730 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7b62-ALgJ [223.223.58.25]) 2022/12/14(水) 22:06:57.47 ID:k5PLycG30.net
キューインキとサメライドとショクワンダーとジェッパとアメフラシとエナジースタンドとトリプルトルネードを強くしろ!
735 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-uI1h [106.130.78.145]) 2022/12/14(水) 22:10:51.31 ID:ZU3YnS/9a.net
>>730
使えんスペ多すぎ問題
強弱あって良いけど偏り過ぎだなぁ
使えんスペ多すぎ問題
強弱あって良いけど偏り過ぎだなぁ
737 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JMC3 [106.133.100.64]) 2022/12/14(水) 22:12:24.81 ID:UsH1VDCia.net
>>730
アメフラシは強いだろ😡ショクワンは弱いっちゃ弱いけど今のままで良いしハンコとトルネードは微強化で良いわ
アメフラシは強いだろ😡ショクワンは弱いっちゃ弱いけど今のままで良いしハンコとトルネードは微強化で良いわ
746 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8bd0-lXbz [121.85.112.209]) 2022/12/14(水) 22:16:35.89 ID:C+FN2KY60.net
>>730
ジェッパは全盛期のガンダム性能に戻してくれ😡
ジェッパは全盛期のガンダム性能に戻してくれ😡
733 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JMC3 [106.133.100.64]) 2022/12/14(水) 22:09:20.41 ID:UsH1VDCia.net
ソナーメガホンアメフラシは寧ろ今のままが1番好きだな 強いて言うにしてもソナー30~35ダメくらいだろうか
739 : なまえをいれてください (ワッチョイ a1b0-dV60 [114.156.240.50]) 2022/12/14(水) 22:12:32.90 ID:1YetUEsk0.net
キューインキって特性的にどのブキが持とうとそんなにシナジーない気がする
748 : なまえをいれてください (ワッチョイ a1b0-dV60 [114.156.240.50]) 2022/12/14(水) 22:17:03.12 ID:1YetUEsk0.net
サメの弱点
・発動までが遅い
・避けやすい
・硬直が長い
・身を守れない
カニの弱点
・リッターに抜かれやすい
・発動までが遅い
・避けやすい
・硬直が長い
・身を守れない
カニの弱点
・リッターに抜かれやすい
753 : なまえをいれてください (ワッチョイ c9bd-whsf [180.145.216.40]) 2022/12/14(水) 22:21:06.71 ID:AsG213T70.net
発動からしばらくナイスダマ並みのアーマーつくのとボムとか消せるなら一気に強くなるんだがなあ
サメ
それだけアッパーしてもカニやナイスダマのが強いし、それくらいは許される
サメ
それだけアッパーしてもカニやナイスダマのが強いし、それくらいは許される
754 : なまえをいれてください (JP 0H63-7779 [103.142.65.78 [上級国民]]) 2022/12/14(水) 22:21:43.82 ID:SAPHWIHuH.net
サメライドの時周りに出る円なんなのあれ
爆風が届く距離かと思ったら円から出ててもタヒぬし
爆風が届く距離かと思ったら円から出ててもタヒぬし
764 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JMC3 [106.133.100.64]) 2022/12/14(水) 22:26:45.02 ID:UsH1VDCia.net
そんなサメライドでもキューインキよりはマシなんだ
キューインキで出来る事といえばナイスダマ吸える以外は打開も牽制も何もかもキューインキじゃなくても出来るしなんならメインとサブの方が成功しやすいよねの場面が7割なんだ
キューインキで出来る事といえばナイスダマ吸える以外は打開も牽制も何もかもキューインキじゃなくても出来るしなんならメインとサブの方が成功しやすいよねの場面が7割なんだ
770 : なまえをいれてください (ワッチョイ c9bd-whsf [180.145.216.40]) 2022/12/14(水) 22:30:14.22 ID:AsG213T70.net
>>764
キューインキさんはまともな武器にサブシールドならワンチャンあるんだがなあ
よりによってハッピーセットがその組み合わせってのが悲惨すぎる
キューインキさんはまともな武器にサブシールドならワンチャンあるんだがなあ
よりによってハッピーセットがその組み合わせってのが悲惨すぎる
772 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JMC3 [106.133.100.64]) 2022/12/14(水) 22:31:09.83 ID:UsH1VDCia.net
>>770
人数有利で使って初めて輝くのがなぁ
もうメガホンとキューイン合体して良いよ
人数有利で使って初めて輝くのがなぁ
もうメガホンとキューイン合体して良いよ
769 : なまえをいれてください 2022/12/14(水) 22:29:26.36 .net
使われない武器はとことん見かけないな
ジェットもダイナモも週1回ぐらいしか見かけない
ジェットもダイナモも週1回ぐらいしか見かけない
773 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8bd0-lXbz [121.85.112.209]) 2022/12/14(水) 22:32:06.61 ID:C+FN2KY60.net
ラクトも減っちゃって悲しい🥺
777 : なまえをいれてください (ワッチョイ a1f6-p0zF [114.177.82.134]) 2022/12/14(水) 22:35:18.41 ID:kHuNLa0h0.net
なんだかんだでアメフラシって弱くね?
ついてる武器も弱いけど
この環境なら持続時間を蓄積ダメージ据置で1秒伸ばしても壊れないと思うんだが
ついてる武器も弱いけど
この環境なら持続時間を蓄積ダメージ据置で1秒伸ばしても壊れないと思うんだが
780 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0be2-G5C8 [153.175.220.42]) 2022/12/14(水) 22:37:11.06 ID:+qK4sXLn0.net
アメフラシは3秒浴びたらデスくらいで丁度いいよな
783 : なまえをいれてください (JP 0H63-7779 [103.142.65.63 [上級国民]]) 2022/12/14(水) 22:38:13.41 ID:S/gWSNjwH.net
雨じゃなくて酸性雨降らそう
785 : なまえをいれてください (ワッチョイ c9a2-3TNT [180.27.245.148]) 2022/12/14(水) 22:38:51.39 ID:rBj7TdhH0.net
アメフラシはインク回復用だから・・・
それにすら使えないサメをディスるのはやめよう
それにすら使えないサメをディスるのはやめよう
799 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0baf-30ty [153.160.184.11]) 2022/12/14(水) 22:53:59.34 ID:udEXZEWs0.net
発動後放置できるspはどれも強いと思うよ
60 件のコメント
あの世界の1の頃の世代のイカちゃん達からしたらあの頃より地味なSP増えたなーって思うんだろうな
アメフラシは持続時間伸びたら回転率が落ちて弱化するという説も
説というか、実際に回転率落ちるのを嫌ってスペ性積まない人がほとんどじゃないかな。
カニが強いのもあるんだろうけど、他のスペシャルが弱すぎるのも問題なんだよな
雨は嫌がらせとして優秀だと思う
今までジェッスイずっと使ってたけどサブスペが限られたタイミングでしか有効な使い方出来ないからすごくストレス溜まる
ぶっちゃけ弱い弱い言われてるスペースシューターの方がサブスペが簡単に扱える分楽しく感じるわ
マジでどうにかして欲しい
メガホンは追う相手が居なくなったら固定して欲しい
エナスタはもうどうにもならないんじゃないかな
もうペナアップが効く効かないの次元じゃなくなってる
コンセプトから失敗してるよな
運動性能高くしたからと言って格段に強くなるわけでもないし
エナドリはジャン短の効果もあるからビーコン機能ついたら面白くなりそう
ペナアップの緩和、ドリンクが取れる範囲の増加、効果時間延長、イカ状態ではエフェクトなし
強化幅は広いしやろうと思えば強くできると思うわ
期待しないで待ってる
サメがチャクチ枠ならボム消しやカニ、ナイス玉即割り(+貫通ダメージは強すぎか?)はあっても良いんじゃねーかな。アメは時間じゃなくて範囲拡大とスペ強で塗りの微増とかがいいんじゃね?キューインキは発動中もメイン撃てる代わりに何かデメリットつけよう
2の頃からアメのブキ使うこと多いから前から言ってるけど、発動時にほぼスキが無いとか、デスしても効果は最後まで保証されるとか、使える場面が多いことで実質の回転率が良いとか、そういうところも加味しないと評価してることにはならんからね
目先の性能以外にもアメは良いところが多い
もうサメをカニ特攻にして環境に食い込ませろ
轢けなくてリカバリーとして爆発直撃させても相手の硬直と差がありすぎて殺されるの悲しすぎる
サメライド中にやられる回数多すぎて、自分のサメにサメリーヌって名づけてメンタルを保ってる。タヒぬとサメリーヌとバラバラになるから悲しい。
キューインキは拘束時間長いくせに、防御性能も低いし、隙もでかいし、反撃弾のゲージが相手依存なせいですぐたまらないこと多いし、すぐ溜まるような場所だとそのままやられるし、そもそも攻撃も使いにくい性能してるしでマジでどうしようもない
さっさと強化しろ
キューインキの攻撃弾発射遅すぎるよな… あんなんあたるわけないやん
カウント稼げないSPは強くて良いだろ
本気で強化必要なのってサメとエナスタくらいじゃね?
ウルトラハンコはギリ強化いらない
ハンコとかインク回復要因で投げ捨てられるのしか見ないけど
アメフラシは塗りを増やそうぜ
アメフラシは今くらいで丁度いいと思うけどな
カニの後ろに回り込めたりナイスダマ躱しつつ投げた奴倒したり、ショクワンは今の環境だから輝けてる感ある
ヘイト分散させるために色々未調整のまま放置してる説
カニへヘイトが一極集中してるんですが
キューインキは下手に強化したら理不尽な性能になるからな
連打したら溜めるのをやめて撃てるようにするとかそういう変更ならいい
エナスタに関してはとりあえず復短と復ペナのギアを消せ
話はそれから
復短が歪みの始まりだからさっさと復ペナと共に消せ
サブの格差もスペシャルの格差も酷いんだから上手く配れなくて環境がゴミ化するのなんか必然
いい加減サブスペ固定システム見直した方がいい
それか弱サブスペをちゃんと強化するか強サブスペを弱体化するか
アメフラシは強いだろ
チャージャーもどかせられるし
デュアル、ロンブラ、紅葉、リッターと2でアメフラシをもらったのが3でソナーを使っているのも意図がありそう
アメが性能が同じはずなのに評価が2とだいぶ違うのは興味深いな。やっぱ亜種の登場待ちでいろんなメインとサブとの組み合わせでまた評価は変わってくるんじゃない?SP単体で云々は難しいのかと。
そもそも2の末期環境でも普通に評価低かったぞ
メガホンレーザー…
エナジースタンドは十分強いだろ
自分しか使えないクソポジに置く奴が多いってだけで
ゲームでもおひとり様してんじゃねーぞ
イカ忍使われが目の前に置くなとうるさいからな
雨弱いとかジェッパをガンダムに戻せとかマジで言ってんのか
サメライドは移動距離伸ばしてジャンブと方向転換1回ずつ出来るようにして爆発したあとはジェッパみたいに発動した位置に戻るようにしたら楽しそう
キューインキは受けのスペシャルだが、相手のスペシャルのメタを果たせてないよな
例えば、ナイスダマが吸えたと思っても吸えてないことが多い
あと、頭上のマルミサや雨くらいは前向いてても吸ってくれ
無能なイカ研
普通はスペシャルの格差はほぼ無いようにしないといけないのに
本当に無能
エナドリはなんで復ペナとかいう1つのギアだけで効果を打ち消せるのかが分からない
サメはアーマーつけて爆発範囲広げてくれ
キューインキはマップに散らばってるアサリを全て手元に寄せるスペシャルにしてくれ
レーザー1の頃に戻して……
弱い部類だったのにこの環境だとステージも相まって最強格になるんだろうな
正味ショクワンジェッパは着地地点表示されなくてもいいと思うんだけどな、それかステジャン適用させるか
キューインとハンコは現状ついてるだけで
そのブキセットが選択肢から外れるレベルだから優先して強化しないといけない
アメなんて撃たれてもほぼどうでもいい扱いだろよほどアホな事しないと死なんし
エナスタは敵から見えなくなるようにするだけで丁度良くなると思うけどな
キューインのチャーは調整としては必要。
まだ期待してるの?
あのイカ研だよ? シーズン制(笑)とか謳ってやっと出してきた前回と前々回のアプデはどうだった?
サメは今のままでいいよ。メインとサブで完成されてるセットの足かせ要因にしといてくれ
嫌です
ハンコ、サメ、トルネード、キューインキは早急大幅強化しよう
ハンコは硬直軽くして、スタンプ攻撃するスピードをもっと早くしよう
サメはせめて終わりの硬直軽くして、終わりに無敵つける 爆発の発生を早くしよう
トルネードはせめてインクに潜れるようにする 爆風の発生速度を早くする 塗りを大きくする
投げれるキョリを長くする これぐらい必要じゃね?
キューインキは吸い込み範囲拡大する 吸い込んだあとの発射弾の発生を早くする 発射弾の弾速もあげる これらはやってくれ
アメはまだ出し得だしエクスなんかのメインと合わせると割と強いしな
特定ルールに特化していないだけでつけるブキの相性のが大事やからそこだけ注意してくれりゃ
サメはアーマーもなくて移動先が最高に目立つし操作不能でミスると棺桶だからなぁ
範囲とかダメージイジると1or10みたいに壊れるから最低限ナイスダマ級のアーマーと
ある程度の左右操作と乗り捨てでサメだけ飛ばせて状況で爆風範囲変える感じがいいわ
スペシャルのスペック差ある上にプレイヤーの力量で性能が左右されるスペシャルが多過ぎる
ハンコ→正面無敵
エナスタ→ペナアップ無効
サメ→段差を登れるようにする
キューインキ→床のインクも吸う+デスしても射出までは完遂
アメ→SP減少
発動後もちょっと曲がれるようにしたら面白くね?
ジェッパは強化してもう少し高さとアーマーぐらいないと死ぬ棺桶でしかない
ウルショやカニから一撃
リッターハイドブラスターのおやつになり
生きてても最後は着地まる見えで狩られて終了