86 : なまえをいれてください (ワッチョイ d1aa-KW+8 [106.73.167.1]) 2022/12/13(火) 17:34:25.41 ID:UymFbd0N0.net
カタパまじイライラする
モグラみたいに吸い込めや
モグラみたいに吸い込めや
89 : なまえをいれてください (スップ Sd73-bP4u [1.75.158.141]) 2022/12/13(火) 17:46:28.71 ID:xRafJV5sd.net
何でカタパだけボム2個も必要なんだろうな
ナベブタみたいにパイロットをぶち抜かせてくれ
ナベブタみたいにパイロットをぶち抜かせてくれ
こんな倒し方も…!
カタパッドはカタパルトの蓋にボム爆風を当てることで一撃で倒せる(遠距離爆風でOK)。高台近くに湧くカタパッドには非常に有効かも。 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/OisE1EuiF7
— cn (@cn_iine) September 12, 2022
90 : なまえをいれてください (ワッチョイ a95f-3TNT [222.1.93.229]) 2022/12/13(火) 17:49:19.05 ID:jAUb8Vkq0.net
2時代はボムピッチャーもあったからな
92 : なまえをいれてください (ワッチョイ 138c-3npV [125.202.2.148]) 2022/12/13(火) 18:09:24.53 ID:9D/QJpGj0.net
>>90
それ言ったら3ではトルネあるし
それ言ったら3ではトルネあるし
93 : なまえをいれてください (ワッチョイ c9d0-C0UA [180.146.30.189]) 2022/12/13(火) 18:14:52.08 ID:vbtMiutJ0.net
カタパの縁に当たったらボムが変な方向に飛んでくのやめてほしい
間に挟まるのも嫌だけど
間に挟まるのも嫌だけど
94 : なまえをいれてください (ワッチョイ fba9-3TNT [119.229.174.59]) 2022/12/13(火) 18:23:08.02 ID:bQN63OMD0.net
カタパの中から飛び出すことは減ったけど
そもそも中に入れる前の蓋とか縁に当たったときに変な動きするんだよな
ゴムマットに名前変えろ
そもそも中に入れる前の蓋とか縁に当たったときに変な動きするんだよな
ゴムマットに名前変えろ
95 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-a9na [133.106.54.8]) 2022/12/13(火) 18:25:23.66 ID:FzAS8hsGM.net
そもそもある程度の吸引機能つけろや
悔しすぎだろ
悔しすぎだろ
96 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53a2-3npV [115.37.216.82]) 2022/12/13(火) 18:26:51.03 ID:z0WZONkA0.net
そもそも内部に入った瞬間爆発しろ
98 : なまえをいれてください (ワッチョイ d9d0-OAJ0 [182.166.45.96]) 2022/12/13(火) 18:30:13.14 ID:8iqv9Xgc0.net
3のカタパは開いた口の周りにボム弾きが実装されてたくらい開発の性格悪いからなんとも言えん
高台に置いてあるボムをカタパが近づいて吹っ飛ばすとか風圧でも再現してるんですかね…
高台に置いてあるボムをカタパが近づいて吹っ飛ばすとか風圧でも再現してるんですかね…
99 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1310-uA+A [125.199.37.208]) 2022/12/13(火) 18:31:43.07 ID:xsC8DurZ0.net
つーかカタパの蓋いらんやろ
無敵時間長過ぎ
無敵時間長過ぎ
107 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1353-LIYC [61.205.244.70]) 2022/12/13(火) 18:37:18.50 ID:WrzGkJSQ0.net
>>99
開発初期には蓋なかったのに「いつも開いてたらボム入れるだけの作業になってつまらないでしょ😁」って言って蓋つけた奴がイカ研にいる
開発初期には蓋なかったのに「いつも開いてたらボム入れるだけの作業になってつまらないでしょ😁」って言って蓋つけた奴がイカ研にいる
110 : なまえをいれてください (ワッチョイ d1aa-Csvr [106.72.42.96]) 2022/12/13(火) 18:38:38.13 ID:pKUGQ96H0.net
>>107
箱が1つ?モグラと変わんなくね?つって2つにした奴も居るぞ
箱が1つ?モグラと変わんなくね?つって2つにした奴も居るぞ
102 : なまえをいれてください (ワッチョイ c1ca-F1GU [194.223.225.192]) 2022/12/13(火) 18:34:08.50 ID:q2SyJz6e0.net
((🤪))
111 : なまえをいれてください (ワッチョイ 138c-3npV [125.202.2.148]) 2022/12/13(火) 18:39:37.91 ID:9D/QJpGj0.net
カタパとモグラの吸引力は逆にするくらいでもいい
112 : なまえをいれてください (ワッチョイ fba9-3TNT [119.229.174.59]) 2022/12/13(火) 18:39:59.64 ID:bQN63OMD0.net
フタをメインで壊せるようにする、内部に当たったら即爆
このくらいの弱体化は必要だな
それをしないなら箱は1つに減らすべき
ついでに言うとタワーもバケツやローラー系でも複数段倒せるようにしたほうがいい
このくらいの弱体化は必要だな
それをしないなら箱は1つに減らすべき
ついでに言うとタワーもバケツやローラー系でも複数段倒せるようにしたほうがいい
113 : なまえをいれてください (アウアウアー Sa0b-k9Dz [27.85.206.158]) 2022/12/13(火) 18:41:03.95 ID:rKYPC0Pia.net
ボム2つだとインク消費量タンク1.5個くらいだから
めちゃくちゃ単純に考えるとどんなに燃費悪い武器でも2400くらいはダメージ与えないと駄目ってことなんだよな
めちゃくちゃ単純に考えるとどんなに燃費悪い武器でも2400くらいはダメージ与えないと駄目ってことなんだよな
114 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1374-M12H [27.92.115.53]) 2022/12/13(火) 18:42:51.75 ID:GmrIYnoH0.net
カタパタワーテッキュウは倒して次の湧きは絶対出ないようにした方がいいと思う
まあ1湧きおきに毎回出てくるのもだるいけど連続湧きで海岸に拘束されるのも中々キツい
まあ1湧きおきに毎回出てくるのもだるいけど連続湧きで海岸に拘束されるのも中々キツい
172 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JlQY [106.146.0.127]) 2022/12/13(火) 19:38:51.61 ID:nxF0SM0ca.net
正直ボム吐き出されることほぼないんだがそんなに頻発するか?
177 : なまえをいれてください (ワッチョイ 09aa-LHRd [14.13.232.161]) 2022/12/13(火) 19:41:16.22 ID:5Xk6aPbN0.net
>>172
修正されて起こらなくなったはずなのにビッグランで頻発したから問題視されてる
修正されて起こらなくなったはずなのにビッグランで頻発したから問題視されてる
189 : なまえをいれてください (アウアウウー Safd-JlQY [106.146.3.42]) 2022/12/13(火) 19:59:40.08 ID:/0l+pTSXa.net
ボムの同期ずれはいつでも見るし直らなさそう
カタパが急に閉じるやつは頻度下がったけどまだ見る気がする
カタパが急に閉じるやつは頻度下がったけどまだ見る気がする
228 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1353-LIYC [61.205.244.70]) 2022/12/13(火) 21:43:12.52 ID:WrzGkJSQ0.net
やっぱカタパが1番クソだわ
カタパのイクラ6個落とすくらいでいい
カタパのイクラ6個落とすくらいでいい
232 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0bf6-3TNT [153.139.178.0]) 2022/12/13(火) 21:48:37.33 ID:nTSOi1sA0.net
>>228
寄せられないカタパのイクラとか増やしてもしょうがない
イクラ投げするインクも残ってない事が殆どだし
寄せられないカタパのイクラとか増やしてもしょうがない
イクラ投げするインクも残ってない事が殆どだし
108 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-svha [133.106.160.212]) 2022/12/13(火) 18:37:47.97 ID:NCbZNO1tM.net
カタパはボムで倒そうとすると
どうあがいてもミサイル飛ぶのもクソポイント高い
どうあがいてもミサイル飛ぶのもクソポイント高い
関連記事:カタパッドあるある
53 件のコメント
エクスロとかは除き基本インクフルでも倒せないのってこいつだけかね?
なんにせよミサイルが確定で飛ぶのが面倒なんだよな
ボム2個必要、寄せられない、倒せるタイミング限られてます、マルミサ打ってきます←これ冷静に考えておかしいだろ
片方フタあり、もう片方はフタ無し、これでいいと思うの
それ良いなと思ったが、そもそもフタいるか?
ボム投げれるならいつでも倒せるぐらいが丁度良い気がする
テッキュウがクソ言われるけどカタパの方が100倍クソなのを忘れてる人が多い気がする。
処理追いついてないなら片パ残しでいいのに絶対倒すマンいるからな
他のが残ってるのに先にカタパ倒したらまた沸くだけなのにさ
両翼3体とかなってカゴ付近で事故るの目に見えてる
ほんと猿みたいなのと組まされるの勘弁して欲しいわ
片翼残ししたっていいのは百里あるんだけど
倒せないからとそんな選択肢が出るカタパがそもそもおかしいんだよ!
テッキュウより嫌いな人も多いはず
満潮でも湧くし
満潮ダム金網奥とドンブラコ船尾に湧くやつほんとクソ
タワパッドは倒されたらテッキュウ程度の集団率で良いからカゴ方向に金イクラを吐き出してくれい
カニタンクとリッター相手してる時間のがムダ
カタパはボムが蓋に当たった時の挙動を何とかしろや
あまりに入らないと野良があきらめて両翼放置するから一生ボム投げさせられてしんどいんじゃ
蓋もメイン100ダメぐらいで開けよ
あと間に挟まってコックピットの上に乗ったボムでも死んでくれw
カタパッドはマジで嫌い
カタパ、タワー、テッキュウにヘイトはあるけどここに書かれてるような修正がホントに来たらヌルゲーすぎておもんないというのもある
今くらいの難易度のままカンストを目指したい
ひとりで勝手にやっててくれ
ビッグランでボム弾きが再発してたってマジ???
それ単にボム外しただけでは?ビッグランていうイベント中だったから母数が増えただけで
実際だいぶ前に自分でボム入れ損ねておいて「弾かれた!」て騒ぐ奴もいたし
少なくとも俺の時は一度も弾かれなかったぞ
自分に起こらなかったからって他人に起こった事実を否定するのやめなよ
本当に弾かれたのか勘違いなのか現状他人には分からないのにすぐ事実と決めつけるのはやめなよ
これは自分に起こらなかったら他人にも起こらないだろw
ビッグランてか、アプデ後も変な挙動は稀にあるよ
ダイバーがてで来るところにボム置いたら、弾き飛んでいったし笑
再現性が一定でない現象である以上、自分に起こらなかったのは偶々と考えられる可能性は十分にあり、「僕にはそんなの起こった事ないからお前が嘘ついてるんだ!!」なんて言い分は非常に視野が狭く、頭が悪いと言わざるを得ない
最初動で来たカタパにみんなでボケっと待って終いには同じ方にボム入れるのほんと草
スプボムをキューバンにしてくれるだけで大分良くなるんだがな
でなけりゃもっと深くしてくれ
入ったボムがこぼれ落ちることが多すぎる
確かにビッグラン中はカゴ内に入ったボムが震えながら外に弾き出されるみたいな挙動はよく見たな
スメーシーは湧き方もクソだったが
ある意味こいつのお陰でカニの評価は個人的に高い
中盤以降で2体出たら脳死で使って処理する
アラマキやドンブラコの高台ならその後も仕事しやすいし、逆にそれ以外の用途が少ないので温存を考えなくて良い
カタパって真ん中に操縦者居たのか
エリートコジャケだよ
図鑑読むと面白いからおすすめ
確かにビッグランの時、以前ほどの頻度じゃないにせよアレ?ってのはあったな
簡悔の結晶むかつく
早くクマバケツきてくれー
蓋とか関係なしにぼこりたいわ
カタパ倒しづらいから嫌いだ…
タゲになった人が変な方向行くとボム入れづらい角度になったりして困るし
3からのオオモノだからかテッキュウが騒がれてるけど結局こいつが圧倒的に厄介なんだよな
ドンブラコ満潮のコイツ一番嫌い
あと、クリアできれば良かった(イクラの量そこまで気にしてない)通常サーモンランと違ってビッグランではこいつの湧き具合に左右されるからクソ
カタパッドの強さ自体をナーフしないなら倒すと金イクラを一度に5つ落とすとか1個で3つ分のでかい金イクラを落とすとかそういう調整して欲しい
リスクリターンを考えていないゲームとして三流の調整
時間経過とともに火力が上がる代わりに中央に寄って倒しやすくなるような調整にしろ
テッキュウなんて硬いだけで騒がれるほど強くもなかったしな
カタパのほうが弱体化必要だった
冷静に考えて攻略方法がただただ待機するってセンス無さすぎるよな
シュート全員外した時の弱小バスケ部感は異常
難易度の高さでバトル上位勢でもやる気になる
ゲームになってるのにただ簡単になってもしょうがないし
フタ無くして難しいテクニックやエイム次第で
動いてる途中でも倒せるみたいになるのもどうかと思う
そもそも出現率同じくせに敵の性能に差がありすぎだろ
運ゲーじゃねえか
海岸近くから出てこないゴミ共は出現率下げろ
バスケのゴールみたいに蓋にワンバンさせて入れようとするとボムがガクガク動いてはずれるのってバグ再発してたんかな?
元々苦手でワンバン狙いでようやく倒せるようになったと思ったらまた最近倒せなくなってきたわ
サブもクイボ・キューバン・スプボでランダムにして
クイボ二連投即殺かコクピットにキューバンで1ターンキルみたいな
とにもかくにも工夫の余地をもっとくれ
カタパ倒しても気持ち良さがないよね。コスト(ボム2個と時間)に見合ってない。だからと言って放置も出来ない厄介なやつ
背中にボム1で倒せる急所があればよかった
全SPでコジャケに貫通ダメージ与えて問答無用で倒せるようにでもしたらいい
あとあえて片方残してるのに容赦なく倒す味方はなぜ残してるかちょっとは考えてほしい
どの帯にいるかわからないけど今のトレンドは処理できるんだったら処理やで
あえて残してるかどうかなんて本人じゃないとわからないよね😂
タワー「許された」
今もボム弾かれますよ
多分遠目のやつに勢いつけてストレートで中狙ったやつが弾かれる
あとは他の人が投げたボムに当たって弾ける
2の感覚で投げたらよけいに弾かれやすいかも
カタパはバクダンみたいに周りのシャケ全滅させるような大爆発して4んでくれ
分間30発打てるほどあんなにミサイル積んでるから、それくらいやって欲しいよなぁ>撃破時に大爆発
というかタワーテッキュウは海岸にさえ着けばメインで処理可能だけど、カタパッドはそもそも一部除いてメイン無敵なのホントおかしいだろ
沿岸湧き
マルミサ
フタ開くまで無敵
ボム2個必要
最速投入しても数発撃たれる
これで他のオオモノと同じ扱いなのマジで頭おかしい