750 : なまえをいれてください (スッップ Sd7a-L0L7 [49.96.229.210]) 2022/11/14(月) 11:21:39.74 ID:FICrLi+9d.net
ちゃんと数えてないが100ケツの半数以上シャプマとスクスロじゃね
ほら暴れたんだからちゃんとナーフしろよ無能研
ほら暴れたんだからちゃんとナーフしろよ無能研
ポケモンフェス100傑ブキの使用割合グラフがこれ!
今回のフェスの100傑の武器の割合
— ラムネ (@RamuneSpl) November 14, 2022
ミスがあるかもしれないけどとりあえずシャプマとスクスロ多すぎ!#スプラトゥーン3#スプラトゥーン3フェス pic.twitter.com/SivIiy5aex
更に細かく見るとこれ!
今回もフェス100ケツのブキ使用数数えてみたけど相変わらずのシャプマとスクスロで笑っちゃった pic.twitter.com/E8jh52a1ng
— ロード (@70_Road) November 14, 2022

799 : なまえをいれてください (スプッッ Sd7a-zvgj [49.98.13.2]) 2022/11/14(月) 11:25:06.65 ID:wMVbcYhkd.net
>>750
シャプマ102人 スクスロ82人
シャプマ102人 スクスロ82人
829 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-rugI [106.146.23.34]) 2022/11/14(月) 11:28:10.81 ID:DOqaPnwua.net
>>799
2/3でくさ
2/3でくさ
837 : なまえをいれてください (スッップ Sd7a-L0L7 [49.96.229.210]) 2022/11/14(月) 11:28:44.67 ID:FICrLi+9d.net
>>799
おおありがとう
てかほぼ2/3じゃねえか…
シャプマは1/3以上だし
おおありがとう
てかほぼ2/3じゃねえか…
シャプマは1/3以上だし
840 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-Yt0T [106.146.78.79]) 2022/11/14(月) 11:29:03.59 ID:7nweX8Mxa.net
>>799
これでシャプマナーフはないとか言ってるのお花畑すぎて草
これでシャプマナーフはないとか言ってるのお花畑すぎて草
846 : なまえをいれてください (ワッチョイ ae80-BAH0 [39.111.14.48]) 2022/11/14(月) 11:30:07.78 ID:pM9lJyCP0.net
>>799
また無関係な他のブキが迷惑受ける調整しかせんのやろな
また無関係な他のブキが迷惑受ける調整しかせんのやろな
856 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2a4d-Ch8y [133.209.38.90]) 2022/11/14(月) 11:30:51.77 ID:+z4XXFQH0.net
スクスロとシャプマだけで7割くらい行ってるんちゃうか
て書こうとしたら>>799これだよ
て書こうとしたら>>799これだよ
767 : なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-oQVG [60.102.68.89]) 2022/11/14(月) 11:22:53.91 ID:UIc8SMh30.net
シャプマと洗濯機ナーフ入るなこれ
ざまあw
ざまあw
808 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spb5-y51N [126.193.73.202]) 2022/11/14(月) 11:25:58.83 ID:p2HidCokp.net
スクスロとシャプマナーフ来る?
831 : なまえをいれてください (スプッッ Sd7a-zvgj [49.98.13.2]) 2022/11/14(月) 11:28:15.88 ID:wMVbcYhkd.net
>>808
数が多すぎるブキは間違いなくくるよ
数が多すぎるブキは間違いなくくるよ
824 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-k/bD [106.129.113.180]) 2022/11/14(月) 11:27:47.21 ID:+uTLpYpla.net
シャプマは勿論だけどカニもナーフされたら流石に笑う
835 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-3+oy [106.133.48.166]) 2022/11/14(月) 11:28:34.75 ID:DbHxi/Hca.net
>>824
プライム「やめて😭」
プライム「やめて😭」
845 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-aVPH [106.130.76.127]) 2022/11/14(月) 11:29:58.04 ID:15Iqi+caa.net
>>824
スプスピ「クイボもナーフしろ」
スプスピ「クイボもナーフしろ」
851 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-nwkL [106.146.6.53]) 2022/11/14(月) 11:30:41.13 ID:s4g1g1hFa.net
シャープはSP量ナーフ来るやろ
ただダメージやら塗りやらの性能そのものを落とすべきではない
性能が全体的にデフレ環境だから使われてないのをあげる方向で調整して欲しい
ただダメージやら塗りやらの性能そのものを落とすべきではない
性能が全体的にデフレ環境だから使われてないのをあげる方向で調整して欲しい
175 : なまえをいれてください (ワッチョイ f6f6-xekG [153.139.206.1]) 2022/11/14(月) 12:03:42.79 ID:5X+X8LQT0.net
シャプマが強いというか他武器が弱すぎ
ナワバリだとボムピ>蟹だと思うが2でシャプマ100ケツこんなにいなかったし
傘クーゲルエクスL3スプスピみたいな厨武器を諸々弱体化して選択肢がシャプマしかなくなった感じ
ナワバリだとボムピ>蟹だと思うが2でシャプマ100ケツこんなにいなかったし
傘クーゲルエクスL3スプスピみたいな厨武器を諸々弱体化して選択肢がシャプマしかなくなった感じ
195 : なまえをいれてください (ワッチョイ f601-gUav [153.202.110.195]) 2022/11/14(月) 12:05:37.06 ID:VcpPE+OI0.net
>>175
まぁそれはあるっちゃある
後考えられそうなのはシャープとイカロールの相性が良いこととか
まぁそれはあるっちゃある
後考えられそうなのはシャープとイカロールの相性が良いこととか
345 : なまえをいれてください (オッペケ Srb5-qOXV [126.194.195.50]) 2022/11/14(月) 12:18:11.66 ID:chG/XfY7r.net
シャプマ230でもいいんじゃない
短射程がカニさん持ってちゃあかんて
短射程がカニさん持ってちゃあかんて
363 : なまえをいれてください (スーップ Sd7a-W4Wt [49.106.80.66]) 2022/11/14(月) 12:19:26.39 ID:7c/CnxtTd.net
>>345
ウルショみたいなもんで短射程じゃないと強みをいかせないからそれは違うと思うけどな
ウルショみたいなもんで短射程じゃないと強みをいかせないからそれは違うと思うけどな
370 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-4RY+ [106.146.6.100]) 2022/11/14(月) 12:19:43.46 ID:xE9UWl3xa.net
シャプマなんて新ブキ出りゃすぐ駆逐されるよ
881 : なまえをいれてください (ワッチョイ bd9e-znlf [180.11.151.126]) 2022/11/14(月) 11:32:53.51 ID:DFm3vDQo0.net
カニさんゴミ化しない程度に弱体化させる方法なんか捻り出せ
シャプマのためにも
シャプマのためにも
896 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-Yt0T [106.146.78.79]) 2022/11/14(月) 11:34:31.50 ID:7nweX8Mxa.net
>>881
カニはそのままでシャプマのSP必要量増やせばええやろ
カニはそのままでシャプマのSP必要量増やせばええやろ
898 : なまえをいれてください (ワッチョイ ae80-BAH0 [39.111.14.48]) 2022/11/14(月) 11:34:37.46 ID:pM9lJyCP0.net
>>881
シャプマのメイン調整ならカニは無傷
シャプマのメイン調整ならカニは無傷
911 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MMed-UHCf [150.66.94.172]) 2022/11/14(月) 11:36:01.86 ID:bbuqEhapM.net
>>898
シャプマのメインいじるとしたら塗り範囲くらいしかないな
シャプマのメインいじるとしたら塗り範囲くらいしかないな
927 : なまえをいれてください (ワッチョイ d5b9-BFB2 [60.146.105.86]) 2022/11/14(月) 11:36:53.10 ID:/tK2wuYL0.net
>>911
足元塗り狭くするとか?
足元塗り狭くするとか?
882 : なまえをいれてください (ワッチョイ a1aa-ANVC [106.72.149.32]) 2022/11/14(月) 11:33:02.78 ID:alXF+bSl0.net
シャプママジで楽しいブキだからナーフしないでくれよぉ…今更スシとかの爽快感0な発射レートに戻れねぇよ…
707 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 11:19:19.72 ID:CpCsydq00.net
シャプマ強いのはナワバリルールやからやろつまりフェスのルールに問題があるんやシャプマは悪くないからナーフする必要無い
ちなシャプマ使い
ちなシャプマ使い
731 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 11:21:24.05 ID:Ea8x5gkS0.net
>>707
運営は公式大会ナワバリやしナワバリ重要視しとるからナーフされるやろね
運営は公式大会ナワバリやしナワバリ重要視しとるからナーフされるやろね
892 : それでも動く名無し 2022/11/14(月) 11:37:26.70 ID:KnD9dXzLd.net
スクスロシャプマトゥーンで草
139 件のコメント
これでアプデ3ヶ月に1回なのヤバすぎる
次回のフェスは、どのブキが強い?
洗濯機、シャプマ、リッターでやれ
その3種でどれを弱体化するかのフェスにしよう
選ぶまでもなくその3つ全部弱体化でいいだろ
イカ研「リッター?そのままでいいよね😀」
ただ海外地域でも同じくらいのブキ比率とは限らんしなぁ
フェスは世界同時のお題っぽいしやりづらい
そもそも武器の数が少ないんだよ
サブスペのせいで死んでる武器が多すぎる
サブスペ優秀かつメインもナワバリ向きのわかばの使用率が普通な時点でその理屈は通らないなあ
バリアがナワバリに向いてないだあ?
縦長ステージ多いし長射程ステージ多いんだから普通に役立つぞ
前線にバリア置いて長射程にボム投げつつ塗り広げて押し上げるタンクみたいな役割ができるのがナワバリわかばの強み
そんな正攻法すら見向きもされずみんなシャプマに飛びついてるんだから異常だよ
具体的にはメインなキル性能がしっかりあるのに塗り能力が高すぎ
素早く綺麗に塗れる点ではわかばより塗り性能高いまである
その上でクイボとカニだもんな
シャープの名前にふさわしく塗りを細くすべき
わかばのどこがナワバリ向きなんだよ
バンカラでわかばが強いのはオブジェクトへの関与能力が高いからで対面したら逃げるしかない武器だぞ
それはキミが下手くそなだけでしょ
塗りと軽量を活かしたキャラコンやボム爆風くらい入れながら立ち回れないとそりゃ話にならんよ
逃げ回って後ろからボムポイポイしてるだけのヒメワカバがいまだにいるのって2でアーマーマシーン扱いされた影響なのかな?
普通に前に出ながらいかに生存し続けるかが問われる武器
それはどのルールだろうとナワバリだろうと同じ
ガチマより対面が少ないからナワバリ向きなんだろアホなの?w
まーた早口わかばくん来てる😇
早口陰わかばに言い負けるとか恥ずかしくないの?
サブスペ優秀で塗りも強い代わりにメインが弱いわかばってポジがあるのに
サブスペ優秀で塗りもメインも優秀なのがシャプマなんだからそりゃバランスおかしいってなるわな
スシだってサブスペ強いのにナワバリだとシャプマより全然使われないのは
シャプマの塗り性能がいかに高いかを証明してるのでは?
スシも塗り良い方だけど隙間無く太く塗れるシャプマはマップ全体を塗るナワバリで最強の塗り性能まであると思うわ
ラクトの方が塗れても効率と軽快感が違いすぎる
通りすがりに見ただけだし、わかばにそんな思い入れないから言い争う気もない😇
そもそも要点がなさすぎて読み飛ばしてるし😇
必死に効いてない読んでない興味ないアピールしちゃうのかわいくて草
シャプマスクスロ強くて勝てないからおもんない、じゃなくて、どの試合でも出てくるからおもんないねん。
こっちは色んな武器といろんな試合して遊びたいねん。
オープン潜ってチャレンジ2度と来んな
知らねぇよ
こいつらとヴァリラクトはずっと投げ物飛ばしてばかりでCPU相手にしてんのかとすら思うわ
何がおもろいねんこのゲーム
戦術(撃ち合い)で勝つのが好きな人もいれば、戦略(弾幕や範囲攻撃を含む)で勝つのが好きな人もいるんだよ
違うゲームならずっと味方の回復に回るのが好きなやつもいるし、ずっと盾を張り続けるのが好きなやつもいる
ミサイルを撃ち続けるのが好きなやつだっているさ
しかも勝率悪くないしね
本当これな、フェスに限らずガチマでも兎に角ブキで勝ちたすぎが多過ぎる
どうしても勝ちたい奴がこんな不確定要素満載のゲーム選ぶ事自体がナンセンスだわ
マリオカートなんてアイテムガチャって不確定要素ありきのゲームなのに勝ちたいやつは全員ワルイージ使ってるしこんなもんやろ
きみ、ランクマッチ向いてないよ
勝手にチャレンジ勢と思い込まれてるが、初日はフレとオープン、2日目はトリカラばっかりで今回全くチャレンジやってなくての感想や。
オープンでもこの2つアホほどおったぞ。
お前みたいな奴がマリカーとかをつまらなくしてるんだよ
エペにでも逝きな
シャープマーカーはメインで塗り、クイボで対面性能、カニでキルと敵陣の塗りとナワバリだと隙ないわな
シャーカーナーフなんてしたら産廃だからやめろよってシャーカー使いが喚いてて草
産廃でいいんだよ上等だろお前も金モデの煽り喰らった銀モデの気持ち味わえよ
いや金モデレベルまで行くとそれ最早調整っていわねえからw
イカ研のバカ調整認めてるのかよw
マルミサ最後の強化から5ヶ月も強さ気づけなかった無能ユーザーに比べればマシだわ
ゾンビ積まず対面ギア積んで射程にビビって前でない無双できない前衛武器の馬鹿もいるしvaloユーザーみたいにレベル高くならないかな
ほんこれな
最後のアプデ後にマルミサが最強格だといくら言っても馬鹿にされまくったこと絶対に忘れないからなていうかこいつらがそうやってマルミサ=雑魚スペ扱いをずっと続けてきたから開発は3で続投強化したんだろと
お前もその馬鹿で無能の一人だけどな
オウム返ししかできない鳥頭
鳥に失礼かな?
リッター強化おめでとう
これでリッターアンチがガチルール(主にエリア)でしか物事を考えてないのわかったね
リッターアンチというか、他ブキ使ってるほとんどの人はチャージャー嫌いだと思うよ
アンチって便利な言葉だな
わかったわかった
リッターシネ🖕😁
溢れ出る既視感
これでシャプマ使いナーフはおかしいとか言ってるの草、マジで頭お花畑やな。sp増加だけじゃ何も変わらないのラクトで学んだやろ?
増加量が少なすぎるんだよ
ラクト、ヴァリは240くらいでいい
無難なのはスペシャル必要量増加だけど、それだけで足りるかと言われると…
メイン側にテコ入れ入るんじゃないか…インク効率とか
ジャンプ撃ちをある程度ブレるようにしようぜ
シャプマだけアクション強化に枠割かなくていいのは不公平感あるし
3のシューター自体がそこでバランス取ってる節あるから良いと思うわ
元々ジャンプ撃ちがブレない個性って2で途中から後付けされたものだからリッターの最長射程みたいにそこを弱体化したからと言ってブキのコンセプトが終わる様な物でも無いし
過剰となった今は弱体化の対象にしても良い
塗りブキでもないのにシャプマと並んでるやつがおかしい
シャプマのメタブキだから相対的に高くなっただけやろ
96デコにシールドバリア下さいお願いします
直近のガチルール大会(エリア杯etc)の上位チーム中半分がシャプマシャプマだからナワバリだけ強いは流石に通用せんぞ。
ヤグラルールもシャプマ2枚編成優勝だしシャプマ2枚以上がお互いをカバーし合う場合のシナジーは他武器より圧倒的に高いんよな
sp300だな
うん?ナワバリは遊びじゃなかったんか?
遊びで使われてんだから文句は無いんじゃない?
クイボが一番腹立つわ
チャージャーは遠距離1確キル武器なのにナワバリでもしっかり上位に入れるポテンシャル持ってるんだな、やっぱ頭おかしいわあのブキ
初心者に使いやすく、上級者が使った時の武器パワーは落とす感じで調整よろしく。難しかったら完全削除でもいいよ
これでカニ弱体化はL3プライム可哀想すぎる
てかシャープマーカーのカニの強さの半分はクイボとの噛み合わせなんだし
シャープマーカーのサブを前作と同じポイズンかキューバンに変えて一生クイボカニは出さないでくれ
カニタンクナーフされたくなきゃシャプマはクイボナーフ、カニ20増くらいがええ感じやろ。
全く異存ねぇわ
シャプマがやり過ぎただけでマニュもプライムもL3も何も悪く無いし
スプスピとジムは悪さをしましたか?
いいえ、全責任はシャプマにしか無いのでシャプマに責任とってもらいましょう
メイン効率か連射速度のナーフよろしく
イカニン環境であのキル速は理不尽
シャプマの何かをナーフするならどう考えても塗り範囲一択なのに
SP効率だのメイン効率だのカニだの言ってる奴多すぎるのを見ると
本当に塗りを軽視してる奴だらけなのがよくわかるな
だいたいなぜナワバリでこれだけ多くなるのか考えたりしないんだろうか
足元塗りなくそう プライムと同じところまで落ちてこい
先ず今回のスペシャルナワバリでバランスが取れてない
エリア杯(有志の大会)でもシャプマ2枚編成とか結構見かけるしナワバリ以外でも強い模様
別にシャプマが死んでも構わないので他のカニブキに迷惑かけんのやめて欲しい
シャーカーが230の刑になったとしてもL3やマニュがカニ回すだけな気がする
それくらいカニが強い
イナゴ程度の実力でその2種のメインを使えるわきゃねーだろ
かたや疑似なしの連打ゲーかたや立ち打ちだけならザップにも劣るメインだよ
マニュはバンカラならやれん事も無いがシャプマみたいにナワバリ荒らせるほどメインの塗りも強く無いし
ナーフじゃなくてバフで調整してほしいんだけどな
トーピードマルミサの赤ZAPとか来たら使われなくなるだろ
あたまわるそう
スクスロの良くないところは色んなブキ喰ってるとこやで
シャプマスクスロリッターの共通点はサブスペが完成されてるとこだな
その3つは亜種出ても亜種に流れることは無いだろうな
メインサブスペが完成されすぎてて
シャプマのカニの回転数を下げるためのSPポイント増加はまあ必要だけど、同時にカニの持続時間も短くして良いと思う。SPに拘束される時間が長すぎて不快だわ。
スクスロはメインの弾速ナーフと渦の判定もナーフだな。
未だに武器の種類が少なすぎるのも悪いし、調整も悪い
うーんこの
ついでにハイプレやメイン性能強化で歪んだ調整されたところも一旦昔に戻そうぜ
スプリンクラーとかプライム竹とか
流石にこの性能で他をこれ以上強化でバランス取るのは無理があるナーフしか無い。
もう書かれてるけど、他の武器を散々2のメイン性能ギアやらスペシャルありきの性能のまま続投させたのに、3でメイン性能のギア無いのに性能そのまま続投させて、雑魚SP渡したらそりゃみんなこうなるわ
ただでさえコラボ系とか亜種武器無くて選択肢少ないのに、アホなのかと
傘とかガチで50回試合して1回見たら良い方だし
確かにプライムとかメイン性能ギアで調整して
やっと使われるようになったのに
そのギアに代わるものもないのに
メイン性能据え置きで続投するとか雑味を感じる
メ性ありきでようやく中の下になったダイナモさん、なぜか据え置きどころか弱体化された模様
デュアルスイパーとか使ってそう…w
あれはシャプマ以上に不快度高いから環境に舞い戻る事はないよ〜
で、どこが長射程環境なの?w 縦長のステージがなんだって?w
お前さ、カニとクイボがなんで強いのかちょっと考えて分からない?
チャージャー使いさん、訓練所でこそこそエイム練習ばっかしてないでちょっとは勉強とかしないとどんどん頭悪くなっていくから気をつけなよ
チャーしか目の敵にしてない時点で他が息してない事くらい分かるだろ
チャースクスロ以外全てに有利取れるってやってる事全盛期クーゲルと同じだからな?
だからカニとクイボでひっくり返る程度のどこが長射程環境なの?w
プライムよりシャプマの方が強いけど長射程環境、だってクイボが強いから、って自分で言ってておかしいと思わない??射程関係ないじゃん。
カニとクイボですらどうにか出来ない長さ、もしくは届かない高台からのリッターとかハイドラが強い、抑えられたら打開が難しいから長射程環境って言われてるんだよ
プライムとかは中射程(って言われてるはず)
フェスであまり使われてないのはナワバリっていう塗ることに関してリッターとかがあまり向いてないからキルを取り続けないといけないから使われてないだけ
とりあえずシャプマは乱数で弾ブレるようにしろ
他のブキ使う理由がないくらい選択肢少ないのが悪いよ
特定ルールの特定上位層だけ見て調整されたらかなわんよ
あのシューター強いな!じゃあ他のシューターを強化しよう!を擦りつづけたせいで息してない武器種が多すぎんだよ
弱点無い武器が環境なんじゃメタが回らねえよ
大して理不尽感ないから調整要らんわ
ナーフからの産廃化でどの武器使ってもつまらん微妙な環境になるくらいなら現状維持で良いっす
両方メイン効率落とすかどうかじゃないか?
武器追加でプライム、ジェットも増えるはずだし
カニの持続時間か耐久値減らせばいいよ。あの射程と弾即と耐久値でずっとマップ滞在してるのが問題だわ
カニが強いってかメインサブも強いからなぁ
やり過ごしても塗りと近距離中距離で隙ができないのがシャプマで合間に長射程の耐久力キル性能高いモード
時間減らしたらつまらんし射程と連射速度がもっとゆっくり上がってく感じならいいんじゃねーかな
ボールとかキャノン挟むと連射は微妙になるとかで
長射程スペなんだからジェッパを見習って耐久もハンコとサメには余裕で狩られるくらい下げりゃいいよ
ちょっと前までカニ弱いって評価だったのにな
結局数少ない上位勢の言うことにそうだそうだっていうイナゴしかいないからね
ほとんどの人間が上位勢が回してる環境に追従してるだけ
SP250とかしてもいいからメインはナーフしないでくれ頼む
ってかメインはむしろ2より弱くね?
むしろ他のメイン(一部除く)片っ端から強化でよくね?
これでブキバランスいいとか言ってるやついるんだよな
笑えるw
シャプマラクトはギチ塗りを無くせよ
序中盤に敵陣を荒らす意味が無いのほんとさぁ…
カニは射程と耐久力を半分にしろ
カニが出た瞬間に怒涛のリスキルタイムになる
そんな弱体化しなくてもメタを増やせば良いんだよ
例えばハンコが正面全弾防げるようになればカニを正面から潰せるようになる
ウルショもナイスダマもメガホンも普通にカニメタだが
ガチマッチ基準でブキやスペシャルの性能決めてるからナワバリで死んでるブキ多すぎ問題
イカ研の調整基準はナワバリなので言ってること真逆だよ
無印からシマネ使ってた者としては悲しい
シャプマくんせっかく陽の目を浴びてきたと思ったのに使用率高いせいで弱体化されてしまうん?どうしてもナーフ入れるならシャプマの良さを消すような調整じゃなくてカニに入れて
シャプマ使いのワガママの為に巻き添え食らうなんてまっぴらなのでやらかした責任はどうぞご自身でお取りください(マニュ、プライム、L3使い達の声)
陽の目浴びてない時期ないだろ
くたばれ自己中シャーカー
2から武器弱体化しすぎ
傘とかモデラーとかあったのに全部弱くするから遂にシャプマの番が回ってきてしまった
スクスロはまぁ射程と曲射できて判定ガバすぎてのもあるけど
タンサンとナイスダマ強すぎるからなぁ特にナイスダマ
タンサン弱体すると弱ブキのサブスペ頼みは死ぬしブキ弱体やとつまらんくなるしSP量派手に上げるしかないやろな
完成度高いブキに取り回しでは最強のクイボとカニタンクという長射程最強までつけたらそらそうなるわ
ナワバリで暴れてるなら無難にメインのインク効率のナーフはありそう
ナワバリで強そうな変態ブキのハメ戦法に偏るならまだ分かるけど
単純にメインサブスペが全部強くて完全無欠な2つだからなぁ
ナワバリが1番殺意高いルールだしそうなるわ
まぁナイスダマとカニタンクとマルミサとソナー異様に強いから
メインサブも欠点ない構成の2つが突出するわな
シャプマが強いんじゃなく、他の短射程が弱いんだよ。
それ以外の短射程をアッパー調整しろよ!
こういうことになるとシャプマというか環境トップ武器ばかり槍玉にあげられるけど
シャプマだけでなく他の武器もちゃんとイカ研は調整しろよ
第2第3のシャプマが生まれるだけの調整はマジ勘弁
そもそもシャープマーカーは優遇され過ぎてたからな
1はキューバンボムラと無敵ゲーの中イカれた塗りもらって大会でも使われる性能
2もお手軽クイボ貰って脳死と
シャプマの本体性能ナーフしたらどの前線ブキが生き残るんだよって話
スタダ杯準決の8割ラクト洗濯洗濯+α環境やりたいんか
陣営毎の100傑内のシャプマスクスロ率を見ると水派だけダントツなのはそういうことなのかな
あくまで個人の感想だけどスプラトゥーンが上手い配信者は水派を選ぶ人が多かった気がするし
そうなるとやり込んでる人はそれを見て水派になるから結果としてシャプマスクスロの比率が上がった的な
あんまり関係ないんじゃねえの?とも思ったけどちょこぺろメロンれんたなの個人最強クラスを避けて水に流れた可能性はありそう
2のフェスは最後の方はずっとL3だったし
亜種や強化でL3が来るかも知れない
1のラストもチェリーが最強だったし
他がナーフされまくった後
最後に生き残るはこいつだな
リールガンって癖ある代わりに基本スペックは高いからな
周りが弱体化しまくってたら最後環境に残りがち
それにしてもスプラ2のL3は強化された訳じゃないのに他が弱くなりすぎて環境トップに繰り上がって弱体化まで食らったのは笑ったけどw
また同じことなりそうw
イカ研は〇〇が流行ってるみたいだからナーフしようを馬鹿の一つ覚えでやってるからいつまでたっても調整が上手くならないし不満だらけの環境になる
全体を見てあれをこう、これをこうしようってのができないガ〇〇
シャプマもスクスロも当たり判定がクソすぎるんだよ。適当に打ってりゃ当たる上にキル速はやいし
スクスロは当たり判定ちゃんと円の付近だけにしてシャプマは射程下げるかしろ
そりゃ他の短射程シューターを軒並み対面に不向きなキューバンにしてシャーカーにだけクイボ与えたんだから強いに決まってる
メインの個性は完成されてる強さもスシと大差ないわけだか弱体化すべきはサブスペ
まあ、今後のブキ追加で対面向きのサブ持った短射程シューターが登場したらこいつの時代は終わると思う
まぁそもそもスクスロの所為で既にモデラーが巻き添え食らってるし
やらかしたブキはそいつ自身のメインやスペシャルポイントに調整を入れる方向性にしてくれないと
無駄に巻き添え食うだけ食って一生日の目を見れなくなるブキが無駄に増えて2みたいな事になるだけ
メインいじったら亜種が巻き添えくらう
日の目をあてないといけないのはブキ種だけじゃなく亜種含めてが本来理想とするべき形
だから結局単独で調整できるのはポイントしかない
まぁでも亜種巻き添え程度なら許容してでも潰さないとダメな位メインがやらかす場合もあるけどね
前作のクーゲルとかデュアルとかパラシェルターなんかはまさにそれ
シャプマはSP230にするなら一旦様子見でも良いが
スクスロはだるけどシャプマはそんな不快感ないわつえーけど
それよりもbotみたいにミサイル撃ってるラクトヴァリアブルのがおもんねーわ
アプデ沢山するならちょっとずつ下げて行けるけど、月イチのアプデだからそれ出来ないのしょーもないわほんま
クイボの威力を2倍にした代わりに、インク消費量も2倍にしました
スペ減少75パー復活させようか
イカ研はブキの使用率を見て調整しているからチャー系は一通り強化が必要だな
リッターは2より射程が短くなっているし塗りも弱くなっているから強化が必要
スプチャは激弱キューインキをなんとかしないと永遠に使われないブキのままで終わる
そのまま絶滅してほしいんだが
つーかメインナーフなんかせずにサブスペ変更すりゃいいだけの話な気がするけど。
イカ研は頑なにここ拒否してるけど1でも2でもサブスペの組み合わせのせいでまったく使われなくなったセットが多いんだからこれ変更するだけでも使用率だけならかなり調整が効くんだけどな。
.96やバケツなんかはまともなサブスペの組み合わせ来るだけで使用者はもっと増えると思うけどね。
多分既にあるブキのサブスペを変えてしまうと攻略本とかの後から差し替えの効かない情報誌に書いてある情報と食い違ったりしてややこしそう
カニ弱体化って本気?他のマルミサとか狂ったSPさしおいて何言ってんだろ
シャプマはSP差し替えで楽にバランス調整できるよ
組み合わせが凶悪なだけでメイン単体は普通だろ
あとそもそもナワバリのみで調整考えるイカ研が一番おかしいと思うけど
ラクト使いだけど、スペシャルポイント1.5倍にしてくれても良いから、クイボくれ
別に使い所でもないのに撃つミサイルは要らない
そして逆に、クイボ持ちのシャプマはスペシャルポイント1.5倍にしろって
ナーフじゃなく
環境武器基準で他全部強化してくれ
今で言うと全ブキメインが全くブレなくなって射撃中ヒト速が早くなって当たり判定がバカデカくなるのか
……射程ゲーが更に加速しそう
シャプマが強いっていうか他のシューターが微妙なのが。シューターでTPSしたかったらシャプマっていう性能だと思う
前に出ないといけない以上エイムなかったら弱いからスクスロリッターよりは理不尽じゃないわ
あとダサい武器が揃ってるスプラ武器の中じゃかっこいいっていうのもある
次シーズンで亜種増えて環境がどうなるか分からないから
シャプマはとりあえずSPP10増やすくらいでいいんじゃないかね
イカ忍が強すぎる