イカ状態とヒト状態の当たり判定を比較した結果、知りたくなかった驚愕の事実が発覚してしまう

イカ状態とヒト状態の当たり判定を比較した結果、知りたくなかった驚愕の事実が発覚してしまう 24

イカ・立ち状態別の当たり判定はこれ



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この”判定”を利用した攻略法



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ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
太ってるやんけ😡💢痩せろ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ありがたい検証! 立ち状態と比較するとイカ状態の横判定のデカさがよく分かる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッターとか洗濯機の当たり判定じゃなくてイカの当たり判定がでかくなってたんだ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ありがてぇ。広がるのは知ってたケド高さもこんなにあるんやねぇ。そりゃあれもこれも当たるわ。

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だから弓の横打ちあんな当たるのか、、 見た目通りの判定だったら絶対当たらんようなのも平気で当たるから不思議ではあった 引用ツイート

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
めちゃくちゃ正確に!っていうのはやっぱ難しいのかな

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24 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ2と比較したいけど調査しにくそうやな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンでイカ状態の時にモグラにやたらと吸い込まれる感覚があるのも見た目以上に判定が広いからだと証明されたってこと?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これでも判定バグってたらしく発売頃よりは小さくなったんだよ…

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ見た目通りの当たり判定なら強すぎるからこれはいい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    見たままの判定に、というのは何もわかってない
    どんなゲームもそうだけどゲームバランス上わざとでかい調整になってる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ状態での当たり判定
    人状態の当たり判定より横幅だいたい3倍くらいあるのね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これは1の頃から言われてたことだよなあ
      ヤグラに乗って立ってる連中もよく見かけるでしょ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ついでにスロッシャーの食らい判定も調べて欲しい、あいつらどう見ても判定小さくなってるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スクスロはあのままでいいけど、スロッシャー系全般なんか前より当たりにくい気がする

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    結構なデブさなのにダイナモの飛沫は2より当たらなくなってるのどういうことだよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    7年前からこうだぞ
    スプラ勢にとって一般常識の範囲内じゃないの
    例えばホッケ埠頭の高台やモズク農園の金網くらいの高さであれば、
    潜伏してるイカは、深い事考えずに下から撃つだけでH3でも普通にやれる
    曲射を狙う必要なんてない。そこに立っていると思って狙うだけでOK
    イカ状態はそれくらい判定が上に張り出してる。横は言わずもがなだ
    ちなみにその際、レティクルは一切変化しない。が、実際撃てば当たる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカの横幅はそのままでもいいなこれだと。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカの判定はキツいって知ってたからなんなら高さも人よりあるんじゃないのと思ってたけど一応低いのね

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    経験上イカ状態のアタリ判定が見た目よりだいぶ不利なのは実感としてあった

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    当たり判定でかくすんなら見た目もでかくしてくんね?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    今考えればあんなペラペラであたり判定見た目そのまんまだったらスプラのバラける射撃が相まって当たらんわなぁって

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラの上では判定横に狭くなるヒト状態で立っとけってのはよく言われる話

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    当たり判定の高さ縮めて欲しいけどな
    2では死なないはずの段差違いのボム爆風で死ぬこと多すぎてストレスがヤバい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    わざと大きくしてる〜とか言ってる奴いるけど、問題なのはそのデカさのせいでリッターとかに壁裏いても抜かれる事じゃないの?
    ゲームバランス?リッターに壁抜きされるのがバランス良いって事なの?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    この辺はヤグラよく乗るやつならたぶん身に染みてると思う

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガバガバだろこれ
    いつの間にそんなクソゲーになってたんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マジレスすると1の時からこうやで

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう検証してくれる人まじで助かる

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    昔からイカ状態の判定は同じなんだけど
    3で物理エンジン変わったからか1キャラ分くらいの薄めのオブジェクト越しに
    密着気味イカ状態になると壁の裏にいるのに貫通してやられ判定出るんだよね
    1と2では壁裏だと絶対に貫通しなかった
    挙動おかしすぎるからさっさと直せ

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