クソほど叩かれててスプラ運営可哀想
2までのユーザーに散々言われて完璧に要望通りにしたのに、クソほど叩かれててスプラ運営可哀想やな
— Ashin (@Ashin_JP) December 25, 2022
今の環境はユーザーの願いを叶えた結果
間違いなく今のカニ環境のスプラ3はスプラ2のユーザーの願いを叶えた結果だよ
— Ashin (@Ashin_JP) December 26, 2022
誰だよチャクチ消せって言ったの
アプデは気長に待とう
マルミサ弱体化しろ→した
— Ashin (@Ashin_JP) December 26, 2022
ハイプレ消せ→消した
擬似確消せ→消した
マッチングおかしい→可能な限りミラーマッチング&同格にした
Xに到達しやすいのはプレイヤーの多くにXパワーを楽しんでほしいから(2は全体の5%くらいだっけ
アプデは気長に待とう
通信エラーは治さないのではなく治せない
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せっかく君達が嫌いなマルミサも弱体化されたのにね。おかしいですよね。
↑
実際マルミサ消えて面白くなったと思うんだけどなあ
↑
実際マルミサ消えて面白くなったと思うんだけどなあ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まぁ全員が納得するようにってのは不可能ですからねぇ
私はとりあえず大型有料DLC出るくらいまで評価は様子見することにしましたわ…
私はとりあえず大型有料DLC出るくらいまで評価は様子見することにしましたわ…
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
改善されたところは誰も文句言ってないし叩かれている部分はそこじゃないと思うけど…
その叩かれている部分を早急に改善しない運営にみんな不満がある気がする
その叩かれている部分を早急に改善しない運営にみんな不満がある気がする
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
要望通りにしたところでカニしかいないゲーム何がおもろいねん
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2の良い所も消しちゃったから…
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
不快なものは消えたかもしれないけど、楽しいものは増えていないのが実情
140 件のコメント
バランスデザイナーがちゃんと仕事をすれば全てが上手く回る
トップダウンの社風を変えないと無理だよ
オンラインゲームのオの字も知らない年寄り中心の会社だからね
いちおうスプラは若手も多い方だったはずなんだがなぁ
その人たちはスプラの開発に関与してないだろ
外野がトップダウンの社風を変えるしかないとかアホ丸出しだぞ
お前はなんもわかってないんだな
いやあしんはもうスプラやってないのに何言ってんの
正直マッチング周りを良くすれば不満はかなり解消されると見てる。
・2人オープンを爆速マッチングするようにする
・オープンマッチのレーティングをもう少し厳密にして格差減らす(またはリグマを実装する)
・オープン中に武器やギアを変えられるようにする
この辺の仕様が良くならないとキツい。
通信エラーに関してはほぼおま環なので各自がなんとかするしかない
そんな訳ない
的外れにもほどがある
オープンに対する文句なんて出てなくね
みんなXマッチについて言ってる
かけてる熱量も違うし
オープンはクソほどどうでもいい。
あんなん友達と遊ぶ時と、ブキ試す時用なんやからマッチングとか変えたところでやろ。
2人じゃマッチングできないし1人落ちた際のエラー対応も悪いし、諸々で友人とやりたい新規は結構離れたね
自分は4人集まるからいいけど、武器変更できないのは超ストレス
友人と始めるカジュアル層やサーモンランの人口多いことからも、協力要素はソロでXマッチやる人間たちの意見とは別ベクトルでかなり重要でしょう
文句少なく見えるのはフレンドとわいわいやれないならガチマに固執することないからで、修正したら喜んでやると思うよ
さっさとリグマ復活させてくれ
誰がラグ増やせって言ったの?なんでキャンプやダイナモが弱体化されたの?どうして10分遊べばわかるようなバグや処理落ちが放置されてるの?
キャンプの貫通バグは置いといてだけど、2の時キャンプが猛威奮ってみんな叩いてたじゃん
対面拒否武器が強いの糞、キャンプが敵にいると面白くない、はいはいキャンプキャンプって言ってたやろがい
エアプだからに決まってんだろ。
じゃなきゃクサヤ復活させるわけない。
ステージ→ゴミ化しました
回線→悪化しました
だもんなぁ…
新ステ全部2のステージに差し替えたら?
スプラ1は荒削り。スプラ2は洗練されて上品になった分、大人しくなった。スプラ3は制約をつけつつ初志貫徹して遊びが増えた。そんな印象。カニタンクとかいい感じにアホっぽいのがスプラらしい。今後調整されるのか、スペシャルの追加があるのかは謎。
アプデ前に言われてたのにシャプマ放置した結果だろうがよ自業自得だわ
マルミサ弱体化しろ→した、ではなくて
2末期の終わった環境からして、そもそも続投が望まれてなかったんだよ
マルミサ消してくれ→なぜか続投→塗りが強い武器とセットで2の初期のヒッセン並みに大発生→記念すべき最初の公式大会で約束された戦法へ→ついに見かねて大幅弱体化だろうが
イカ研擁護したいがために、セコく事実を捻じ曲げるなや
マッチングおかしい→可能な限りミラーマッチング&同格にした→同格になってない。てかレート隠すな。
ミラーだってご意見いっぱい頂いてんだろ?
反映しろよって事。
シャプマ多くてイライラしてる人多いけど風呂とか紅葉が環境トップとかの方がダルいしこのままで良いわ
アプデ頻度遅いのが少し物足りないくらいで割と3には満足してる
シャプマ使われ透けてるぞ
一週間に2,3回、1時間くらいやる分には面白い
勝ったー負けたーで終わる分には普通に面白い
自陣にヒーローモードのスペシャル缶置いてもらって、1デスごとにスペシャル変えられたらパーティゲームとしていいかもね
ガチマッチという名前がなくなったんで、もうガチでやらないでくれということだと思うわ
シャーカーは洗濯みたいなメインで対面拒否ってくるブキじゃないだけマシやと思う。トーピードが環境入りだしたら多分辞めるわ
アホか
シャーカーが1番対面拒否してるわ
尚、
ナイスダマ強すぎる←ナイスダマブキ増やしました
トーピードきもい消せ←トーピードブキ増やしました
トーピードは1発が重いスクスロリッターメタとして必要
なお傘へのトドメになった模様
そのメタがピンポイントにメタってくれれば感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨
なんやけど、トーピードは全武器キツイからな
バレル的にはトーピードそんなにキツくない
射程あるから撃ち落とせるし、咄嗟に撃たれても半チャでなんとかなるし
射程がなかったりチャージャーだったりイカニンだったりするひとらが辛いんだと思う
スパッタリーも恵まれてる方だろ
自分の持ちブキが強いと上から語れるから良いよな
いや流石にスパッタリーは最弱レベルだろw
この長射程環境で短射程武器なのにサメライドってスペシャル与えられて強いは無茶やで。
チャクチの方が全然使えるくらい弱い。
スパッタリー強いとかxp1500か?
別のツイートで言ってるのかもしれんが、ユーザの言う通りにした結果がカニ環境という理屈が一切分からん
まぁマッチングに関しては理解はできるんだが、なんにしてもこういうユーザの言う通りにしたら〜系は言わんほうがええよ
運営からしても「余計なお世話。勝手に代弁しないでほしい」ってのが実際のところ
叩ければ何でもいいと思ってそうなやつらが多いのは確か。でもアプデが1ヶ月半に1回が致命的すぎるからここだけはまじで頑張ってくれイカ研
それもユーザーの声にこたえた結果らしいぞ
残念だったな君はアンチ
・1本道で裏取りも出来ずリスキルゲーのクソステ
・過去最悪のスペシャル格差
・武器の個性を消すバランス調整
・一部武器の露骨な優遇政策
誰も望んでないことは幾らでもあるだろ
過去最悪のスペシャル格差はさすがに盛り過ぎや
リスキルクソゲーは対面の殴り合いを推していった結果だから否定はできんわ
裏どりできない一本道と、打開で敵のほうが高台にいる構造のステージはどうかと思うが
結局どのステージだろうが対面拒否が最強って結論が動かないんだけどな
顧客の要望を聞き入れすぎてはいけない
変革を要望するのは大体ガチ勢(エンジョイ勢はそんなこと気にしない)だから要望が多いように見えて実はヘビーユーザーの意見しか表には出てきてないことが多い
ゲーム中の致命的におかしい箇所だけテコ入れして多少の文句は無視でいい
ほんとこれよ
ユーザーの意見を取り入れるのはいい
ただ何でもかんでも騒げば下方修正みたいな流れ嫌いだわ
運営が考えたスプラがやりたいわけであって、ユーザーの大多数に流されるようなゲームをやりたいわけではないんだわ
それが凄い嫌でやらなくなった 次はカニの修正か?
そんなのばっかなんだよ 騒げば修正ってそういうものじゃないだろ
まるで騒がれる度に修正が加えられてるように書いてるけど、フェスのブキ使用率だったりを見て修正って運営が言ってるよね
カニの修正なんてそりゃ使用率圧倒的だろうし納得だぞ
リッターの当たり判定大きくしろなんて一度もいったことないし、ギアで効果相殺できるスペシャルを実装してくれなんて言ったこともないぞ
任天堂信者キタ━(゚∀゚)━!
自分のことは自分が一番分かるハズだろ?
例えばミラーマッチングにするとどういう弊害がでるか予測しないと
そこでデータとか経験則がものをいうんだろう
そういうデータを抱えていて見ることができるのは運営だけなんだから
そこが抜けてるからオイオイ待ってくれってなる
根底には面白くしてくれって思いがあることを無視するなよって話
とりあえず野上クビで
どうせ素人が調整したとして環境はもっとひどくなる。
野上さんクビにしたところで環境はさらにひどくなる。
開発者側の大変さをわかってから言え
それもいやならスプラトゥーンやめろ
天野と阪口っていうスプラ黄金期を支えた敏腕ディレクターが居てな、そいつらに、初代、2を担当したイカ研を入れればOKなんよ。
誰も無駄に新規採用したバカ研なんか宛にしてないし、やっぱこいつらが居ないと野上一人じゃやってけねぇって。
前作のときウデマエ上がんなくて楽しくないヒビ割れ嫌だって騒いでた自称ライト層(下手くそ)のせいでXマッチが誰でも行けるようになってしまった
今作もテッキュウ強すぎって騒いでる人のせいでカンストの価値が下げられた
難易度が危険度MAXしかないならともかくそれぞれの上手さに合わせた難易度が用意されてるのに何故適正で楽しめないのか
スプラ4は声だけでかいのに上手くなろうとせず称号だけ欲しがるユーザーの声を聞く必要はない
xマッチもxp2500を最低ラインにすべき
あしんのいうことを信じるならX行けたのは全体の5%やぞ
X帯設立時の時イカ研が出したX帯の割合は1%やし
誰でも行けたは超絶盛り過ぎや
スプラ1からやってるけど、数値残ってるのに規定数負けただけでリセットされる仕様なんて一度も望んでないぞ
スプラ2の悪いとこ以上に他の良いとこが消えてるだけだろ
スプラ2にいいところなんてあったか?
ヒント:環境の多様性
上手くならない言い訳にライト層エンジョイ勢という言葉を使うなら最上位の称号を欲しがらずに適正帯で遊んどけばいいのに、そういう人達の意見を聞きすぎてテッキュウが弱体化され、Xマッチが誰でも出来るようになり、金イクラ137で金バッチがもらえるようになってしまった
別に可哀想ではないだろ、基本ダンマリ姿勢なのを知らんのか?オンゲーは調整メインであるべきだし明らかにおかしい部分はすぐ直す、微調整を即やるのが本来の姿だよ、ゲームまで検討士してんじゃねーよって事。追加コンテンツは発売前にいくらでも出来んでしょーに。
産廃サブやスペシャルをどうにかしないとなぁ
もしくはブキ増やすか
全部のメインをある程度使える人ばっかりじゃないし、使いたいメインのサブとスペシャルが産廃だったらモチベーション上がらないよな
ぶっちゃけ2の初期もこんなもんだっただろ
マニュコラのジェッパ、ヒッセンのアーマーが猛威→金モデスフィアトゥーン→ぶっこわれクーゲル→ジャンキャンぬるぬるデュアル→ミサイル強化で脳タヒマルミサマン続出→疑似確の竹やプライムベッチュー→ラストフェス近くなってようやく落ち着く(黒52は依然強いが)
3も終盤になる頃にはカドが取れて落ち着くんだろうな
まあユーザーの意見を何でも聞き入れるでなく運営が判断して決定する力も必要よね
特にマッチングがクソなのは武器が増えすぎたせいもあると思うし、ユーザーの武器愛とか思い切って無視する勇気も欲しかった
つまりはその決定する力が無いからユーザの意見を聞き入れてる(頼っている)っていうことやからね
結局のところ運営の力不足という話でしかない
シャプマしかいねえからおもんなくてやってねーわ。Xパワー上げようと思ったけどカニクイボカニカニクイボでクソおもんないからヤル気すら起きない
スプラは多少上手いだけで頭クソ悪いだろコイツ。
スパッタリー使いだからね。脳みそも筋肉なんだよ
スパ上位勢(3ほぼやってない)
ちゃんと現役プレイヤーくらい見てまとめろ!
ボトルがスプラの要石だったんだがなぁ
現状要石であるボトルがいなくて基準を失ってるから何しても無駄な気がするわ
3新規だから知らんけどリッター接待ステージって2の時に望まれて今回増えたんか?
2は接敵する面が全体的に広かったからナワバリとかは見合いが多かった。それを改善するために打ち合いが多い縦長のステージが増えたね。結果として短射程がリッターを処理する方法が無くて不満が増えてると思う。現状は長射程にも圧をかけられるカニしかないからシャプマ環境になってる。個人の意見としてはステージと相性が良い長射程武器をのきなみ弱体化すればいろんな武器が見れていいと思う。アッパー調整の方が良い人も多いけどバランス取ろうと思ったらspの回転率大幅にあげるとかしかないから、大味になって結局つまらなそう。
長射程は多分イカ研には調整無理。
射程減らしたら長射程って何?ってなるし、結局スペポイントアップとかで終わる。
マップを根本から見直した方がまだ未来ありそう。
リッターとスプチャはジャンプうちで弾がブレるようにして、チャージキープもできないようにすればいい(スコープ系のジャンブ撃ちはブレないまま)。そうすればスコープ系とソイチューバーとの差別化もできる
あれ?確かに言われてみれば3を作る時はカニが大活躍するゲームにしてくださいって頼んだ気がするな
イカ研の皆様すみませんでした!
スプラ2から3になって消えた良い点って具体的に何よ
そんな大量にあるか?
リグマの武器変更
2リグのマッチングの遅さ
エラー数
縦長ステージ
とりあえずこの辺りを早急に修正してくれ
ユーザーの声を聞く聞かないはどうでもよくて
面白いゲームを作る気があるかどうかが重要で
現状イカ研は何が面白いのかもわかってなさそうだからあんなしょうもない新武器が出てくる
クサヤ温泉直してくれ
ガチホコのルート1つとか欠陥だろ!
試合に混ざるだけで本人以外の6人or7人が死ぬほど不快な思いをするチャージャーが消えてないんですが
縦長、裏どりルートなし、リッター等の長距離用お立ち台ばかりのMAPなんて2の頃から求めてないんだけどなぁ
今作の問題点は何よりアプデ頻度やろ
シーズン制のせいで早くても一か月半とか愛想尽かして他行くやつが大半だろ
同じブキ使ってたからたまに見てたけどこの人最近人と違うこと言ってる俺かっこいいみたいに見えてきてどんどん苦手になってる
リッターさえ削除or大幅な弱体化してくれれば
特に言うことはない
縦長、平面or狭いステージでリッターいるとおもんない
対面が少なくなるしステージ構造上誰かがまと役にならざる負えないから前衛はキルレが悪くなる
シャーカー、スクスロ、もみじ、キンタマンは
うざいが許せる
リッターいるだけでクソゲーやらされてる気分になる
チャクチ消してもそれ以下のサメ持ったきたらそりゃ不満でるやろ
自分は2のマルミサ地獄より、3のカニ環境の方がずっといいと思うよ。
カニに頼らない戦い方があればもっといいけど。。
カニが見えたら終わるのを待つはめになるんだよな
避けるのに徹して終わるのを待つってハイプレやミサイルと変わらない
カニとカニの撃ち合いがハイプレ同士の対面と全く同じ事やってるんだよな
おかしいな
チャージャーのチャージキープ消せって散々言われてたはずだがなんでこんな環境になってんの?
そういやチャージキープ狂ってるよな。
足回り弱いから他ゲーではバランスブレイカーにならなかったのに、撃つ時だけ頭出してくるロング武器が居ていい訳無い
そもそも新ブキがほぼ息してないのが続編として致命的だと思う。
頭一つ抜けてたラクトですらラクトがメインで戦うのに弱すぎてマルミサマンにならざるを得ない性質に問題ある上に追加の新ブキ3種が全ブキで見ても最低レベルの性能で追い討ちかけるし、2の時から改善されたかはともかく、2よりもプラスに捉えれる要素が無さすぎるんよ
心の中の3号みたいなスライドできるスシがあってもいい
リッターとかのチャージャーがジャンプ撃ちで戦ってくださいね^_^ って感じの微妙な段差はマジでどうにかしろって思うわ
実際スプラはユーザーの声聞きまくってるからな
なのに開発はユーザーの声を聞かないとはバカはほざくから可哀想だよね
ユーザーの声を聞いた結果3のマップが出来たなら、イカ研のメンツは全員日本語読めてないけど大丈夫?
声を聞くってのは普通「要望に応える」って意味だからな
この現状は「声を聞いた(音が耳に入った)」だけで内容は理解してないからな
強いサブスペが配られたら選択肢広がるだろうからカニゲーはそのうち解消されると思うけどね
少なくとも前環境よりはマシ。
蟹蟹蟹蟹でウザイことは間違いないけど、以前の洗濯マルミサよりは会話できるし、対処のしようもある。
マルミサも確実に弱くして良かった。
戦ってる中で、マルミサ吐かれる度に前線下げることを強要するゲームが面白いはずが無い。
ただ、運営は確実にエアプ。
既プレイが作っていいマップじゃない。
回線に関してはガキ向けのゲームなんやから子供部屋おじさん達は黙っとこな。
マシとかいう概念が出てくるレベルではない
前環境も現環境も等しくゴミ
チャーは必要悪だから消されないよ
抜かれてばっかなら、立ち回りで潰しに行くしかない
カニやウルショといったチャーに対抗できるメタもいるからな
チャーが消されたら今度はスピナーが~とか
カーデコが~とか、結局カニが~って言うんやろ?
立ち回りでどうにもならないマップばっかだから文句言われてるんだろ
運営が修正したところとは関係ないところで悪さしてるシャプマのクイボカニの大量発生に大方の人は不満があるから大体の指摘は的外れとは言え、雑魚ユーザーの声に応えて擬似確消したのは間違いなく失敗だったな
擬似確武器は塗りが死んでる武器ばかりだったからキルを取りまくれる性能になってたわけだし
今のシャプマや高台リッターを捌く武器として最適解だったであろうことに加えて
わかばやシャプマ52のよく塗れる環境武器と比べて対照的な役割の武器として環境の多様化に一役買えてたはず
ホントこれだけは惜しいから今からでも遅くないから竹とプライムに擬似確返してくれ
環境に前衛中射程は必要だが擬似確は必要無い
だから実情は疑似確が無い竹やプライムは武器パワー不足でまともに環境に入れてないだろ
あとソイチューバーも一応な
本当はデュアルにも返してやりたいけど塗りが強いコイツにまで擬似確を与えるのは今後のサブスペ次第では過剰な気もするから遠慮してる
問題は疑似確消したことじゃなくて、性能アップギア前提のナーフ後のブキの性能がそのままなことじゃないか?
新ブキ3種が雑魚なのが余計に悪いし
新ブキでガラッと変わればまだよかったのに
マルミサ弱体したまではいいけどハンコサメは相変わらずでキューインジェッパは他の下位互換やし、そんでカニ弱体はないってそらカニ一辺倒になるよ
Xの仕組みはメリットもあるが今はそこ以前
使うブキがジャンケンのように食い合ってすくみ関係ごっちゃになれば一部が突出する展開も軽減される
敵も味方もみんな同じの使ってりゃちょっと格下がまくるみたいな展開も少なくなるし
そこにミラーマッチが意図せず拍車をかけてる
X仕様自体どうこうより根本でこうなってるとこもあるよ
だって明らかに3になってからエアプっぽいのが増えたもん
そりゃ批判も的外れにもなるわな
あとは使うだけで煽られる弱武器さえ文句言われない位に強化してくれたらそれでいい…
こいつガチで頭悪いな…
ただたまたま叶えられた(と自分が思ってる)要望を並べてるだけだろ
いくつか叶えられたら他にクソほど問題あっても批判しちゃいかんのか?
長射程有利で裏取りもできない縦長ステージばかり作れって要望あったか?
マルミサトーピード続投しろって要望あったか?
どうやっても役立たずのクソ新サブ実装しろって要望あったか?
そもそも全然マッチング同格じゃないし、モデラーとシャプマでミラーですとかどこが要望通りなんだよ
ラグ直さないんじゃなく直せないなら批判しちゃいかん意味もわからん。
チャクチが消えたのがなんなんだよアホ
この逆張りカスこれで社会人なんだぜ?終わってるわ
リッターが暴れてるこの環境がユーザーが望んだ結果?寝言は寝てからほざけ
せっかく2の途中で改善されたことが
3でまた戻ってる要素が多々見られる
???「どんな希望も、それが条理にそぐわないものである限り、必ず何らかの歪みを生み出すことになる。やがてそこから最悪が生じるのは当然の摂理だ。そんな当たり前の結末を裏切りだと言うなら、そもそも願い事なんてすること自体が間違いなのさ」
かといって願うのを放棄するのとは違う
それが摂理であっても歪を産んでも例え間違いだとしても
願い続けるのは人の性だ
もういいだろ
スプラトゥーンという神ゲーを開発するにはイカ研ではあまりにも荷が重すぎた、それだけ
没落を温かい目で見守ってあげようよ
マッチングおかしい→可能な限りミラーマッチング&同格にした
→なってない
アプデは気長に待とう
→遅いのが欠点と言ってるのに待とうじゃねえよ
何のフォローにも説明にもなってねえよガイジ
通信エラーは治さないのではなく治せない
→じゃあ開発力の無さが原因で純粋な欠点じゃねえか
文句出て当たり前だろガイジ
最大の失敗点は間違いなくシーズン制の導入だよな
終焉みたいな極まって固定化された環境下でもう1年くらい遊んでるんじゃないかって錯覚おこすくらい退屈だよ
新要素を3ヶ月に一回出し惜しみしていくんでよろしくー、は武器調整をサボるのとは話が違うだろ
結局、各々違う不満点はあれども大体の人のストレスがマグマみたいに溜まってきてるのって、欠陥品レベルの商品発売からのバグラッシュ、どこまでお高く止まってるんだと呆れるほどの不誠実な対応
ポケモンみたいに様々な意見を頂戴しており、今後も品質の改善に努めてまいります、の一言がなぜ言えないのか?
出来で言えばポケモンの方がよっぽど良いゲームなのに
プレイしてないやつがしてるやつの意見に文句つけてんのおかしいだろ
目立ちたくて逆張りしてるだけにしかみえねえよ
それだけ頭がおかしいってことだろ
割と昔からやってるプレイヤーだけど、こんな残念な奴だったとはな
新ステージが裏取り出来ないS字マップばっかで単調やねん
さっさとスパッタリーなんて雑魚武器で無双クリップ上げられるレベル抜けてこいよ
そんなオモチャじゃ戦えないレベルまで上がってきて、毎回ボコボコに蹂躙されてもこのゲーム最高とか願いが叶ったとかイかれたこと言い続けるなら認めてやるよ
新作なのに新ルール一つ追加しない運営に何期待しても無駄
後ろからスペシャル撃ちまくる戦法しにくくしました→後ろからスペシャル撃ちまくる戦法出来る別のブキ追加しました
これマジで笑うわ
しかもそれがまた金モデなんだからあいつらのバランス調整に期待しても無駄だぞ
見ろよ2発売初期からずっとゴミのポイズンミストを
ナイスダマは自陣奥からは敵陣に届かんし、ある程度前線に近づく必要がある。流石にマルミサと同列に語るのはないわ
あれだけダイオウバリアシールドキャンプ傘で対面拒否ゲーやめろって文句言われ続けて来たのに
今作でステージに守られた安全地帯リッターと長射程長時間のほぼ無敵のカニで環境が溢れてるんだよな
ちょっと前までこれにミサイル地獄があったことも加味したらイカケンが如何に開発能力と調整能力が無いか分かるとおもう
シンプルにリターンに見合ったリスクを持った武器を強く調整して環境の中心に据え置けば良いというゲームをプレイしていれば誰でもわかることがエアプ故にわからない
だから不公平感を感じたユーザーに過剰なまでの不満を浴びせられるんだよ
傘…シェルター死んでるんですがそれは…
明らかに独りで連コメしてて臭
ユーザーの要望聞いてたらアメフラシとマルミサは続投しないだろ
「通信のラグ」も「ゲーム中のカクつき」も「通信エラー」も「マッチングのパワー差が広いこと」もユーザーの要望だったとは知らなかったな?俺は2の初期からやってるけど初めて聞いたぞ
通信のエラーは一部のユーザーの通信環境の問題なんだろうけど、そいつらと通信環境整えたプレイヤーを一緒に混ぜてマッチングしてるのが問題なんだろ?そいつらのエラーはなくならないかもしれないけど、通信環境整えてるプレイヤーがその割を食うのはおかしいだろ。
このツイートしてるやつは頭おかしいんか???それとも任天堂に火消しでも頼まれてるのか?
「リッター環境」も「通信のラグ」も「ゲーム中のカクつき」も「通信エラー」も「マッチングのパワー差が広いこと」もユーザーの要望だったとは知らなかったな?俺は2の初期からやってるけど初めて聞いたぞ
通信のエラーは一部のユーザーの通信環境の問題なんだろうけど、そいつらと通信環境整えたプレイヤーを一緒に混ぜてマッチングしてるのが問題なんだろ?そいつらのエラーはなくならないかもしれないけど、通信環境整えてるプレイヤーがその割を食うのはおかしいだろ。
このツイートしてるやつは頭おかしいんか???それとも任天堂に火消しでも頼まれてるのか?
パワー差があるマッチングなんか要望していない。上のほうは難しいのかもしれないけど、パワー差100ぐらいにしてほしい
2末期はたいして編成に不満なかったろ
あまりにミラー過ぎるし、Xランクが武器ランクみたいになっているし、最低保証制度にして3先システムにしたことでパワー差が実力差の指標にならなくなっている
そんなもん要求してないわな
この人の言ってる部分には文句言ってる人殆ど見たことないんだよなあ。問題はそこじゃないし、問題があってもアプデがクソ遅いのが何よりきつい
リッターのナーフとステージの改修がまだだぜ!
みんな文句ばっかでこわ〜
文句しか言わないやつの改善案を聞いてみたらもっとトンチキな調整内容なのはよくある話
運営「え?リッターナーフしろ?
クソステージ?ゴミ運営?
プレイヤーの要望なんて知るかよwwww」
その結果が2の良いところを消しまくって
長射程有利のクソステばっか生み出す始末。
この前1やったら面白すぎた
段々悪化しているのは運営の責任
要望通り…?
敵全員チーター多すぎるし、味方ゴミカス過ぎて何の役にもたってない。前に出れない、敵陣に行くこともできないやつホント二度とプレイするな。頼むから自殺してくれ。お前らみたいなゴミカス死んだところで悲しむやつひとりもいねぇから。むしろ死ぬことで全員ばんばんざいで喜ぶわ。
運営が全く機能してないのは最初から。あそこの会社の連中無能のゴミカスしかいないから。国王である俺様の命令全無視だし。まじで今いる従業員全員死刑にして、1から俺様の言う事聞くやつのみでやらせたほうが効率あがる。
運営がどうとか、ユーザーの言う事聞くだ聞かないだとかマジでどうでもいい
とにかく不公平で不条理なマッチングがクソで、それを直せって話。
その結果、イライラする人が減って中毒者が減り、結果このゲームが廃れて
売れなくなってシリーズそのものが無くなろうがマジでどうでもいいし、
開発者は全員路頭に迷ってうんこ食って生きろゴミって話。
全部ステージが悪いんだ。
ガンガゼとかデカラインみたいなステを戻せ
プレイヤーが抜けた時の無効試合ほんまやめて欲しいなんであんなくそ設定作ったん?