【悲報】ペナアップが実装された理由、いくら考えても理解ができない

【悲報】ペナアップが実装された理由、いくら考えても理解ができない 102
737 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-TVEf [133.106.156.150]) 2023/01/14(土) 03:25:14.75 ID:xMpl+yAsM.net
ペナアップなんて何考えて実装したんだろう
強い弱いを抜きにしてもゲームを楽しむ時間そのものを減らすギアなんて誰も得しねえじゃん
実際には安全圏から狩りまくれるリッターだけがデメリット踏み倒してホクホクしてるし

739 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8329-f6s+ [124.159.231.190]) 2023/01/14(土) 03:31:14.32 ID:WTfKG+cY0.net
ペナアップは確かにクソだと思う
いらねーだろあんなもん

752 : なまえをいれてください (スップ Sd9f-z9C7 [1.72.4.141]) 2023/01/14(土) 04:18:05.58 ID:pcQfWI6Gd.net
>>739
スペシャルもサブも陰湿ねっとり系が多いよな

745 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0f47-Pa3O [1.73.150.36]) 2023/01/14(土) 03:45:49.37 ID:Bs8dG4BU0.net
ペナアップって露骨に遠距離特化してるから
近接が最大限に恩恵受けられるギアがなんか欲しかったな
イカニンは結局、短射程同士で打ち消し合ってるだけだし

746 : なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-P0ez [60.120.139.236]) 2023/01/14(土) 03:47:12.76 ID:S0R/ci7A0.net
相手にペナルティを押し付けるって仕様自体が異質

749 : なまえをいれてください (ワッチョイ d329-nn9U [58.3.233.129]) 2023/01/14(土) 04:08:41.27 ID:FzFOYDib0.net
ペナルティーってつけたとしても自分にバフがあるとかそういう方向性じゃないとだめだわなあ…
このゲームの装備効果って結構抑えめなのにペナアップだけ図抜けてるというかデメリットに対してメリットが大きすぎる

750 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-4v0i [106.133.82.187]) 2023/01/14(土) 04:12:34.82 ID:UpsFJnqea.net
ペナアップって負けてる時は自軍側に悪影響及ぼすから余計印象悪いんだよな
雑魚の癖に付けてきてんじゃねぇよと

751 : なまえをいれてください (ワッチョイ d3a2-w88e [122.21.26.158]) 2023/01/14(土) 04:17:27.18 ID:DtNZp72F0.net
エリアのペナアップは凶悪だけど他ルールのペナアップって俺はオブジェクト関与しません
って宣言してるようなもんだからなぁ

753 : なまえをいれてください (ワッチョイ f38c-ue85 [114.183.89.150]) 2023/01/14(土) 04:22:34.92 ID:ksJI+mTf0.net
ペナアップは弓、トラップ、ソナーメインのアシスト詐欺師が付けてる事が多い
アシストキルじゃ発動しないのに

754 : なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-P0ez [60.120.139.236]) 2023/01/14(土) 04:22:49.45 ID:S0R/ci7A0.net
まぁ派手なのって要は速攻の即タヒ攻撃ってなるわけだからキル速度抑えるとねっとりになるのはしゃあない

755 : なまえをいれてください (スップ Sd9f-z9C7 [1.72.4.141]) 2023/01/14(土) 04:26:38.28 ID:pcQfWI6Gd.net
>>754
それ自体はわかるんだが
そのくせ2だとメイン性能アップを実装して殺し合いを加速させたり
ブレてて何を考えてるのかよくわからん

あとねっとり粘着タイムはもう少し短くならんかね

760 : なまえをいれてください (オッペケ Sr67-EMBh [126.179.119.68]) 2023/01/14(土) 05:32:06.47 ID:BSD26lUar.net
ペナアップゾンビクアッドという電波を受信した

763 : なまえをいれてください (ワッチョイ 13aa-LcSL [106.72.149.32]) 2023/01/14(土) 05:41:57.06 ID:SdiwFbye0.net
>>760
怪電波

776 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93c0-cj4w [160.237.115.31]) 2023/01/14(土) 06:10:04.93 ID:8VtvnUUg0.net
イカニンジャとペナアップ、ほんとにコンセプトが意味不明過ぎる
ゲームを面白くする要素がない なんで作ったんだ

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102 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやゾンビに対するメタは必要では?
    リッターはクソだがペナアップ自体は存在した方が良い
    ペナアップ消すならゾンビも消せ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや、要らないから
      そもそもキル取った時点で効果なくなるギアに、更に別のギアで上書きする理由がない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今のゾンビの仕様で対策が必要な訳無いだろバカか
      キル無しで連デスしなきゃ発動しない時点でかけた時間に対しての元を取るのすら厳しいのにペナアップがある事の方が過剰なんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ペナアップ消したところで今のゾンビは暴れないぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そら今は全員轢き殺せる武器があるから確カニ復ペナもゾンビも関係ないな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺もアンチゾンビギアを作りたかったんだろうと推測してる
      まぁそれでもこんなギアいらないけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おうゾンビもイカ忍も消して良いからリッター事消えろよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナップはゾンビ対策って言われてるが
    それは復短のガン積みを弱体化するだけでいいよ
    ほんとペナップは思想的にクソ

    長射程を不利にするギアだと、一撃100以上のダメージをおさえるインクアーマーギアとか上手くバランスとれないかな…

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    フクの部位で他に強いのがあればいいんだけどね
    リベンジは地味に強いと思ってるけど、前衛のイカ忍、後衛のペナプに比べて中途半端なんだよね
    中衛武器用に何かあればいいのになあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁカニにヘイトがむきまくってて忘れてる奴も多いだろうけど3のクソさの根源はペナアップリッターの過剰優遇にあると言っても過言では無いので
      さっさとこのクソギア産廃にして

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    1キル取るごとにメイン、サブ、インク回復がサブ0.1ずつ着くとか、イカ速人速が0.1ずつ着くとかそういう方向性なら個人で無双して勝ちたい人向けに良いのになんで相手にバフをかける方向に開発するのか分からん。
    不快なだけやん。
    他のFPSに比べてただでさえ反射神経ゲーなのに視力を要求してくるイカ忍もよく分からん。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    1で復短ゾンビが蔓延っていたから
    でもペナアップのがクソだと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ないない
      流石に復短の方がクソ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だから、キル取ったら効果出ないように弱体したろうが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあ何でゾンビ付けてない奴まで巻き込まれなきゃならんのだ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    1からゾンビ弱体して、さらにペナアップ作るの本当に訳わからん
    どっちかでいいのに
    今作のエナスタ貫通する仕様はもはや頭抱えるレベル

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずエナドリを打ち消すのだけはマジでどうにかしろ
    ギアひとつでSP無効とかおかしいやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      雑に復活時間を短くするのがダメだって1で学んでゾンビの性能も変えてきたのになんで雑に復活時間を延ばしていいって判断に至っちゃったんだろうな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも続投させる必要が一ミリもなかったギアだしな…

    2末期の時点で片手で足りる種類数しか短射程で人権あるブキ無かったから3ではむしろその辺のバランス改善の為に消すべきなのに続投させたのは本当に頭悪いとしか言いようがない

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな嫌がらせ専用の腐った性格しているギアいらんわ
    これとリッターのせいでスプラが面白くなくなる

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップゾンビクアッドたまに見るから困る、デメリットのほうがでけえだろとw

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタ貫通はさっさと修正しろと思うわ、ギアがスペシャルに勝っちゃ駄目でしょ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    へ!?
    単純に命を大切に動かせるってだけのギアでよくない?
    十分良いギアじゃない?
    自分すぺげんつけてるからあんまり苦にならないからかもしれない
    ペナアップよりゾンビの方が相当やばいというか今でもギアの自由奪ってるしゲーム壊すやん
    シャープとリッターとバレル系と弓、意外基本的にゾンビ必須だよ
    でもペナは必須ではない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前頭悪いだろ 文章見りゃわかる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターや長射程の専用ギアみたいになってるのがクソだと思う
    与えるペナルティと自身のペナルティの両方を軽くすればリッター以外でも使えるようになると思う

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップって根底の思想的な部分がいかんよな
    2開発陣スプラ嫌いなの?って感じ
    1のゾンズテが強すぎたなら復短の秒数で調整すればいいだけでは
    連続デスで発動とかいらんねん

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    復短と復ペナ消せ
    どちらも等しくゴミ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵のペナアップより死にまくってる味方がペナアップつけてるとめちゃくちゃイラつく。利敵だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ペナアップ付けてる人は負けたらレートもペナルティアップでマイナス幅大きくしてくれ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ろくに使われていないギアが残ってる辺り
    代わりとなる効果のネタがろくに思いつかなかったんだろ。
    今の開発陣のレベルなんてそんなもん。情けない。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルのキルまで勘定に入ってるのが意味わからんのよな
    それならサーマルも同じ仕様にしろと思う

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンでスピードが落ちるようにペナアップもインク効率悪化とか明確なデバフがあるべきだったのでは

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から入ったディレクターが考えた要素は基本クソだよ
    対戦ゲームとやらが分かってない

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイリスクハイリターンで上手ければ上手いほどリスクが減るコンセプトは良いと思うけど調整がダメ、「復活時間が長い」はやられた側はどうすることも出来なくてただストレスが溜まる

    リスポーンして数秒はセンサーが付くとか移動速度軽減とかなら立ち回り次第で影響を軽減できるしゲーム性が高まったのに

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程のゾンビは別に良いけどキル中衛のゾンビはアウト
    インク効率が欲しくなるくらいには燃費落とせ
    お前のことだジムワイパー

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジムはシャーカーほど話題に上がらないけどぶっ壊れてるよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      先見の明あって草

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    復短効果打ち消しだけでいい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    復活短縮の影に隠れてスペ減も打ち消すから本当にタチが悪い

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビが発動条件あるのにペナアップは無条件発動なのが謎。リスポンして最初の2キルしか発動しないようにしろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういったハイリスクハイリターンのデバフ効果好きだけどなぁ。対戦相手のギアを見てると、その武器にペナアップつけるのかって困惑すること多くて面白いし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      面白いか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      使い方が健全な範囲に収まるならな
      2に至ってはハイプレと組み合わせるのが定石だったし

      今に至るまでロクな使い方されてないからただの害悪な忌子でしかない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ローリスクハイリターンになる武器があるのがいけないんだよ
      リッターとかね

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    復活時間短縮と一緒に消してほしいわ
    短縮はエナドリの特権にしろ😡

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程と長射程では1デスのしやすさが全然違うのによくこんなギア実装したなって思うわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵のペナアップより味方のペナアップのが気になるのはガチ
    劣勢のときの味方のペナアップはおいおいおいおい自信あって付けてきたんじゃねぇのかいってなる

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    2でちゃんとゾンビの対策として復短の仕様変更したくせに
    それだけだと不安だからかなぜか更なる対策ギアを同時に追加するとかいうふざけた調整
    そもそも復短自体がゲームコンセプト破壊ギアなんだからそれごと削除すれば済んだ話なのに

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ構造とアプデ頻をイカ研は見直してくれ
    不平不満は大体ここから来てる
    リッターいると本当におもしくない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      縦長構造多用はガチで大失敗すぎるからそこをステージ改修でどれだけ改善できるかで3の評価が決まると言っても過言ではないわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    わざわざエナスタ無効化付けたあたり、ゾンビ戦法抑制するためだけにあるギアという認識だろ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイリスクハイリターンなら何も言わんけど実際はナメロウとかの完全安置からノーリスクハイリターンでリッターに打たれまくるからな、2でしっかり弱体化したゾンビのメタとか絶対いらんかった

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    2でも爆減とセンサーガードを複合するって形でギア効果一新してるからペナアップも連キルで自身にバフが入る的なテコ入れしようと思えばできるよね
    まぁこっちはゴミ効果で使われなさすぎてって点が違うけど

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    復活短縮は1の仕様に戻して欲しいわ。何だかんだゾンステで前線に飛びまくるの楽しかったし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1のゾンビ楽しいのは同意だけど復活短縮強すぎて他のギア枠空かなくなっちゃいそうだなあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      飛ばれる方は楽しくないのでダメです🙅‍♂️

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターに勝てない雑魚ワラワラで草生えますよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研の忖度武器を使わないと勝てないとかプライドがないのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッター使われさまこんにちわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあ、ウルショはそのままでいいし、マルミサの調整は無用だったよな😆
      これからも死ぬほどトーピード投げつけてやるから、文句言うなよ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんかペナアップギアの存在ってみんなでワイワイしてる中1人だけデュフってる障がい者みたいな嫌悪感がある、存在がキモイ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップはギア枠メイン一個分だけど
    ゾンビも同様にギア枠メイン一個分だけで効果感じられるようにして欲しい。

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップは使用者側にイカ速ヒト速スパジャンダウンの効果くらいあっていい

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    早くギアパワー調整くれよ
    特別固有能力が2のままの効果なんて新作の意味ねーよ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    べつにキルレが良ければ近接だろうがなんだろうが恩恵あるだろ
    キルレが毎回ゴミなやつだけが損をするギアだよ
    数人一気に持っていけたときのアドのデカさで勝てる選択肢が生まれるのはデカいよ
    突っ込みまくるデコイの役割を買うやつには向いてないが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁ実際は自分が上位勢だとでも勘違いしたお前の様な雑魚が無駄に自分にペナアップつけまくって戦犯してる試合がほっとんどだけどね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ほんとこれ、よほどのことでない限り相手にペナ持ちリッターがいると、ボーナスだと思うようになったわ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルレとかじゃなくてホコだと、普通なら間に合う地点で間に合わなくなるのが強い
    いくらキルレ悪くてもノックアウト出来れば英雄
    ただし、ノックアウトされやすくもなる模様

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップリッターが割ったホコの爆発でペナつくんほんま納得いかんわ。

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研リッター大好きなのは昔から
    ペナアップもリッターのために作られた
    ステージもサブスペもリッターだけは常に優遇よ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    気持ち悪いギア

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    天才的アイデア出たわ
    ペナップつけたらチャージキープできないようにしようぜ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    後このギアがクソ過ぎるのはソナーやトラップによる事故死でも発動する所

    だから2でもペナアップハイプレみたいな糞尿を煮詰めた様な戦法があったわけだけどマジでくだらなさ過ぎるからメイン限定にして効果を縮小した方が良い

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただの開発者のオナニー
    まともな開発がこんなのを実装するわけ無いだろ

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスでペナアップ少ない環境を経験して改めて害悪度合いを実感した
    エナスタ楽しく回してぇよ…

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    どんなゲームも極力ダウンタイムを減らすように努力してるのにそれに真っ向から逆らってるのがヤバい
    付けた時点で自分か相手のゲーム参加時間を確定で減らすとか頭ボルバルザークかよ

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    これに限らないけど思い付きを十分に検証せず軽率に実装してるという印象がぬぐえない
    システムにしてもそれをそうしたらどんな弊害があるか、って部分が本当に甘いんだよな・・・

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンとペナアップ無くせばストレスは無くなりそうだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターも削除してステージ改修してくれればさらにストレスなくなるわ

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップの発想自体が悪いとは言わないが、このスキルはあくまでハイリスクハイリターン、腕に自信がある人はデスせず無双してみては?というコンセプトのはず

    それがローリスクハイリターンで発動できるリッターとかいうコンセプトガン無視の組み合わせを許しているからおかしなことになるのよ

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    装備したら射程20%減にしようぜ

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもリッターが普通にやればキルレ1超えてくる仕様が問題だろ
    なんならリッター握ってキルレ2いかないなら戦犯まである
    そんな武器他にあるか?

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイリスクハイリターンのコンセプトで実装したんだろうけど
    これ考えたときリッターとか安全圏で戦える武器のことどう考えてたんかな

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンは潜って1秒くらいは飛沫出してほしい

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    今のスプラ3好きな奴、陰キャだけやろwってくらい陰キャ環境

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    他のギアは自分にバフを付けて速ぇ!とかボム2連投強ぇ!とか個人で楽しむ物なのに
    こいつだけは他人にデバフをかけている

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    一人用のオフラインゲーと勘違いしてないか?というくらい何考えて実装したのか謎なやつ

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもペナアップリッター倒した時の気持ちよさは凄まじい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ相手の芋バカからしたらちょっと自陣戻ってまた高台乗るだけなんすけど

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビとペナアップ消えてしまえば平和

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ忍が短射程同士で潰し合ってるってのほんとこれだわ
    長射程からするとイカ忍見えやすいから上位勢なら抜ける
    短射程だとわちゃわちゃしててわかっててもなかなか対処できない
    インクの中を泳ぐというコンセプトを台無しにしてて昔から何考えて実装したんだこのギアと思ってた
    長射程に近づくためのギアとして考えられたのかもしれないが現実は単車同士で潰し合ってるだけのクソギア

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際スプラ2はユーザー体験の考慮が出来てないと思えるような調整が多い

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビがキル取ったら発動しないならせめてペナアップも何かしらで発動しない仕様にするべきだったな
    まあ無くしてくれるのが一番いいけど

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦ゲームでこんなギアを存在させて覇権取れるわけがない

  66. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純にペナップの効果を「倒した相手の復短ギア効果を打ち消す」に仕様変更すりゃいいのに。
    あと今のペナップは復短効果を「軽減」であって「打ち消す」じゃないからクソゾンビ共の完全な対策にはなってねえんだよな。

  67. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研より優秀な調整案や実際にそうなったコメントがいくつかあるな
    やっぱ公式が一番エアプだったんすね

  68. 名無しのスプラトゥーン より:

    この前ナワバリで相手のリッターが15キルしたのに塗りで負けてて草だった
    どれだけ強くなっても誰からも好かれず嫌われ者で居続ける道を選ぶ
    それがリッターさんなんですわ

  69. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターって不快なだけであってルール関与能力は大してないしいうほど勝てないよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うおー今から前線あげるぞーって時に自分で前に出れないからね

  70. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップ使うやつってファッションセンス終わってる
    ギアパワーしか見てないからクソダサコーデで遠距離ズドン、ペナアップだねグフフwwwって
    リアルでもオシャレしないんだからゲーム内でくらいオシャレしようよ?

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