アプデ前
Rainmaker cup #6 team comps 😭😭😭😭😭😭
— nami♪ (@nami_sleep) November 23, 2022
Finals: ぐーぐー★おとこ // Protesters
Semis: Protesters // ティラノサウルス pic.twitter.com/Gb0eZDerol
アプデ後
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おもんなこのゲーム
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やべーなw
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だれかこのブキ環境を変えてくれ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
環境固まりすぎ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ来た意味あった?
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これが現環境か
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
メロンくんの配信見てた感じ、
シャプマ率高すぎてほぼ毎試合「カニケンカだぁ〜」って言ってた
上位勢の環境は今回のアプデの影響まだ無いみたい…!(`・ω・´)ゞ
シャプマ率高すぎてほぼ毎試合「カニケンカだぁ〜」って言ってた
上位勢の環境は今回のアプデの影響まだ無いみたい…!(`・ω・´)ゞ
36 件のコメント
カニカニ言ってるけどL3はいるのか?プライムは?マニュはもしかしたらいるかもしれないけど、あきらかにカニ環境じゃなくてシャープマーカー環境じゃん
仮にシャープマーカー弱体したとして、クイボ、疑似確のないカーリングのL3、ラインマーカーのプライムがその位置にたつのか?ありえなくない?
でもシャプマがラインマーカーとカニならたぶんここまで増えてないし、結局はサブスペの構成がいかれてるだけでシャプマ自体には弱体化はいらないと思うがね。
サブそれなりのマニュがじわじわ増えてる現状、やっぱり問題はカニだと思うが、カニ弱体化したら抑えてたみんな大嫌いなリッターが増えるぜ?
シャプマの性能とカニの回転率が噛み合ってるのが問題だから、カニ単体で議論するのは的外れだと思うんよね
上でも言われてるように、カニが強いならプライムもL3も使われてる
何度も言われてるが
だからリッター本体を弱体化する必要があったんだけど
あれは頭野上のお気に入りだからな
サブスペに助けられてる武器が死にそう
銀モデなんてまさにとばっちり食らったし
前作ハイプレも問題になった時期複数あるけど、ハイプレ自体にお仕置き入らなかったとは言わんがアプデ見る限りメインサブセットでアウトと考えられて弱体化もらってたからその理屈はどうかなぁ。
バレルとスプリンクラーはハイプレの結果お仕置きされて塗り落とされたし、スプチャスプスコのメインがそれぞれナーフ食らったのはハイプレで使用率上がったからだと思うけど。
てか回転率だけならより射程長くて塗れるL3リールガンの方が全然あるからな
結局強いのはカニとクイボの噛み合わせがやばすぎるってだけでシャプマのサブスペ変えるかスペシャル全然溜まらなくするくらいじゃないと噛み合わせがいいだけのシャプマはカニが弱体化しようとクイボが弱体化しようがセットで付いてるのが問題なんだから影響ほとんどないんだよね
クイボイカニンジャの恩恵もあってインファイト力が天地の差があるんよ
L3じゃシャプマと違って甘えられない
追加武器はほとんど大したことないからなぁ
ミサイルナーフ、ナイスダマバグ修正の実質ナーフでシャプマ環境が加速しただけっていう
というかナワバリのナイスダマ率エグいわ
マルミサと一緒にこれもナーフしとくべきだった
まあたしかにシャプマ多いけど武器でミラーするんだからシャプマ使ってたらそりゃ相手にも来るだろ
カニは持続時間のせいかタイミングあわせると他のスペシャルより強くなる幅が大きいから
ボイチャありの環境での活躍を前提に調整するとソロでは弱くなりすぎそう
単純に有利とった後の拘束時間が長すぎるんだよね
マシンガンはスピンアップ終わるとチャージの要らんハイドラになるし、カノン砲も7〜8発ほど打てる
同じような立ち位置で打てるウルショは3発、ジェッパは7〜8発だけど浮いてて撃墜されるリスクが付きまとうし
シャプマのカニ回せないようにすればいいだけの話
ブレないっていう最大のメリットがあるのにめっちゃ塗れる、連射早いとか盛り盛り過ぎ
公式大会で全員シャプマ持ってく運動でも起こせば弱体化来るか?
組み合わせが強すぎるだけだろ?
スクスロリッターもそうだが、このメインが持って良い組み合わせではないってこった
てか追加武器が少なすぎ&弱すぎんだろ。やる気あんのか
もう解析で割れてんだからメイン性能早く出してプライムでリッターシャプマ56させてくれ!
バランス調整できないのにブキ種増やしすぎなんだよ
基本のスプラ○○だけで良かったんだ
それは流石につまらんわ
プラベでやっててくれ
そりゃこんだけ カニとかいっぱいいたら
リッター弱体化なんて無理やろな
カニもリッターも弱体化すれば全て解決
新武器もヒヨった性能だったし、既存武器にテコ入れあったのはほぼ弓とワイパーだけ、SPの強化はコレジャナイ言われてたんだから、そらそうよとしか
せめてトルネ強化あったらスシコラもうちょい増えてたかもね
スピコラもその内消えて、シャプマスクスロリッターにまた戻るのも時間の問題でしょ
カニ使ってる時にナイス玉投げられてウザいなあと思ってたんだが、対物ついてれば普通に割り勝てるようになったのは環境的に変わるわ
対抗のスクスロが一個落ちた結果、さらにシャプマは増えると思うぞ
チャージャーの壊れ性能もそうだけど、ブレないということがどれだけ強いか医科研は理解していない
クイボが強すぎてどんなメイン、スペシャルにも有効すぎるのがダメ
トルネードとナイス玉ばかりで
げんなりする
カニが問題ないならシャプマSP250ぐらいにすればいいだけやな
その通り
230の刑が妥当
メインにラッパをつけるかSPをジェッパにしろ、このメインが持って良いサブスペじゃねえよ
シューターとチャージャーが聖域の如く頑なにナーフされないのなんなん?
上位勢の配信見てても「なんでカニ弱体化せずにリッターなんか弱体化してんの?」って言ってるもんなぁ
明らかに上位勢のチームにリッターなんか採用されてねーじゃん
出たよ上位勢しかスプラしてない世界線の奴
カニ単体はそこまで強くない
塗りの強いカニ持ちのシャプマが3人いることで、絶え間なくカニ出され続けてることが問題なんだろ
じゃあシャプマのSPゲージいじるしかないのでは
カニはそのままで
インク減らなさすぎるからインク効率落とせばいい
いっぱい出てる分どんどん減るのが当然
そしたらイキって攻めてこれないでしょ
カニの回転も減る