737 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-TVEf [133.106.156.150]) 2023/01/14(土) 03:25:14.75 ID:xMpl+yAsM.net
ペナアップなんて何考えて実装したんだろう
強い弱いを抜きにしてもゲームを楽しむ時間そのものを減らすギアなんて誰も得しねえじゃん
実際には安全圏から狩りまくれるリッターだけがデメリット踏み倒してホクホクしてるし
強い弱いを抜きにしてもゲームを楽しむ時間そのものを減らすギアなんて誰も得しねえじゃん
実際には安全圏から狩りまくれるリッターだけがデメリット踏み倒してホクホクしてるし
739 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8329-f6s+ [124.159.231.190]) 2023/01/14(土) 03:31:14.32 ID:WTfKG+cY0.net
ペナアップは確かにクソだと思う
いらねーだろあんなもん
いらねーだろあんなもん
752 : なまえをいれてください (スップ Sd9f-z9C7 [1.72.4.141]) 2023/01/14(土) 04:18:05.58 ID:pcQfWI6Gd.net
>>739
スペシャルもサブも陰湿ねっとり系が多いよな
スペシャルもサブも陰湿ねっとり系が多いよな
745 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-Pa3O [1.73.150.36]) 2023/01/14(土) 03:45:49.37 ID:Bs8dG4BU0.net
ペナアップって露骨に遠距離特化してるから
近接が最大限に恩恵受けられるギアがなんか欲しかったな
イカニンは結局、短射程同士で打ち消し合ってるだけだし
近接が最大限に恩恵受けられるギアがなんか欲しかったな
イカニンは結局、短射程同士で打ち消し合ってるだけだし
746 : なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-P0ez [60.120.139.236]) 2023/01/14(土) 03:47:12.76 ID:S0R/ci7A0.net
相手にペナルティを押し付けるって仕様自体が異質
749 : なまえをいれてください (ワッチョイ d329-nn9U [58.3.233.129]) 2023/01/14(土) 04:08:41.27 ID:FzFOYDib0.net
ペナルティーってつけたとしても自分にバフがあるとかそういう方向性じゃないとだめだわなあ…
このゲームの装備効果って結構抑えめなのにペナアップだけ図抜けてるというかデメリットに対してメリットが大きすぎる
このゲームの装備効果って結構抑えめなのにペナアップだけ図抜けてるというかデメリットに対してメリットが大きすぎる
750 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-4v0i [106.133.82.187]) 2023/01/14(土) 04:12:34.82 ID:UpsFJnqea.net
ペナアップって負けてる時は自軍側に悪影響及ぼすから余計印象悪いんだよな
雑魚の癖に付けてきてんじゃねぇよと
雑魚の癖に付けてきてんじゃねぇよと
751 : なまえをいれてください (ワッチョイ d3a2-w88e [122.21.26.158]) 2023/01/14(土) 04:17:27.18 ID:DtNZp72F0.net
エリアのペナアップは凶悪だけど他ルールのペナアップって俺はオブジェクト関与しません
って宣言してるようなもんだからなぁ
って宣言してるようなもんだからなぁ
753 : なまえをいれてください (ワッチョイ f38c-ue85 [114.183.89.150]) 2023/01/14(土) 04:22:34.92 ID:ksJI+mTf0.net
ペナアップは弓、トラップ、ソナーメインのアシスト詐欺師が付けてる事が多い
アシストキルじゃ発動しないのに
アシストキルじゃ発動しないのに
754 : なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-P0ez [60.120.139.236]) 2023/01/14(土) 04:22:49.45 ID:S0R/ci7A0.net
まぁ派手なのって要は速攻の即タヒ攻撃ってなるわけだからキル速度抑えるとねっとりになるのはしゃあない
755 : なまえをいれてください (スップ Sd9f-z9C7 [1.72.4.141]) 2023/01/14(土) 04:26:38.28 ID:pcQfWI6Gd.net
>>754
それ自体はわかるんだが
そのくせ2だとメイン性能アップを実装して殺し合いを加速させたり
ブレてて何を考えてるのかよくわからん
あとねっとり粘着タイムはもう少し短くならんかね
それ自体はわかるんだが
そのくせ2だとメイン性能アップを実装して殺し合いを加速させたり
ブレてて何を考えてるのかよくわからん
あとねっとり粘着タイムはもう少し短くならんかね
760 : なまえをいれてください (オッペケ Sr67-EMBh [126.179.119.68]) 2023/01/14(土) 05:32:06.47 ID:BSD26lUar.net
ペナアップゾンビクアッドという電波を受信した
763 : なまえをいれてください (ワッチョイ 13aa-LcSL [106.72.149.32]) 2023/01/14(土) 05:41:57.06 ID:SdiwFbye0.net
>>760
怪電波
怪電波
776 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93c0-cj4w [160.237.115.31]) 2023/01/14(土) 06:10:04.93 ID:8VtvnUUg0.net
イカニンジャとペナアップ、ほんとにコンセプトが意味不明過ぎる
ゲームを面白くする要素がない なんで作ったんだ
ゲームを面白くする要素がない なんで作ったんだ
102 件のコメント
いやゾンビに対するメタは必要では?
リッターはクソだがペナアップ自体は存在した方が良い
ペナアップ消すならゾンビも消せ
いや、要らないから
そもそもキル取った時点で効果なくなるギアに、更に別のギアで上書きする理由がない
今のゾンビの仕様で対策が必要な訳無いだろバカか
キル無しで連デスしなきゃ発動しない時点でかけた時間に対しての元を取るのすら厳しいのにペナアップがある事の方が過剰なんだよ
ペナアップ消したところで今のゾンビは暴れないぞ
そら今は全員轢き殺せる武器があるから確カニ復ペナもゾンビも関係ないな
俺もアンチゾンビギアを作りたかったんだろうと推測してる
まぁそれでもこんなギアいらないけど
おうゾンビもイカ忍も消して良いからリッター事消えろよ
ペナップはゾンビ対策って言われてるが
それは復短のガン積みを弱体化するだけでいいよ
ほんとペナップは思想的にクソ
長射程を不利にするギアだと、一撃100以上のダメージをおさえるインクアーマーギアとか上手くバランスとれないかな…
フクの部位で他に強いのがあればいいんだけどね
リベンジは地味に強いと思ってるけど、前衛のイカ忍、後衛のペナプに比べて中途半端なんだよね
中衛武器用に何かあればいいのになあ
まぁカニにヘイトがむきまくってて忘れてる奴も多いだろうけど3のクソさの根源はペナアップリッターの過剰優遇にあると言っても過言では無いので
さっさとこのクソギア産廃にして
1キル取るごとにメイン、サブ、インク回復がサブ0.1ずつ着くとか、イカ速人速が0.1ずつ着くとかそういう方向性なら個人で無双して勝ちたい人向けに良いのになんで相手にバフをかける方向に開発するのか分からん。
不快なだけやん。
他のFPSに比べてただでさえ反射神経ゲーなのに視力を要求してくるイカ忍もよく分からん。
1で復短ゾンビが蔓延っていたから
でもペナアップのがクソだと思う
ないない
流石に復短の方がクソ
だから、キル取ったら効果出ないように弱体したろうが
じゃあ何でゾンビ付けてない奴まで巻き込まれなきゃならんのだ
1からゾンビ弱体して、さらにペナアップ作るの本当に訳わからん
どっちかでいいのに
今作のエナスタ貫通する仕様はもはや頭抱えるレベル
とりあえずエナドリを打ち消すのだけはマジでどうにかしろ
ギアひとつでSP無効とかおかしいやろ
雑に復活時間を短くするのがダメだって1で学んでゾンビの性能も変えてきたのになんで雑に復活時間を延ばしていいって判断に至っちゃったんだろうな
そもそも続投させる必要が一ミリもなかったギアだしな…
2末期の時点で片手で足りる種類数しか短射程で人権あるブキ無かったから3ではむしろその辺のバランス改善の為に消すべきなのに続投させたのは本当に頭悪いとしか言いようがない
こんな嫌がらせ専用の腐った性格しているギアいらんわ
これとリッターのせいでスプラが面白くなくなる
ペナアップゾンビクアッドたまに見るから困る、デメリットのほうがでけえだろとw
エナスタ貫通はさっさと修正しろと思うわ、ギアがスペシャルに勝っちゃ駄目でしょ
へ!?
単純に命を大切に動かせるってだけのギアでよくない?
十分良いギアじゃない?
自分すぺげんつけてるからあんまり苦にならないからかもしれない
ペナアップよりゾンビの方が相当やばいというか今でもギアの自由奪ってるしゲーム壊すやん
シャープとリッターとバレル系と弓、意外基本的にゾンビ必須だよ
でもペナは必須ではない
お前頭悪いだろ 文章見りゃわかる
リッターや長射程の専用ギアみたいになってるのがクソだと思う
与えるペナルティと自身のペナルティの両方を軽くすればリッター以外でも使えるようになると思う
ペナアップって根底の思想的な部分がいかんよな
2開発陣スプラ嫌いなの?って感じ
1のゾンズテが強すぎたなら復短の秒数で調整すればいいだけでは
連続デスで発動とかいらんねん
復短と復ペナ消せ
どちらも等しくゴミ
敵のペナアップより死にまくってる味方がペナアップつけてるとめちゃくちゃイラつく。利敵だろ
ペナアップ付けてる人は負けたらレートもペナルティアップでマイナス幅大きくしてくれ
ろくに使われていないギアが残ってる辺り
代わりとなる効果のネタがろくに思いつかなかったんだろ。
今の開発陣のレベルなんてそんなもん。情けない。
スペシャルのキルまで勘定に入ってるのが意味わからんのよな
それならサーマルも同じ仕様にしろと思う
イカニンでスピードが落ちるようにペナアップもインク効率悪化とか明確なデバフがあるべきだったのでは
2から入ったディレクターが考えた要素は基本クソだよ
対戦ゲームとやらが分かってない
ハイリスクハイリターンで上手ければ上手いほどリスクが減るコンセプトは良いと思うけど調整がダメ、「復活時間が長い」はやられた側はどうすることも出来なくてただストレスが溜まる
リスポーンして数秒はセンサーが付くとか移動速度軽減とかなら立ち回り次第で影響を軽減できるしゲーム性が高まったのに
短射程のゾンビは別に良いけどキル中衛のゾンビはアウト
インク効率が欲しくなるくらいには燃費落とせ
お前のことだジムワイパー
ジムはシャーカーほど話題に上がらないけどぶっ壊れてるよな
先見の明あって草
復短効果打ち消しだけでいい
復活短縮の影に隠れてスペ減も打ち消すから本当にタチが悪い
ゾンビが発動条件あるのにペナアップは無条件発動なのが謎。リスポンして最初の2キルしか発動しないようにしろ
こういったハイリスクハイリターンのデバフ効果好きだけどなぁ。対戦相手のギアを見てると、その武器にペナアップつけるのかって困惑すること多くて面白いし。
面白いか?
使い方が健全な範囲に収まるならな
2に至ってはハイプレと組み合わせるのが定石だったし
今に至るまでロクな使い方されてないからただの害悪な忌子でしかない
ローリスクハイリターンになる武器があるのがいけないんだよ
リッターとかね
復活時間短縮と一緒に消してほしいわ
短縮はエナドリの特権にしろ😡
短射程と長射程では1デスのしやすさが全然違うのによくこんなギア実装したなって思うわ
敵のペナアップより味方のペナアップのが気になるのはガチ
劣勢のときの味方のペナアップはおいおいおいおい自信あって付けてきたんじゃねぇのかいってなる
2でちゃんとゾンビの対策として復短の仕様変更したくせに
それだけだと不安だからかなぜか更なる対策ギアを同時に追加するとかいうふざけた調整
そもそも復短自体がゲームコンセプト破壊ギアなんだからそれごと削除すれば済んだ話なのに
ステージ構造とアプデ頻をイカ研は見直してくれ
不平不満は大体ここから来てる
リッターいると本当におもしくない
縦長構造多用はガチで大失敗すぎるからそこをステージ改修でどれだけ改善できるかで3の評価が決まると言っても過言ではないわ
わざわざエナスタ無効化付けたあたり、ゾンビ戦法抑制するためだけにあるギアという認識だろ
ハイリスクハイリターンなら何も言わんけど実際はナメロウとかの完全安置からノーリスクハイリターンでリッターに打たれまくるからな、2でしっかり弱体化したゾンビのメタとか絶対いらんかった
2でも爆減とセンサーガードを複合するって形でギア効果一新してるからペナアップも連キルで自身にバフが入る的なテコ入れしようと思えばできるよね
まぁこっちはゴミ効果で使われなさすぎてって点が違うけど
復活短縮は1の仕様に戻して欲しいわ。何だかんだゾンステで前線に飛びまくるの楽しかったし。
1のゾンビ楽しいのは同意だけど復活短縮強すぎて他のギア枠空かなくなっちゃいそうだなあ
飛ばれる方は楽しくないのでダメです🙅♂️
リッターに勝てない雑魚ワラワラで草生えますよ
イカ研の忖度武器を使わないと勝てないとかプライドがないのか?
リッター使われさまこんにちわ
じゃあ、ウルショはそのままでいいし、マルミサの調整は無用だったよな😆
これからも死ぬほどトーピード投げつけてやるから、文句言うなよ?
なんかペナアップギアの存在ってみんなでワイワイしてる中1人だけデュフってる障がい者みたいな嫌悪感がある、存在がキモイ
ペナアップはギア枠メイン一個分だけど
ゾンビも同様にギア枠メイン一個分だけで効果感じられるようにして欲しい。
ペナアップは使用者側にイカ速ヒト速スパジャンダウンの効果くらいあっていい
早くギアパワー調整くれよ
特別固有能力が2のままの効果なんて新作の意味ねーよ
べつにキルレが良ければ近接だろうがなんだろうが恩恵あるだろ
キルレが毎回ゴミなやつだけが損をするギアだよ
数人一気に持っていけたときのアドのデカさで勝てる選択肢が生まれるのはデカいよ
突っ込みまくるデコイの役割を買うやつには向いてないが
まぁ実際は自分が上位勢だとでも勘違いしたお前の様な雑魚が無駄に自分にペナアップつけまくって戦犯してる試合がほっとんどだけどね
ほんとこれ、よほどのことでない限り相手にペナ持ちリッターがいると、ボーナスだと思うようになったわ
キルレとかじゃなくてホコだと、普通なら間に合う地点で間に合わなくなるのが強い
いくらキルレ悪くてもノックアウト出来れば英雄
ただし、ノックアウトされやすくもなる模様
ペナアップリッターが割ったホコの爆発でペナつくんほんま納得いかんわ。
イカ研リッター大好きなのは昔から
ペナアップもリッターのために作られた
ステージもサブスペもリッターだけは常に優遇よ
気持ち悪いギア
天才的アイデア出たわ
ペナップつけたらチャージキープできないようにしようぜ
後このギアがクソ過ぎるのはソナーやトラップによる事故死でも発動する所
だから2でもペナアップハイプレみたいな糞尿を煮詰めた様な戦法があったわけだけどマジでくだらなさ過ぎるからメイン限定にして効果を縮小した方が良い
ただの開発者のオナニー
まともな開発がこんなのを実装するわけ無いだろ
フェスでペナアップ少ない環境を経験して改めて害悪度合いを実感した
エナスタ楽しく回してぇよ…
どんなゲームも極力ダウンタイムを減らすように努力してるのにそれに真っ向から逆らってるのがヤバい
付けた時点で自分か相手のゲーム参加時間を確定で減らすとか頭ボルバルザークかよ
これに限らないけど思い付きを十分に検証せず軽率に実装してるという印象がぬぐえない
システムにしてもそれをそうしたらどんな弊害があるか、って部分が本当に甘いんだよな・・・
イカニンとペナアップ無くせばストレスは無くなりそうだな
リッターも削除してステージ改修してくれればさらにストレスなくなるわ
ペナアップの発想自体が悪いとは言わないが、このスキルはあくまでハイリスクハイリターン、腕に自信がある人はデスせず無双してみては?というコンセプトのはず
それがローリスクハイリターンで発動できるリッターとかいうコンセプトガン無視の組み合わせを許しているからおかしなことになるのよ
装備したら射程20%減にしようぜ
そもそもリッターが普通にやればキルレ1超えてくる仕様が問題だろ
なんならリッター握ってキルレ2いかないなら戦犯まである
そんな武器他にあるか?
ハイリスクハイリターンのコンセプトで実装したんだろうけど
これ考えたときリッターとか安全圏で戦える武器のことどう考えてたんかな
イカニンは潜って1秒くらいは飛沫出してほしい
跡でるからどっちみち
イカ研「採用!」
今のスプラ3好きな奴、陰キャだけやろwってくらい陰キャ環境
他のギアは自分にバフを付けて速ぇ!とかボム2連投強ぇ!とか個人で楽しむ物なのに
こいつだけは他人にデバフをかけている
一人用のオフラインゲーと勘違いしてないか?というくらい何考えて実装したのか謎なやつ
でもペナアップリッター倒した時の気持ちよさは凄まじい
まあ相手の芋バカからしたらちょっと自陣戻ってまた高台乗るだけなんすけど
ゾンビとペナアップ消えてしまえば平和
イカ忍が短射程同士で潰し合ってるってのほんとこれだわ
長射程からするとイカ忍見えやすいから上位勢なら抜ける
短射程だとわちゃわちゃしててわかっててもなかなか対処できない
インクの中を泳ぐというコンセプトを台無しにしてて昔から何考えて実装したんだこのギアと思ってた
長射程に近づくためのギアとして考えられたのかもしれないが現実は単車同士で潰し合ってるだけのクソギア
実際スプラ2はユーザー体験の考慮が出来てないと思えるような調整が多い
ゾンビがキル取ったら発動しないならせめてペナアップも何かしらで発動しない仕様にするべきだったな
まあ無くしてくれるのが一番いいけど
対戦ゲームでこんなギアを存在させて覇権取れるわけがない
単純にペナップの効果を「倒した相手の復短ギア効果を打ち消す」に仕様変更すりゃいいのに。
あと今のペナップは復短効果を「軽減」であって「打ち消す」じゃないからクソゾンビ共の完全な対策にはなってねえんだよな。
イカ研より優秀な調整案や実際にそうなったコメントがいくつかあるな
やっぱ公式が一番エアプだったんすね
この前ナワバリで相手のリッターが15キルしたのに塗りで負けてて草だった
どれだけ強くなっても誰からも好かれず嫌われ者で居続ける道を選ぶ
それがリッターさんなんですわ
リッターって不快なだけであってルール関与能力は大してないしいうほど勝てないよな
うおー今から前線あげるぞーって時に自分で前に出れないからね
ペナアップ使うやつってファッションセンス終わってる
ギアパワーしか見てないからクソダサコーデで遠距離ズドン、ペナアップだねグフフwwwって
リアルでもオシャレしないんだからゲーム内でくらいオシャレしようよ?