24(火) 10:48:01.89 ID:eX988BWS0.net
上に上げれてるやつがいる以上マッチングのせいでーじゃなくてそこがお前の適正っていうのも現実なんだよね
354 : なまえをいれてください (スフッ Sd1f-xSi2 [49.104.25.131]) 2023/01/24(火) 10:49:05.20 ID:R/q4H8m9d.net
>>350
そんな客観的事実を冷静に理解できないメンタルだから負けるし上に行けないんだよね
そんな客観的事実を冷静に理解できないメンタルだから負けるし上に行けないんだよね
356 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-QaYw [1.73.138.94]) 2023/01/24(火) 10:49:41.30 ID:xBaFoFph0.net
>>350
いや上のやつは上がらないじゃなくて時間がかかるって言ってんじゃん
例えば俺はレート250上げるのに1ヶ月もかけちゃったんだけど適正じゃないのにレート上げた奴になるのか俺は
いや上のやつは上がらないじゃなくて時間がかかるって言ってんじゃん
例えば俺はレート250上げるのに1ヶ月もかけちゃったんだけど適正じゃないのにレート上げた奴になるのか俺は
369 : なまえをいれてください (ワッチョイ 63ab-6G2m [60.61.116.146]) 2023/01/24(火) 10:56:20.45 ID:eX988BWS0.net
>>356
お前はへこたれずに時間を掛けて上手くなって適正上げていったってだけだよ誇れよ
お前はへこたれずに時間を掛けて上手くなって適正上げていったってだけだよ誇れよ
352 : なまえをいれてください (ワッチョイ a361-iGDH [118.241.197.36]) 2023/01/24(火) 10:48:39.50 ID:ili08Wnb0.net
99パー以上が適正同じってのもおかしいんだけどね
376 : なまえをいれてください (スプッッ Sd47-S0gJ [110.163.10.92]) 2023/01/24(火) 11:02:52.30 ID:HfCWdijfd.net
最低保証のおかげで前作より大幅に数字上げられる人って2800以上からかなあ
377 : なまえをいれてください (ワッチョイ a361-iGDH [118.241.197.36]) 2023/01/24(火) 11:04:21.07 ID:ili08Wnb0.net
>>376
そうだよな
だいたいそれくらいからは上げれてるって思う
あとはたいして変わらんと思う
そうだよな
だいたいそれくらいからは上げれてるって思う
あとはたいして変わらんと思う
362 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73aa-2dSS [106.72.149.32]) 2023/01/24(火) 10:52:23.25 ID:EP3HEjJS0.net
計測が正確過ぎて本当に上達しないとXP動かないのは2から言われてた事
関連記事:Xマッチ怖くていつまで経っても潜れない
38 件のコメント
たまにこういうの見るけどレート制を理解してない
増える量変わったところで相対的な位置は変わらん
トップが5000とかになって単位量あたりのパワーの価値が変わるだけ
3の場合Xのポイントの多少に
なんの意味があるというの?
まあこれやな
現状暇人選手権になってるからいくら上げようが「ふ〜ん」しかならん
残念ながらマッチングはおかしいところあるけど収束のアベレージはかなり正確なんだそれはみんな言ってるんだ、だからあがらなくなるのは自分の腕前のせいで、そらメンタル強くないとみんなやめてくわっていう
マッチングがおかしい前提ならそもそも測る事は無意味
計測2100~2200でやっと2500乗せ
まだ上に行けそうだが3-1で+10が増えてきて割に合わんな
2200の頃に3-1で+15とかあったんだけど
このゲームほんとに正常か?
味方が弱いから勝てない試合があるのは認めるけど
味方が弱いからXPがウデマエが上がらないってのは弱いやつのいいわけなんだよなぁ
これはそうよね、味方弱かったり敵が異様に強かったりの格差マッチは確かに存在するしたまに連チャンでくるから一時的にパワー下がることあっても来ない期間とトータルで考えると結局レート自体は適性帯付近で落ち着くよね
自分の行いを客観的に見るのが大切ですということでした
Xマッチで武器練習して1700ぐらいまで下がって停滞
持ち武器に戻したら元々いたパワー帯まで(2100〜2200程度だけど)まで戻るのに1週間ぐらいしか掛からなかった
そこからは3勝しても+12〜20、3敗してもマイナス12〜20って感じで停滞
実力なんてそんなポンポン上がらないし適正から上がるのに時間かかるのは上手くできてるってことでは?
Xでブキ練習しないで
今Xパワー2000ちょいで、今いる位置が適正なのは納得してるけど、3敗したら40-80くらい一気に下がるのに3勝しても毎回10しかあがらん(=格下としかマッチングしてない?)のが気になる
その割には味方リッター2キル10デスでミラー敵は8キル2デスとかざらにあるし、それで無理矢理打開して勝っても+10だしでプラス値に対して試合の楽さがあんまり釣り合ってない気がするから、逆に敵めっちゃ強くて良いからプラス値大きい試合がしたい。てか部屋パワー出してくれ
それただ単に格下のやつらにしか3勝出来ないだけでしょ
最後の敵強くていいからプラス値大きい試合したいなんて皆思ってるよ
負けても全然減らない、勝ったら激増でローリスクハイリターンだもん
負け越したらマイナス10確定になる分2よりは1敗の重みが上がったけど
ちょっと違うな
マッチングガバガバで底辺のやつらとばかりマッチングさせられてる可能性がある
低レートに関わらずハイリスクローリターンを背負わされてるんだよ
現に3勝0敗でも+22なんてことがごく普通に起こってる
ガバガバマッチングとXマッチを2000未満は落とすことをしないからこうなる
ガバガバマッチングは分かるけど2000以下は切れの意味がわからん
ガバガバマッチングに起因する問題でこれが解消されるなら2000以下がいようが関係ないじゃん
逆に2000以下切ったところで上位勢がその割食うだけだし、俺はキャリーされる側にしか回らなくなるからそれで良いって言いたいの?w
そもそもレート戦なんだからXマッチは変に敷居設けないで全員に解放して良いよ、その代わり存在意義のないバンカラチャレンジとかいうゴミを消せ
ガバガバマッチングなくすって言ってもどうせ400差マッチとか平気で起こりそうだからな
2000で線引きしたほうが健全、2000以下切りたいのはレートの話もあるけど勝ち方を理解してない変なやつの母数を減らすのもある
キャリーされる側にしか回らなくなるからそれで良いっていう発想はなかったわ
だって2000いく実力のある人があがりやすくなってその恩恵が、のちにこっちにもくるからX24~25くらいの中位帯にとってはありがたいだろ
ふるいにかけなかったこと、ガバガバマッチングの影響で割合が多いであろう17~24は不健全な対戦を強いられてると思うよ
バカマ云々に関しては論外
残念ながら2000以下を切ったところで今度は君が勝ち方を分かってない側になるだけ
言われてる通りキャリーされる側に回るだけなんだわ
変に制限つけると底辺でわざと負けてもう一回計測しようとしたり降格さえしなければ居ればいいやってプレイの人が出てきてさらに混沌になる
それがスプラ2
強い敵に当たりたいとか言ってるけど、それ相手からしたら今のお前が不満持ってる状況と同じだから
自分に都合の良い事しか考えてないの分かってる?
3勝0敗でも上がらないって考え方から間違ってる
格下相手だから3連勝出来ただけだって貰えるレートで答え合わせ出来てんじゃん
強い相手に勝てよ
>マッチングガバガバで底辺のやつらとばかりマッチングさせられてる可能性がある
>低レートに関わらずハイリスクローリターンを背負わされてるんだよ
お前のおかげでさらに低レートがハイリターンのチャンス与えられてんじゃん
望み通りで良かったね
今のパワーに納得してるのに数値が上がらない事に納得できないのはなんで?w
「俺はXP2000が妥当だけど2200にしてくれ!!」って無理やり捻じ込みたいの?+10が不満で+100にしろ+200にしろって要はそういう事でしょ?
XP100違うとだいぶ違う、って聞いた事あるけどそれ裏返せば自分がだいぶ変わらないと+100にはならないんじゃないか。3勝したから6勝したから自分は生まれ変わりました、ってのはどうだろう。
こういう極端な考え方しかできないやつってほんと辟易とするな
たとえば、3勝0敗で+20ってようは1勝+7以下の試合が3回連続で続いたようなものだろ
2の2000帯でそんなことはなかった、+7以下とか3試合に1回あるかないかくらい
そもそも1試合に+12未満って格下確定、今の環境ってそんな格下と延々とやらされてるってことだろ
そんな格下とばっかしか当たらないと錯覚させるこのゲームのモチベーションを保たせるのは困難
1試合で+15~20が当たり前だった2と比べて、3試合で+20~30しかもらえない3が退屈になるのは至極当然
>3勝しないと永久にパワー上がらないシステム異常だと思うんだけどみんなは納得してんの?
永久に勝ち越せないならレート上がるべきじゃないだろ
どういう状況を想像してんだよ
バンカラマッチしてろ
今作スタートダッシュからリセットまでの期間が長すぎて、xp伸びにくいから、あんまり時間取れない人にとってあんま嬉しくないんだよなあ、、、だから今はワイドローラーで潜ってて遊んでる。一応2300乗せることは出来たから味方負担にはなってないと思ってる。
2300未満の味方をキャリーできてるなら2300未満には味方負担なってないだろうね
2300以上の見方からしたらどの道味方負担だけど
味方弱いキャリー戦で勝たないとXP上げてけないってのはいい加減わかってきたけど
俺の実力ではそれが無理だからただただ理不尽にしか感じない
俺が不運とか言う気はなくてXP停滞してるやつって全員おんなじ状況だと思うんだけどこれ皆どうやって楽しみ見出してんのかマジで疑問
なんもおもんない
どれだけレートが正確であろうと
ガバガバマッチングと最低保証のせいで2と比べて明らかに劣化したレート環境だよ
レート制が~って言ってるやつは周りの環境がよく見えてない
2と比べて遜色ないとか2より優れてるなんて言ってる奴いないけど…w
妄想の中の人に対して言ってるの?
近代は~って書かれたらどこかに古代は~と書かれなくても古代に関する話で対照比較する構図があるから注意してね って国語の授業で習ったハズだけど
習わなかった??
ある一定の強さがあれば最低保証を積み上げるだけになるし、プレイ時間がものを言う。
この時点でレート機能は破綻してると思う。
逆に一定の強さに満たない人達は停滞するだけで何も変わらない事に不満を持つ。
更に酷いと3勝して+10なのに3敗して-40とか出るとやる気無くすのは当然だと思う。
2600やら2800相手に「最低保証を積み上げるだけ」って要は規格外なだけでしょ?
「毎回3連勝でつまんないわー作業だわー」って人はどれだけいるのか。
停滞するのはむしろレート機能が機能してる証拠じゃん。3勝して+10で3敗して-40を繰り返したとすればレートはどこまでも落ちていくと思わない?けど不思議な事にどこまでも下降するわけではない。上がり下がりしながらある点に収束して停滞する。それが「実力」
「実力」が近い同士で争うのが正しいレーティングだと思うけど、ミラーマッチを優先した結果スプラ3はそうはなってないよね。
格下狩りしてポイント貯めたランキングであって正確な強さの指標ではないと思うわ。
プレイ時間が少ない人に不利な条件なのは否定できない。
上位帯でもおかしなことが起きてる、xp3000で0勝3敗しても-45くらいで済む
最低保証つけてランキング上位のレートが伸びすぎたせいでxp3000でも軽傷で済む
ガバガバマッチングで雑魚と当たりやすいから上位帯はレート上げやすくて何度も更新にトライできる
こうなるとまじでインフレする一方だな
レートってなんだっけって考えさせられる
最低保証なんてあるせいでやらなきゃいけなくなっててかわいそう
3000が何人も居ると凄い事なのに薄れてる
みんな語るねー
どんだけ格差マッチがあると思ってんだ
自分が恵まれた時間帯にプレー出来てるだけだろうが。
このところ3勝できなかったことがないが、3勝しても30点上がるかどうかだから、3000までに到達するのにめちゃ時間かかる。
なんとかして欲しいわ。